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剛玩《三國群英傳1》的時候,我以為原力大于一切。比如呂布馬超等猛男,明明沒那么好用,卻因?yàn)槲淞O高而被看重。他們曾經(jīng)是我通關(guān)前的主力陣容。那時候我對游戲的研究很少,只知道在總攻后如何拼力。
如果敵城將軍多,一隊(duì)打不起來就派兩隊(duì),兩隊(duì)還是打不起來就派三隊(duì),用最原始的方法取勝。另外,當(dāng)時在機(jī)房玩的游戲,因?yàn)闀r間寶貴,總想抓緊時間多攻下兩個城市,所以時間都花在了這方面。
因此忽視了將軍們自身的力量,
對于游戲中的頂級玩家,我只能按照他們的武力達(dá)到96以上來算。在這種情況下,游戲中能達(dá)到目標(biāo)的玩家只有14個,分別是:呂布、關(guān)羽、張飛、儲旭、典韋、馬超、趙云、太史慈、龐德、黃忠、文丑、甘寧、顏良、夏侯惇。
有些將軍是在游戲開始時出現(xiàn)的,有些要經(jīng)過搜索,有些要花好幾年的時間去搜索。
這14位將軍中有些是某個君主的死忠。要想俘虜投降,只能先滅了他的君主。君主投降后,這些死忠的人就投降了,搜也是一樣。對于這些死忠分子來說,前期不需要考慮他入隊(duì)的問題,至少需要幾年的時間。
判斷一個猛將是真猛還是假猛,晉升的武將技能是一個關(guān)鍵因素,比如10級的炬石爆,八面火轉(zhuǎn)也可以,其他的一般,差。而20級是火炬石煉獄等。而且一般的游戲統(tǒng)一都達(dá)不到20級。
所以先不說20級。
之前有人說過武將的技能高于一切,這應(yīng)該沒問題。好的武將可以快速清兵,讓高能將領(lǐng)更快的實(shí)現(xiàn)一對一的戰(zhàn)斗,低能將領(lǐng)則有小兵的優(yōu)勢來碾壓敵方將領(lǐng)。但是,除了升遷和官封,還有一個決定武將技能的主要因素,那就是智力。
也許群英1里的智力水平?jīng)]有群英2里的重要,但也不能說智力沒用。至少對于大權(quán)在握的將領(lǐng)來說,情報還是很重要的。智力影響技術(shù)實(shí)力。我們來對比一下呂布和趙云。呂布的智力很低,所以在一場戰(zhàn)斗中,經(jīng)過一個武將的身手,
人會徹底枯萎,遇到很多敵兵,所以即使呂布再強(qiáng),也還是打不過一群敵兵。不像趙云,一個武將的技能之后,他的技能還可以再打,更安全。
雖然高逼格很重要,但也不能忽視智力。注意這里有個前提,就是如果武力高,就不要忽視智力。如果原力低,那么智力對玩家就沒用了??梢哉f,武力和智力是相輔相成的,但武力的作用高于智力。
不管那是不是真正的戰(zhàn)士,需要考慮的是武力,武將的技能和技術(shù)實(shí)力。這樣就可以先排除智力低的人。
在14名武將中,關(guān)羽和趙云最為勇猛,其次是龐德、黃忠、甘寧,然后是夏侯惇。其余武將可能是單對單好強(qiáng),但如果你想讓他對付兩個甚至三個,前幾關(guān)也許能做到,但越到后面越難。
如果把要求放低一點(diǎn),武力90以上的話,那么好用的將領(lǐng)就很多了,比如張遼、孫策等文武雙全的,甚至說比黃忠甘寧這些更好用,至于呂布,到了后期那就只剩武力可觀了,其他方面都不如這些武將技好智力高的將領(lǐng),
甚至說呂布中后期就是板凳隊(duì)員!最后就是問題了,大家當(dāng)年玩這游戲時,都用什么將領(lǐng)呢?歡迎實(shí)事求是的分享一下當(dāng)年的游戲歷程!
群英1雖然簡單,但對于我們這代人來說,卻是童年是青春,再過幾年十來年,不知道是否還能記起!