本文主要介紹i511320h和i511400(i5 12600和i5 11400),下面一起看看i511320h和i511400(i5 12600和i5 11400)相關(guān)資訊。
第12代酷睿i3 12100f已經(jīng)上市一段時間了。這一代i3單核性能非常強(qiáng),是目前非常熱門的cpu。而且12代i5 12400f也是中端cpu,性價比很高。
然后,它們也是性價比很高的兩款。他們之間的性能差距有多大?本文將對比12100f和12400f的生產(chǎn)力和游戲性能,并在文末結(jié)合板卡u套價格總結(jié)。
主要參數(shù)差異
1.12100f 4核8線12400f 6核12線
2.12100f基頻3.3ghz 12400f 2.5ghz睿頻12400f高0.1ghz。
3.12100f l3緩存12mb比12400f小6mb。
4.12100f tdp 58w 12400f tdp 65w
兩個參數(shù)的主要區(qū)別是12400f比12100f多了兩個大核和四個線程,其他區(qū)別影響相對較小。
測試平臺
系統(tǒng):win 11
cpu: i3 12100f/i5 12400
主板:b660迫擊炮wifi版
內(nèi)存:32gb ddr4 3200mhz雙通道
顯卡:公共版本6900xt
生產(chǎn)力測試
首先是cinebench r23跑分??梢钥吹?2400跑分的分?jǐn)?shù)是12023,12100f 8447。12400比12100f高42%。12400f由于增加了兩個大核和四個線程,
跑分遠(yuǎn)高于12100f .但跑分僅供參考。我們來看看實(shí)際渲染軟件的生產(chǎn)力測試。
在pugetbench中,12400的跑分比12100f高了131分,13.5%。差距并不大。
在blender open data的渲染中,12100f比12400慢了40%,和c23跑分差距基本一致。
因此生產(chǎn)力方面,i3和i5確實(shí)存在較大的差距,i3這樣的入門端cpu并不推薦給有強(qiáng)生產(chǎn)力任務(wù)需求的用戶。
游戲?qū)Ρ葴y試
第一個測試的游戲?yàn)榇砭W(wǎng)游的彩虹六號:圍攻。12100f的幀數(shù)為402幀,12400f的幀數(shù)為452幀,比12100f高了50幀,也就是12.4%。
第二款測試的游戲是一款比較側(cè)重cpu的單機(jī)3a 殺手3。12100f的幀數(shù)為154,i5 12400f的幀數(shù)為162幀,比12100f只高了5.19%,差距并不大。
在共計10款游戲的性能測試中,12400平均幀數(shù)186幀,12100f平均162幀,12400f高了24%。當(dāng)然由于這里搭配了比較高端的6900xt顯卡。
如果搭配入門端的顯卡比如3050或者rx6600,差距應(yīng)該會縮小到20%以內(nèi)。
總結(jié)
雖然這兩款都是十分具有性價比的cpu,性能是i5 12400f更好,在游戲方面,i3 12100f差了12400f有20%左右。如果有比較強(qiáng)的生產(chǎn)力需求,不推薦i3,最好是i5起步。目前在某寶,
12100f搭配h610的套裝價格在1100元不到,而12400f搭配b660的套裝在1600元左右。他們之間的差價也基本符合他們的性能差距,一分錢一分貨,所以說兩者都是有性價比的。這兩個之間選擇,
一個是根據(jù)自己的預(yù)算選擇。第二,主玩網(wǎng)游的話i3夠用,但主玩單機(jī)游戲的話還是更推薦升級i5。