本文為大家介紹opengl渲染gpu怎么設(shè)置 自動選擇還是顯卡(opengl 驅(qū)動),下面和小編一起看看詳細內(nèi)容吧。
如何設(shè)置opengl渲染gpu? opengl是一款功能強大的跨語言、跨平臺的應(yīng)用程序編程接口軟件,用于渲染2d和3d矢量圖形,那么如何渲染gpu呢?一起來看看小編的具體設(shè)置教程吧。
如何設(shè)置opengl驅(qū)動渲染gpu?
1、打開軟件,然后點擊菜單欄的render settings,鎖定邊框的縱橫比,然后width和height選擇3200*2250。
2、然后,vray-global switch-關(guān)閉全局光照,不檢查就不會渲染最終圖像。
3. 然后,為圖像采樣器類型的自適應(yīng)確定性蒙特卡洛、自適應(yīng)細分和顏色圖類型的線性乘法啟用抗鋸齒濾波。
4、接下來是間接光照——啟用間接光照——在第一次反彈時選擇光照貼圖——在第二次反彈時選擇光照緩存。
5. 接下來,光照貼圖- 在當(dāng)前預(yù)設(shè)中選擇低半球80 - 插值樣本50。
6、然后這里是light cache,細分為1800。
7、接下來是dmc采樣器設(shè)置。
8. 下面是渲染區(qū)域劃分設(shè)置和區(qū)域順序,可以選擇從上到下,從左到右或者其他方式。
9. 最后保存預(yù)設(shè),設(shè)置完成。
好了,opengl渲染gpu怎么設(shè)置 自動選擇還是顯卡(opengl 驅(qū)動)的介紹到這里就結(jié)束了,想知道更多相關(guān)資料可以收藏我們的網(wǎng)站。