逆羽霞技能介紹(逆羽霞技能加點(diǎn)主什么)

發(fā)布時(shí)間:2023-10-28
本文主要介紹逆羽霞技能介紹(逆羽霞技能加點(diǎn)主什么),下面一起看看逆羽霞技能介紹(逆羽霞技能加點(diǎn)主什么)相關(guān)資訊。
國(guó)服7.8版本今日裝機(jī),兩位新英雄重磅登場(chǎng)。其中新adc逆羽-夏的熱度只增不減。是版本的寵兒還是名不副實(shí)的花瓶?讓作者為大家一探究竟。
夏是一個(gè)善于用羽毛戰(zhàn)斗的游俠。到處散落的紅色羽毛看似漫不經(jīng)心,實(shí)際上她已經(jīng)為她的敵人編織了一張死亡之網(wǎng)。
韓服7.8版本才更新了一周。目前夏洛英雄在ad和輔助上的傷殘率已經(jīng)達(dá)到第一的位置,非禁不可。
英雄技能使用情況分析;
被動(dòng):鋒利切割
施放技能后,夏接下來(lái)的普通攻擊會(huì)穿透路徑中的敵人(擊中第一個(gè)目標(biāo)后傷害會(huì)降低)并在落地位置留下一片羽毛。羽毛會(huì)在地上停留一段時(shí)間。
分析:夏恐怖團(tuán)造成的傷害來(lái)源,你每次釋放技能都會(huì)獲得三羽儲(chǔ)備,使得夏接下來(lái)的三次普通攻擊都有了穿透敵人的能力(類(lèi)似老鼠的大招)。這種被動(dòng)上線(xiàn)是清兵的有效手段。
團(tuán)戰(zhàn)也會(huì)造成客觀的aoe傷害。
被動(dòng):特別回城——情人跳
如果夏正在回城的路上,會(huì)在半路上加入進(jìn)來(lái)。他們可以攜手,華麗回歸春天。
解析:可以互相觸發(fā),回城的第二個(gè)英雄與回城的第一個(gè)英雄共享看文章的時(shí)間。(這不是活生生的虐狗嗎?/呵呵)
q技能:雙刃
冷卻時(shí)間(秒):10/9/8/7/6。
法力消耗:50法力
范圍:400
夏拋出兩根羽毛,造成80/120/160/200/240(額外ad 0.1)物理傷害,留下兩根羽毛。對(duì)第一個(gè)目標(biāo)之后的后續(xù)目標(biāo)造成50%的傷害。
分析:定向技能,在線(xiàn)消耗和補(bǔ)刀的主要技能,但主要目的是為了獲得被動(dòng)提供給aoe輸出的額外羽毛以及與后續(xù)技能的聯(lián)動(dòng)。
w技能:致命羽衣
冷卻時(shí)間(秒):16/15/14/13/12
法力值消耗:60/55/50/45/40法力
范圍:1000
霞創(chuàng)造一道持續(xù)4秒的羽刃風(fēng)暴,來(lái)為她提供30/35/40/45/50%攻擊速度并使她的普通攻擊多造成一段打擊,造成20%傷害。
如果這個(gè)技能擊中了一名敵方英雄,那么霞會(huì)獲得30%移動(dòng)速度,持續(xù)1.5秒。
如果洛在附近,那么他也會(huì)獲得這個(gè)技能的效果。
解析:狀態(tài)技能(類(lèi)似于大嘴加上女槍的w),在提供攻速的同時(shí)還提供額外的傷害。與颶風(fēng)的分裂箭效果完美契合,通過(guò)使用這個(gè)技能再配合上颶風(fēng)和破敗,能在團(tuán)戰(zhàn)中輸出大量的傷害。
其附帶的擊中英雄后增加移速的效果又使霞具備了追擊能力和風(fēng)箏能力。該技能也能對(duì)防御塔造成額外20%傷害。但請(qǐng)注意,該技能前期冷卻時(shí)間較長(zhǎng),請(qǐng)勿在技能的真空期與敵方進(jìn)行盲目的對(duì)拼。
e技能:倒鉤
冷卻時(shí)間(秒):12/11/10/9/8
法力值消耗:40法力
范圍:2000
霞將所有羽毛喚回她所在的位置,對(duì)沿途的敵人造成50/60/70/80/90(+0.6額外ad)(+?)物理傷害(?指可由暴擊幾率提升傷害)。
被3支羽毛所命中的敵人會(huì)被禁錮1秒。
這個(gè)技能對(duì)小兵造成50%傷害。
解析:霞唯一的控制技能,同時(shí)也可用于對(duì)線(xiàn)階段終結(jié)斬殺低血量的敵人。不過(guò)該技能的穩(wěn)定性極其糟糕,在配合輔助與打野進(jìn)行擊殺時(shí),等我方隊(duì)友先交出控制技能時(shí),
通過(guò)被動(dòng)和q技能在敵人身后留下羽毛在釋放該技能從而造成二段控制。
r技能:暴風(fēng)羽刃
冷卻時(shí)間(秒):140/125/110
法力值消耗:100法力
范圍:450
霞躍向空中,變?yōu)椴豢蛇x取狀態(tài)。然后她會(huì)從天而降向前方錐形區(qū)域扔出大量羽刃,造成100/150/200(+100%額外ad)物理傷害,并留下一連串的羽毛。
霞可以在空中移動(dòng)。
解析:類(lèi)似于小魚(yú)人的e技能,霞的核心保命技能。對(duì)線(xiàn)階段該技能如果釋放得當(dāng),能良好的規(guī)避敵方的致命控制技能(如寒冰的r,維魯斯的r),從而為己方創(chuàng)造反打的機(jī)會(huì)。團(tuán)戰(zhàn)中,該技能是一個(gè)非常優(yōu)秀的反手技能。
在敵方刺客突進(jìn)自己時(shí),該技能能幫助自己規(guī)避致命傷害,同時(shí)配合e技能能瞬間控制住突進(jìn)的敵方英雄,從而我方隊(duì)伍就能對(duì)突進(jìn)英雄進(jìn)行集火擊殺。需要注意的是,該技能冷卻時(shí)間非常的長(zhǎng)!在沒(méi)有大招的時(shí)候,
該英雄是沒(méi)有任何自保能力的,所以盡量站在隊(duì)伍的后排進(jìn)行穩(wěn)定輸出。
技能加點(diǎn):
(主q副e有大點(diǎn)大)
一級(jí)學(xué)q,二級(jí)針對(duì)不同情況選擇加不同的技能。如果打野想來(lái)進(jìn)行g(shù)ank但有缺少足夠的控制時(shí)間,可以讓學(xué)e技能在輔助對(duì)敵方進(jìn)行控制時(shí)進(jìn)行二段控制,從而增加己方打野輸出的時(shí)間。
如果二級(jí)想和對(duì)面下路二人組進(jìn)行換血對(duì)拼,尤其自己的輔助是
(新英雄:洛)時(shí),可以學(xué)w技能,對(duì)對(duì)方進(jìn)行火力壓制。
符文搭配:
基礎(chǔ)的adc符文
召喚師技能:
天賦選擇:
18-12-0兇猛系點(diǎn)出盛宴提升線(xiàn)上續(xù)航能力,基石天賦選擇戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),進(jìn)一步提升自身的ad屬性。
出裝套路以及思路:
一級(jí)購(gòu)買(mǎi)多蘭劍加一個(gè)餅干,線(xiàn)上既有回復(fù)也有對(duì)拼的血量?jī)?yōu)勢(shì)。第一件裝備買(mǎi)出破敗王者之刃,破敗作為版本最大的受益者,提供攻擊力,攻擊速度,生命偷取,主動(dòng)的移速偷取等屬性,
非常契合霞的w技能和颶風(fēng)的分裂箭效果。通過(guò)技能簡(jiǎn)介不乏看出,霞高額的傷害需要大量的暴擊幾率以及攻擊力,所以隨著游戲時(shí)間的推后,為了提升其技能傷害,就得需要無(wú)盡飲血這樣簡(jiǎn)單粗暴的裝備。
高額的攻擊力以及暴擊概率配上w的攻速加成,能讓你打出不俗的平a傷害以及技能傷害。
核心裝備:
后期六神裝:



備選裝備:
敵方控制較多,用此替換飲血?jiǎng)?
ap爆發(fā)傷害高,在做出破敗颶風(fēng)后購(gòu)買(mǎi)
己方ad英雄過(guò)多時(shí),第三件裝備可以選擇黑切,通過(guò)與颶風(fēng)分裂箭的配合對(duì)敵方多個(gè)目標(biāo)觸發(fā)黑切的削甲效果從而緩解全ad陣容中期的疲軟
同時(shí),可以根據(jù)局勢(shì),將
替換為
或者
相克關(guān)系:
霞作為一個(gè)集爆發(fā)、控制、生存一體的adc,非??酥埔蕾?lài)技能進(jìn)行輸出的adc,如
、
在于這兩位英雄進(jìn)行對(duì)拼時(shí),霞大招的靈活性能讓她輕松的躲避這兩個(gè)英雄的傷害技能(ez的r或者戲命師的w及其第四發(fā)子彈)。在躲避開(kāi)這兩個(gè)英雄的重要技能后,配合自家輔助便能輕易地打出碾壓的優(yōu)勢(shì)。
其次,霞在對(duì)付
也具有奇效,首先是霞的r技能能躲開(kāi)德萊文的r,而且在對(duì)拼時(shí)通過(guò)q-a-e能對(duì)其造成束縛效果,從而會(huì)導(dǎo)致德萊文無(wú)法失去撿斧頭的機(jī)會(huì)。眾所周知,一個(gè)沒(méi)有q技能的德萊文在對(duì)拼上也沒(méi)有任何傷害優(yōu)勢(shì)。因此,
在面對(duì)技能型adc時(shí),完全可以選擇霞來(lái)對(duì)付他們。
然而,霞也有很多自身不足的地方,其中最致命的就是中庸的攻擊距離。在面對(duì)
、

時(shí),這個(gè)問(wèn)題就體現(xiàn)了出來(lái)。
在對(duì)線(xiàn)期,如果霞一方未能打出優(yōu)勢(shì)、雙方和平發(fā)育到同時(shí)做出核心裝備時(shí),這三個(gè)英雄對(duì)己方前排造成的傷害完全不是霞能夠相提并論的。所以,遇到這三個(gè)英雄時(shí),如果沒(méi)有徹底在線(xiàn)上擊潰他們的信心,最好選擇其他英雄。
各階段節(jié)奏把控:
對(duì)線(xiàn)期:
霞的前期能力較為優(yōu)秀,1級(jí)的時(shí)候可通過(guò)q技能以及被動(dòng)的羽刃進(jìn)行適當(dāng)推線(xiàn),從而能比對(duì)面提前到達(dá)二級(jí)進(jìn)行對(duì)拼,在2級(jí)的時(shí)候即可獲得血量或者召喚師技能的優(yōu)勢(shì),甚至配合帶有控制的輔助即可造成擊殺。
3級(jí)學(xué)習(xí)完所有的基礎(chǔ)技能后,霞就有自己的一套小爆發(fā),通過(guò)q-a-w-a-a-a-e能最大限度的運(yùn)用自己的羽毛,打出不俗的傷害以及控制效果。
6級(jí)擁有了大招的霞,既可通過(guò)大招規(guī)避敵方輔助、adc控制技能,也能逃離敵方打野的gank。如果此時(shí)自己的打野也在反蹲,也可以用r-e二連控制住敵人,從而造成擊殺。
中期團(tuán)戰(zhàn):
此時(shí)一個(gè)正常發(fā)育的霞應(yīng)該擁有自己的核心3件套,破敗王者之刃、盧安娜的颶風(fēng)以及無(wú)盡之刃,這三件套使霞的技能傷害以及平a能力完全提升了一個(gè)檔次。
作為隊(duì)伍的核心輸出,應(yīng)該積極報(bào)團(tuán)推進(jìn)、尋求團(tuán)戰(zhàn)。在團(tuán)戰(zhàn)中,站在保護(hù)型輔助的身邊,在后排開(kāi)啟w技能輸出對(duì)面的前排英雄,
霞的被動(dòng)羽刃、破敗的百分比扣血以及w技能造成的額外傷害加上颶風(fēng)的擴(kuò)散效果會(huì)讓敵方前排痛不欲生。
若敵方英雄突進(jìn)到自己面前,則可通過(guò)q技能加一下平a再按e技能即可對(duì)自己面前的敵方英雄進(jìn)行短暫的限制。如果是刺客或者有大型的團(tuán)控法法師突到自己面前,就用r技能規(guī)避致命控制或者傷害,
在用e技能控制住突進(jìn)進(jìn)來(lái)的敵人,從而和隊(duì)友進(jìn)行集火擊殺。
后期:
此時(shí)短手adc的弊端就開(kāi)始顯現(xiàn)出來(lái),此時(shí)的團(tuán)戰(zhàn)必須必須的小心謹(jǐn)慎,永遠(yuǎn)記著就打自己面前的英雄,切忌越人追殘血。否則一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的失利就是整場(chǎng)比賽的落敗。
英雄總體分析:
霞是一個(gè)優(yōu)勢(shì)與缺憾都十分明顯的adc。優(yōu)勢(shì)方面,她有被動(dòng)和e技能的aoe能力、w的攻速小爆發(fā)及追殺風(fēng)箏能力、短暫的控制以及大招自保能力。然而,雖然她什么能力都有,但每一項(xiàng)都有些不盡人意,
e技能的控制前提有些苛刻不容易觸發(fā)、射程短、唯一的自保技能大招有著過(guò)長(zhǎng)的cd、沒(méi)有位移技能。綜上所屬,霞是一個(gè)非常萬(wàn)金油的選擇。
結(jié)語(yǔ):
作為一名新的女性adc英雄,霞的火熱程度在外服眾所周知,每場(chǎng)游戲都是非ban即選??赡苣壳八壳暗谋憩F(xiàn)有些不盡人意,但筆者相信,隨著時(shí)間的砥礪以及版本的變更,
她也一定能在召喚師峽谷煥發(fā)屬于她自己的光芒!
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