火炬之光2灰燼石怎么合成(火炬之光2灰燼法師攻略)

發(fā)布時(shí)間:2023-12-04
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在手電筒的光線下,不同的職業(yè)技能搭配后會(huì)有不同的效果。面對(duì)灰武士的技能搭配,很多小伙伴都吃了不少苦頭。如果能搭配好,會(huì)有不同的效果。
下面小編將為您帶來(lái)火炬之光移動(dòng)版灰燼戰(zhàn)士技能分享技巧!
颶風(fēng)系統(tǒng)
1.颶風(fēng)切割灰燼共振=颶風(fēng)切割共振
發(fā)動(dòng)強(qiáng)烈颶風(fēng)攻擊敵人,以共振之力,有25%幾率使敵人眩暈2秒。每圈攻擊3次,每次造成傷害。
評(píng)價(jià):帶控制的群攻看起來(lái)很美,但是控制不穩(wěn)定,傷害低。
2.颶風(fēng)斬,疾風(fēng)和雷擊=疾風(fēng)斬,雷擊
發(fā)動(dòng)強(qiáng)烈的高頻颶風(fēng)攻擊敵人,閃電的力量會(huì)制造出一股小旋風(fēng)。每圈攻擊4次,每次對(duì)敵人造成傷害。小旋風(fēng)持續(xù)5秒,每秒對(duì)周圍敵人造成傷害。
評(píng)價(jià):這個(gè)組合雖然失控,但是無(wú)論是團(tuán)攻還是boss戰(zhàn)都很不錯(cuò),小旋風(fēng)非常好用。
3.颶風(fēng)襲擊
發(fā)動(dòng)強(qiáng)烈的颶風(fēng)攻擊敵人,強(qiáng)風(fēng)的力量繼續(xù)吸引敵人到它的周圍。每圈攻擊3次,造成傷害。
評(píng)價(jià):集怪打一套挺好的,傷害也不低??梢耘浜掀渌寄苁褂?。
4.颶風(fēng)斬,劍氣爆炸=疾風(fēng)斬,爆炸
發(fā)動(dòng)爆炸性颶風(fēng)攻擊敵人。每次釋放技能都有45%幾率使敵人爆炸并傷害附近敵人。每圈攻擊3次,造成傷害。爆炸會(huì)對(duì)周圍的敵人造成傷害。
評(píng)價(jià):這套總體來(lái)說(shuō)應(yīng)該算是aoe傷害最高的一套了,清圖還不錯(cuò),但是boss不如閃電戰(zhàn)。
5.颶風(fēng)無(wú)常和狂暴
使用禁怒之力發(fā)動(dòng)猛烈的大規(guī)模颶風(fēng)攻擊敵人。使用的時(shí)候會(huì)消耗自己的生命,之后會(huì)逐漸恢復(fù)。
每圈攻擊3次,每次對(duì)敵人造成傷害。
評(píng)價(jià):瞬時(shí)aoe很強(qiáng),但總體不如爆發(fā)力組合。
灰燼共振系
1.灰燼共振+颶風(fēng)斬?fù)?灰燼共振颶風(fēng)
用灰燼之力引發(fā)空氣共振。附帶颶風(fēng)之力,大范圍眩暈敵人,持續(xù)4秒。對(duì)敵人造成傷害。
評(píng)價(jià):除了范圍大的特點(diǎn),其它一無(wú)是處。
2.灰燼共振+疾風(fēng)閃擊=灰燼共振閃擊
連續(xù)擊打地面造成共振傷害,最后使敵人眩暈3秒。打擊3次,每次造成傷害。
評(píng)價(jià):灰燼共振系中最弱組合,傷害看似很美卻需持續(xù)施法,并且最后眩暈時(shí)間最短。
3.灰燼共振+狂風(fēng)突襲=灰燼共振狂風(fēng)
狂風(fēng)之力持續(xù)吸引周圍的敵人,一段時(shí)間后爆發(fā)共振,眩暈敵人4秒。對(duì)敵人造成傷害。
評(píng)價(jià):眩暈+聚怪。該系最強(qiáng)控制組合,并且傷害比颶風(fēng)要高。
4.灰燼共振+劍氣爆發(fā)=灰燼共振爆發(fā)
爆發(fā)性的共振效果眩暈敵人并擊碎他們的全部護(hù)甲。眩暈持續(xù)3秒,破甲持續(xù)6秒并對(duì)敵人造成傷害。
評(píng)價(jià):消弱了眩暈效果,但加了6秒的破甲buff,配合爆發(fā)性大招用還不錯(cuò)。
5.灰燼共振+禁斷狂怒=灰燼共振狂怒
使用禁斷的灰燼之力發(fā)動(dòng)大范圍強(qiáng)力共振。消耗自身生命,并在數(shù)秒后逐漸恢復(fù)。眩暈持續(xù)5秒并對(duì)敵人造成傷害。
評(píng)價(jià):爆發(fā)性組合,控制時(shí)間長(zhǎng)達(dá)5秒,但耗血過(guò)多,雖說(shuō)會(huì)回復(fù)還是容易死亡,性價(jià)比不太高。
疾風(fēng)閃擊系
1.疾風(fēng)閃擊+颶風(fēng)斬?fù)?疾風(fēng)斬?fù)麸Z風(fēng)
以迅如閃電的速度在敵人之間穿梭并攻擊,颶風(fēng)之力會(huì)增大攻擊范圍。攻擊時(shí)自身無(wú)敵。攻擊6次并造成傷害。
評(píng)價(jià):攻擊范圍最大,傷害中庸。
2.疾風(fēng)閃擊+灰燼共振=疾風(fēng)閃擊共振
在敵人附近穿梭攻擊,附帶了共振之力,每次攻擊會(huì)使敵人眩暈。攻擊時(shí)自身無(wú)敵,攻擊6次,并造成傷害。
評(píng)價(jià):攻擊附帶眩暈控制,開荒可用,傷害組合中最低。
3.疾風(fēng)閃擊+狂風(fēng)突襲=疾風(fēng)閃擊狂風(fēng)
角色向前穿梭,頻繁攻擊沿途敵人。攻擊時(shí)自身無(wú)敵。攻擊6次,每次對(duì)敵人造成傷害。
評(píng)價(jià):自帶無(wú)敵突進(jìn),且傷害可觀,在需要機(jī)動(dòng)性戰(zhàn)斗中可點(diǎn)出。
4.疾風(fēng)閃擊+劍氣爆發(fā)=疾風(fēng)閃擊爆發(fā)
在敵人附近穿梭攻擊,爆發(fā)性力量有幾率使敵人爆炸,傷害附近敵人。攻擊時(shí)自身無(wú)敵,攻擊6次,每次對(duì)敵人造成傷害,爆炸會(huì)造成額外傷害。
評(píng)價(jià):傷害附帶爆炸,但不穩(wěn)定,群怪不錯(cuò),單怪乏力。
5.疾風(fēng)閃擊+禁斷狂怒=疾風(fēng)閃擊狂怒
使用禁斷的狂怒之力發(fā)動(dòng)猛烈的穿梭攻擊。攻擊時(shí)自身無(wú)敵,使用時(shí)會(huì)消耗自身生命,幾秒后逐漸恢復(fù),攻擊10次,并造成傷害。 評(píng)價(jià):狂怒招,不建議開荒用,易死。
狂風(fēng)突襲系
1.狂風(fēng)突襲+颶風(fēng)斬?fù)?狂風(fēng)突襲颶風(fēng)
向前沖鋒并攻擊敵人,颶風(fēng)之力會(huì)生成小旋風(fēng),對(duì)敵人造成傷害,小旋風(fēng)會(huì)造成額外傷害。
評(píng)價(jià):?jiǎn)稳航圆诲e(cuò)。
2.狂風(fēng)突襲+灰燼共振=狂風(fēng)突襲共振
向前沖鋒并攻擊敵人,途中敵人會(huì)被共振之力拉拽并眩暈,并受到傷害。
評(píng)價(jià):控制組合,可配合傷害性技能使用。
3.狂風(fēng)突襲+疾風(fēng)閃擊=狂風(fēng)突襲閃擊
向前沖鋒并攻擊敵人,沖鋒途中會(huì)留下一道風(fēng)墻傷害敵人,同時(shí)提升自身移動(dòng)速度,并對(duì)敵人造成傷害。
評(píng)價(jià):buff性組合,并且會(huì)對(duì)敵人造成外傷害,提高自身機(jī)動(dòng)性,還不錯(cuò)。
4.狂風(fēng)突襲+劍氣爆發(fā)=狂風(fēng)突襲爆發(fā)
向前沖鋒并攻擊敵人,爆發(fā)性的力量有幾率使敵人爆炸,沖鋒與爆炸會(huì)造成傷害。
評(píng)價(jià):爆炸傷害看似很美,但不穩(wěn)定。
5.狂風(fēng)突襲+禁斷狂怒=狂風(fēng)突襲狂怒
使用禁斷的狂怒之力,向前沖鋒并攻擊敵人,使敵人流血,消耗自身生命值,過(guò)后會(huì)恢復(fù),對(duì)敵人造成傷害。
評(píng)價(jià):怒氣招,傷害高,容易死翹翹。
上一個(gè):zimmer工業(yè)備件(原裝正品價(jià)格優(yōu)惠快速交貨)
下一個(gè):人體電阻

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