本文主要介紹不花錢的網(wǎng)頁游戲排行(最好玩的免費(fèi)網(wǎng)頁游戲),下面一起看看不花錢的網(wǎng)頁游戲排行(最好玩的免費(fèi)網(wǎng)頁游戲)相關(guān)資訊。
游戲不是一個(gè)廉價(jià)的愛好,除非你準(zhǔn)備好尋找便宜貨,但幸運(yùn)的是,有許多游戲可以吸引那些不得不在緊張的預(yù)算中掙扎的人。目前電子游戲領(lǐng)域充斥著免費(fèi)游戲,即提供大量內(nèi)容的游戲體驗(yàn)。
同時(shí)吸引你花錢購買額外的內(nèi)容(注:如季票或在網(wǎng)店眼花繚亂皮膚)。如果你有穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)連接和足夠的空間,這些免費(fèi)的電腦游戲值得一試,因?yàn)樗鼈兪敲赓M(fèi)的。
apex legendsapex legends
就在你覺得大逃殺的主題已經(jīng)過時(shí)的時(shí)候,《泰坦隕落》開發(fā)商重生娛樂推出了全新的《apex legends》。《apex legends》是更精致的游戲類型。
它通過類似《泰坦隕落》系列《重生》的動(dòng)作來增強(qiáng)游戲的吸引力,并與各種角色混搭?!禷pex legends》的偉大之處在于它很容易使用。
同時(shí)也為有經(jīng)驗(yàn)的玩家提供了大量的戰(zhàn)略機(jī)會(huì)。
由于ping系統(tǒng),玩家互動(dòng)變得非常簡單,游戲看起來很棒。respawn專注于提供質(zhì)量而不是數(shù)量的更新,這使得游戲看起來更像是其前輩推出的概念的真實(shí)演變。
使命召喚:劇場使命召喚:劇場
隨著《皇室戰(zhàn)爭》的流行,動(dòng)視將其《使命召喚》推向市場只是時(shí)間問題。技術(shù)上來說,
這是《使命召喚》的第二次逃生體驗(yàn)(《黑色行動(dòng)4》的斷電模式是第一次),但warzone在此基礎(chǔ)上創(chuàng)造了一個(gè)特殊的游戲,成為最受歡迎的射擊游戲之一。
《戰(zhàn)爭地帶》就像是一個(gè)過去《使命召喚》系列游戲的集合,所有這些游戲巧妙地組合在一起,創(chuàng)造了一個(gè)全新的“最后的人”,這是由動(dòng)視強(qiáng)大的商標(biāo)推動(dòng)的。
充滿了自己巧妙的曲折,比如殘酷的集中營給你一個(gè)繼續(xù)戰(zhàn)斗的機(jī)會(huì),戰(zhàn)場善于給玩家第二次機(jī)會(huì)和時(shí)間去玩有前途的游戲,從而不辜負(fù)粉絲的厚望,樹立自己網(wǎng)游歷史巨人的地位。
cs:gocs:go
《cs: go》是名單上最老的游戲之一。即使面對(duì)電競領(lǐng)域日益激烈的競爭,cs: go也絲毫沒有放緩的跡象?!禼s: go》作為高速動(dòng)作和準(zhǔn)確性的經(jīng)典示范,仍然在全球舞臺(tái)上扮演著重要角色。
每當(dāng)大型比賽開始時(shí),都會(huì)吸引驚人的收視率?!禼s: go》對(duì)整個(gè)電競產(chǎn)生了很大的影響。它完美地校準(zhǔn)了它的競爭力,使它成為休閑和職業(yè)球員的理想選擇。多年來很少有游戲能達(dá)到這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。
dauntless
dauntless
很容易把《dauntless》想成是《堡壘之夜》穿《monster hunter》盔甲的克隆版,但對(duì)比明顯的是,這是一個(gè)有趣的游戲,有一個(gè)令人上癮的刷任務(wù)周期。就像最初的靈感一樣,
《dauntless》專注于讓玩家在各種野生動(dòng)物中掙扎。戰(zhàn)斗提供了有益的進(jìn)步感和時(shí)尚的裝備。每種生物的戰(zhàn)斗都是一種獨(dú)特的樂趣。游戲個(gè)性豐富,愉快的戰(zhàn)斗讓人很容易愛上這封情書的冒險(xiǎn)。
命運(yùn)2命運(yùn)2
bungie決定將《destiny 2》變成實(shí)時(shí)服務(wù)模式,這是宇宙沙盒游戲的巨大成功。雖然每個(gè)新的擴(kuò)展內(nèi)容都有一個(gè)價(jià)格標(biāo)簽,并且季票內(nèi)容在干旱的幾個(gè)月中仍然有效,
但玩家能得到的免費(fèi)禮包,是豐富的故事情節(jié)和多人動(dòng)作的集合。目前,新光版命運(yùn)2允許玩家訪問所有可用的星球,以及坩堝(pvp多人模式)、gambit和strike活動(dòng)。
bungie對(duì)細(xì)節(jié)的高度關(guān)注,充滿動(dòng)作的槍戰(zhàn),以及每一季為游戲帶來的故事敘述感,都讓bungie從中得到了極大的啟發(fā)。
dota 2dota 2
《dota2》 是電競行業(yè)經(jīng)久不衰的黃金標(biāo)準(zhǔn),每年在業(yè)內(nèi)的主導(dǎo)地位都是每一款游戲都渴望達(dá)到的無可匹敵的標(biāo)準(zhǔn)。 《dota2》 作為最受歡迎的多人競技游戲,不僅是安全的,而且?guī)缀跏遣恍嗟摹?
真正值得注意的是,dota最初是作為《魔獸爭霸3》 的一個(gè)模組,然后演變成一款引發(fā)新游戲類型的游戲。 《dota 2》 是一款基于多年優(yōu)化、調(diào)整和擴(kuò)展內(nèi)容的高回報(bào)多人游戲體驗(yàn)。
堡壘之夜
《堡壘之夜》 可能不是最初的大逃殺游戲,但它很容易讓這類游戲成為主流,很酷,成為流行文化的主宰。 《堡壘之夜》 無疑是當(dāng)今電子游戲領(lǐng)域最具影響力的游戲,它已成為全球流行文化現(xiàn)象,
其電影和音樂的交叉,顛覆性事件,以及許多免費(fèi)游戲多年來所效仿的盈利玩法機(jī)制。盡管如此,這款游戲仍然是圍繞著生存、拾取食物以及當(dāng)有人朝你的方向射擊時(shí)立即建造一座兩層公寓的理念而創(chuàng)造的。
《堡壘之夜》 是一款定義了游戲行業(yè)的杰作,它在全球取得了成功,提供了價(jià)值和大量的娛樂內(nèi)容,而不需要任何回報(bào)。也就是說, 《堡壘之夜》 的忠實(shí)玩家經(jīng)常會(huì)在商店里花錢。
原神原神
當(dāng)《原神》 首次亮相時(shí),大多數(shù)人認(rèn)為它是《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》 的廉價(jià)克隆版本。盡管這款游戲無疑受到了任天堂switch游戲的影響,
但開發(fā)商mihoyo的這款開放世界rpg卻成為了免費(fèi)游戲市場上的一大驚喜。原神將發(fā)現(xiàn)的刺激與gacha游戲中令人上癮的收集內(nèi)容混合在一起,創(chuàng)造了一個(gè)令人驚訝的慷慨包。
《原神》 最近剛剛升級(jí)到xbox series x和ps5主機(jī),并添加了一個(gè)新的探索區(qū)域,自去年發(fā)布以來,它變得更加出色。
激戰(zhàn)2激戰(zhàn)2
《激戰(zhàn)2》 問世已近10年,在這幾年里,它獲得了比完善的游戲體驗(yàn)或定期注入新內(nèi)容更重要的東西:龐大且專注的用戶群。社區(qū)是免費(fèi)游戲的命脈,
《激戰(zhàn)2》 (游戲邦注:并非總是免費(fèi)游戲)的服務(wù)器在任何時(shí)候都有成千上萬的玩家。這是一款名副其實(shí)的mmorpg游戲,游戲玩法融入了核心體驗(yàn),難怪粉絲們?nèi)匀粚?duì)這款游戲感興趣。
昆特牌昆特牌
《巫師 3》 中的gwent 是一個(gè)有趣的消遣,但作為一個(gè)成熟的衍生產(chǎn)品,多年來不斷發(fā)展,目前的產(chǎn)品是圍繞收集卡片、構(gòu)建策略和查看它們會(huì)走多遠(yuǎn)而構(gòu)建的最好的游戲之一參加實(shí)際比賽。易學(xué)難精,
格溫特的受歡迎程度歸結(jié)為多種因素。每張卡片看起來都像是在被遺忘的文藝復(fù)興時(shí)期的魔法時(shí)代制作的,它分發(fā)的所有免費(fèi)卡片都很慷慨,而且可以玩的各種競技場會(huì)讓你迷上幾個(gè)小時(shí)。
爐石傳說:魔獸英雄傳爐石傳說
在《爐石傳說》 出現(xiàn)之前,在線紙牌游戲已經(jīng)以某種形式存在多年了,但暴雪的《魔獸爭霸》 衍生游戲迅速成為重新定義特定類型游戲的罕見游戲之一。
《爐石傳說》 并不滿足于只是一款擁有令人上癮的桌面策略的設(shè)計(jì)精良的紙牌游戲,而是一款不斷發(fā)展的獨(dú)創(chuàng)性展示游戲。它看起來就像百萬美元,
每張卡片在一個(gè)只有暴雪實(shí)驗(yàn)室才能設(shè)計(jì)的活板上釋放出令人眼花繚亂的特效。
數(shù)年后, 《爐石傳說》 及其龐大的紙牌庫仍然是該類型游戲的頂峰,并對(duì)周邊世界產(chǎn)生了重大影響。
風(fēng)暴英雄風(fēng)暴英雄
如果說《爐石傳說》 是暴雪桌面游戲世界的完美入口,那么《風(fēng)暴英雄》 則是對(duì)多年來各種moba游戲模式的古怪轉(zhuǎn)變。不同之處在于, 《風(fēng)暴英雄》 是對(duì)暴雪所有元素的慶祝,
導(dǎo)致了經(jīng)典角色的絕對(duì)狂野組合,因?yàn)樗麄優(yōu)闋帄Z地圖控制權(quán)而戰(zhàn)斗。這是一款擁有強(qiáng)大陣容、豐富多樣性和優(yōu)秀游戲模式的游戲。
英雄聯(lián)盟英雄聯(lián)盟
每個(gè)國王都有一個(gè)對(duì)手,多年來, 《dota 2》 作為moba領(lǐng)域最大的巨人之一的地位一直受到《英雄聯(lián)盟》 的威脅。雖然riot games開發(fā)的這款游戲目前還沒有“殺王”,
但它已經(jīng)接近于奪取dota 2的寶座。近年來,它的流行文化足跡已經(jīng)開始讓主要競爭對(duì)手黯然失色。除了那場激烈的比賽, 《英雄聯(lián)盟》 仍然是一個(gè)為自己的鼓點(diǎn)提供出色娛樂的巨人,
以及一些地球上最好的電子競技比賽。
流亡之路
盡管即將推出續(xù)集,但《grind gear games》 對(duì)老式rpg冒險(xiǎn)游戲的原創(chuàng)嘗試仍然是一款出色且引人入勝的等距地下城爬行游戲。雖然它在剛面世時(shí)并不缺少漏洞,但在目前的狀態(tài)下,
《流放之路》 是一部成熟且更專注于黑暗幻想的冒險(xiǎn)游戲。盡管它仍然存在一些揮之不去的問題,但它的內(nèi)容令人興奮, 《echoes of the atlas》 等擴(kuò)展內(nèi)容也極大地推動(dòng)了免費(fèi)游戲世界的發(fā)展。
星球邊緣2星球邊緣2
《星球邊緣2》 總是給人一種與市場上其他游戲不同的感覺,因?yàn)樗睦淇岜举|(zhì),更模糊的系統(tǒng)去發(fā)揮游戲的最佳效果,以及當(dāng)玩家出現(xiàn)在一個(gè)競技場時(shí)他們應(yīng)該是多么脆弱的觀點(diǎn)。但拋開這些因素,
你會(huì)發(fā)現(xiàn)一款自2012年以來就深受用戶喜愛的游戲就是因?yàn)樗谟螒蚴澜缰刑峁┝霜?dú)特的玩法時(shí)刻。chimera和javelin等更新內(nèi)容讓玩家沉浸其中,當(dāng)你第一次進(jìn)入游戲時(shí),你會(huì)經(jīng)??吹綌?shù)百人相互開戰(zhàn)。
口袋妖怪tcg在線口袋妖怪tcg在線
如果你厭倦了成年人破壞對(duì)新口袋妖怪卡片的尋找,它的數(shù)字替代品是一個(gè)更輕松的選擇,沒有任何黃牛潛伏在暗處。在《口袋妖怪》 的交換卡牌游戲世界中,你可能想要的一切都在這里,
因?yàn)檫@里有大量的卡牌需要收集,有大量的橋牌需要建造,有大量的真人需要戰(zhàn)斗。這是一個(gè)提供大量免費(fèi)內(nèi)容的多功能紙牌交易平臺(tái),但隨著tcg live的出現(xiàn),這個(gè)平臺(tái)的存在時(shí)間不會(huì)太長。
如果你也收集了實(shí)體卡片,那么你就可以獲得一個(gè)密碼來解鎖數(shù)字卡片包,很酷!
擊殺擊殺
你如何在一個(gè)不乏競爭對(duì)手的游戲類型中創(chuàng)造一個(gè)獨(dú)特的身份?通過創(chuàng)造一款moba游戲,讓玩家能夠看到哪些虛構(gòu)的神靈能夠登上垃圾堆的頂端。
《smite》 并沒有偏離《dota 2》 和《英雄聯(lián)盟》 等游戲所開創(chuàng)的模式,但它仍然憑借不斷更新、引人注目的角色合作以及適合新手的流行模式而屹立于世。
splitgate光暈
如果《光暈》 遇到了《傳送門》 ,最終的結(jié)果是一個(gè)裝備精良的孩子,準(zhǔn)備用自己的巧妙想法接管電子競技fps場景?這個(gè)孩子確實(shí)存在,它的名字是《splitgate》 ,
這款游戲已經(jīng)被證明不僅僅是曇花一現(xiàn)的體驗(yàn),它可以通過傳送子彈從任何角度死亡。splitgate是一個(gè)奇跡,狡猾的玩家使用他們的門戶技術(shù)來刺穿脊椎,在pc和主機(jī)上的免費(fèi)測(cè)試擁有大量的內(nèi)容。
splitgate花了幾年時(shí)間才流行起來,但現(xiàn)在它已經(jīng)成為免費(fèi)射擊游戲領(lǐng)域的佼佼者。
軍團(tuán)要塞2軍團(tuán)要塞2
《軍團(tuán)要塞2》 發(fā)行14年后的今天,它在游戲領(lǐng)域的作用就像一條舊的運(yùn)動(dòng)褲。與它的輝煌時(shí)期相比,它已經(jīng)褪色了,但不可否認(rèn)的是,當(dāng)你想要進(jìn)行一場簡單的團(tuán)隊(duì)死亡比賽時(shí),你會(huì)感到很舒服。
成千上萬的玩家仍在定期玩這款游戲,盡管它的服務(wù)器上可能存在垃圾郵件機(jī)器人的問題,但這款古怪的第一人稱射擊游戲仍然是公認(rèn)的經(jīng)典,只要你想玩老式游戲,就可以免費(fèi)獲得。
warframe
如果是david cronenberg設(shè)計(jì)的《命運(yùn)》 ,它看起來就像《命運(yùn)》 ,但《warframe》 仍然是當(dāng)今市場上最好的免費(fèi)游戲之一。
這款游戲融合了行動(dòng)、探索和敵人遭戰(zhàn)等元素,開發(fā)商digital extreme不斷完善了《warframe》 的世界,并添加了粉絲們想要的內(nèi)容,在這個(gè)過程中創(chuàng)造了一種簡潔而有意義的體驗(yàn)。
它有飛船和華麗的裝備,厚實(shí)的武器,和致命的刀片,與一個(gè)專門的粉絲社區(qū)互動(dòng)。需要說明的是, 《warframe》 在一開始有點(diǎn)讓人不知所措,但如果你堅(jiān)持下去,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)非常令人滿意的循環(huán)。