火影忍者刃具配飾好的是(火影忍者刃具套裝排行)

發(fā)布時間:2023-12-17
本文主要介紹火影忍者刃具配飾最好的是(火影忍者刃具套裝排行),下面一起看看火影忍者刃具配飾最好的是(火影忍者刃具套裝排行)相關(guān)資訊。
忍者系統(tǒng)上線已經(jīng)有一段時間了。相信通過這段時間的學習和積累,朋友們已經(jīng)開出了很多最好的忍者吧,甚至可能會出現(xiàn)忍者吧的重復傳說。因為忍者的力量值加成只會是最高的一套,所以面對同一個部位不同的橙色忍者,
可能心急的朋友在考慮分解。但是,不要急著分解!不同的裝具效果不一樣,我們也可以搭配其他部位,發(fā)揮最佳的戰(zhàn)斗效果。接下來,我們來看看最佳搭配方法!
[質(zhì)量總結(jié)]
一套忍者工具共有6個部分,分別是武器、守衛(wèi)、上衣、下裝、配飾、道具。忍者的每一部分都有四種品質(zhì),顏色是橙、紫、藍、綠。橙色的忍者被稱為傳說中的忍者,紫色的是優(yōu)秀的忍者,藍色的被稱為優(yōu)秀的忍者。
綠色的是普通配件。其中傳奇是最高品質(zhì),分為上等、中級、下等三種品質(zhì),上等的基礎(chǔ)屬性值最高。
【四大技能類別】所有單品忍者都自帶一個秘籍卷軸技能。除了忍者專屬袖和守護袖之外,套裝還包含秘密卷軸技能。這種熟練的忍者會給我們加buff,實戰(zhàn)中戴上會有概率觸發(fā)效果。
也許有意想不到的效果!比如帶入戰(zhàn)力的pvp中,當雙方都有殘血的時候,對面很可能會被我們耐心的毒藥消耗掉;還有人看到技能接不到的時候,突然全身金光一閃,體力充沛的cd瞬間縮短,技能冷卻完成。
繼續(xù)玩一系列精彩的花樣。是不是很神奇
其實秘籍技能一般可以分為破、陣、兵、斗四大類,不同類型的技能表現(xiàn)方式不同。
破是最常見的,給指定的密卷增加額外傷害。比如秘卷閃電造成的傷害增加15%。除了閃電,還有很多秘籍。
數(shù)組很少見,但卻是最實用的。當其造成傷害時,有2%的幾率觸發(fā)指定秘籍量。比如造成傷害時有2%的概率觸發(fā)秘卷和回復lv2。除了了解恢復,還有巴提,查克拉,掌仙等等。毒霧怒雖然沒有標為陣,
但是它的效果和數(shù)組很像,是2%概率觸發(fā)的。
兵也比較少見,lv3的情況下,忍者技能1冷卻時間減少0.3秒,或者傷害提升6%。整體效果雖然不如上述兩種效果明顯,但卻100%觸發(fā),且所有忍者均是通用的。這其中最典型的就是力量苦無了。
斗和兵非常類似,lv3的情況下,忍者技能2冷卻時間減少0.3秒,或者傷害提升6%。都是為忍者本身的技能增加buff。其中水門的神速套裝和止水的瞬身套裝為這兩位忍者帶來的特殊buff也可以歸為這一類型。
【套裝及單品】套裝忍具
目前已經(jīng)被我們熟知的套裝共有7種,這里根據(jù)它們的特點劃分為如下4個小類型:
第一種是技能屬性兼?zhèn)涞奶籽b,包含了憤怒套裝,魅影套裝。這種套裝的單件忍具不僅自帶技能,在元素方面,還有額外的套裝收集加成。整體而言,這類套裝可以稱得上是極品套。
第二種是忍者專屬套裝,包含了神速套裝,瞬身套裝。這種套裝的單件忍具沒有任何技能,但是收集后,有忍者的技能效果,元素的額外加成。通過對比可以看出,
這類忍者專屬套的基礎(chǔ)屬性普遍要比同部位的其他傳說品質(zhì)的飾品要高。
第三種是技能套裝,包含了怒氣套裝,秘技套裝。如名字一樣,這類型套裝只有技能,沒有任何的收集加成,因此也可以算是一種偽套裝。
第四種是三無套裝:守護套裝。這種套裝既不帶技能,也不包含任何忍者的技能強化效果,還沒有元素屬性加成,也是一種偽套裝。
單品忍具
單品的種類非常豐富,而且其中不乏極品。比如廣受追捧的風魔手里劍,以及最近人氣很高斬首大刀。技能優(yōu)秀的單品,或者是屬性值很高的單品都能稱得上是單品里的極品,它們在實戰(zhàn)中的表現(xiàn)效果,
可真的一點都不會比套裝差喔!
【元素屬性算法解析】忍具一共有五種元素,分別是火、水、風、雷、土。同一個部位的同一種忍具,哪怕品階都相同的情況下,元素也有可能不同。
那么這些元素有什么用呢?它們會對整體戰(zhàn)力有影響嗎?自己的主屬性又應(yīng)該怎么判斷才好呢?
點開任意一個忍具,單獨穿上它(其他5個部位均不穿戴),我們?nèi)?zhàn)斗一次看看吧!比如,我們可以去豐饒之間會會那只調(diào)皮的招財貓,看看有什么效果!
上圖是只穿戴了一件風屬性的忍具打出來的效果圖,圖中那些淺藍色的傷害值,便是忍具的元素屬性打出來的額外傷害。通過測試發(fā)現(xiàn),不同屬性打出的傷害值的顏色也不相同?;饘傩缘膫χ禐榧t色,
水屬性的傷害值為深藍色,風屬性的傷害值為淺藍色,土屬性的傷害值為黃色,雷屬性的傷害值為綠色。
此時小伙伴們肯定會有疑問:如果我六件忍具分別具備了5種屬性,是不是就可以打出五顏六色的傷害值啦?然而答案并非如此。通過多次測試得出的結(jié)論是:屬性值最高的那種屬性就是角色的主屬性,戰(zhàn)斗時,
只會以主屬性的值作為元素屬性來計算額外的傷害及防御。舉個例子:某個角色的忍具具備了五種屬性,火攻32,水攻18,土攻8,雷攻8,風攻22,此時在帶入戰(zhàn)力的活動中,
只會以屬性值最高的元素屬性作為額外輸出,即,該角色為火屬性,此時只能打出額外的32火攻。
我們再來看看,實戰(zhàn)中,元素屬性的表現(xiàn)如何吧。已知元素的屬性攻為當前傷害值的千分之零點五,即:在敵人元素屬性防為0的時候,忍具能額外打出當前傷害值為當前輸出值*元素攻*5,
這是在副本、秘境、豐饒等帶入戰(zhàn)力的pve的情況。如果是帶入戰(zhàn)力的pvp,比如組織的三大活動,忍具打出的額外傷害便是,當前輸出值*二者的元素攻防差值*5。因此,
最終得到的結(jié)論是:盡可能選擇同一種屬性的忍具搭配,湊出一種最高的元素屬性。
【收集前期的穿戴建議】忍具的格子共有3套,我們可以隨意搭配,根據(jù)需求自由切換。那么這三套該如何搭配呢?最佳方案是戰(zhàn)力套、元素套、技能套。猶豫考慮到現(xiàn)在小伙伴們擁有的傳說忍具數(shù)量都很少,
所以紫色的極品忍具也可以用來湊數(shù)的啦!尤其是一些自帶陣技能的紫色忍具,戰(zhàn)斗效果也許比破技能的傳說忍具還要好喔!
戰(zhàn)力套顧名思義,選取6個品質(zhì)最好的傳說忍具湊一起,達到最高的戰(zhàn)力,為我們沖榜提供有效的保障。
通過給忍具升級我們會發(fā)現(xiàn),每升一級都能提高一定程度的三維屬性和暴抗值,但是元素屬性卻不會發(fā)生任何改變,由此可見,每個忍具的元素屬性都是固定的,不會隨著忍具等級的改變而改變。所以要想要主屬性高一些的話,
最好還是主堆一種元素屬性。我們把這一套叫做元素套。雖然戰(zhàn)力上面,比戰(zhàn)力套要低幾萬的數(shù)值,但在打副本時的額外輸出效果非常理想,pvp中也能輔助輸出,打出更多的傷害。
第三種是技能套,就是收集六件技能優(yōu)秀的忍具。自帶陣技能的忍具優(yōu)先佩戴,其次兵、斗技能的忍具。例如霸體、查克拉、解術(shù)復、掌仙術(shù)、毒霧、怒等秘技,都在pk中有不錯的表現(xiàn)。
技能套的忍具不見得非要傳說級別的,只要技能優(yōu)秀,就值得我們穿戴。
不同的忍具搭配適用于不同的戰(zhàn)斗場景,pvp和pve最好穿戴相對應(yīng)的忍具套裝,盡可能的發(fā)揮出忍具的優(yōu)勢。因此,還沒有湊齊一套傳說忍具的小伙伴們完全不用心急的,只要自己用心去搭配,就算是一套紫忍具,
也不會輸給一套混搭傳說忍具的小伙伴喔!
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