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安裝指南:絕地求生為什么對(duì)電腦硬件要求高?
電腦配置網(wǎng)絡(luò)商城《絕地求生》最低要求gtx660顯卡。這個(gè)配置要求對(duì)于一款網(wǎng)游來(lái)說(shuō)是相當(dāng)高的。要知道很多大型單機(jī)游戲都可以用gtx660這樣的顯卡來(lái)帶,那么絕地求生為什么需要這么高的硬件配置呢?
現(xiàn)在游戲已經(jīng)成為很多朋友的消遣,但是在平時(shí)玩很多網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)候,很多人會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲越來(lái)越無(wú)聊了。比如最近很火的《絕地求生》游戲,最低配置i3 6gb內(nèi)存gtx 660(2gb)。但根據(jù)實(shí)際測(cè)試,實(shí)際顯卡至少需要gtx1050ti才能滿(mǎn)足基本的畫(huà)質(zhì)要求(否則即使開(kāi)啟最低特效,在gtx660和1080p下也達(dá)不到60幀,此時(shí)游戲畫(huà)面很可怕)。不過(guò)類(lèi)似游戲效果的《h121》最低配置是i3 4gb內(nèi)存gtx275系列或更高顯卡。為什么同一個(gè)引擎制作的游戲?qū)﹄娔X配置的要求會(huì)如此不同?這種差異背后的原因是什么?讓 讓我們今天就找到答案。
不同的游戲引擎有不同的渲染效果。
隨著電腦配置的提高,大型網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)﹄娔X硬件的要求越來(lái)越高。為了讓玩家對(duì)游戲感興趣,游戲屏幕必須 引人注目 首先。那么如何才能提高游戲的質(zhì)量呢?答案是使用優(yōu)秀的游戲引擎進(jìn)行畫(huà)質(zhì)渲染。
游戲引擎就像汽車(chē)引擎,豪華汽車(chē)。如果發(fā)動(dòng)機(jī)不工作。;t工作,車(chē)上路后基本上就是個(gè)擺設(shè)。所以一款能讓大部分玩家好看的游戲,背后一定有一個(gè)優(yōu)秀的游戲引擎。游戲引擎也有點(diǎn)類(lèi)似于 soc (片上系統(tǒng))在手機(jī)行業(yè)。它可以讓開(kāi)發(fā)者在一定程度上遠(yuǎn)離復(fù)雜的底層代碼,進(jìn)行所見(jiàn)即所得的建模和編輯地圖事件,讓開(kāi)發(fā)者快速完成游戲開(kāi)發(fā)。目前主流的第三方游戲引擎有兩個(gè),分別是unity和unr《奧望與黑暗森林》。
虛幻4引擎在帶來(lái)出色畫(huà)質(zhì)的同時(shí),也占用了更多的硬件資源。
如上所述,優(yōu)化畫(huà)質(zhì),提升游戲效果的關(guān)鍵是背后的游戲引擎。那么游戲引擎如何導(dǎo)致游戲?qū)τ布阅芤蟮奶嵘兀?br>以絕地求生這款游戲?yàn)槔?。這個(gè)游戲使用虛幻引擎。4。虛幻引擎和。;的圖像質(zhì)量渲染非常出色。比如虛幻3打造的《桃園》,渲染水平非常出色,強(qiáng)大的光影特效和粘貼技術(shù)讓整個(gè)游戲畫(huà)面非常漂亮。
現(xiàn)在虛幻已經(jīng)升級(jí)到 虛幻4。在虛幻4中,為了提高渲染質(zhì)量,虛幻引擎增加了很多與畫(huà)質(zhì)相關(guān)的特性,比如ssao、體積光、pbr材質(zhì)等等,但是這些特性的展現(xiàn)需要強(qiáng)大硬件性能的支持。
為什么絕地求生對(duì)電腦硬件要求很高?
虛幻引擎一直專(zhuān)注于高性能高質(zhì)量的開(kāi)發(fā)工具,所以虛幻引擎開(kāi)發(fā)的游戲?qū)ε渲靡蟾呤呛茏匀坏摹@?,舉例來(lái)說(shuō),在測(cè)試的 極致畫(huà)質(zhì) 為絕對(duì)生存而開(kāi)啟。在1080p的極致畫(huà)質(zhì)下,內(nèi)存占用約為4.5gb,最大內(nèi)存占用約為5.3gb,這顯然是普通玩家無(wú)法企及的 顯卡。即使在低畫(huà)質(zhì)下,內(nèi)存占用也基本相同,但內(nèi)存占用依然達(dá)到2.8gb,也就是說(shuō),主流玩家的gtx1060 3g在低畫(huà)質(zhì)下幾乎不會(huì)爆炸。高畫(huà)質(zhì)、高占用系統(tǒng)資源的特點(diǎn)直接導(dǎo)致了卡頓、掉幀的發(fā)生,給玩家?guī)?lái)了極其糟糕的游戲體驗(yàn)。
為什么絕地求生對(duì)電腦硬件要求很高?
絕地求生的盛大游戲場(chǎng)景
另一方面,不同的游戲場(chǎng)景也會(huì)導(dǎo)致不同的資源占用。比如《絕對(duì)求生》,這是一款場(chǎng)景大,視野廣的游戲,必然需要更多的渲染細(xì)節(jié)。作為一款戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,為了公平起見(jiàn),在如此廣闊的視野下,有些特效是不能因?yàn)閮?yōu)化而關(guān)閉的。如果通過(guò)減少特效來(lái)大幅度降低樹(shù)、草、影等模型/特效的渲染,對(duì)于已經(jīng)打開(kāi)高質(zhì)量圖像的玩家來(lái)說(shuō)是不公平的。所以這也是游戲占用資源過(guò)多的一個(gè)原因。
游戲優(yōu)化不足也是《絕地求生》配置要求高的重要原因。
對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō),硬件配置不一樣。一方面,使用不同游戲引擎的游戲(如unity bow)比unr測(cè)試中,并不是只有在《絕對(duì)求生》有大量植被的室外場(chǎng)景才會(huì)出現(xiàn)視頻內(nèi)存占用高的情況。即使在室內(nèi)場(chǎng)景下,視頻內(nèi)存占用依然很高,這意味著游戲的渲染策略依然沒(méi)有優(yōu)化。而且即使資源利用率低。unity 《仙劍6》,由于開(kāi)發(fā)者濫用點(diǎn)光源等特效,誤用將貼圖填充到內(nèi)存而不是顯存,這也導(dǎo)致游戲占用了大量資源。
作為玩家,我們當(dāng)然希望在享受高品質(zhì)的同時(shí),擁有更流暢的應(yīng)用體驗(yàn)。所以游戲廠商在開(kāi)發(fā)游戲的時(shí)候要選擇一個(gè)合適的游戲引擎,同時(shí)也要在未來(lái)為游戲流暢度做更多的優(yōu)化操作。內(nèi)容源計(jì)算機(jī)配置網(wǎng)絡(luò)
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