*是成就新技術、新產(chǎn)品的重要歷史窗口。它曾經(jīng)成就web1.0,也注定了要成就今天的區(qū)塊鏈。
1998年,四通利方在*期間通過滾動式24小時報道奠定了其在中文互聯(lián)網(wǎng)新聞領域的地位,引來了一批老球迷,帶動了中國互聯(lián)網(wǎng)資訊以及門戶時代的來臨,也讓后來的“新浪軍規(guī)”成為四大門戶運營標準。
這屆俄羅斯*同樣給了區(qū)塊鏈的爆發(fā)窗口。區(qū)塊鏈預測類項目自*開賽以來,活躍度急速提升。
區(qū)塊鏈產(chǎn)業(yè)次出現(xiàn)了炒幣以外,能夠為其帶來流量、熱度、用戶的事件。對區(qū)塊鏈娛樂更是如此。
足球如此快樂的運動,和區(qū)塊鏈娛樂有著大量天然可結合的地方。*讓區(qū)塊鏈娛樂的熱度進一步被推高,也奠定了“后*”之后的產(chǎn)業(yè)高度。
迎來爆發(fā)窗口
對區(qū)塊鏈技術來說,*這樣四年一度的時間窗口以及殺手級的應用產(chǎn)品,就是推動消費級娛樂內(nèi)容誕生,讓區(qū)塊鏈切實落地的佳機遇。
事實上,很多公司也在抓住這個機遇窗口。截至6月份*前后,“區(qū)塊鏈+預測競猜類”存量項目已達27個,市值逾18億美元。2018年新完成的預測競猜類項目總數(shù)已超過60個。
典型案例非常多,像playblock旗下的《小p部落》、crypto world 的《加密*》、以及《dappsoccer以太足球》這些產(chǎn)品都是典型的在*期間崛起的區(qū)塊鏈泛娛樂產(chǎn)品。
借助*,以區(qū)塊鏈為基礎的各種產(chǎn)品形態(tài)瞬間涌現(xiàn)出來,《小p部落》是區(qū)塊鏈的社區(qū)產(chǎn)品,《加密*》是競猜游戲,《dappsoccer以太足球》是區(qū)塊鏈游戲。區(qū)塊鏈也不像過去,只能炒炒幣、養(yǎng)養(yǎng)貓,甚至“養(yǎng)貓”歸根到底還是利益驅使為了炒幣。
之所以*前后會有一批區(qū)塊鏈企業(yè)涌入做泛娛樂項目,就是因為*=熱點=流量,熱點會有很多,不僅僅是*預測,足球話題和社會熱點,可以不斷為企業(yè)提供連續(xù)成功捕捉話題,落地內(nèi)容,獲得系數(shù)級增長用戶的機會。
很多企業(yè)都喜歡在春節(jié)期間蹭熱點,做春節(jié)營銷,但是拉開百度指數(shù)就會發(fā)現(xiàn),春節(jié)的流量高峰還不足*的1/10,從時間跨度來說,不到一周的營銷窗口也不足*長達一個月的營銷窗口。
在這一個月的時間里,區(qū)塊鏈企業(yè)可以反復結合比賽做熱點、推廣,大程度上積累流量、轉化用戶。
差距已然初現(xiàn)
區(qū)塊鏈企業(yè)在*期間雖然都可以獲得豐沛的用戶和流量,但由于技術水平、項目定位以及運營能力的高低,一批在趁著*做泛娛樂產(chǎn)品的團隊已經(jīng)出現(xiàn)差距。
《dappsoccer以太足球》規(guī)定活動期間每天來玩游戲,或是將踢球的戰(zhàn)績分享到的discord,就有機會在beta結束后獲得eth。坦率來說,這個游戲并不成熟,體驗不佳,用戶玩游戲的驅動力不大。相比更多成熟的足球游戲產(chǎn)品,并沒有太多優(yōu)勢。
crypto world 的《加密*》應用區(qū)塊鏈技術開發(fā)的*預測游戲,玩家可以利用虛擬貨幣購買并“擁有”*決賽圈的隊,并獲得球隊價格上升帶來的收益。
《小p部落》是playblock發(fā)布的*dapp,承載了聚合區(qū)塊鏈用戶的使命,也具備錢包功能。《小p部落》為用戶提供一鍵挖礦、趣味競猜、賽事預測、資訊等服務。
playblock運營團隊會根據(jù)社群用戶數(shù)、活躍度等數(shù)據(jù),定期開放token供用戶挖取,首批開放數(shù)為1億枚。《小p部落》預測玩法采用c2c模式,玩家和玩家直接博弈,同時應用智能合約、自動結算,為用戶提供公平、平等的游戲環(huán)境。
雖然都是做*預測,同樣是利用區(qū)塊鏈“去中心化”減少人為操控、保證博彩數(shù)據(jù)的真實性等優(yōu)勢,解決暗箱操作、交易成本高等問題。playblock在同類產(chǎn)品中還是顯示出了優(yōu)勢。
1、產(chǎn)品形態(tài)更豐富厚實?!缎部落》它是個集合了消費級區(qū)塊鏈娛樂內(nèi)容與社交活動的社區(qū)。產(chǎn)品內(nèi)集合了一鍵挖礦、趣味競猜、賽事預測、資訊這些功能。甚至在*之后的產(chǎn)品方向都想的很清楚,未來將增加體育、娛樂、人文等主題預測版塊,有長線規(guī)劃。
相比某些產(chǎn)品做過于“重”的游戲,或者是某些產(chǎn)品做過于“輕”的單一競猜來說,《小p部落》選擇了用戶留存比較高,社交黏度也容易建立的方式。
2、在運營上更具有經(jīng)驗。playblock本身就是《qq炫舞》的前產(chǎn)品總監(jiān)何曉星創(chuàng)業(yè)成立的,團隊很多人以前就是做游戲出身的,這使得團隊在做區(qū)塊鏈娛樂產(chǎn)品運營時非常有經(jīng)驗。
*期間《小p部落》就在虎牙大首頁播放器、虎牙app首頁banner、虎牙戶外頻道banner 位,騰訊天天快報直播頁卡置頂累計*5天。僅僅是虎牙一個平臺累計觀看人數(shù)就高達105萬,社交平臺累計播放也超過了100萬。
3、從技術上看更成熟。采用了gosig共識協(xié)議,不像其他區(qū)塊鏈游戲動不動擁堵,而且gosig共識算法更安全,可以保證平臺上的娛樂產(chǎn)品運行更穩(wěn)定。這使得大批用戶涌入在《小p部落》時,還是能以平穩(wěn)的服務支撐起新用戶的增長。
4、playblock的團隊經(jīng)驗以及生態(tài)優(yōu)勢?!秖q炫舞》的前產(chǎn)品總監(jiān)何曉星創(chuàng)業(yè)成立的playblock智能娛樂平臺,目的就是通過娛樂這條道路,成為區(qū)塊鏈殺手級娛樂產(chǎn)品的孵化器。對playblock來說,《小p部落》只是牛刀小試。真正的大招還在后面。
總的來說,《小p部落》這個社區(qū)在*期間根據(jù)現(xiàn)象級熱點事件產(chǎn)出消費娛樂內(nèi)容,讓虎牙這些平臺方以及普通用戶都看到了泛娛樂區(qū)塊鏈究竟是怎么玩的。這也是為什么平臺方愿意連續(xù)多天始終給《小p部落》核心*位置的重要原因。
后*的競爭
區(qū)塊鏈娛樂雖然在這一個月期間迎來了爆發(fā)??烧嬲慕橇υ?ldquo;后*”階段。
我用“后*”這個詞的原因是,“*”是個四年一度的機遇窗口,這個窗口之后,鮮有如此優(yōu)渥的市場傳播環(huán)境提供支撐。*期間積累下來的用戶如果不好好做運營、做留存,必然會緩慢流失的。
*好的場景是競猜,但是*結束之后,如果把更多娛樂項目拉進競賽池之中,如何讓用戶除了做競猜還能有更多娛樂項目,這都考驗著項目方的智慧。
一句話來概括就是,*給平臺帶來了用戶,但如何把用戶真正留下來,還需要靠運營、靠技術、靠生態(tài)進行精耕細作。
playblock恰恰是*還沒結束時,就想到了“后*”的社區(qū)運營、產(chǎn)品拓展。這恰恰是何曉星團隊這樣一個多年從事游戲行業(yè)的泛娛樂“老江湖”所突出的地方。這也顯現(xiàn)了這個團隊對娛樂思路、戰(zhàn)略方向以及對區(qū)塊鏈產(chǎn)業(yè)理解的前瞻性。
《小p部落》是個區(qū)塊鏈社區(qū),縱觀互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展這么多年,容易積累起大量用戶的往往都是社區(qū)產(chǎn)品,開心網(wǎng)、天涯論壇、抖音快手、知乎這些都是典型的社區(qū)產(chǎn)品。社區(qū)大的優(yōu)勢就是可以聚集起大量用戶圍繞話題展開ugc的討論,進而留住用戶,形成黏度,積累規(guī)模。
《小p部落》很早就提前就已經(jīng)規(guī)劃好了體育、娛樂、人文等主題預測版塊,在*之后可能就會逐漸拓展出其他領域的預測游戲,比如說籃球等項目、電子競技比賽的競猜等。相關資訊內(nèi)容的加入,則是進一步幫助小p部落吸引用戶留存,讓用戶始終在《小p部落》里kill time。
playblock本身的生態(tài)中也不只是有《小p部落》一個產(chǎn)品,隨著*結束,playblock生態(tài)中其他產(chǎn)品逐漸上線,不同產(chǎn)品之間流量互通,以及playblock智能娛樂平臺吸引更多孵化出更多項目,推動游戲消費者商品、游戲開發(fā)資源、游戲定制token的流通,playblock相比其他*期間倉促上線的產(chǎn)品,會更有后勁。
至少從現(xiàn)在來看,playblock在區(qū)塊鏈泛娛樂大戰(zhàn)中,已經(jīng)暫時贏下了*這個環(huán)節(jié),成熟的團隊、老道的運營以及敏銳的網(wǎng)感,讓playblock在一眾區(qū)塊鏈娛樂項目中脫穎而出,也奠定了“后*”階段的先發(fā)優(yōu)勢。
(原標題:*成了區(qū)塊鏈娛樂的一道分水嶺)