顯存越大越好嗎,顯卡的顯存是不是越大越好

發(fā)布時(shí)間:2023-08-15
1,顯卡的顯存是不是越大越好2,顯卡的顯存越高越好嗎求解3,顯卡顯存越高越好嗎4,請問顯卡顯存越高是不是就越好5,顯卡是顯存越大越好嗎1,顯卡的顯存是不是越大越好 看顯卡的好壞,除品牌和風(fēng)扇散熱以外,還有很多需要關(guān)注的問題. 看顯卡好壞,的確需要從顯存考慮,但是顯存位寬也非常重要,就如100個(gè)人走一個(gè)小胡同似的,胡同就那么寬,最多10個(gè)人并排走,那得走10次才能走完,時(shí)間速度和10個(gè)人走這個(gè)胡同是一樣.但是容量大必定有它的作用,我這里只能告訴您,請您要多方面衡量顯卡,不要只關(guān)注容量.除外,還得看顯卡采用的是ddr/ddrii/ddriii,還有最重要的是顯存速度.
2,顯卡的顯存越高越好嗎求解 顯卡的顯存不是越高越好的,但是高了也不會有壞處。我看過不少顯卡測評,其中不少是針對顯卡顯存而測的,就目前主流的顯卡芯片,例如hd48xx系列的,或者9600gt之類等,256m的顯存來玩主流的大型3d游戲我可以肯定告訴你是力不從“芯”的,至于512m和1g顯存的區(qū)別,這個(gè)倒不是太大,測試證實(shí),在dx9的游戲下,核心相同的顯卡,512m顯存和1g顯存的差別幾乎為零,而dx10的游戲下,兩者區(qū)別就出來了,不過目前dx10的游戲不多,也就是孤島危機(jī)等等那么五六個(gè),一般的網(wǎng)游和大型3d游戲還是依賴dx9的。顯存當(dāng)然越高越好,但并不是影響游戲速度的唯一參數(shù)。1.顯存一般來說就像是電腦用的內(nèi)存一樣,可以說是越大越好。 2.現(xiàn)在的游戲?qū)τ陲@存的需求是越來越大,顯存已經(jīng)成為制約游戲速度的第二個(gè)關(guān)鍵。 3.顯卡的gpu并不夠強(qiáng)勁的話,那么再大的顯存也只是雞肋。 4.顯現(xiàn)在的市面上出售的一些低端顯卡,卻配備了512mb的顯存,這個(gè)對于這塊顯卡所起到的意義是很小的,可以說是個(gè)嗷頭而已。 5.顯卡是那種中高端的顯卡的話,那么顯存大的那張顯卡在開全屏抗鋸齒和全優(yōu)化的情況下,速度就會明顯高很多。 6.顯存不但要大,還要看顯存的頻率,也就是顯存的速度越快越好。 7.現(xiàn)在ddr4顯存在運(yùn)行頻率上都已經(jīng)達(dá)到2g的速度了。 8.容量大但速度慢的顯卡在性能上要比速度快但是容量小的顯卡的性能差的。
3,顯卡顯存越高越好嗎 顯存當(dāng)然越高越好,但并不是影響游戲速度的唯一參數(shù)。1.顯存一般來說就像是電腦用的內(nèi)存一樣,可以說是越大越好。 2.現(xiàn)在的游戲?qū)τ陲@存的需求是越來越大,顯存已經(jīng)成為制約游戲速度的第二個(gè)關(guān)鍵。 3.顯卡的gpu并不夠強(qiáng)勁的話,那么再大的顯存也只是雞肋。 4.顯現(xiàn)在的市面上出售的一些低端顯卡,卻配備了512mb的顯存,這個(gè)對于這塊顯卡所起到的意義是很小的,可以說是個(gè)嗷頭而已。 5.顯卡是那種中高端的顯卡的話,那么顯存大的那張顯卡在開全屏抗鋸齒和全優(yōu)化的情況下,速度就會明顯高很多。 6.顯存不但要大,還要看顯存的頻率,也就是顯存的速度越快越好。 7.現(xiàn)在ddr4顯存在運(yùn)行頻率上都已經(jīng)達(dá)到2g的速度了。 8.容量大但速度慢的顯卡在性能上要比速度快但是容量小的顯卡的性能差的。顯卡看它的顯存和位寬,當(dāng)然越高的越好,顯卡太好別的配件跟不上也是白搭,我們用的分兩類,a卡和n卡,a卡就是你現(xiàn)用的ati hd3600,這類顯卡多用于圖形方面,而n卡多使用在游戲方面,要高清就選a卡,要游戲就選n卡hd3600最次的我不覺得是先看顯卡。應(yīng)該是先看cpu處理器。再看內(nèi)存,才來看顯卡。顯存也不一定越高越好。只要能達(dá)到游戲要求就好了。512m就差不多了。太高的顯存很多都用不到。浪費(fèi)錢。ati hd3600一般。大概能玩使命召喚。
4,請問顯卡顯存越高是不是就越好 不是工藝最重要9600gt 1g 和 9800gtx+512mb9800gtx+根本與前者不是一個(gè)檔次顯存對性能的影響主觀原因有兩個(gè):1、顯存容量的大小,這個(gè)將決定你游戲時(shí)畫面的分辨率,顯存越大,對游戲的高分辨率就支持得越好。2、顯存頻率,好的顯存就目前通常都是0.8ns 或1.0ns以下了,這樣的顯存能更快的傳輸數(shù)據(jù)到gpu~~~客觀因素:顯卡的核心是gpu,這也是一個(gè)決定顯卡整體性能的東西,核心頻率的高低,將決定它對圖像數(shù)據(jù)的處理能力,有點(diǎn)像在整體電腦中cpu的味道未必啊。要看gpu、帶寬、時(shí)延等多方面來看待,光用顯存在說,沒有可比性。如果所有條件都相同,那么理論上顯存越高越好。你菜的可以啊看你那兩款古董還是5600好至少支持個(gè)d9,那個(gè)440連d8都無法完全支持算了,以后你挑顯卡只要看很核心數(shù)字代號絕對值越大就越好還有以上兩款顯卡都已遭淘汰,無法良好支持現(xiàn)在的游戲當(dāng)然是越高越好!打個(gè)比如,一個(gè)顯卡是512mddr2低頻顯存,一個(gè)是256mddr3的高頻顯存,后者性能比前者強(qiáng)得要多了。?。?!不是!顯卡3大指標(biāo) :顯存速度 單位ns 顯存位寬 bits 越大越好 現(xiàn)存容量 越大越好另外選擇顯卡時(shí)注意顯卡的做工 一般推薦買比較大點(diǎn)品牌的 雖然少貴些 但有質(zhì)量保證! 5,顯卡是顯存越大越好嗎 1.顯卡的顯存決定顯卡的速度嗎? 同芯片顯卡 顯存大的比顯存小的速度快,ddr3顯存的比ddrii顯存的速度快. 不同顯卡芯片顯存沒有可比性. 例如:gf4 128m 和6600gt 128m 都是128顯存,后者的性能比前者強(qiáng)太多太多了,不是一個(gè)檔次的東西. 同樣是256m內(nèi)存,9550比7900差老鼻子了 所以不一定256m顯存的卡比128m的好 2.顯存位寬什么意思? 簡單來說就是單位周期內(nèi)處理數(shù)據(jù)的長度,我們說的多少位就是二進(jìn)制的多少位,用0和1表示的數(shù)字串,32位就是1011100010101....這樣32個(gè)數(shù)字序列 64位,128,256都是這樣的,就是2的多少次方,所以不會出現(xiàn)140位.300位這樣的非2的指數(shù)次方位. 同樣的gpu(顯卡心臟,圖形處理單元),256位顯卡每個(gè)振蕩周期可以吞吐處理256位長度的數(shù)據(jù).顯然位越高越快 例如腿長256米的人和腿長32米的人賽跑,頻率一樣,誰跑的快? 3.現(xiàn)存帶寬是越大越好嗎? 顯存帶寬=工作頻率×顯存位寬/8 他是顯卡核心gpu芯片與顯存之間的數(shù)據(jù)傳輸速率,越大越好 舉例說明: 同樣是256位的7900gt,一個(gè)超頻了,工作頻率提升了,另一個(gè)不變 顯然超頻了以后的那塊7900gt性能會比前者好. 4.核心頻率越大就越快嗎? 這個(gè)可不一定,關(guān)鍵看核心的芯片型號. 這個(gè)和cpu類似,p4 2.0g的cpu核心頻率2g,amd 64 3000+核心頻率1.8g 顯然1.8g amd的要比2.0g p4的性能強(qiáng)大 總之看芯片 8800>7900>7800>7600>7300 這是不變的硬道理 有些超頻了的顯卡說7300gt比得上7600 那是靠提升核心頻率,提高電容用料,提升風(fēng)扇風(fēng)量等一系列手段提升的 但是如果你買一款公版的7600gt,輕松一超就比7300強(qiáng)了 芯片是諸多要素中對性能影響最關(guān)鍵的,而不是頻率 5.制作工藝μm數(shù)值越小越好嗎? 是的,很肯定的說是的. 比如你是郵遞員,要送100封信 你說分布在一個(gè)城市里送快還是分布在一個(gè)樓里快 顯然是后者. 套用某明星一句話:濃縮的都是精華! 6.具體哪幾個(gè)方面影響顯卡的速度? 非常多,可以按照下面的順序依次考慮 首先是芯片,就是顯卡的型號 其次看同型號的顯存類型,ddr3的比ddr2的快 再次看顯存大小,大的比小的好 然后看顯存的品牌,三星等大廠的肯定比hy的好一些 然后看顯卡的供電部分,比如用貼片固態(tài)電容的肯定豪華.(這個(gè)很重要,不影響速度,但是影響穩(wěn)定性和使用壽命) 7.agp和pci-e可以互相轉(zhuǎn)換嗎?可以升級嗎? agp和pcie不單純是接口那么簡單,相關(guān)的還有總線通道速度等因素 所以不能轉(zhuǎn)換 pcie有很多種,全速的是pci-e 16x,帶寬大 agp也有2x 4x 8x等等,速度也不一樣 不能轉(zhuǎn)換 如果新買機(jī)器,盡量買pcie的 一,顯示分辨率:指組成一幅圖像(在顯示屏上顯示出圖像)的水平像素和垂直像素的乘積。顯示分辨率越高,屏幕上顯示的圖像像素越多,則圖像顯示也就越清晰。顯示分辨率和顯示器、顯卡有密切的關(guān)系。 顯示分辨率通常以“橫向點(diǎn)數(shù)×縱向點(diǎn)數(shù)”表示,如1024×768。最大分辨率指顯卡或顯示器能顯示的最高分辨率,在最高分辨率下,顯示器的一個(gè)發(fā)光點(diǎn)對應(yīng)一個(gè)像素。如果設(shè)置的顯示分辨率低于顯示器的最高分辨率,則一個(gè)像素可能由多個(gè)發(fā)光點(diǎn)組成。 二,刷新頻率:指圖象在屏幕上更新的速度,即屏幕上每秒鐘顯示全畫面的次數(shù),其單位是hz。75hz以上的刷新頻率帶來的閃爍感一般人眼不容易察覺,因此,為了保護(hù)眼睛,最好將顯示刷新頻率調(diào)到 75hz以上。但并非所以的顯卡都能夠在最大分辨綠下達(dá)到 75hz 以上的刷新頻率(這個(gè)性能取決于顯卡上 ram-dac 的速度),而且顯示器也可能因?yàn)閹挷粔蚨荒苓_(dá)到要求。一些低端顯示卡在高分辨率下只能設(shè)置刷新頻率為 60hz 三,色彩位數(shù):圖形中每一個(gè)像素的顏色是用一組二進(jìn)制樹來描述的,這組描述顏色信息的二進(jìn)制數(shù)長度(位數(shù))就稱為色彩位數(shù)。色彩位數(shù)越高,顯示圖形的色彩越豐富。通常所說的標(biāo)準(zhǔn) vga 顯示模式是 8位顯示模式,即在該模式下能顯示 256種顏色;增強(qiáng)色(16位)能顯示 65,536種顏色,也稱 64k色;24位真彩色能顯示 1677萬種顏色,也稱 16m色。該模式下能看到真彩色圖像的色彩已和高清晰度照片沒什么差別了。另外,還有 32為、36位和42為色彩位數(shù)。 四,顯存容量和現(xiàn)存位寬:顯卡支持的分辨率越高,需要安裝的顯存越多;顯卡的顯存位寬直接影響到顯卡的性能,現(xiàn)在市場上主流的顯卡基本上是12
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