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【pconlin《英特爾電競(jìng)大神速攻班》第二期,退役戰(zhàn)神賴小峰給我們講解了cs:從小白到老鳥的大致流程,我對(duì) 位置(車站)和地點(diǎn);。所以寫一篇總結(jié)文章,和大家聊聊cs:go中的地點(diǎn)(站),也算是 交作業(yè) 為了直播。
為什么選座很重要?在cs: go游戲中,瞄準(zhǔn)槍是必不可少的到死 。槍的原則(目的)是以盡可能小的風(fēng)險(xiǎn)給敵人造成最大的傷亡。作為一款有團(tuán)隊(duì)競(jìng)技的fps游戲,需要結(jié)合具體情況和團(tuán)隊(duì)配合提前選好位置(提前找好位置)。
好的位置選擇(站位和槍線點(diǎn))可以讓你占上風(fēng),而一些比較棘手的( 老六 )的位置可以讓你的對(duì)手猜不到(下意識(shí)的don t搜索)你的位置(或者錯(cuò)誤的搜索順序會(huì)給你提前射擊的機(jī)會(huì)),出其不意地打擊敵人。
這樣的姿勢(shì)通??梢詮浹a(bǔ)槍法和反應(yīng)的不足,讓你有機(jī)會(huì)在對(duì)手之前出手,所以掌握一些棘手的姿勢(shì)( 老六 )有時(shí)候會(huì)讓你在cs: go比賽中取得奇跡般的成績(jī)。
如何選擇經(jīng)典地圖?如果說(shuō)cs: go中哪個(gè)地圖最經(jīng)典,那么dust2敢說(shuō)第二,敢說(shuō)第一。在這幅圖中,三條路非常清晰筆直,即使看一眼地圖,也能很快記住。事業(yè)和娛樂(lè)的地圖是無(wú)可爭(zhēng)議的。
例如,在論壇上,許多人大聲疾呼好像小學(xué)玩的是1.6入門的服務(wù)器像索普和大人玩的,第一個(gè)是dust2。 dust2,國(guó)圖,不是吹牛。要知道dust2一出來(lái)就在全球范圍內(nèi)好評(píng)如潮。
因此,我們選擇這張經(jīng)典地圖進(jìn)行分析。
首先,讓我們 s看a區(qū),在這個(gè)看似常規(guī)的位置選擇一個(gè)刁鉆的槍位,可以將其升華為刁鉆的站位。處于這個(gè)位置的t經(jīng)常會(huì)被a s隊(duì)友,所以可以考慮留在這里(配合單向煙使用更好,但是a s隊(duì)友摔倒了一定要交流!同樣,如果a很小,要趕緊通知隊(duì)友!)。
下面a平臺(tái)的箱子非常適合狙擊槍掛載穿越點(diǎn)。你可以看到對(duì)手。;你可以開一槍就溜走。
在步道附近的箱子上,實(shí)際上可以看到t在步道上時(shí),步道附近的頭皮,或者對(duì)手站在步道箱子上。通常,路人 s t攻尾會(huì)亂,往往a大或者平臺(tái)有ct的時(shí)候大家都會(huì)看,就在下面這個(gè)位置(如果隊(duì)友愿意給你回閃,吃的效果會(huì)更好!)。
當(dāng)然,在這個(gè)位置,也有可能是t先扔了閃,先冒煙。在這個(gè)時(shí)候,球員應(yīng)該集中精力,以防止 因?yàn)閹瑏G失過(guò)多。比如直播當(dāng)馮曉和馮曉播放《煉獄小鎮(zhèn)》的這張圖片時(shí),閃爍和煙霧彈對(duì)游戲幀數(shù)有明顯的影響(dust2也是如此)。ps,小楓 s裝備閃完之后降到了180fps,而石頭裝備在煙霧穿過(guò)的時(shí)候可以穩(wěn)定在450fps。
例如,在《煉獄小鎮(zhèn)》的這個(gè)場(chǎng)景中,閃光和煙霧會(huì)影響游戲中的幀數(shù)。
如果要去步道前面,讓隊(duì)友把步道的箱子框在上下,這樣b一樓的t就可以在瞬間近距離給了(記得這個(gè)時(shí)候看中遠(yuǎn)的l位和右手邊的一個(gè)老六)。你可以 不要在這個(gè)位置呆太久。
除了測(cè)試播放器 s對(duì)槍械彈道的控制,近距離瞄準(zhǔn)槍械也是對(duì)裝備穩(wěn)定性的極大考驗(yàn)。在游戲中遇到敵人時(shí),計(jì)算機(jī)需要快速計(jì)算出敵人的位置、玩家的位置和子彈的方向。這個(gè)過(guò)程是動(dòng)的,而且需要快,一個(gè)穩(wěn)定高頻率的cpu很重要。
可以看到小峰使用的裝備在遭遇敵人后幀數(shù)一度降到了130fps,因?yàn)榭D被殺了。
中間的防守者可以考慮這個(gè)箱子,這個(gè)位置比較棘手。如果對(duì)手 s的香煙密封性不太好,基本會(huì)白送你。
b區(qū)的站位比較單一,可以考慮下面的低框,或者右邊加一個(gè)狙擊手。
為什么沒(méi)有t s策略?因?yàn)榉雌涞蓝兄.吘冠A的因素很多,選站只是其中之一。
團(tuán)隊(duì)合作可以。;選擇電臺(tái)時(shí)不可忽視。另外,保證團(tuán)隊(duì)合作的默契也很重要。畢竟,玩家可以 不要長(zhǎng)時(shí)間呆在一個(gè)位置上,和隊(duì)友合作更重要。首先要保證我們的戰(zhàn)術(shù)位置沒(méi)有空缺。當(dāng)然這些都可以和隊(duì)友討論。我擅長(zhǎng)打哪個(gè)區(qū)域,但是當(dāng)一場(chǎng)比賽已經(jīng)開始,正在進(jìn)行和變化,球隊(duì)需要你的時(shí)候,你要注意這些,而不是只關(guān)注自己的打法(多交流多溝通,輸了一定要報(bào)分,一定要向前看,向后看!否則,它 如果你被殲滅在腹背受敵之間,那只是幾秒鐘的事。
比如dust2是防守方的時(shí)候,如果主a的隊(duì)友選擇在a大道前防守,那么最好根據(jù)自己的武器來(lái)防守a大道上的車殘骸,比如ct誕生的斜坡附近和a點(diǎn)的斜坡附近的步槍(用藍(lán)車,單向煙更有效!),而不是隨意頂a大道而不關(guān)注a路徑的信息和動(dòng)態(tài),或者直接頂a路徑..這種位置選擇并不完美,但是安全均衡,既能讓隊(duì)友發(fā)揮合作優(yōu)勢(shì),即第一時(shí)間補(bǔ)充槍械或道具,又能發(fā)揮自身優(yōu)勢(shì),有選擇余地。如果你把cs:go永遠(yuǎn)玩成1v1的游戲,那離失敗就不遠(yuǎn)了。
優(yōu)秀的裝備可以保證精細(xì)化游戲體驗(yàn)的理論要通過(guò)實(shí)踐來(lái)檢驗(yàn),而一套好的裝備入門是基礎(chǔ),也是關(guān)鍵。
如現(xiàn)場(chǎng)視頻所示,玩家投閃光彈、煙霧彈、瞄準(zhǔn)槍、轉(zhuǎn)身、復(fù)雜的環(huán)境都會(huì)影響游戲的流暢度,進(jìn)而影響游戲的勝負(fù)走勢(shì)。
cs: go作為一款fps游戲,對(duì)幀數(shù)和游戲的穩(wěn)定性有著極高的要求,而這些的關(guān)鍵就是裝備的好壞。因?yàn)閏s: go的性質(zhì),在選擇電腦的時(shí)候,要優(yōu)先考慮性能強(qiáng)的cpu,然后再考慮顯卡。
比如視頻中,游戲大神推薦的tdp可以達(dá)到125w w,突破性的5ghz設(shè)計(jì)讓游戲擁有了更高的幀數(shù)和穩(wěn)定性,輕松應(yīng)對(duì)像cs: go這樣吃大量幀數(shù)的游戲。在現(xiàn)場(chǎng)演示中,搭載i710700k的主機(jī)在《cs: go》中可以將幀數(shù)維持在400,在復(fù)雜的戰(zhàn)斗環(huán)境下(閃、煙、槍瞄準(zhǔn)等)也可以將幀數(shù)維持在300。),非常流暢。
另外要選擇一套優(yōu)秀的外設(shè)(鼠標(biāo)鍵盤)保證手感,選擇刷新率高的顯示器保證畫面的流暢度,減少撕拖現(xiàn)象。
你得到這些分?jǐn)?shù)了嗎?抓緊整裝備練!
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