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隨著全球游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,越來(lái)越多的好游戲?qū)映霾桓F,各種經(jīng)典大作的體驗(yàn)往往長(zhǎng)達(dá)數(shù)百小時(shí),這不免讓那些只能擠出時(shí)間玩游戲的玩家感嘆:“我真的不會(huì)玩了!”
但就在最近,網(wǎng)易的古代武俠手游《逆水寒》號(hào)稱集結(jié)了全球市場(chǎng)上15款熱門游戲大作,分別來(lái)自塞爾達(dá)之野、埃爾登魔戒、諸神原罪2、原神、底特律:換人等。并且一局打了15個(gè)熱門游戲。
有這種好事?
面對(duì)大家的質(zhì)疑,反水寒手游的制作人表示,為了還原自己心中的理想江湖,他借鑒并發(fā)揚(yáng)了這些經(jīng)典游戲的思想,并在這些游戲中進(jìn)行創(chuàng)新,最終帶來(lái)了一個(gè)以東方武俠精神為核心的“會(huì)呼吸的武俠開放世界”。
塞爾達(dá)荒野之息與神界原罪2。在《原神》中,自然規(guī)律和生活經(jīng)驗(yàn)被用來(lái)鼓勵(lì)玩家在游戲中打開腦洞解決問(wèn)題,而《逆水行舟》手游也學(xué)習(xí)了這套規(guī)則,創(chuàng)造了中國(guó)人五種行為的自然引擎。
讓玩家在游戲中使用傳統(tǒng)的五行法則來(lái)解決游戲中冒險(xiǎn)時(shí)遇到的困難。
刺客信條、大表哥2、底特律等游戲還原了某個(gè)時(shí)代的城市,甚至連當(dāng)?shù)氐奈幕?xí)俗都一一還原。在手機(jī)游戲中,北宋時(shí)期的城市也被再造,并利用“社會(huì)智能引擎”讓npc的行為符合那個(gè)時(shí)代的邏輯。
讓玩家更加沉浸在游戲中。
《老人之戒》中獨(dú)特的裝備和法術(shù)獲取方式也讓游戲充滿樂(lè)趣。抗冷手游還開創(chuàng)了大世界冒險(xiǎn)和“神力回歸江湖”的概念,讓玩家在這個(gè)開放的世界里自由冒險(xiǎn),通過(guò)戰(zhàn)斗、探索、冒險(xiǎn)獲得寶藏和神力。
進(jìn)一步探索江湖的樂(lè)趣。
防冷手游宣揚(yáng)15款熱門大作的精髓,但很多玩家都給它起了個(gè)外號(hào)叫“裁縫”。好消息是:都縫好了;壞消息是:一切都搞定了.不過(guò)話說(shuō)回來(lái),我學(xué)了那么多經(jīng)典游戲大作。
對(duì)于國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也是一件好事。畢竟我們的祖先注重取長(zhǎng)補(bǔ)短,學(xué)以致用。如果逆水行舟真的能做到“有中國(guó)味的開放世界”,那這次就不是“裁縫”了!
全球流行的15款大作,國(guó)內(nèi)每款游戲都可以玩。不知道大家對(duì)武俠的創(chuàng)新開放世界怎么看?