本文主要介紹網(wǎng)絡(luò)游戲排名前十(網(wǎng)絡(luò)游戲全球排名),下面一起看看網(wǎng)絡(luò)游戲排名前十(網(wǎng)絡(luò)游戲全球排名)相關(guān)資訊。
在枯燥的生活中,我們需要一些新奇好玩的游戲來(lái)做大腦中的多巴胺。玩游戲也是一種很好的減壓方式,但是我們不能沉迷其中。本期小編為你排名世界十大游戲。跟著作者的步伐來(lái)看看吧!
第一名,《英雄聯(lián)盟》
簡(jiǎn)稱lol,是由美國(guó)riotgames和中國(guó)大陸騰訊games運(yùn)營(yíng)合作開(kāi)發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲。lol已經(jīng)成為世界上最受歡迎和最有影響力的網(wǎng)絡(luò)游戲之一。
游戲中有上百個(gè)個(gè)性英雄,還有一些特殊的修煉系統(tǒng)比如排位系統(tǒng),天賦系統(tǒng),符文系統(tǒng)。
《英雄聯(lián)盟》也致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展。除了發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽,建設(shè)電競(jìng)體系,還將每年舉辦“季中冠軍賽”、“全球總決賽”、“全明星賽”三項(xiàng)世界級(jí)賽事。
贏得了億萬(wàn)玩家的喜愛(ài),形成了自己獨(dú)特的電競(jìng)文化。
關(guān)于排位賽當(dāng)你的賬號(hào)達(dá)到30級(jí),并且擁有至少16個(gè)英雄,你就可以參與排位賽了。
前置模式:不同于以往的招聘模式,在前置模式下,可以在六個(gè)職位(在崗、場(chǎng)打、單崗、離崗、輔助、補(bǔ)充)中選擇兩個(gè),確認(rèn)后進(jìn)入隊(duì)列。班人在兩邊的3、4、5樓。
能ban6英雄;藍(lán)方一樓帶頭挑,然后紅方一樓選人,然后輪到紅方二樓按照這個(gè)z字形選人。雙方玩家選擇候選人后進(jìn)入游戲。
階梯等級(jí):游戲勝負(fù)后,系統(tǒng)會(huì)為玩家結(jié)算賬戶,并增加/扣除一定數(shù)量的獲勝點(diǎn)數(shù),以增加或減少你的游戲等級(jí)。
等級(jí)從低到高依次為:黃銅-白銀-黃金-鉑金-鉆石-超凡大師-最強(qiáng)王者。
第二名,《魔獸世界》
簡(jiǎn)稱wow,是著名游戲公司暴雪娛樂(lè)的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的故事為藍(lán)本,依托魔獸歷史事件和英雄。
魔獸世界有完整的歷史背景時(shí)間線。玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn),完成任務(wù),進(jìn)行新的冒險(xiǎn),探索未知的世界,征服怪物。
2003年《魔獸爭(zhēng)霸iii:冰封王座》發(fā)布后,暴雪娛樂(lè)正式公布了《魔獸世界》的開(kāi)發(fā)計(jì)劃(之前已經(jīng)秘密開(kāi)發(fā)了好幾年)。魔獸世界于2004年在北美公開(kāi)測(cè)試。
同年11月23日在美國(guó)、新西蘭、加拿大、澳大利亞和墨西哥發(fā)行。
截至2008年底,《魔獸世界》全球付費(fèi)用戶超過(guò)1150萬(wàn),成功進(jìn)入吉尼斯世界紀(jì)錄。2008年4月,魔獸世界在mmorpg的市場(chǎng)份額達(dá)到62%。截至2014年1月,
全世界創(chuàng)建的賬號(hào)總數(shù)已超過(guò)一億(含試玩版賬號(hào)),人物角色達(dá)到5億。共有244個(gè)國(guó)家和地區(qū)的人在玩《魔獸世界》 ,包括南極、巴哈馬,圣誕島,以及托克勞群島之類。
在中國(guó)大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開(kāi)始限量測(cè)試,同年6月6日正式商業(yè)化運(yùn)營(yíng)。2009年6月7日起中國(guó)地區(qū)運(yùn)營(yíng)商變更為網(wǎng)易。
2016年9月1日,魔獸世界7.0版本全球同步上線。
第三名, 《穿越火線》
簡(jiǎn)稱cf,由韓國(guó)smilegate開(kāi)發(fā),在韓國(guó)由neowiz發(fā)行,在中國(guó)大陸由騰訊公司運(yùn)營(yíng)。 《穿越火線》 是一款第一人稱射擊游戲的網(wǎng)絡(luò)游戲,玩家扮演控制一名持*戰(zhàn)斗人員,
與其他玩家進(jìn)行械斗。
2016年11月, 《穿越火線》 榮登2016中國(guó)泛娛樂(lè)指數(shù)盛典“中國(guó)ip價(jià)值榜-游戲榜top10”。
陣營(yíng)背景潛伏者:沒(méi)有人知道究竟是誰(shuí)創(chuàng)建了潛伏者雇傭兵公司,也沒(méi)有人知道它的總部究竟在哪里。有人說(shuō)它是為第三世界國(guó)家服務(wù),也有人聲稱它曾為叛軍執(zhí)行“特殊任務(wù)”。然而至今為止,無(wú)人找到這家公司的負(fù)責(zé)人,
甚至沒(méi)有任何法律可以約束到它。
但至少有一點(diǎn)每個(gè)人都清楚:潛伏者從不為強(qiáng)國(guó)服務(wù)。有人說(shuō),潛伏者的成員身上流動(dòng)的是野性的血——這讓他們?cè)敢鉃槿跣?guó)家服務(wù),甚至執(zhí)行某些“特殊服務(wù)”。但對(duì)于外人來(lái)說(shuō),有關(guān)他們的一切都僅僅是猜測(cè)罷了。
保衛(wèi)者:早在保衛(wèi)者傭兵公司成立之初,便開(kāi)始公開(kāi)招募從各個(gè)著名特種部隊(duì)中退役的隊(duì)員。這家傭兵公司以維護(hù)和平為名義,服務(wù)于強(qiáng)勢(shì)國(guó)家。他們宣稱自己擁有最正義的立場(chǎng),如果戰(zhàn)斗違背了他們的信念,
即使有再多金錢的誘惑,他們也決不為所動(dòng)。
然而,保衛(wèi)者從不透露他們進(jìn)行的每一場(chǎng)戰(zhàn)斗的具體情況,甚至對(duì)內(nèi)部成員也不愿多說(shuō)。因此,他們公開(kāi)宣稱的一場(chǎng)場(chǎng)“正義”行動(dòng)受到了越來(lái)越多人的質(zhì)疑。很快,外界開(kāi)始指責(zé)他們是強(qiáng)勢(shì)國(guó)家和大型財(cái)團(tuán)的工具。
甚至更有傳言說(shuō),因?yàn)樵诒Pl(wèi)者傭兵公司的所作所為違背了自己的理想,許多優(yōu)秀隊(duì)員黯然離開(kāi)了這家公司。
第四名, 《地下城與勇士》
簡(jiǎn)稱dnf,是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司neople開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2d游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。該游戲是一款2d卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲(mmoact),
大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2d格斗游戲的特色。
以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、pvp、pve為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共上千多種裝備道具。每個(gè)人物有最多12個(gè)道具裝備位置,
在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的pk。
騰訊在2008年取得中國(guó)大陸運(yùn)營(yíng)權(quán)。
游戲橘子在2009年取得港澳臺(tái)三地運(yùn)營(yíng)權(quán)(目前已停止運(yùn)營(yíng))。 《地下城與勇士》 中有8個(gè)各具特色的職業(yè)可供自由選擇,有剛正爽直的鬼劍士,有放蕩不羈的手,
有以抓抱近身格斗見(jiàn)長(zhǎng)的格斗家,有能使用元素魔法召喚惡魔的,還有攻防平衡的圣職者等。
每個(gè)職業(yè)都會(huì)隨著等級(jí)的提升而進(jìn)行轉(zhuǎn)職,從而擁有不能的角色能力,同時(shí)“覺(jué)醒”的加入,更加賦予了各個(gè)角色與眾不同的特色。 《地下城與勇士》 擁有炫酷的裝扮,
每種裝扮都會(huì)給玩家?guī)?lái)屬性的提升和外觀的變化,玩家可以在游戲中自由選擇自己喜歡的裝扮,還可以合成裝扮來(lái)提升裝扮屬性。
游戲中還有武器防具強(qiáng)化系統(tǒng),可以把喜歡的任何武器防具進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí)。與別的游戲不同的是,強(qiáng)化沒(méi)有封頂,只要有信心和勇氣,加上一點(diǎn)點(diǎn)的運(yùn)氣,就會(huì)在地下城與勇士中創(chuàng)造無(wú)與倫比的神器。
第五名, 《守望先鋒》 (overwatch,簡(jiǎn)稱ow)
是由暴雪娛樂(lè)公司開(kāi)發(fā)的一款第一人稱射擊游戲,于2016年5月24日全球上市,中國(guó)大陸地區(qū)由網(wǎng)易公司代理。
游戲以未來(lái)地球?yàn)楸尘?,講述人類、守望先鋒成員和智能機(jī)械的恩怨糾葛。游戲擁有22位英雄,每一位英雄都有各自標(biāo)志性的武器和技能。
作為第一人稱射擊游戲, 《守望先鋒》 加入了英雄的概念,同時(shí)也為英雄量身定做了道具系統(tǒng),游戲并不像傳統(tǒng)的fps游戲一樣可以自由使用裝備,每個(gè)英雄的裝備都是量身定制并且不可更改。
每個(gè)英雄都有自己特有的皮膚、語(yǔ)音、動(dòng)作、姿勢(shì)、噴漆和特寫(xiě)。
隨著玩家不斷完成一場(chǎng)又一場(chǎng)的比賽,無(wú)論輸贏玩家都會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值并升級(jí)。每次升級(jí)之后,玩家都將獲得一份補(bǔ)給,其中包括最多4件外觀裝飾物品或游戲內(nèi)貨幣,物品品質(zhì)被分為白色、藍(lán)色、紫色和金色四種。
物品用來(lái)自定義英雄外觀或語(yǔ)音。這些裝飾物品包括皮膚、噴漆、語(yǔ)音和特寫(xiě)。重復(fù)的物品將折算為游戲內(nèi)貨幣,玩家可以按照自己的喜好用這些貨幣兌換解鎖某件物品。此外,
玩家也可以在游戲中或在戰(zhàn)網(wǎng)商城上購(gòu)買補(bǔ)給。
當(dāng)玩家完成了一些特殊成就后將獲得成就點(diǎn)數(shù)以及特殊的成就徽章。玩家可以在成就頁(yè)面查看玩家的成就以及徽章信息,同時(shí)也可以了解玩家自己的玩法和技能水平。
玩家可以通過(guò)主菜單的瀏覽生涯概況選項(xiàng)和玩家的朋友分享這些成就,特殊的成就用于解鎖特定的物品。
第六名,《
》
是一款以太空探索冒險(xiǎn)生存為主題的游戲。游戲中理論上有18,446,744,073,709,551,616顆星球可以供玩家探索,幾乎可以看做是無(wú)限大。同時(shí)因?yàn)橛螒蚴鞘褂盟惴ㄉ尚乔颍?
所以游戲本身體積不大,而且可以完全離線游玩。
2016年8月, 《無(wú)人深空》 (noman'ssky)已經(jīng)正式在港服psn商店上架,中文版售價(jià)398港幣,同時(shí)包含早期購(gòu)買特典。將會(huì)在8月13日登陸steam國(guó)區(qū),售價(jià)為158。
游戲商品頁(yè)面已經(jīng)更新,確認(rèn)支持簡(jiǎn)體中文和中文語(yǔ)音。
四大要素內(nèi)容介紹:1、探索注意! 《無(wú)人深空》 的游戲場(chǎng)景是設(shè)置在由方程式生成的廣闊宇宙之中的,這就意味著,其中的無(wú)數(shù)星球并非由開(kāi)發(fā)者自己“創(chuàng)造”,數(shù)學(xué)才是真正的“造物主”。因此,理論上說(shuō),
即便是這款游戲的者也不可能了解這款游戲的全貌,更別提“官方攻略”了。
在游戲中,玩家最基本的目標(biāo)就是要到達(dá)宇宙的重心。
為了達(dá)成這一目標(biāo),玩家需要去到各個(gè)星球上搜集資源來(lái)升級(jí)飛船和人物屬性:只有自己變得更強(qiáng)大了,眼前的道路才會(huì)變得更廣闊。探索是《無(wú)人深空》 最基本的要素。
下面將要介紹的其他三個(gè)元素當(dāng)然也很重要,但它們的存在都是為了讓玩家向更深更遠(yuǎn)的宇宙進(jìn)軍。
2、飛行探索往往與風(fēng)險(xiǎn)相伴而生。這一點(diǎn)也是生存的真理。在《無(wú)人深空》 中,玩家要作好隨時(shí)迎戰(zhàn)的準(zhǔn)備。雖然戰(zhàn)斗并不是這款游戲的要旨,
但《無(wú)人深空》 中也包含一些無(wú)法用“策略手段”解決問(wèn)題的情境。除了玩家之外,也有其他想要“殖民宇宙”的外星種族存在,其中一些可以說(shuō)是相當(dāng)好戰(zhàn)的。當(dāng)然,如果你樂(lè)意,
你也可以把自己星艦上的武器系統(tǒng)、角色隨身攜帶的手升級(jí)再升級(jí),在任何情況下都將戰(zhàn)斗作為自己的第一選擇——這完全取決于你。
3、貿(mào)易那些秉持“和平主義”的玩家也不必因戰(zhàn)斗的存在而困擾。除了那些好戰(zhàn)而野心旺盛的種族之外,在這廣闊的宇宙里,自然也有那些因你的存在而會(huì)興奮異常的外星人——它們很想成為你的貿(mào)易伙伴。
在《無(wú)人深空》 中,玩家可以在空間站“停泊”,通過(guò)交易資源來(lái)獲取空間貨幣(spacecash)。但一定要記住:在學(xué)會(huì)外星人的語(yǔ)言之前,你是根本無(wú)法與他們交談的,
更別提交易了!通過(guò)在探索宇宙的過(guò)程中與外星人進(jìn)行交談或閱讀石碑碑文,玩家可以逐漸習(xí)得外星語(yǔ)言——這絕不是什么一蹴而就的事情。
在《無(wú)人深空》 中,玩家可以在空間站“停泊”,通過(guò)交易資源來(lái)獲取空間貨幣(spacecash)。但一定要記?。涸趯W(xué)會(huì)外星人的語(yǔ)言之前,你是根本無(wú)法與他們交談的,
更別提交易了!通過(guò)在探索宇宙的過(guò)程中與外星人進(jìn)行交談或閱讀石碑碑文,玩家可以逐漸習(xí)得外星語(yǔ)言——這絕不是什么一蹴而就的事情。
如果玩家在游戲里和某個(gè)外星種族結(jié)成了同盟關(guān)系,那么就可以以更便宜的價(jià)格收購(gòu)他們的資源。沒(méi)錯(cuò),這就是它們表達(dá)友誼的方式。4、生存鑒于玩家在游戲中將會(huì)探索的星球并非開(kāi)發(fā)者們“親手炮制”的,
所以在探索時(shí)碰上環(huán)境極端惡劣、不適合探勘的星球也實(shí)屬正常。在這種情況下,“生存”就會(huì)成為一個(gè)至關(guān)重要的命題。
有時(shí),玩家登陸的星球會(huì)“過(guò)冷”或“過(guò)熱”,比如在早前來(lái)自外媒gameinformer的試玩報(bào)告中,試玩記者就提到自己登陸到了一個(gè)零下一百多攝氏度的星球上去,不得不搜集各種資源來(lái)保暖和生存。除此之外,
充滿輻射或動(dòng)輒下陣毒雨的星球?qū)ν婕叶砸彩遣恍〉奶魬?zhàn)。如果玩家運(yùn)氣不好的話,那么除了上面提及的這些“天災(zāi)”之外,還會(huì)遇到充滿敵意的野生生物。雖然《無(wú)人深空》 的核心要素是“探索”,
但是玩家必須時(shí)刻提防自己別被莫名其妙地弄死了,畢竟有些地方真的不那么適合探索。
第七名
銷售量最多的fps游戲是使命召喚系列。動(dòng)視的“搖錢樹(shù)” 《使命召喚》 系列累計(jì)銷量再創(chuàng)新高。動(dòng)視宣布發(fā)售的《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》 是2015年全球銷量最高的游戲,
推動(dòng)系列累計(jì)銷量突破2.5億套。 《使命召喚》 自2003年誕生以來(lái),如今已經(jīng)度過(guò)了15個(gè)年頭,而根據(jù)npd今日發(fā)布的數(shù)據(jù),這已經(jīng)是《使命召喚》 連續(xù)7年稱霸北美銷量榜。動(dòng)視表示,
《使命召喚12》 不管是銷量還是銷售額都是大幅度全面領(lǐng)先。作為對(duì)比, 《gta》 系列累計(jì)銷量是2.25億。除了《使命召喚12》 外,
《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》 也是2014年銷量最高的游戲,不過(guò)《使命召喚10:幽靈》 在2013年被《gta5》 擊敗。為此,動(dòng)視感謝了cod系列開(kāi)發(fā)商帶來(lái)超凡的游戲體驗(yàn)。
第八名,
由《dota》 的地圖核心者icefrog(冰蛙)聯(lián)手美國(guó)valve公司使用他們的source引擎研發(fā)的、valve運(yùn)營(yíng),中國(guó)由完美世界(微博)代理的多人聯(lián)機(jī)對(duì)抗rpg。
《刀塔2》 也被稱作《dota2》 ,由《dota》 的地圖核心者icefrog(冰蛙)聯(lián)手美國(guó)valve公司研發(fā),于2013年4月28日開(kāi)始測(cè)試,發(fā)布中文名為“刀塔”,
是該系列的第二部作品。
《刀塔2》 完整繼承了原作《dota》 一百多位的英雄,并脫離了上一代作品《dota》 所依賴的《魔獸爭(zhēng)霸》 引擎的多人即時(shí)對(duì)戰(zhàn)游戲,
《刀塔2》 的世界由天輝和夜魘兩個(gè)陣營(yíng)所轄區(qū)域組成,有上、中、下三條主要的作戰(zhàn)道路相連接,中間以河流為界。每個(gè)陣營(yíng)分別由五位玩家所扮演的英雄擔(dān)任守護(hù)者,
他們將以守護(hù)己方遠(yuǎn)古遺跡并摧毀敵方遠(yuǎn)古遺跡為使命,通過(guò)提升等級(jí)、賺取金錢、購(gòu)買裝備和擊殺敵方英雄等手段達(dá)成勝利。
游戲評(píng)價(jià)《dota2》 獲得了2013年最佳策略游戲與最佳多人游戲這兩項(xiàng)大獎(jiǎng)。它是同類游戲中最公平也最有戰(zhàn)術(shù)深度的作品。融合了rpg和rts的雙重要素,
其多樣性足以讓成千上萬(wàn)的人不眠不休的戰(zhàn)斗。而且,它完全免費(fèi)。(ign評(píng))
從某種程度上來(lái)說(shuō),dota2是現(xiàn)有dota的技術(shù)升級(jí)版,但是改變的部分和意義也是不小的,平臺(tái)化的游戲入口,統(tǒng)一的游戲進(jìn)行方式讓用戶體驗(yàn)起來(lái)更為便捷,但對(duì)dota忠實(shí)老玩家來(lái)說(shuō)未必適應(yīng),
而且對(duì)新手來(lái)說(shuō)這款游戲偏難。
很多玩家感覺(jué)冰蛙還是有些保守的,除了少部分英雄的天賦樹(shù)有質(zhì)變。大部分英雄還是處于抉擇強(qiáng)化“進(jìn)攻”還是強(qiáng)化“生存”之間。不過(guò)好處在于如果在當(dāng)前階段處于劣勢(shì),可以通過(guò)天賦樹(shù)來(lái)提高生存幾率。
天賦樹(shù)系統(tǒng)是dota有史以來(lái)最大的改變。
《刀塔2》 在游戲畫(huà)風(fēng)上比起dota有不少的進(jìn)步,但是人物的造型上卻有東西方的審美差別, 《刀塔2》 競(jìng)技性更強(qiáng),游戲操作門檻更高,游戲平衡性更新十分到位,
沒(méi)有會(huì)員制沒(méi)有限制使用英雄。
第九名,
是網(wǎng)易公司依靠自身力量,完全由國(guó)人開(kāi)發(fā)運(yùn)做的大型精品rpg網(wǎng)絡(luò)游戲。以其精致而古香古色的中國(guó)畫(huà)風(fēng),感人至深的劇情任務(wù),豐富的內(nèi)涵和良好的游戲性風(fēng)靡全國(guó),成為網(wǎng)絡(luò)游戲中最閃光的力作。
游戲特點(diǎn)聊天交友《大話西游》 是注重感情交流聊天交友的情感游戲。并在游戲中開(kāi)發(fā)了具有特色的聊天系統(tǒng)和各種交流頻道,方便了玩家在游戲中的溝通交流,使游戲更具樂(lè)趣。
目前的聊天系統(tǒng)頻道有:當(dāng)前、幫派、隊(duì)伍、夫妻、私聊、世界、聯(lián)盟、gm頻道,八個(gè)頻道根據(jù)玩家的不同需要而設(shè)定。在游戲里玩家還可以相互加為好友,通過(guò)聊天系統(tǒng)進(jìn)行實(shí)時(shí)聊天并且可以使用表情動(dòng)畫(huà),
通過(guò)輸入簡(jiǎn)單的表情符號(hào)來(lái)表達(dá)自己的喜怒哀樂(lè)。
七十二變
在游戲里你可以在殺怪物的時(shí)候有幾率獲取到該怪物的變身卡,每張變身卡都有著特有的屬性和能力,當(dāng)使用變身卡時(shí)就能變化成該怪物的模樣,并且人物屬性也會(huì)隨著怪物的屬性產(chǎn)生變化。
變身后還能根據(jù)自己的需要通過(guò)怪物種族和親合力進(jìn)行搭配,組合成不同加成效果的隊(duì)伍,使隊(duì)伍在戰(zhàn)斗中的綜合能力得到加強(qiáng),組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗更多樣化,更具有樂(lè)趣。
結(jié)婚生育
千里姻緣一線牽,在《大話西游》 的世界里,最浪漫而難忘的一刻,就是和自己的心上人一起攜手,結(jié)為人人羨慕的伴侶。一對(duì)新人穿上喜慶的大紅新裝,在女人村拜堂成親,
月老在婚禮現(xiàn)場(chǎng)親自為你公正這段姻緣,四方賓客前來(lái)慶賀,整個(gè)婚禮場(chǎng)面可謂熱鬧非凡?;橐鱿到y(tǒng)不僅打造了虛擬世界純粹愛(ài)情,仿真的設(shè)計(jì)更使玩家感受到真實(shí)的幸福感。多數(shù)游戲中的夫妻會(huì)在現(xiàn)實(shí)生活中迅速轉(zhuǎn)入熱戀,
并喜歡使用伯棶史忒享受從精神到肉體的美妙盛宴。
服務(wù)器聯(lián)賽你是否也是一名無(wú)敵寂寞的高手,你是否也因?yàn)闆](méi)有奮斗和追求的目標(biāo)而感到憂煩? 《大話西游》 為了讓高手不再寂寞,也為了增加不同服務(wù)器之間玩家的交流,更為了烘托出大話大家庭的熱鬧氣氛,
開(kāi)放一臺(tái)專用服務(wù)器作為對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),供廣大玩家交流競(jìng)技之用。
《大話西游》 服務(wù)器聯(lián)賽舉辦至今已達(dá)九屆,每屆比賽都受到玩家們的熱愛(ài)及追捧。服務(wù)器聯(lián)賽不但成為《大話西游》 傳統(tǒng)、重要的活動(dòng),而且已經(jīng)成為業(yè)內(nèi)極具影響力的高端比賽。
坐騎系統(tǒng)
您將進(jìn)入一個(gè)前所未見(jiàn)的世界,和各種各樣的奇特靈獸們相知、相交。在這里,有風(fēng)景秀麗的冰雪村莊,有機(jī)靈可愛(ài)的淘氣靈獸,有兇狠殘暴的修羅族人,更有漂亮威猛的靚麗坐騎,您絢爛的大話之旅將在這得到延續(xù)和豐富。
劇情任務(wù)按照“信,善,義,智,毅,勇”分為6個(gè)部分,每通過(guò)一部份考驗(yàn)后都能獲得一只靈獸成為你的坐騎。
作坊系統(tǒng)古代的手工業(yè)生產(chǎn)大多以作坊的形式存在, 《大話西游》 秉承弘揚(yáng)民族傳統(tǒng)文化的精神,讓玩家自己能打造出自己需要的神兵利器,特此開(kāi)放作坊系統(tǒng),玩家將有機(jī)會(huì)成為傳說(shuō)中的干將、莫邪!
作坊系統(tǒng)分為5種,分別為步搖坊、湛盧坊、七巧坊、生蓮坊、同心坊。這五個(gè)作坊分別對(duì)應(yīng)頭飾、武器、衣服、鞋子、項(xiàng)鏈的煉化生產(chǎn)。
第十名,
全球攻勢(shì),簡(jiǎn)稱cs:go,是一款由valve與hiddenpathentertainment合作開(kāi)發(fā)的第一人稱射擊游戲,中國(guó)大陸運(yùn)營(yíng)代理商為完美世界。
該游戲于2012年8月21日在歐美地區(qū)正式發(fā)售,為《反恐精英》 系列游戲的第四款作品(不包括neo和online等衍生作品)。游戲玩家分為反恐精英(ct陣營(yíng))與份子(t陣營(yíng))兩個(gè)陣營(yíng),
雙方需在一個(gè)地圖上進(jìn)行多回合的戰(zhàn)斗,達(dá)到地圖要求目標(biāo)或消滅全部敵方則取得勝利。
2016年7月27日,完美世界宣布獲得該游戲在中國(guó)大陸運(yùn)營(yíng)代理權(quán),cs:go正式登陸國(guó)服。
特色系統(tǒng)競(jìng)技匹配《cs:go》 通過(guò)打贏10場(chǎng)比賽中的綜合勝負(fù)百分比、作戰(zhàn)場(chǎng)次和擊殺比率等一系列因素,將實(shí)力更接近的玩家組合成對(duì)抗雙方,開(kāi)發(fā)者希望這樣可以讓比賽更加平衡更加有趣。
休閑模式在休閑模式中,你的攻擊將不會(huì)對(duì)隊(duì)友造成誤傷,你還可以跨團(tuán)隊(duì)和敵方聊天,系統(tǒng)還將自動(dòng)為人物穿上防彈衣。
競(jìng)技模式在競(jìng)技模式中,你的攻擊將會(huì)對(duì)隊(duì)友造成誤傷,需要購(gòu)買防彈衣,贏的一方與以前一樣可以獲得更多的錢購(gòu)買武器。
爆破模式是快節(jié)奏的安放械升級(jí)模式。該模式?jīng)]有購(gòu)買功能,玩家可以從步開(kāi)始,如果當(dāng)局殺人的話——下一局得到更強(qiáng)的武器。10局后雙方交換陣營(yíng),繼續(xù)開(kāi)始,共計(jì)20局。
軍備競(jìng)賽模式節(jié)奏很快,隨機(jī)重生,通過(guò)擊殺敵人升級(jí)武器,最終武器為,最先用殺敵的小組獲得勝??偣?6種武器。
死亡競(jìng)賽模式時(shí)間限定為10分鐘。重生點(diǎn)和武器隨機(jī)。通過(guò)擊殺敵人獲得殺敵點(diǎn)數(shù)。系統(tǒng)不定時(shí)觸發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)武器。使用獎(jiǎng)勵(lì)武器擊殺敵人(滿血重生)將額外獲得6點(diǎn)點(diǎn)數(shù)。當(dāng)時(shí)間耗盡后。點(diǎn)數(shù)最高的玩家獲勝。