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3月16日,策略手游《重返帝國》“預(yù)邀夜發(fā)布會”舉行。筆者注意到,會上透露的“絲滑自由行軍”成為了這款游戲的一大爆點。這部全新的作品由騰訊梅田工作室集團和帝國時代項目組戰(zhàn)略合作。
它的行軍方式有多絲滑?跟筆者一起來看看吧!
作為一個slg游戲的老玩家,筆者注意到在《重返帝國》之前,大部分slg手游都是以“走格子”為主鋪的,會給玩家?guī)硪环N矛盾感和農(nóng)耕停滯感。毫無疑問,對于玩家來說,
在瞬息萬變的戰(zhàn)場上,這種作戰(zhàn)模式有很大的局限性,玩家往往會因為作戰(zhàn)的局限性而錯失戰(zhàn)爭的良機。
但《重返帝國》改變了這種情況:它將《帝國時代》中的rts微操作和定位集成到slg中,實現(xiàn)了全面靈活的自由行軍。玩家想把部隊拖到特定地點,系統(tǒng)可以立即反饋。
從而玩家可以進行蛇皮移動、反拉等“騷操作”,類似于rts中的“指向哪里”。
自由行軍讓戰(zhàn)場內(nèi)容瞬間呈現(xiàn),無疑填補了slg目前缺乏的實時反饋。3月29日,這種靈活的行軍方式也將和大家見面,不得不期待一波!