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最近在測(cè)試游戲:《絕地求生:大逃殺》,我們發(fā)現(xiàn)它對(duì)顯存的需求遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過一款主流用戶的網(wǎng)游,甚至超過很多aa游戲。比如在1080p的分辨率下,即使是中等畫質(zhì)也會(huì)消耗近4gb的顯存,而想要嘗試極致畫質(zhì),6gb的顯存只是首選。
說到顯存,關(guān)于去年游戲中顯存的影響,我們已經(jīng)做了很多,特別是關(guān)于gtx 1060 6gb和gtx 10603gb各自的表現(xiàn)。最近digitalfoundry用這兩款顯卡做了八場(chǎng)測(cè)試,但是分辨率只有1080p和1440p,沒有4k。也許是先入為主,認(rèn)為后者即使有4k分辨率也撐不住。
測(cè)試 ;這八款游戲分別是《刺客信條:大革命》、《奇點(diǎn)灰燼》、《孤島危機(jī)3》、《全境封鎖》、《孤島驚魂:原始》、《》、《古墓麗影:崛起》和《巫師:狂獵》,其中《奇點(diǎn)灰燼》和《》都運(yùn)行在directx 12 api上。作為對(duì)比,鐳龍rx 480 4gb和rx 480 8gb也在同一領(lǐng)域競(jìng)爭(zhēng)。需要提前說明的是,雖然rx 480在不同顯存版本只有4gb和8gb,但gtx 1060還是有3gb和6gb的區(qū)別。
首先,讓我們 讓我們看看1080p的分辨率。讓 s忽略非公開版本的區(qū)別,看公開版本的區(qū)別。我們可以看到,除了精彩的《奇點(diǎn)灰燼》,3gb和4gb版本的性能都不如6gb和8gb版本(這本身就是扯淡)。還有一個(gè)細(xì)節(jié)就是gtx 1060和不同顯存版本的差距比rx 480大。雖然雙方差距在5幀以內(nèi)(kill《》對(duì)gtx 1060的影響很大,很可能3gb顯存成為瓶頸。
如果只有1080p的測(cè)試數(shù)據(jù),很容易得出3gb顯存就夠用的結(jié)論,那么1440p的更高要求會(huì)不會(huì)拉大差距?digitalfoundry的測(cè)試實(shí)際上展示了:...是的,它 s真的很像,ec還是很精彩的。ho13@.com和《》,前者可以超過6gb與3gb在gtx 1060兩次(唐 t別忘了流處理器數(shù)量不對(duì)等),但即使是rx 480,差距也只有兩幀,《》對(duì)gtx 1060 3gb還是很大的門檻,但差距大概在78幀左右。而其他游戲的差距大概在45幀甚至更小,有點(diǎn)聳人聽聞。雖然在測(cè)試,dgitalfoundry也表示較高的顯存在平均幀數(shù)上表現(xiàn)差異不大,但表現(xiàn)更流暢,顯存不足容易出現(xiàn)幀數(shù)驟降的情況。
你怎么想呢?雖然顯存有時(shí)候和內(nèi)存一樣存在壓縮強(qiáng)度的問題,但是更高的顯存/內(nèi)存會(huì)讓它占據(jù)一定的水分,但這并不是無限的。你在游戲中遇到視頻內(nèi)存爆炸嗎?
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