新開免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲(新的免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲)

發(fā)布時間:2024-02-19
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2006年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場收入規(guī)模達(dá)到77.8億人民幣,年增長率為63%,繼續(xù)保持高速增長態(tài)勢,競爭越來越激烈。此時的騰訊相比其他游戲廠商還是個小弟,但顯然還是開始發(fā)力了。
為后來的游戲帝國打下了基礎(chǔ)。
讓我們來看看2006年中國的經(jīng)典網(wǎng)游。
這個時候騰訊還是個小弟。
《qq音速》:以騰訊為代表的第二款游戲。
公開測試時間:2006年1月
騰訊作為國內(nèi)數(shù)一數(shù)二的游戲廠商,擁有大量的游戲,當(dāng)然也有很多游戲是停運(yùn)的。雖然騰訊現(xiàn)在擁有很多經(jīng)典游戲,但是讓玩家印象深刻的還是騰訊早年剛進(jìn)入游戲市場的游戲。
如果要選一個最值得回憶的,《qq音速》絕對會占一席之地。
作為最早的休閑游戲之一,《qq音速》以其輕松休閑的玩法成功俘獲了大批玩家。玩游戲的時候誰不愛呢?
《qq音速》是以騰訊為代表的第二款游戲。為了推廣這款游戲,親自出馬站臺。騰訊憑借qq登錄和免注冊運(yùn)營,迅速吸引了大量玩家。巔峰時期,比賽舉辦了6屆中韓選手錦標(biāo)賽。
可以說《地下城與勇士》是騰訊王牌出道前的重點(diǎn):其中一款運(yùn)營的游戲甚至獲得了2007年“2007年十大最受歡迎休閑網(wǎng)游”的稱號。
后來隨著騰訊手里的大牌越來越多,《qq音速》逐漸退居二線,但憑借龐大的玩家數(shù)量,即使騰訊玩的很爛運(yùn)營,游戲還是強(qiáng)勢了12年才倒下。2018年11月22日,
《qq音速》正式宣布退市。2019年12月31日11: 00游戲正式停止運(yùn)營,游戲服務(wù)器關(guān)閉。
然而,也許是懷舊情緒的興起。韓服《qq音速》,《r2beat音速覺醒》,復(fù)活登錄steam平臺,開通賬號預(yù)注冊。此外,去年5月,北京hi games也宣布獲得了國服的代理權(quán),也就是說,
國服推出在即。
《傲世online》: 《傲世三國》網(wǎng)絡(luò)游戲版
公開測試時間:2006年2月
在03年的盤點(diǎn)中,我們提到了目標(biāo)軟件的游戲《天驕—秦殤世界》。雖然《天驕—秦殤世界》失敗了,但是目標(biāo)軟件并沒有放棄進(jìn)入網(wǎng)游市場。
但在2006年2月,《傲世三國》的網(wǎng)游版本再次上線。
這里要介紹一下《傲世online》。很多玩家都知道目標(biāo)軟件的《傲世三國》是經(jīng)典大作,早前發(fā)布的《秦殤》也是不輸于《傲世三國》的經(jīng)典大作。
《秦殤》 當(dāng)年有多牛呢?這么說吧,他不僅成為了國內(nèi)第一款參加美國e3展的游戲,更是被翻譯成英法德日等16種語言全球發(fā)行,許多老外都沉迷其中無法自拔。
當(dāng)年的《傲世三國》 稱之為“國產(chǎn)游戲的驕傲、一次飛躍”。
不過鑒于當(dāng)時國內(nèi)盜版橫行的狀況,目標(biāo)軟件做出了一個看似正確,卻又背離了初衷的決定——網(wǎng)游化。正是這一決定,導(dǎo)致了《大眾軟件》 開發(fā)進(jìn)程的終結(jié),這款公眾期待的游戲,在一片嘩然中湮滅,
而這一決定,也直接導(dǎo)致了《傲世三國2》 和《傲世三國》 的主創(chuàng)先后出走,整個目標(biāo)軟件的開發(fā)部相當(dāng)于直接消失。
目標(biāo)軟件在創(chuàng)始人張淳的帶領(lǐng)下,做出了網(wǎng)游化決策后,確實(shí)也依靠著過硬的技術(shù)底蘊(yùn),開發(fā)出了rpg網(wǎng)游《秦殤》 。不過遺憾的是, 《傲世online》 的結(jié)局與《傲視online》 一樣,
游戲空洞的游戲內(nèi)容和同質(zhì)化的玩法,使得它迅速淹沒在了其他國內(nèi)外網(wǎng)游大作的潮水之中不得翻身。
《天驕—秦殤世界》 :折戟國服的國際神作
公測時間:2006年2月
《龍與地下城ol》 是一款由美國turbine游戲公司開發(fā)mmorpg,游戲故事背景采用設(shè)定為《龍與地下城ol》 ,
玩家將從五個種族、九個職業(yè)中創(chuàng)造屬于自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。憑借著dd在國外的龐大人氣, 《艾伯倫世界》 一經(jīng)上市就在歐美國家掀起游玩熱潮,風(fēng)頭一時無兩,
或許也正是因?yàn)樗趪鈸碛羞@樣高的人氣才會被盛大代理。
在舊式rpg中,基本上所有的內(nèi)容都是線性的,游戲告訴玩家并且限制了玩家下一步應(yīng)該做什么,所有的一切都是是游戲制作公司設(shè)定好的,你只能按著“劇情”走,比如游戲要求玩家去地點(diǎn)a,玩家就不能去地點(diǎn)b。
在“龍和地下城”的世界里,玩家則擁有極高的自由度,游戲中存在著上萬個性格各異的npc,為玩家提供大量的可以自由選擇的任務(wù)。玩家可以按照自己的想法去完成或者不完成任務(wù)。只要玩家不破壞游戲的規(guī)定,
玩家的任何行動都是自由的。
不過顯然盛大的想法太理想,在經(jīng)歷了《龍與地下城ol》 等諸多韓游洗禮的國內(nèi)玩家,更加喜歡簡單、直白的游戲類型與風(fēng)格,像《傳奇》 這種需要玩家具有較高的創(chuàng)造性以及游戲素養(yǎng)的游戲,
國內(nèi)玩家的接受門檻真的是太高了。
這也造成了《龍與地下城ol》 在國內(nèi)嚴(yán)重的水土不服,雖然仍舊有不少熱愛此類型的死忠玩家,不過仍舊無法支持游戲的正常運(yùn)營。最終在2008年7月,盛大無奈宣布游戲正式停服。
當(dāng)然,雖然國服沒有了,不過美服依舊在運(yùn)營中并且登陸了steam平臺。如果有玩家還想體驗(yàn)這款經(jīng)典網(wǎng)游的話,可以通過steam平臺下載體驗(yàn)。
《龍與地下城ol》
公測時間:2006年3月
作為《跑跑卡丁車》 的同ip續(xù)作, 《泡泡堂》 一經(jīng)推出,一時間引領(lǐng)了全民漂移的浪潮,同時在線超過80萬人,12年間開啟了近3億玩家的漂移之路。
從c1、g3、r4、pro、sr到ht、x等賽車世代,尖峰、棉花糖、合金、爆裂、馬拉松等經(jīng)典車系,寶寶、皮蛋、黑妞、蔥頭等諸多個性角色,到水炸彈、磁鐵、飛碟、導(dǎo)彈等不同道具,都令人難忘。不客氣的說,
當(dāng)年半個網(wǎng)吧的人都在玩跑跑卡丁車!
不過后來《跑跑卡丁車》 在國內(nèi)上位,最終也讓nexon放下了架子,和騰訊握手言和,將《qq飛車》 手游版權(quán)交給騰訊。
現(xiàn)在《跑跑卡丁車》 的新續(xù)作《跑跑卡丁車》 也開始了封測,而且據(jù)說在2022年《跑跑卡丁車:漂移》 將登錄ps4平臺,完成從pc端、手游端到ps4、xbox的全平臺覆蓋。
可以值得期待一下。
《跑跑卡丁車:漂移》 :跟《魔域》 平分秋色的國產(chǎn)游戲
公測時間:2006年3月
《傳奇》 是由網(wǎng)龍旗下天晴數(shù)碼自主研發(fā)的大型魔幻題材網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲講述魔族入侵亞特大陸的故事,玩家可扮演亞特大陸戰(zhàn)士、魔法師、亡靈巫師、異能者、血族、暗黑龍騎等職業(yè),
去與人、神兩族一起與魔族作斗爭,捍衛(wèi)好亞特大陸的安危。游戲擁有幻獸、寶石等培養(yǎng)元素,還引入了競技場、軍團(tuán)戰(zhàn)等pvp玩法。
在2006年正當(dāng)盛大的《魔域》 火爆整個國內(nèi)游戲市場的時候。誰也沒有想到,這款連網(wǎng)龍自己都做得稀里糊涂制作的國產(chǎn)網(wǎng)游,在推出之后迅速火爆,
并成為了《熱血傳奇》 、 《傳奇》 強(qiáng)有力的競爭對手。
作為最早的免費(fèi)網(wǎng)游之一,一個月的時間內(nèi)就突破了22萬玩家同時在線的壯舉,成為了當(dāng)年表現(xiàn)最棒的游戲之一。后來時隔不久在2007年2月12日首部資料片“軍團(tuán)爭霸”公測,添加了一些新的玩法和副本,
如坐騎、寶寶、團(tuán)戰(zhàn)等等,8月16日公布“君臨天下”資料片玩家同時在線人數(shù)再次突破新高,在線玩家人數(shù)達(dá)到了40萬。
從此之后這款國產(chǎn)游戲就開啟了自己的風(fēng)光之路,從2006年游戲上線到如今, 《奇跡》 基本保持著一年一部資料片的速度穩(wěn)定更新著,同時憑借著不斷更新的游戲玩法,游戲也一直保持著極高的熱度。
09年的時候, 《魔域》 已經(jīng)成功打入了歐洲、北美乃至中東地區(qū)的市場,并且在當(dāng)?shù)卣紦?jù)網(wǎng)游排行榜的前茅。
當(dāng)然端游持續(xù)火爆的同時,網(wǎng)龍也沒有忽視手游熱潮的到來。在2017年10月18日,西山居和網(wǎng)龍聯(lián)合制作了《魔域》 手游,同樣獲得不俗的成績。
《魔域口袋版》 :首創(chuàng)免費(fèi)游玩+道具收費(fèi)模式
公測時間:2006年4月
雖然在之前的盤點(diǎn)中,我們提到了不少能夠跟《征途》 同臺競爭的經(jīng)典網(wǎng)游,而在這些網(wǎng)游中最能打、對《傳奇》 威脅最大的毫無疑問就是巨人網(wǎng)絡(luò)的《傳奇》 。
《征途》 在中國游戲史上創(chuàng)造了多個第一:首創(chuàng)免費(fèi)游玩+道具收費(fèi)模式;首創(chuàng)服務(wù)器“無區(qū)界”技術(shù),令百萬玩家同區(qū)作戰(zhàn)成為可能;首創(chuàng)給玩家“發(fā)工資”模式……這些創(chuàng)新開啟了國內(nèi)游戲界的新時代,
令《征途》 成為對中國游戲界影響最深遠(yuǎn)的產(chǎn)品之一。
2006年4月, 《征途》 正式開啟公測,憑借游戲品質(zhì)和不斷創(chuàng)新, 《征途》 同時在線人數(shù)穩(wěn)步大幅度攀升。6月,最高在線人數(shù)突破30萬;8月跨越40萬;9月,
50大關(guān)被踩在腳下;10月,沖擊60萬成功。
11月11日,借助首部大型資料片“跨服遠(yuǎn)征”的推出, 《征途》 于當(dāng)晚19點(diǎn)32分,最高同時在線人數(shù)達(dá)到68.2113萬人,超過了當(dāng)初《征途》 創(chuàng)下的67萬同時在線的記錄,
一舉改寫了中國大型寫實(shí)類角色扮演游戲最高同時在線人數(shù)的歷史紀(jì)錄。
雖然在經(jīng)過了十幾年的運(yùn)營后,如今的《傳奇》 也跟《征途》 一樣,成為不少玩家眼中的“辣雞”游戲,
不過仍舊有不少玩家依舊沉迷于《傳奇》 的游戲世界中。 《征途》 直到今日也依舊擁有極高的熱度,從上線至今每年都會有新的資料片、新的區(qū)服上線。
在本月《征途》 還推出了自己的全新資料片。
《征途》 :免費(fèi)回合制游戲的扛鼎之作
公測時間:2006年4月
提起國內(nèi)的回合制網(wǎng)游,相信各位首先想到的就是之前盤點(diǎn)中提到的網(wǎng)易旗下的《問道》 與《夢幻西游》 。事實(shí)上,除了這兩款游戲之外,在2006年另一款經(jīng)典的國產(chǎn)回合制網(wǎng)游也正式上線,
那就是由北京光宇華夏運(yùn)營的《大話西游》 。
《問道》 是北京光宇華夏科技有限責(zé)任公司運(yùn)營的免費(fèi)2d回合制網(wǎng)絡(luò)游戲。 《問道》 是以道教文化為切入點(diǎn),
以《問道》 《道德經(jīng)》 中的人物為衍生,用幽默搞笑的工筆畫風(fēng)格再現(xiàn)了道家風(fēng)骨的回合制網(wǎng)游。
《莊子》 講述封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化為骷髏山頂一塊頑石的石磯娘娘復(fù)生,令其廣收門人,招攬人才,并拉攏人道、西方教派等勢力,趁仙界大劫降臨之時,
準(zhǔn)備再次與闡教決一死戰(zhàn)的故事。
憑借著免費(fèi)的運(yùn)營方式、有趣的游戲內(nèi)容、以及休閑社交玩法,讓《問道》 上線之后迅速風(fēng)靡,從《問道》 與《大話西游》 中爭奪了不少玩家。
如今《夢幻西游》 已經(jīng)運(yùn)營了16年時間,游戲依舊維持著極高的熱度,每年都會推出大量的更新內(nèi)容。
《問道》 :史上最燒錢游戲
公測時間:2006年6月
提起網(wǎng)游神作,對于廣大玩家來說首先想到的應(yīng)該就是暴雪的《eve》 了,畢竟要名氣有名氣,要熱度有熱度。事實(shí)上,在浩蕩的網(wǎng)游發(fā)展史上,
有一款與《魔獸世界》 同輩分、同樣史詩傳奇的游戲,據(jù)說真正的物理學(xué)家設(shè)計(jì)了它的數(shù)值和框架,專業(yè)的經(jīng)濟(jì)學(xué)家設(shè)計(jì)了它的商業(yè)和貨幣系統(tǒng),而玩這款游戲的玩家,都是一群精英極客。這款游戲,
就是《魔獸世界》 。
《星戰(zhàn)前夜》 是冰島ccp公司開發(fā)的一款太空沙盒網(wǎng)游,于2003年5月國際服發(fā)行,在時隔3年后的2006年正式進(jìn)入國服。
游戲以宏大的太空為背景,高度融合硬科幻元素,為玩家展現(xiàn)了一個自由的虛擬宇宙沙盒世界。玩家駕駛各式宇宙飛船在成千上萬的恒星系與未知蟲洞空間中穿梭。在游戲的沙盒宇宙中能進(jìn)行各式活動,
包括采礦、工業(yè)制造、科學(xué)研究、金融貿(mào)易、探索考古以及pvp/pve戰(zhàn)斗等。玩家可從事的活動類型隨著相關(guān)技能的學(xué)習(xí)而遞增,即使玩家沒有上線,游戲中技能的學(xué)習(xí)也隨時都在進(jìn)行。
《星戰(zhàn)前夜》 自2003年游戲發(fā)售以來就攬獲了多項(xiàng)國際大獎,國外著名游戲網(wǎng)站“mmo games”還多次將其評為“世界最佳游戲”游戲。
甚至還和吃豆人、俄羅斯方塊等造就了歷史的游戲一起被紐約現(xiàn)代藝術(shù)博物館永久收藏,成為紐約現(xiàn)代藝術(shù)博物館中唯一一款被收藏的網(wǎng)游。
可即便是獲得了如此殊榮,eve在國內(nèi)的日子也一直不算好過,從最初的光通到后來的中華網(wǎng),再到世紀(jì)天成,雖然都有高光時刻,但結(jié)局總歸是入土為安。算上如今的網(wǎng)易,它已經(jīng)前前后后換了四家代理。
《星戰(zhàn)前夜》 :qq華夏的前身
公測時間:2006年8月
現(xiàn)在提起騰訊游戲,相信很多年輕玩家首先想到的就是《華夏2》 《dnf》 《英雄聯(lián)盟》 這些游戲,而不少上年紀(jì)的老玩家除了上面提到的幾款游戲外,
肯定還會想起當(dāng)年騰訊初入游戲市場時的“qq系列”。其中《王者榮耀》 絕對是不少玩家的印象最深刻的游戲,而《qq華夏》 的前身就是《qq華夏》 。
《華夏2》 是一款由深圳網(wǎng)域公司開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲,點(diǎn)卡收費(fèi),為玩家們帶來了一個真實(shí)的上古世界。在《華夏2》 中,已經(jīng)有著許多在現(xiàn)在的網(wǎng)游中,比較受玩家歡迎的設(shè)計(jì)。
游戲把背景設(shè)計(jì)在了千年前的古代,有仙、魔、幽冥等勢力,玩家們依靠采集等生產(chǎn)系統(tǒng),像古人一樣自給自足,并且通過一個職業(yè)的雙種形態(tài),在不同的戰(zhàn)斗中發(fā)揮不同的效用。平常玩家可以通過地底探險消滅怪物獲得物資,
也可以跟智能npc一起行動。
憑借著充滿創(chuàng)意的玩法以及國內(nèi)玩家熟悉的背景設(shè)定, 《華夏2》 在上線后就受到玩家的一致好評。在當(dāng)時《華夏2》 《傳奇》 兩大傳奇游戲的壓力下,仍舊成功地站穩(wěn)了腳跟。
隨后的故事相信大家就猜到了,想要進(jìn)軍游戲市場的騰訊看中了這款游戲,之后基于《征途》 推出了免費(fèi)版的《華夏2》 ,憑借著可以使用qq號登陸的巨大優(yōu)勢,使得游戲火極一時。
《qq華夏》 :差點(diǎn)干翻《水滸q傳》
公測時間:2006年9月
國內(nèi)回合制網(wǎng)游的王者,毫無疑問就是網(wǎng)易旗下的《夢幻西游》 。從2003年上線至今,熱度一直居高不下,打遍天下無敵手?;蛟S很多玩家都不知道,
在2006年其實(shí)曾經(jīng)出現(xiàn)過一款差點(diǎn)干翻《夢幻西游》 的回合制網(wǎng)游,甚至還曾經(jīng)讓網(wǎng)易郵箱禁止接受該游戲的注冊郵件,這款游戲就是由金山代理的《夢幻西游》 。
由于《水滸q傳》 《大話西游》 的成功,在那幾年游戲市場上涌現(xiàn)出大量的回合制網(wǎng)游,比如我們上面提到的《夢幻西游》 。當(dāng)然,其中的王者毫無疑問就是《問道》 ,
早在2006年同時在線人數(shù)就達(dá)到了131萬。
面對如此火熱的市場,國內(nèi)其它的游戲廠商當(dāng)然不會忽視。金山就代理運(yùn)營了由火石開發(fā)的以《夢幻西游》 為基礎(chǔ)研發(fā)的回合制網(wǎng)游《水滸傳》 。
據(jù)說當(dāng)時開發(fā)商火石的ceo在游戲發(fā)布會上,直接揚(yáng)言要'干翻' 《水滸q傳》 。雷軍也一度表示, 《夢幻西游》 是最好的回合制網(wǎng)游,2d回合制網(wǎng)游的終結(jié)版。
事實(shí)上, 《水滸q傳》 的表現(xiàn)也的確沒有讓人失望,游戲憑借著不錯的品質(zhì)和優(yōu)秀的宣發(fā),很快就吸引到了大量的玩家,僅僅公測一個月,玩家同時在線人數(shù)就突破了20萬。運(yùn)營三年之后,
累計(jì)玩家數(shù)量更是到達(dá)了三千萬之多。
不過遺憾的是,這款本來能夠與《水滸q傳》 五五開的作品,最終卻因?yàn)榇韱栴}消失在游戲歷史中。由于《夢幻西游》 開發(fā)商火石對于游戲大部分利潤落入了金山的口袋十分不滿,
遂決定在和金山的代理合同到期后,將代理權(quán)轉(zhuǎn)交給搜狐代理。不過這個決定卻沒有通知金山方面,最終三方之間矛盾,導(dǎo)致游戲的人氣迅速衰弱,最終涼涼。
《水滸q傳》 :第一個被玩家砸了辦公室的游戲
公測時間:2006年12月
《驚天動地》 是一款由韓國estsoft公司開發(fā),上海摩力游數(shù)字娛樂有限公司于2006年12月25日公測的網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲背景采用了人類與惡魔之間的戰(zhàn)爭設(shè)定,
玩家將從狂劍士、雙劍士、弓箭手、魔導(dǎo)師、盾劍士、魔劍士六個職業(yè)中創(chuàng)造屬于自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。
游戲不僅在畫面音效上有非常杰出的表現(xiàn),更劃時代地將以往格斗游戲所特有的痛快淋漓的連攻擊combo系統(tǒng)引入網(wǎng)游之中,令玩家享受到一次次爽快打擊感所帶來的成倍樂趣。
雖然在2006年,3d網(wǎng)游已經(jīng)不算是新鮮事物,不過當(dāng)時國內(nèi)市場仍舊以2d網(wǎng)游居多。雖然3d網(wǎng)游中有《驚天動地》 這款神作,不過點(diǎn)卡收費(fèi)、歐美畫風(fēng)依舊讓不少玩家望而卻步。
而采用免費(fèi)運(yùn)營、由韓國公司制作符合國人審美的《魔獸世界》 則完美的滿足了這部分玩家的需求,這也讓游戲上線之后短時間內(nèi)就獲得在線人數(shù)就獲得了48萬的好成績,
各大網(wǎng)吧都能看到驚天動地玩家的身影。
不過遺憾的是官方并沒有利用好這完美的開局,首先是為了官方大幅度降低了游戲中道具裝備的掉落概率,而且還把一些道具改成只能在商城中花錢購買才能獲得,這種逼氪的行為讓眾多玩家心生不滿。
除此之外, 《驚天動地》 也同樣面臨著外掛問題的困擾,不過官方并沒有做出合適的應(yīng)對方案,反而是大手一揮一夜間封禁了12萬個玩家賬號。這也導(dǎo)致了大量正常玩家的賬號被封,
辛辛苦苦培養(yǎng)的游戲賬號被莫須有的罪名給封了,玩家的怒氣終于徹底爆發(fā)了!
最終一群憤怒至極的玩家沖入摩力游公司的辦公室,將電腦桌椅全部砸得稀爛,現(xiàn)場一片狼藉,成為中國網(wǎng)游史上第一個被砸了辦公室的游戲公司。
比如《驚天動地》 電視劇同名的《武林外傳》 、目標(biāo)的2d收山之作《武林外傳》 、在海外大賺的《鳳舞天驕》 、二次元元老級網(wǎng)游《完美世界國際版》 、網(wǎng)龍的《漂流幻境》 、 《機(jī)戰(zhàn)ol》 、 《大唐豪俠》 、 《風(fēng)云》 、 《盛大富翁》 等等。
歡迎大在評論區(qū)補(bǔ)充文章匯總未提到的網(wǎng)游,分享自己當(dāng)年和網(wǎng)游的那些事!
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