dnf艦炮防御戰(zhàn)(dnf艦炮防御戰(zhàn)任務(wù)怎么過(guò))

發(fā)布時(shí)間:2024-03-06
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1. dnf守艦炮
[轉(zhuǎn)]首先,援軍會(huì)從另一邊不斷出現(xiàn),他們會(huì)沖向地圖最右邊的堡壘。你的任務(wù)是保護(hù)堡壘不被敵人摧毀。大約3-4波攻擊后,青銅泰坦就會(huì)出現(xiàn)在敵人身上。如果你打敗他,你可以得到能量球。你需要把能量球運(yùn)送到指定的位置(一般是光線照射的地方),往復(fù)3-4次就通關(guān)了。需要注意兩點(diǎn):
1青銅巨人出現(xiàn)時(shí),使用無(wú)色技能會(huì)加速敵人接近堡壘(和傳送一樣快)。請(qǐng)謹(jǐn)慎使用無(wú)色技能。
2.艦炮防御戰(zhàn)地牢本身就挺卡的。建議組隊(duì)挑戰(zhàn)。年長(zhǎng)的aoe去前線抵抗敵人,而年輕的aoe在堡壘附近清理被網(wǎng)住的魚(yú)。
2. dnf城主炮
首先,既然你是一個(gè)沒(méi)玩過(guò)戰(zhàn)艦的可愛(ài)新玩家,第一件事就是下載反和諧插件!不下載反和諧插件幾乎動(dòng)不了。
接下來(lái),我我推薦你玩巡洋艦或戰(zhàn)艦。我我不太參與巡洋艦,所以我可以t做一個(gè)完整的評(píng)價(jià),但是初級(jí)巡洋艦只是可以練習(xí)一下你的槍技。而且你還記得低艙以美國(guó)三等巡洋艦圣路易斯號(hào)為首的一群多管郵輪是爸爸。簡(jiǎn)單地說(shuō),它美國(guó)的全線防空禁飛區(qū)(你可以理解為航母可以t飛過(guò)來(lái)~死了多少人),還有法國(guó)巨槍賽車(chē)手(五級(jí)法巡的速度,同級(jí)所有人的驅(qū)逐~ ~mmp,給老子減速,十級(jí)法巡亨利四世全游戲第二粗巡槍~你問(wèn)我誰(shuí)是第一?還有一個(gè)明明是戰(zhàn)斗線卻被分成283管的巡邏艇)在少年的六年級(jí)領(lǐng)域的伯爵斯皮。英國(guó)ap蹲著洗(如果你不不同意對(duì)方,你會(huì)抽煙然后躲在煙里扔你的垃圾。低層防空怪而高層防空堪比美系),日蘇德垃圾王(高投2333)。
其實(shí)我個(gè)人推薦戰(zhàn)列艦,因?yàn)閼?zhàn)列艦是四大類(lèi)型艦中最小的~ don & # 039不要膽怯,它只是太難了,所以這就是為什么超過(guò)一半的玩家第一條畢業(yè)線是戰(zhàn)艦?,F(xiàn)在wow里有四行戰(zhàn)列艦~英國(guó)(y)戰(zhàn)列艦,日本(r),美國(guó)(m),德國(guó)(d)(因?yàn)閲?guó)家法律的原因,各國(guó)軍服被嚴(yán)重的統(tǒng)一了,這些字母系統(tǒng)就是各國(guó)軍服統(tǒng)一后的名稱(chēng)。在下面,我們不不要只用和諧的名字來(lái)稱(chēng)呼這個(gè)國(guó)家。個(gè)人美戰(zhàn)和德戰(zhàn)推薦。美戰(zhàn)以高傷害和更好的防護(hù)在前期主導(dǎo)戰(zhàn)場(chǎng),而美戰(zhàn)在0.6.7上普遍延長(zhǎng)射程后,四等美戰(zhàn)懷俄明和五等美戰(zhàn)紐約基本都是小霸王,所以特別適合新手跑進(jìn)戰(zhàn)艦世界。但是在這里,我我想說(shuō),美戰(zhàn)后期表現(xiàn)比較弱,尤其是科羅拉多號(hào)是世界五大戰(zhàn)艦之一。美國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)后期稱(chēng)之為11/12級(jí)巡洋艦,其超強(qiáng)防空讓航母灰心~ 10級(jí)蒙大拿和同級(jí)的美軍部在得梅因巡航大洋,英軍部在米塔諾斯巡航大洋,被戲稱(chēng)為蒙大拿州的禁飛區(qū),得梅因的禁飛區(qū)和米陶整個(gè)德國(guó)的戰(zhàn)爭(zhēng)是艱苦的,槍…噗,記得珍惜你的生命,不不要擁抱德國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)。而且我個(gè)人認(rèn)為德戰(zhàn)可以像dnf跳槽一樣~就是我也可以適當(dāng)放棄自己的副炮去追求高防空~ i & # 039我走的是腓特烈大帝的防空流~防空不遜于艾奧瓦和密蘇里這兩個(gè)同級(jí)別的美軍部門(mén),但是德戰(zhàn)也有自己的劣勢(shì)。比如把這個(gè)東西鋪得太大~你可以理解為炮彈的降落范圍,而如果你發(fā)動(dòng)德戰(zhàn),近距離內(nèi)一切都不會(huì)好起來(lái)~因?yàn)檫€有一個(gè)東西會(huì)給你8公里內(nèi)的日戰(zhàn)核心;既然提到了日本戰(zhàn)爭(zhēng),就讓讓我們簡(jiǎn)單地談?wù)勅毡緫?zhàn)爭(zhēng)。其實(shí)日戰(zhàn)也很好。具有超大口徑火炮強(qiáng)大的突防和毀傷能力,以及良好的魚(yú)雷防護(hù)能力。大和火炮達(dá)到恐怖的460mm~。當(dāng)381毫米口徑的火炮被廣泛用于七級(jí)住宅時(shí),日本的七級(jí)長(zhǎng)門(mén)是410毫米。即使是美國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)10級(jí)的蒙大拿也只有406mm。不過(guò)之所以不建議新手玩日戰(zhàn),是因?yàn)槿諔?zhàn)的外殼有點(diǎn)太脆弱,容易暴露核心。而且和美戰(zhàn)相反,日戰(zhàn)前期比較弱~我贏了不要提苗毅和河內(nèi)。個(gè)人認(rèn)為,如果想玩日戰(zhàn),可以先玩美戰(zhàn)、德戰(zhàn)到5、6級(jí)左右,再熟悉戰(zhàn)艦套路。接下來(lái)是英國(guó)戰(zhàn)列艦。只要記住一件事,唐t用ap穿甲彈(日美戰(zhàn)爭(zhēng)必須用ap),用he燃燒彈,因?yàn)橛④姂?zhàn)爭(zhēng)ap的穿透力確實(shí)感人,英軍戰(zhàn)爭(zhēng)的隱蔽性和引燃率都挺高的,但是對(duì)新手很不友好(整個(gè)英軍線都不太友好~包括英軍戰(zhàn)英之旅和英軍驅(qū)逐那些金幣)。這里我說(shuō)一下,英國(guó)七級(jí)金幣大戰(zhàn)。
在戰(zhàn)斗和巡航之后,我我會(huì)提到驅(qū)逐和航空母艦,驅(qū)逐艦和航空母艦。其實(shí),我不t建議新手玩,因?yàn)楹茈y控制,尤其是航母,和驅(qū)逐戰(zhàn)的控制格式不一樣。德,首先,我必須承認(rèn)我沒(méi)有我不明白mmp!ap魔法彈和獨(dú)特的魔法水聽(tīng)~水聽(tīng)可以增加你的魚(yú)雷發(fā)現(xiàn)距離;日驅(qū)分支線和主線,日驅(qū)主線是很標(biāo)準(zhǔn)的閃電驅(qū)。隱身雷和超快的速度讓人很尷尬~十主線島風(fēng)依舊強(qiáng)勁有力,十五魚(yú)雷海問(wèn)你尷尬不尷尬;日軍驅(qū)支線是炮驅(qū)~火炮不是嚇唬人的,魚(yú)雷不比主線差。而且日漫支線最大的特點(diǎn)就是~魚(yú)雷助推~八秒后再裝~千年爆發(fā)十六枚魚(yú)雷,第七條支線,這不是嚇唬人。雖然0.6.7把魚(yú)雷助推和煙霧放在一起暴跌千年,但還是可以t改千年相對(duì)實(shí)力,就是速度太慢;美制驅(qū)逐火炮,但魚(yú)雷弱于日制但強(qiáng)于蘇制,雙邊魚(yú)雷.呵呵.蘇維埃制度s那東西大炮簡(jiǎn)直就像尼瑪巡航。魚(yú)雷?它這只是裝飾…而且它s超快(哈巴羅夫斯克:男生,來(lái)追我);泛亞昨天才出,正在磨合,所以我贏了暫時(shí)不予置評(píng)。
接下來(lái),讓讓我們來(lái)談?wù)労娇漳概灐J紫任冶仨毐г宫F(xiàn)在的航母wows越來(lái)越差了~低級(jí)場(chǎng)取消手動(dòng),中級(jí)場(chǎng)有塞班,怪物,高級(jí)場(chǎng)全防空~尤其是低級(jí)場(chǎng)取消手動(dòng)攻擊。航母玩家自己還要在低級(jí)房間里練習(xí)手動(dòng)攻擊。0.6.6取消低級(jí)手動(dòng)操作最大的危害就是蘭利蘭和瑞風(fēng)礦車(chē)不會(huì)掉,但是航母玩家會(huì)失去練習(xí)的機(jī)會(huì)。航母本身就一直低存檔,遲早要去戰(zhàn)艦世界吃棗丸~因?yàn)槭澜缟铣^(guò)三分之一的玩家都是為了航母的信念去的~包括我。好了,接下來(lái)我覺(jué)得日本人和美國(guó)人玩航母的方式很不一樣,但是基本上除了美航獨(dú)立6級(jí)和美航中途島10級(jí)之外,美國(guó)人的方式普遍弱于日本人的方式~金幣船除外~也許它因?yàn)槎?zhàn)中美國(guó)航空公司的傳奇航空母艦黑文t出來(lái)或者成為金幣戰(zhàn)艦。jal是一個(gè)超級(jí)中隊(duì);而且戰(zhàn)斗機(jī)、魚(yú)雷轟炸機(jī)、俯沖轟炸機(jī)配置的都是特種良心以上;而且中隊(duì)的裝艦時(shí)間短~要知道,對(duì)于一艘航母來(lái)說(shuō),維修時(shí)間就是命脈,但是jal的劣勢(shì)也是顯而易見(jiàn)的。比如因?yàn)樗闹嘘?duì)數(shù)量多,他的一個(gè)中隊(duì)只有四架飛機(jī),飛機(jī)比美制的更脆弱,更容易被摧毀;至于美國(guó)航空公司,首先讓讓我們來(lái)談?wù)勊膬?yōu)點(diǎn)。中隊(duì)相對(duì)較少,所以it’更容易控制(你會(huì)問(wèn)為什么這是優(yōu)勢(shì)。當(dāng)你醒來(lái)的時(shí)候,你要考慮你的手能不能控制jal的八個(gè)中隊(duì)s 10th級(jí)白龍);有六個(gè)中隊(duì),攻防都不錯(cuò)。但是,美航的劣勢(shì)也是巨大的。最突出的就是~中隊(duì)的分配比例太不合理了。以列克星敦為例。要么202絕對(duì)沒(méi)有空中輸出,要么013沒(méi)有戰(zhàn)斗機(jī),所以這種情況只有在埃塞克斯和中途島得到一定的聯(lián)系。
最后說(shuō)說(shuō)金幣戰(zhàn)艦。個(gè)人推薦塞班,美國(guó)航母。你肯定會(huì)說(shuō)我為什么推薦塞班。七級(jí)戰(zhàn)艦搭九級(jí)飛機(jī)。你自己想想,2333
3. dnf艦炮
top5:金手無(wú)玄槍
這個(gè)武器還行,20%白字。使用武器技能可以讓所有人進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)2秒。
top4:激光狂熱者
這種武器很厲害,小到一個(gè)守艦炮的激光兵,大到火山boss出手解決的大型激光兵。
top3:城市攻城炮
90級(jí)史詩(shī)手炮,非常厲害的武器,40%白字,20%威力,殺傷力很大。
升級(jí)后,你不會(huì)不需要贊美魔法的力量。這絕對(duì)是對(duì)大槍的特別提升。
4. dnf艦炮防御戰(zhàn)任務(wù)圖
叫做安東尼艦炮防御戰(zhàn),這是安托萬(wàn)的20人副本地圖。
5. dnf通關(guān)艦炮防御戰(zhàn)
第一階段目標(biāo):五關(guān)后黑霧的源頭。
官方進(jìn)攻的主要目標(biāo)是兩次清剿大柱子ab區(qū)。這個(gè)時(shí)候,地動(dòng)山搖和艦炮的戰(zhàn)斗就要開(kāi)始倒計(jì)時(shí)了。如果沒(méi)有人通過(guò)海關(guān),通關(guān)次數(shù)將被重置。如果是搖一搖的時(shí)候,回到前五次黑霧。第二階段目標(biāo):首先集體通關(guān)進(jìn)行能量攔截。每關(guān)可以降低黑火山30%的障礙值。如果沒(méi)有障礙,可以去黑火山。如果障礙少于零,黑火山的怪物就不會(huì)受到傷害。第二階段的殺戮可以
: 6. 安圖恩守艦炮
1.門(mén)票:首先,購(gòu)買(mǎi)安通門(mén)票強(qiáng)大的魔力吸堵裝置在團(tuán)隊(duì)頻道天空諾布爾諾。npc nain。購(gòu)買(mǎi)費(fèi)用為50魔法石,20萬(wàn)金幣(每天只能購(gòu)買(mǎi)一個(gè),僅限團(tuán)隊(duì)渠道)。然后,你可以創(chuàng)建一個(gè)強(qiáng)硬的團(tuán)隊(duì),或者加入強(qiáng)硬的團(tuán)隊(duì)。隊(duì)長(zhǎng)分配好隊(duì)伍后,點(diǎn)擊npc鷹眼杰克開(kāi)始安屯戰(zhàn)斗(隊(duì)長(zhǎng)點(diǎn)擊即可)。
安托萬(wàn)s的攻堅(jiān)戰(zhàn)分為攔截安托萬(wàn)和殺死安托萬(wàn)兩個(gè)階段。每個(gè)階段有40分鐘的策略時(shí)間,第一階段完成后有10分鐘的休息時(shí)間或者直接跳過(guò)休息時(shí)間開(kāi)始第二階段。
2.阻擋安托萬(wàn):5支隊(duì)伍總共4次清除黑霧源頭就可以解鎖新地圖(注意是總共4次清除,不是分別4次)
黑霧之源四關(guān)通關(guān)后解鎖新地圖:顫栗大地a、顫栗大地b、巨柱a、巨柱b、艦炮防御(ab的地圖和怪物一樣)。突擊隊(duì)清除顫抖大地a、顫抖大地b和艦炮防御一次,分別清除巨柱a和巨柱b兩次,完成攔截安圖的第一階段。
7. dnf安圖恩艦炮打了有什么用
所謂一團(tuán)斷腿,就是黑霧結(jié)束后直接撞上巨天。不,去艦炮。然后過(guò)海關(guān)。通常會(huì)有隊(duì)伍晃動(dòng),會(huì)在一定程度上延長(zhǎng)巨人天空的時(shí)間。
8. dnf艦炮防御戰(zhàn)任務(wù)怎么過(guò)
炮艦保衛(wèi)戰(zhàn)是寂靜之城開(kāi)啟的前置任務(wù)。所有任務(wù)必須在默城開(kāi)業(yè)前完成。炮艦防御的具體戰(zhàn)術(shù):地圖最左側(cè)會(huì)不斷出現(xiàn)怪物,它們會(huì)沖向地圖最右側(cè)的堡壘。玩家s的任務(wù)是保護(hù)堡壘不被敵人摧毀,同時(shí)完成三次電池充電。
抵擋3-4波攻擊后,青銅泰坦巨人就會(huì)出現(xiàn)。如果你打敗他們,你可以得到能量球。玩家需要主動(dòng)接近能量球,并將其附著在身上。如果你帶著能量球跑到一個(gè)亮的位置,你就會(huì)被充一次電。地圖底部有充電欄,直到堡壘的三個(gè)充電欄都被填滿。
建議組隊(duì)通關(guān),輸出強(qiáng)力的隊(duì)友在前線打怪物,稍弱的玩家保護(hù)堡壘,清理漏網(wǎng)之魚(yú)。
9. dnf艦炮防御戰(zhàn)有什么用
可以,可以跨地區(qū)邀請(qǐng)。
如何打出dnf20人安托萬(wàn)等的復(fù)印件?第一階段:只要五支隊(duì)伍中有兩支是主力隊(duì)伍,一些裝備稍差的隊(duì)友可以提供后援支持,輔助隊(duì)伍可以幫忙分擔(dān)一些拆發(fā)電機(jī)和心臟的工作,這樣我們通關(guān)會(huì)更容易。其實(shí)只要有兩支合格的隊(duì)伍,一個(gè)金身,就可以順利通過(guò)第一關(guān)。02所有隊(duì)伍開(kāi)始清4次黑霧源,4次后黑霧源進(jìn)入復(fù)活暴力倒計(jì)時(shí)。根據(jù)分遣隊(duì)名單開(kāi)始行動(dòng)。黑霧的來(lái)源,顫抖的大地,艦炮防御會(huì)有一個(gè)暴力的倒計(jì)時(shí)時(shí)間,需要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)壓制。巨柱a/b劇場(chǎng)清場(chǎng)后,第一階段結(jié)束。選手們有10分鐘的休息時(shí)間為第二階段做準(zhǔn)備。04第二階段:安托萬(wàn)20人第二階段,玩家要面對(duì)的只有兩個(gè)副本:黑火山和能量攔截站。其中能量攔截站作為降低黑火山防御值的關(guān)鍵點(diǎn),需要主隊(duì)通關(guān)。一旦清除能量攔截站,可以減少黑火山20點(diǎn)能量。其他三隊(duì)負(fù)責(zé)擊破能量裝置,擊破一個(gè)能量裝置,減少黑火山能量1點(diǎn)。等黑火山的能量降到0的時(shí)候。05兩個(gè)主攻隊(duì)清除一次能量攔截站可以減少黑火山能量20點(diǎn)。其他人只需要進(jìn)入能量攔截站下去的第一個(gè)房間,破壞能量裝置。如果沒(méi)有找到能量裝置,他們可以退出并重新進(jìn)入,打破一個(gè)能量裝置并減少黑火山的能量1點(diǎn)。06當(dāng)黑火山的能量達(dá)到0%時(shí),無(wú)論此時(shí)在做什么,兩個(gè)攻堅(jiān)隊(duì)直接進(jìn)入黑火山,只需要通關(guān)一次。兩隊(duì)是以防萬(wàn)一。能量攔截站通關(guān)注意:所有能量裝置都要被擊中,一共5個(gè),4個(gè)角各一個(gè),隱藏的會(huì)在擊中綠怪后出現(xiàn)的隱藏房間里。07摧毀火山后心跳五次。別管孵卵所了,就留著吧。0dnf安托萬(wàn)20本來(lái)就是考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)配合和人脈的副本。況且隊(duì)員的裝備也不能太差,否則會(huì)拖慢整體隊(duì)伍副本的進(jìn)度,很可能導(dǎo)致挑戰(zhàn)失敗。
010-1015年,安托萬(wàn)團(tuán)本出生,這使dnf正式進(jìn)入團(tuán)本時(shí)代。與此同時(shí),團(tuán)本文化應(yīng)運(yùn)而生。安托萬(wàn)后期,艦炮拖三,震顫拖二,成為很多團(tuán)的常態(tài)。
隨著玩家的發(fā)展和版本的迭代,一些偏控的輔助職業(yè)不再受青睞,而廣兵、圣騎士這類(lèi)簡(jiǎn)單粗暴的加速職業(yè)則成為了輔助職業(yè)的金字招牌。之后以輕兵為首的附加輔助能力的職業(yè),開(kāi)啟了聯(lián)盟型文化的先河。
為了延續(xù)這種互相幫助的友好社會(huì)關(guān)系,推出了各種各樣的光環(huán)套裝,如早期的戰(zhàn)術(shù)套裝、明星套裝、牛6,以及目前流行的兵法套裝。
但由于時(shí)移漩渦和獵物團(tuán)本的小房間很少,對(duì)輸出能力的要求較高(兵法套的提升率太小,達(dá)不到34c的正常功能),光環(huán)套從時(shí)移漩渦開(kāi)始逐漸侵蝕,甚至在獵物團(tuán)本后期,仍然很難看到兵法套的輔助圖。
為了進(jìn)一步提高輔助職業(yè)對(duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn),12.3版本中更新了體驗(yàn)服的首飾和輔助裝備(哈林光環(huán)套裝)。其中通過(guò)循環(huán)的記憶套裝(珠寶套裝)可以給500px隊(duì)友增加100李志,5%三速,400紅藍(lán)帽。當(dāng)500px范圍內(nèi)有敵人時(shí),會(huì)削弱敵人5%的防御力。沒(méi)有輪回的希望套裝(輔助三件套)可以給500px隊(duì)友增加50點(diǎn)三重攻擊,10點(diǎn)全力量,400點(diǎn)紅藍(lán)上限。500px范圍內(nèi)有敵人時(shí),所有怪物減少10點(diǎn)全抗,所有隊(duì)友進(jìn)入爭(zhēng)霸狀態(tài)(持續(xù)30秒,冷卻35秒)。
一般來(lái)說(shuō),直接增加傷害的增益光環(huán)有20點(diǎn)全力量(減少怪物抗性等于增加隊(duì)友力量),50點(diǎn)三攻,100點(diǎn)四維,敵人防御減少5%。其他增益光環(huán)還有5%三速,800點(diǎn)紅藍(lán)上限,幾乎全職爭(zhēng)霸。
以輕甲為例。畢業(yè)后,prai & # 039s完美屬實(shí)力390點(diǎn),加上乳品職業(yè)60點(diǎn)抗性減免。變相認(rèn)為450分強(qiáng),魔鬼s哭和氣功會(huì)更高。在沒(méi)有屬性白字的前提下,每22點(diǎn)的屬力會(huì)增加10%左右。當(dāng)然,虧格強(qiáng)度的增加會(huì)隨著虧格強(qiáng)度的增加而減少。像22o 400 o & # 039時(shí)鐘,只能提高3.5%左右,如果有屬性的白字會(huì)稍微高一點(diǎn)。新光環(huán)套裝的20屬?gòu)?qiáng)度在輕甲35%白加成下可以提升4%左右,100維加50三次攻擊可以提升2.5%左右。防御力的減少受到怪物防御和多重防御減少裝備的影響(目前其他裝備沒(méi)有不在prai生效)。我們大致認(rèn)為是5%的增長(zhǎng)。那么珠寶套和特殊三件套總共能提升隊(duì)友11%-13%左右,加上孫子兵法套13%左右,總共24%-26%左右。34歲的34%獎(jiǎng)金加上全套光環(huán),就像一個(gè)60歲的輔助誕生了,大白兔就是一個(gè)80歲的輔助。它這真的很可怕。
關(guān)于間接傷害光環(huán)有一點(diǎn)需要我們特別注意,就是欺負(fù)者幾乎是全程。像雷龍機(jī)制和獵物字母機(jī)制這樣的玩家通常都是蹲著度過(guò)的。這時(shí)候輔助職業(yè)就要提前和主c溝通好,是會(huì)被欺負(fù)還是會(huì)被蟄伏無(wú)敵耗掉。如果是后者,那么輔助職業(yè)可以在快捷欄上放一個(gè)特殊的裝備來(lái)?yè)Q(裝備解除后光環(huán)套裝效果消失)。
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