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近日,ign公布了截至2019年3月的全球游戲銷(xiāo)量排名,該排名由各大游戲廠商的財(cái)報(bào)和新聞媒體的信息匯總而成。
排名前十的游戲包括《暗黑破壞神》《絕地求生》755-79000等熱門(mén)游戲。接下來(lái)我們來(lái)看看具體的排名和銷(xiāo)量!
top 10 《我的世界》
《暗黑破壞神》系列一直是暴雪的看家招牌,也是arpg游戲的鼻祖。2012年發(fā)行的《暗黑破壞神》銷(xiāo)量已經(jīng)達(dá)到3000多萬(wàn)張,最新ign評(píng)分達(dá)到9.5。
top 9 《暗黑破壞神3》
《wii運(yùn)動(dòng)度假勝地》是wii大作《wii運(yùn)動(dòng)度假勝地》的續(xù)作,支持wii遙控器附加外設(shè)“wiimotionplus”,可以說(shuō)是wii必備游戲之一。
自2009年上市以來(lái),銷(xiāo)量已達(dá)3309萬(wàn)份,但ign評(píng)分僅為6.5。
top 8 《wii運(yùn)動(dòng)》
《馬里奧賽車(chē)wii》系列是最歡樂(lè)的賽車(chē)游戲之一,靈感來(lái)源于當(dāng)年風(fēng)靡中國(guó)的《馬里奧賽車(chē)》的創(chuàng)作。
這就是它的來(lái)源?!杜芘芸ǘ≤?chē)》自2008年發(fā)售以來(lái),銷(xiāo)量已達(dá)3714萬(wàn)份,穩(wěn)居賽車(chē)游戲銷(xiāo)量第一,ign評(píng)分8.9。
top 7 《馬里奧賽車(chē)wii》
無(wú)數(shù)8090后乃至70后的經(jīng)典回憶最早在fc游戲機(jī)上發(fā)布,通過(guò)小霸王在國(guó)內(nèi)家喻戶(hù)曉,并被移植到多個(gè)平臺(tái)。自1985年發(fā)售以來(lái),銷(xiāo)量已超過(guò)4000萬(wàn)張,ign評(píng)分為9.0。
top 6 《超級(jí)馬里奧兄弟》
在那個(gè)也被稱(chēng)為《精靈寶可夢(mèng):紅/藍(lán)/綠/黃》的時(shí)代,電子寵物蓬勃發(fā)展,《口袋妖怪》開(kāi)創(chuàng)了“電子寵物格斗”的游戲,一下子受到了全世界玩家的喜愛(ài)。自1996年發(fā)售以來(lái),已有4500萬(wàn)冊(cè)。
ign的分?jǐn)?shù)是10分滿(mǎn)分。
top 5 《精靈寶可夢(mèng):紅/藍(lán)/綠/黃》
《絕地求生》作為近兩年最火的游戲之一,自然在榜單上有自己的一席之地?,F(xiàn)在《絕地求生》也登陸了全平臺(tái),在steam的周銷(xiāo)量榜上一直名列前茅。相信銷(xiāo)量還能更進(jìn)一步。
2017年銷(xiāo)售至今,銷(xiāo)量已經(jīng)達(dá)到5000萬(wàn)(不含首游),ign評(píng)分9.5。(小啊個(gè)人認(rèn)為這個(gè)分?jǐn)?shù)很水)
top 4 《絕地求生》
wii平臺(tái)上最火的運(yùn)動(dòng)系列,第一次真正讓人在游戲中鍛煉身體。從2006年銷(xiāo)售至今,銷(xiāo)量已達(dá)8286萬(wàn)份(部分銷(xiāo)量來(lái)自wii主機(jī)的捆綁銷(xiāo)售),ign評(píng)分7.5。
top 3 《wii 運(yùn)動(dòng)》
《多啦a夢(mèng)5》系列一直被稱(chēng)為沙盒游戲的典范,其自由度和豐富的劇情是少有的。而《多啦a夢(mèng)》更是創(chuàng)下了銷(xiāo)售神話(huà)?!?013年以來(lái)已售出超過(guò)1億份。
也一直是steam銷(xiāo)量榜的??停N(xiāo)量還在增長(zhǎng)。ign的分?jǐn)?shù)是10分,滿(mǎn)分10分。
top 2 《多啦a夢(mèng)5》
如果說(shuō)《我的世界》系列是世界上第一款沙盒游戲,那么《多啦a夢(mèng)》很可能就是沙盒游戲的天下。《我的世界》除了建模人物和物體,花式特效,可以說(shuō)什么都用mod做了。
從2009年發(fā)售至今,已經(jīng)達(dá)到1.54億份(不包括國(guó)服免費(fèi)版),ign本體評(píng)分9.0。如果標(biāo)上各種mod,相信是完美的。
top 1 《我的世界》
《俄羅斯方塊》是游戲史上的銷(xiāo)售神話(huà)。游戲上架以來(lái),登錄了大部分游戲平臺(tái)。自1984年以來(lái),已售出超過(guò)5億套,ign評(píng)分為9.0。
不知道小啊有生之年能不能看到銷(xiāo)量超過(guò)《俄羅斯方塊》的游戲。
仔細(xì)看,任天堂有五席,游戲研發(fā)實(shí)力確實(shí)可怕,但都是比較早期的游戲作品。在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日益激烈的今天,似乎很難再創(chuàng)造一個(gè)銷(xiāo)售神話(huà)。不知道任天堂的下一個(gè)銷(xiāo)售神話(huà)會(huì)是什么?
另一方面,雖然《俄羅斯方塊》 《絕地求生》 的銷(xiāo)量現(xiàn)在還在高速增長(zhǎng),但想要改變排名都有很大的而困難,特別是《我的世界》 ,畢竟前面是個(gè)真正的“老怪物”。剩下的,
就讓我們期待下一年是否會(huì)有新的黑馬出現(xiàn)吧。