太史慈有用嗎(太史慈怎么搭配)

發(fā)布時間:2024-02-17
本文主要介紹太史慈有用嗎(太史慈怎么搭配),下面一起看看太史慈有用嗎(太史慈怎么搭配)相關資訊。
大家好,我是辛巴的瓶蓋。從今天開始,我們將進行一段時間的卡牌解讀重置版本計劃。作為一款卡牌策略游戲,剛來嗶哩嗶哩做視頻的時候,第一個想到的就是做卡牌解讀,這個欄目也就應運而生了。隨著時間的推移,
很多視頻內(nèi)容隨著之前的版本發(fā)生了變化,有些已經(jīng)不適用了。所以借著做微信官方賬號的機會,我又嘗試更新武將系列。
我盡量簡短,把重點放在這次更新上,分為卡牌分析,技能分析,陣容分析。
【卡面分析】
太史慈是吳國的六臂將軍,騎的是帶雙s的弓,基本決定了他會帶這兩種類型的隊伍。力93 2.09符合太史慈在光榮心中的地位。其他三個情報指揮官速度增長也超過了1,
屬于屬性均衡,沒有大短板的卡。同時,太史慈現(xiàn)在有了收藏版,比沒有收藏的將軍多了一個屬性優(yōu)勢。
在緣分方面,也有兩個三三三五四的江東虎臣和太史慈霸王。如果考慮緣分的話,江東的虎部長可能更適合太史慈,20司令免疫水攻也很簡單粗暴。惡霸造反聽起來霸氣,實際效果一般。
緣分效應是每次發(fā)動奇襲或者主動出擊,都有75%的概率減少1.2%的總傷害,可以疊加5次。也就是說,理想情況下這是6%的傷害減少。目前,在孫策不是很強大的情況下,周瑜和太史慈的技能相關性似乎也很低。
如果只減少6%的傷害,那就得不償失了。
僅從卡面屬性來看,太史慈擁有全屬性和流行兵種騎弓雙s的適宜性,并且已經(jīng)有了非常好的打法基礎。
【技能分析】
自帶技能——出手:
神射幾乎是這個游戲中最容易理解的技能之一,普攻和連擊減少防御。大部分依靠突擊戰(zhàn)術的武將不得不依靠赤裸裸的血戰(zhàn)或者強攻來達到連擊效果。我們在太史慈自帶combo,概率是100%。別麻煩了,做好預防措施,
進一步強化輸出的作用。
游戲中,普攻和連擊最大的克制機制就是繳械,所以神射的天敵就是欺敵的繳械技能。有必要利用它來防止繳械嗎?答案看情況,后面討論陣容的時候再說。
另外,還有一個小細節(jié)。射擊的技能從1級到10級永遠是100%的概率。所以如果前期用太史慈開荒,技能點比較緊,可以先點其他技能,這樣1級就可以出手了。
傳承技能——折疊防御侵略
如果太史慈自己的技能射擊是一種神奇的技能,那么它也是一種神奇的技能,可以傳遞抵抗侵略的技能。領主會抵抗對方力量兩次,智力下降100。滿級45%的觸發(fā)概率一般是太史慈用的,自帶抵御侵略的太史慈基本可以保證穩(wěn)定觸發(fā)。
可以說,這項技能是太史慈成為這款游戲中強有力助手的基礎之一。如果不用太史慈帶,可以考慮一些需要特殊保護的陣容,比如向量陣前兩保一保的單核陣容,輔助帶會保護主力,這里不討論。
【陣容分析】
目前,太史慈的團隊建設思路根據(jù)他在團隊中的職能大致可以分為三種類型:
純輔助半輔助半輸出純輸出純輔助代表陣容——各類武功
純輔助并不意味著太史慈完全沒有輸出,而是他更期待自己的功能性而不是輸出。在各種各樣的吳弓陣容中,無論是最常見的甘泰成、孫太祿、甘太祿等。太史慈的功能是相似的,他的主要技能是抵抗侵略。
作為一個功能性技能,有些小伙伴可能也會選擇無敵力這個技能,甚至是打敗敵人,這也是有自己的輸出的。但一般來說是必須的,太史慈的克敵制勝技能構成了這支球隊太史慈輔助功能的基礎。
“典型搭配”
甘寧逃避現(xiàn)實,射中了想象中的箭。
太史慈突圍并抵抗了入侵。
程普無當飛軍八門金鎖
半輔助半輸出代表陣容——肉弓
純輔助和半輔助的分水嶺在于帶不帶折沖御侮,在典型肉弓的搭配中,太史慈不帶折沖御侮,轉而帶當鋒摧決和兵無常勢這種更加強進攻性的技能,憑借太史慈自帶連擊的高觸發(fā),也能打出不錯的輸出+功能效果。
【典型搭配】
陸遜暫避其峰刮骨療毒
太史慈當鋒摧決兵無常勢
程普錦帆軍御敵屏障
純輸出代表陣容——太史慈吳騎
不錯的武力成長+連擊,使太史慈也可以作為突擊流騎兵的主力輸出來使用。主將太史慈技能搭配為虎踞鷹揚+一騎當千或者雙物理突擊戰(zhàn)法,這種太史慈主c的吳騎理論上輸出上限高于孫尚香為核心的吳騎。
【典型搭配】
太史慈虎踞鷹揚一騎當千
凌統(tǒng)臥薪嘗膽橫掃千軍(裸衣血戰(zhàn)百騎截營)
周泰盛氣凌敵西涼鐵騎(虎豹騎)
【兵書和加點】
輔助流太史慈的兵書思路是保證先出手,可以考慮攻其不備-神機-占卜來讓太史慈保證先攻。在有白馬的情況下可以考慮勝而益強-勝戰(zhàn)-武略,增強輔助輸出。
主c突擊戰(zhàn)法輸出的太史慈就走傳統(tǒng)突擊兵書:一鼓作氣-勝戰(zhàn)-執(zhí)銳
加點的原則仍然是保證太史慈先出手,這點每個服務器的環(huán)境不同,不可一概而論,在有先攻的情況下可以先不加速度,如果看戰(zhàn)報總是比別人慢,再考慮10點,20點慢慢加上去。
如果沒有先攻,推薦至少點10點速度,比點純武力的先出手。
【常見問題】
q:太史慈帶不帶虎踞鷹揚?
a:主c太史慈,尤其是單核,推薦帶一個保證不會遇到盛氣直接翻車,輔助或者輔c一般不帶。
q:太史慈可不可以組盾槍陣容?
a:一般來說騎弓隊中的太史慈已經(jīng)很強,不需要再刻意去組盾槍陣容。
q:沒折沖御侮,當鋒摧決等技能能不能玩太史慈?
a:也可以,兵無常勢(也看做是依賴普攻的突擊技能),克敵制勝,彎弓飲羽,甚至手起刀落,只要有突擊技能,太史慈都還可以玩。
q:只有一個太史慈,要不要抽折沖御侮?
a:不要。
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