本文主要介紹顯示器面板哪種最好(主流顯示器面板),下面一起看看顯示器面板哪種最好(主流顯示器面板)相關(guān)資訊。
在看正文之前,大家要問自己一個(gè)問題:我買顯示器主要是為了什么?日常辦公,繪畫設(shè)計(jì),電競(jìng)游戲,視頻剪輯還是高清觀看?只有當(dāng)你有了答案,你才能閱讀文本,因?yàn)轱@示器根據(jù)不同的用途側(cè)重于不同的參數(shù)。
文末我會(huì)根據(jù)每個(gè)人的需求有針對(duì)性的推薦,不玩花哨的文字游戲!
一、顯示器參數(shù)綜合分析(附購(gòu)買建議)
1.我應(yīng)該選擇多大尺寸的顯示器?選購(gòu)顯示器時(shí),很多人都會(huì)被超寬屏幕帶來(lái)的震撼視覺所吸引。超寬屏幕雖然可以身臨其境的享受電競(jìng)世界,但也要結(jié)合桌面大小、空間大小、觀看屏幕距離、實(shí)際使用情況綜合選擇屏幕尺寸。
像24寸,27寸,32寸,40寸等等,各有各的優(yōu)勢(shì)。
人眼的視角是有限的。人眼的視角通常是124度,我們集中注意力的時(shí)候大概是五分之一,也就是25度。所以我們?cè)谶x擇顯示器的尺寸時(shí),要考慮顯示器與你的距離,是否有舒適的角度,是否需要轉(zhuǎn)頭瀏覽識(shí)別屏幕內(nèi)容。
比如日常辦公,我們一般離顯示器50 cm左右。如果想不用轉(zhuǎn)頭就能快速看到整個(gè)屏幕的變化,顯示器的尺寸選擇在20英寸到27英寸比較合適。如果顯示屏主要用于電影和游戲,并且經(jīng)常坐在遠(yuǎn)離顯示器的地方,
32寸、40寸、48寸顯示器都可以考慮。
當(dāng)然,我們還要考慮桌面的大小。日常書桌的尺寸是120*60cm,適合27寸以下的顯示器。這個(gè)尺碼范圍正好在舒適的視線范圍內(nèi)。如果是180*80cm大小的臺(tái)式機(jī),
選擇魚屏或者雙屏都很酷。
2.屏幕比例是16: 9還是16:10?屏幕比率是屏幕寬度與屏幕高度的比率。常見的比例有16: 9,16:10,3: 2,當(dāng)然還有帶魚網(wǎng)的比例是21: 9,32: 9。不同的屏占比也各有優(yōu)勢(shì)。
16: 9是主流屏占比。很多軟件、游戲、網(wǎng)頁(yè)按照16: 9的比例做視頻和優(yōu)化。選擇16: 9的比例可以在玩游戲和看視頻時(shí)獲得最合適的畫面效果。缺點(diǎn)是屏幕下方會(huì)有一個(gè)很寬的“黑下巴”。
導(dǎo)致視覺上不是很爽,在瀏覽文件或者編輯文字的時(shí)候也沒有辦法達(dá)到更高的屏占比,降低辦公效率。
屏幕在16:10時(shí)的可視面積比16: 9時(shí)增加了11%。選擇16: 10的屏幕比例,意味著你會(huì)得到更好的屏幕邊框視覺效果,即窄四邊邊框,解決了“黑下巴”的問題。這樣,在編輯文字的時(shí)候,你會(huì)看到更多縱向的內(nèi)容。
更容易實(shí)現(xiàn)全面屏。缺點(diǎn)是有些游戲適應(yīng)16: 9的比例,視覺上會(huì)看到兩個(gè)大黑邊。如果要展開屏幕,畫面會(huì)被拉伸,視覺效果會(huì)變得不完美。
3:2屏幕比例,相比于16:9屏幕,顯示內(nèi)容多出18.5%,視頻制作可同時(shí)編輯更多的軌道,提高剪輯效率,處理文件也能看到更全面的內(nèi)容,非常適合日常辦公。缺點(diǎn)就是看視頻會(huì)有更大的黑邊,
玩游戲時(shí)視野狹窄有時(shí)會(huì)出現(xiàn)比例不適的情況。
21:9屏幕比例沉浸感更強(qiáng),分屏功能可同時(shí)開多個(gè)窗口,提供廣闊的游戲視野,更適合玩賽車類游戲。缺點(diǎn)就是不利于繪圖、cad等直線型任務(wù),眼睛還要不斷來(lái)回切換,視覺容易疲憊。
32:9屏幕比例相當(dāng)于兩塊16:9的屏幕連接在一起,超寬屏幕比例取代多顯示屏復(fù)雜設(shè)置,為操作提供更多可能,允許多個(gè)界面同時(shí)打開,極大程度提升工作效率。
3、分辨率1080p、2k、4k各是什么含義?1080p也就是fhd 1080p(1920x1080),p指的是屏幕的短邊像素?cái)?shù),不管長(zhǎng)邊像素有多大,都以短邊像素計(jì)量,比如這個(gè)1920x1080,
長(zhǎng)邊有1920個(gè)像素點(diǎn)短邊有1080個(gè)像素點(diǎn),所以它被稱為1080p。它是美國(guó)電影電視工程師協(xié)會(huì)等權(quán)威機(jī)構(gòu)制定的最高等級(jí)高清數(shù)字電視的格式標(biāo)準(zhǔn),像素能達(dá)到207.36萬(wàn),
目前電腦顯示器分辨率的起步標(biāo)配基本就是1080p,使用范圍非常廣泛,能夠?yàn)橛脩籼峁└弋嬞|(zhì)體驗(yàn)。
2k里的k原來(lái)是數(shù)字電影的標(biāo)準(zhǔn),具體到數(shù)值上體現(xiàn)為屏幕橫向像素達(dá)到2000以上的,它還有很多類別,
如20481536(qxga)、25601600(wqxga)、25601440(quad hd)等,當(dāng)然主流的2k分辨率為2560x1440,全稱quad hd 2k,簡(jiǎn)稱qhd 2k,
像素能達(dá)到370萬(wàn),能夠保證畫面細(xì)膩度和色彩還原度,讓作品效果更佳。
4k也就是uhd 4k(3840x2160),4倍1080p的清晰度,具體到數(shù)值上體現(xiàn)為為屏幕橫向像素達(dá)到4000以上,不管是大型游戲、瀏覽網(wǎng)頁(yè)、日常工作,全面提升感官效果讓細(xì)節(jié)一覽無(wú)余。
當(dāng)然要在4k分辨率下進(jìn)行流暢的觀影、游戲,還需要配備高端顯卡,用戶使用成本直線上升。
除了1080p、2k、4k這三種主流的分辨率,還有一些特殊的分辨率存在,像2560x1080、3440x1440、5120x2160一般用在21:9的帶魚屏上,還有8k,分辨率高達(dá)7680x4320,
但是8k視頻資源極少,我們距離8k成為主流還有一段時(shí)間。
4、亮度和對(duì)比度亮度:衡量顯示器屏幕發(fā)光強(qiáng)度的重要指標(biāo),亮度越高越好。衡量亮度的參數(shù)叫尼特(nit)或者坎德拉每平方米(cd/),高亮度能提升屏幕的抗干擾能力,在光線充足的環(huán)境下,依然能正常顯示。
現(xiàn)在主流的顯示器基本都能做到300nit以上的亮度,好點(diǎn)的400-500nit,至于600nit以上適合專業(yè)人士,成本比較高。
對(duì)比度:對(duì)比度是顯示屏上最亮的白色和最暗的黑色之間的亮度比值,對(duì)比度越大,畫面的明暗細(xì)節(jié)和層次感就會(huì)越分明,色彩也會(huì)更艷麗一些,尤其是在動(dòng)態(tài)圖像對(duì)比方面,對(duì)比度越高越好。
選購(gòu)顯示器時(shí),大家要注意區(qū)分靜態(tài)對(duì)比度和動(dòng)態(tài)對(duì)比度,千萬(wàn)不要踩坑!靜態(tài)對(duì)比度是指在顯示器畫面和亮度相同的情況下,最亮和最暗區(qū)域之間的亮度比值,比如你把顯示器亮度拉到最高,此時(shí)最亮區(qū)域是500nit,
最暗區(qū)域是0.5nit,那對(duì)比度就是500除以0.5等于1000:1。而動(dòng)態(tài)對(duì)比度是在畫面和亮度不同的情況下測(cè)試出來(lái)的,比如你把顯示器亮度拉到最高,取得最亮區(qū)域?yàn)?00nit,
然后再把顯示器亮度拉到最低,取得最暗區(qū)域?yàn)?.001nit,此時(shí)的對(duì)比度500000:1,這個(gè)夸張的數(shù)值就是動(dòng)態(tài)對(duì)比度,沒有任何參考價(jià)值。
如果你在2000元以下的顯示屏上看到幾萬(wàn)、幾十萬(wàn)的對(duì)比度,那一定是動(dòng)態(tài)對(duì)比度,目前常見的靜態(tài)對(duì)比度,ips技術(shù)的lcd面板可以達(dá)到1000:1,va面板是3000:1,tn只有700:1,
高端顯示器的靜態(tài)對(duì)比度在控光芯片的作用下也能達(dá)到幾十萬(wàn),它們會(huì)在商品詳情頁(yè)上標(biāo)注出來(lái),大家要注意辨別,不要被夸張的對(duì)比度數(shù)值沖昏頭腦。
5、顯示器面板tn、va、ips怎么選?面板約占顯示器70%的成本,從基礎(chǔ)上決定了顯示器的響應(yīng)時(shí)間、色彩、可視角度、對(duì)比度等一系列的顯示性能,所以面板的選擇相當(dāng)重要。
常見的顯示器面板類型有tn、va、ips三種,且都屬于lcd技術(shù)面板的范疇。
【ips面板】ips全稱in-plane switching(平面內(nèi)切換),工作原理是液晶分子默認(rèn)呈水平排列狀,并且每個(gè)晶體單元設(shè)計(jì)成“v形”,以提升可視角度。因其自身獨(dú)特的水分子結(jié)構(gòu),
用手指觸摸屏幕沒有水波紋或者暗影,畫面穩(wěn)定不會(huì)變形,又稱為硬屏。
目前ips面板技術(shù)日益成熟,lg在最初ips的基礎(chǔ)上,
發(fā)展出了nano-ips、ah-ips、 ips black;三星則發(fā)展出了pls;友達(dá)光電發(fā)展出了ahva、fast-ips;京東方發(fā)展出了ads;群創(chuàng)發(fā)展出了aas等等。
其中nano-ips、ips black和fast-ips最受廣大用戶的熟知和歡迎。它們基于最初的ips基本技術(shù)原理,在光源種類、鍍膜材料、響應(yīng)速度、色彩覆蓋等方面,根據(jù)市場(chǎng)的需求做出了改進(jìn)。
nano-ips:專注于色彩,它是lg在2017年底推出的面板,由于加入了納米粒子,它能吸收過(guò)高的波長(zhǎng),從而改進(jìn)顯示光輸出的強(qiáng)度和純度以及色彩精度,以此來(lái)提升顯示器的色彩準(zhǔn)確性和對(duì)比度。
和一般ips面板的wled技術(shù)形成了區(qū)別,實(shí)現(xiàn)了更廣的色域覆蓋,從而在顏色表現(xiàn)力方面更加準(zhǔn)確、豐富。
ips black:專注于hdr,它在傳統(tǒng)ips面板技術(shù)的基礎(chǔ)上增加了35%的深黑程度,對(duì)比度翻倍達(dá)到2000:1,能夠表現(xiàn)出真實(shí)的清晰度和更準(zhǔn)確的色彩,
解決了ips面板純黑色“不純”的問題再也不怕hdr顯示效果,適合設(shè)計(jì)類工作者使用。
fast-ips:專注于更快的響應(yīng)速度,顧名思義就是“快速液晶面板”,來(lái)自知名面板大廠友達(dá)光電,它是在ips的基礎(chǔ)上通過(guò)對(duì)面板電壓工作機(jī)理進(jìn)行改進(jìn),實(shí)現(xiàn)了四倍“超頻”,從而實(shí)現(xiàn)了更快的響應(yīng)速度,
同時(shí)面板更加輕薄。
ips在性能和成本之間得到了一個(gè)比較好的均衡,逐漸形成了性能表現(xiàn)越來(lái)越全面的ips大家庭,成為目前顯示器市場(chǎng)的主流面板技術(shù)。【tn面板】tn全稱twisted nematic(扭曲向列型面板),
它由夾在兩個(gè)偏振濾光片之間的液晶組成,呈“扭曲”的排列方式,用手輕觸屏幕時(shí),能夠看到明顯的水波紋理,早期常見的軟屏說(shuō)的就是tn屏。tn面板的特點(diǎn)是液晶分子偏轉(zhuǎn)速度快,因此在響應(yīng)時(shí)間上容易提高,
但顏色表現(xiàn)與可視角度上,tn也確實(shí)落后ips與va不少,所以它僅適合極少數(shù)fps 電競(jìng)職業(yè)選手。
【va面板】va全稱vertical alignment(垂直排列面板),它采用了垂直排列的晶體陣列,默認(rèn)情況下晶體是垂直排列的,在電極加電,它們會(huì)發(fā)生“傾斜”,然后會(huì)變水平,讓光線通過(guò)。
因此va面板能夠提供出色的對(duì)比度,一般用在曲面屏上,我們可以找到通常具有3000:1 或6000:1 對(duì)比度的va面板顯示器。但是va面板的響應(yīng)速度最快只能達(dá)到4ms,均都在20ms 左右,
玩高幀率的游戲時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)拖影。
【oled面板】oled顯示器較于傳統(tǒng)lcd面板,它有著lcd面板無(wú)法比擬的優(yōu)勢(shì)和特征:像素自發(fā)光。正因得益于此,它的面板結(jié)構(gòu)更簡(jiǎn)單,采用非常薄的有機(jī)材料涂層和玻璃基板,電流通過(guò)時(shí),
電子激發(fā)有機(jī)材料里的發(fā)光層,無(wú)需背光層,正因?yàn)樯倭吮彻鈱?,所以只要精?zhǔn)控制電流大小,就可以實(shí)現(xiàn)每一個(gè)像素點(diǎn)的獨(dú)立開關(guān),讓畫面產(chǎn)生分明的明暗對(duì)比。oled面板目前穩(wěn)穩(wěn)的站在高端顯示器市場(chǎng)上,
像三星、外星人、華碩、lg、技嘉、飛利浦、ktc等廠商都推出了正兒八經(jīng)的oled顯示器。
【視網(wǎng)膜顯示屏】視網(wǎng)膜顯示屏在百度百科上面是這樣定義的“視網(wǎng)膜顯示屏就是利用人的視覺暫留原理,讓激光快速地按指定順序在水平和垂直兩個(gè)方向上循環(huán)掃描,撞擊視網(wǎng)膜的一小塊區(qū)域使其產(chǎn)生光感,
使人們感覺到圖像的存在。這種屏幕技術(shù)跟陰極射線管顯示器的顯示技術(shù)異曲同工,視網(wǎng)膜屏幕是分辨率超過(guò)人眼識(shí)別極限的高分辨率屏幕”,視網(wǎng)膜屏的像素密度較高,將同樣大小的圖片放大同等倍數(shù)后,
普通屏上已經(jīng)可以看到顆粒感了,但是視網(wǎng)膜屏依舊保持原樣,它無(wú)論是從顏色的鮮艷度還是整體的畫面表現(xiàn)力,優(yōu)勢(shì)突出,視網(wǎng)膜顯示屏由蘋果公司在2010年首次推出,價(jià)格比較高。
總的來(lái)說(shuō),選哪種面板還得看具體需求和個(gè)人預(yù)算,我們不能簡(jiǎn)單且粗糙的認(rèn)為ips面板一定比va面板好,ips面板視角廣、色準(zhǔn)強(qiáng),是圖像工作的首選;va屏擁有高對(duì)比度,黑色更純粹的特點(diǎn),
適合喜歡看一些對(duì)比度高、更具沖擊力的畫面的朋友;tn屏響應(yīng)快,是游戲電競(jìng)的優(yōu)先選擇。
6、hdr10、hdr400、hdr600有什么區(qū)別?想要知道hdr10、hdr400、hdr600有什么區(qū)別?就不得不先說(shuō)說(shuō)hdr,它英文全稱是high dynamic range,即高動(dòng)態(tài)范圍,
其對(duì)應(yīng)的顯示技術(shù)就是傳統(tǒng)的sdr(標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)態(tài)范圍),它倆是視覺數(shù)字媒體中使用的兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn),hdr與sdr相比,在動(dòng)態(tài)范圍、色域、位深這三個(gè)指標(biāo)上,都有較為明顯的提升,
圖像上同時(shí)記錄的亮部和暗部的細(xì)節(jié)更豐富,能夠在顯示器中更真實(shí)的還原視覺效果。
回到“hdr10、hdr400、hdr600有什么區(qū)別”這個(gè)問題,它們看起來(lái)像是類似的概念,都是hdr后面加了一個(gè)數(shù)字而已,但是實(shí)際代表的標(biāo)準(zhǔn)卻大不相同。
hdr10是早年hdr電視機(jī)用的最多的認(rèn)證之一,它由美國(guó)消費(fèi)者技術(shù)協(xié)會(huì)(cta)在2015年制定公布,這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)很低,因?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)內(nèi)的所有圖像都是靜態(tài)的,
所以理論上它不需要支持動(dòng)態(tài)圖像范圍就可以獲得這個(gè)認(rèn)證,它是一個(gè)開放標(biāo)準(zhǔn),不需要任何版權(quán)、認(rèn)證費(fèi)用,還有hdr10+、hlg、dolby vision等等這些都是比較常見的hdr格式。
電視機(jī)和一部分顯示器是支持hdr10標(biāo)準(zhǔn)的,值得一提的是,雖然理論上300-1000nit范圍內(nèi)的亮度都可以支持hdr10,但也沒有明確規(guī)定,要注意不要把1000nit和hdr1000相混淆。
hdr400、hdr600甚至hdr1000、hdr1400則是vesa對(duì)的displayhdr等級(jí)劃分,displayhdr由視頻電子標(biāo)準(zhǔn)協(xié)會(huì)(vesa)制定,是顯示器行業(yè)第一個(gè)完全開放的標(biāo)準(zhǔn),
規(guī)定了pc領(lǐng)域顯示設(shè)備的hdr質(zhì)量和性能,它在支持hdr10基礎(chǔ)之上,進(jìn)而根據(jù)顯示器的亮度、色域、色深、調(diào)光類型、黑電平(black level)等劃分等級(jí),各等級(jí)以峰值亮度來(lái)命名,
這里我們主要講的hdrxxx實(shí)際是displayhdrxxx。
針對(duì)lcd顯示設(shè)備的displayhdr分為400/500/600/1000/1400五個(gè)不同的等級(jí),后面的數(shù)字指的是顯示hdr內(nèi)容時(shí)的全屏峰值亮度和10%區(qū)域局部亮度,
數(shù)字越大、標(biāo)準(zhǔn)越高、效果越好;而針對(duì)led顯示器量身打造的新標(biāo)準(zhǔn),則分為400/500/600 true black三個(gè)等級(jí),后面的數(shù)字僅代表顯示hdr內(nèi)容時(shí)的10%區(qū)域局部亮度,
同樣是數(shù)字越大、標(biāo)準(zhǔn)越高、效果越好。
displayhdr 400:它是入門級(jí)的標(biāo)準(zhǔn),規(guī)定了400nit的最低峰值亮度,黑位最低亮度0.4nit,全局調(diào)光,8幀調(diào)光延遲,8bit色深面板,不過(guò)色域要求比較低,只要srgb就行,
也就是稍微好點(diǎn)的普通顯示器,都可以支持。
displayhdr 600:能符合hdr600的顯示器可以說(shuō)跟普通顯示器拉開較大差距了,求峰值亮度600nits,黑位必須低于0.1 nits,
達(dá)到99% bt.709色域、大于90% pci-p3色域,10bit色深,黑白亮度響應(yīng)時(shí)間8幀。
displayhdr 1000/1400:它們都有廣色域和區(qū)域調(diào)光要求,得支持10bit輸出,黑位要求也更加苛刻,甚至對(duì)最高亮度持續(xù)時(shí)間都有硬性規(guī)定。
比如displayhdr 1400對(duì)應(yīng)對(duì)應(yīng)峰值亮度1400nit,動(dòng)態(tài)對(duì)比度是displayhdr 1000的3.5倍,色域得達(dá)到95% dci-p3 65,價(jià)格都得5位數(shù)起步,
支持到displayhdr 1400的顯示器目前有華碩proart pa32ucg和rog pg32uqx。
displayhdr true black 400/500:它的標(biāo)準(zhǔn)更為苛刻雖然峰值亮度并不高,但黑位亮度必須達(dá)到0.0005nit,且支持像素級(jí)調(diào)光,更適合暗光環(huán)境下觀賞。
選購(gòu)建議:hdr后面的數(shù)字越大越好,所以我們?cè)谶x購(gòu)顯示器時(shí),應(yīng)該在預(yù)算范圍內(nèi),選購(gòu)更高h(yuǎn)dr標(biāo)準(zhǔn)的顯示器。7、顯示器的刷新率刷新率英文全稱refresh rate,
它是指電子束對(duì)屏幕上的圖像重復(fù)掃描的次數(shù),可以理解為屏幕每秒刷新畫面的次數(shù)。常見的刷新率有60hz、144hz、165hz、240hz。 60hz刷新率表示我們?cè)?秒內(nèi)顯示60張圖片,
而144hz表示屏幕將在1秒內(nèi)顯示144張圖片,依此類推。
刷新率越高意味著我們?cè)谟^看圖像時(shí),體驗(yàn)更加流暢,眼睛看到的畫面更清晰。刷新率越低,圖像就會(huì)卡頓和閃爍,人就會(huì)產(chǎn)生視覺疲勞。而我們的眼睛每秒鐘看到的畫面低于24張時(shí),就會(huì)感覺到畫面不流暢,產(chǎn)生視覺暫留。
當(dāng)然也并不是顯示器支持高刷新率,電腦操作就一定無(wú)比流暢,還得看你的cpu、gpu和顯卡是否跟得上。比如顯卡每秒只能輸出60幀,那你120hz的顯示器,照樣只能看到60hz的效果。
選購(gòu)建議:日常辦公、學(xué)習(xí),不玩游戲,一般選個(gè)144hz就可以;游戲玩家,比較看重刷新率,建議選擇240hz或者以上刷新率的顯示器。
8、顯示器的響應(yīng)時(shí)間顯示器響應(yīng)時(shí)間就是指一個(gè)色彩向另一個(gè)色彩轉(zhuǎn)變所需要的時(shí)間。對(duì)于以反應(yīng)速度要求高著稱的電子競(jìng)技游戲而言,響應(yīng)時(shí)間越低越好,如果響應(yīng)時(shí)間過(guò)長(zhǎng),在顯示動(dòng)態(tài)影像時(shí),
就會(huì)產(chǎn)生較嚴(yán)重的“拖尾”現(xiàn)象。
響應(yīng)時(shí)間分為黑白響應(yīng)時(shí)間(response time)、動(dòng)態(tài)畫面響應(yīng)時(shí)間(mprt)、灰階響應(yīng)時(shí)間(gtg)三種。 黑白響應(yīng)時(shí)間:這是最早的參數(shù)標(biāo)準(zhǔn),這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)更多的適用于crt顯示器。
mprt:它只是一種降低畫面模糊的技術(shù)手段,并不能讓拖影消失,只能說(shuō)是“虛假的響應(yīng)速度”,而且mprt需要控制背光與畫面變化的節(jié)奏,不可避免會(huì)造成一定的延遲,因此1ms的mprt實(shí)際意義不大,
對(duì)于拼反應(yīng)速度的fps競(jìng)技更是弊大于利。 gtg:通常把不同顏色之間的變換時(shí)間作為響應(yīng)時(shí)間的標(biāo)準(zhǔn),叫做灰階響應(yīng)時(shí)間(gtg),灰階響應(yīng)時(shí)間顯然更能反映動(dòng)態(tài)效果。只有當(dāng)灰階響應(yīng)時(shí)間越來(lái)越小時(shí),
畫面的延遲程度才會(huì)降低,游戲也才會(huì)更加流暢,而這對(duì)于競(jìng)技節(jié)奏非??斓膄ps游戲尤為重要。
市面上的顯示器如果沒有標(biāo)注gtg響應(yīng)時(shí)間就默認(rèn)為mprt響應(yīng)時(shí)間,只要灰階響應(yīng)時(shí)間(gtg)不是1ms,真實(shí)的畫面模糊現(xiàn)象并不會(huì)降低。因此,想要選購(gòu)一款操作顯示流暢絲滑的顯示器,
一定要看灰階響應(yīng)時(shí)間(gtg),而不是mprt響應(yīng)時(shí)間。選購(gòu)建議:日常辦公娛樂,選擇灰階響應(yīng)時(shí)間5ms、4ms都可以,但是電競(jìng)游戲,特別是fps等游戲玩家對(duì)防撕裂以及高實(shí)時(shí)的響應(yīng)時(shí)間的要求非常高,
一定要選擇灰階響應(yīng)時(shí)間1ms的顯示屏。9、顯示器的色域過(guò)覆蓋好嗎?色域即色彩空間,而域是一個(gè)數(shù)字概念,可以更好地說(shuō)明色彩是一定的范圍。色域是對(duì)一種顏色進(jìn)行編碼的方法,
也指一個(gè)技術(shù)系統(tǒng)能夠產(chǎn)生顏色的總和。一臺(tái)顯示器,顯示顏色的極限就是紅綠藍(lán)各自亮度最大,而其他由紅綠藍(lán)三個(gè)顏色混合出來(lái)的顏色,只可能會(huì)在他們?nèi)齻€(gè)點(diǎn)連線的內(nèi)部區(qū)域當(dāng)中,
也可以簡(jiǎn)單理解為:能顯示的所有顏色合集。色域值有四個(gè)標(biāo)準(zhǔn):srgb、adobe rgb 、ntsc和dc1-p3。
srgb:主流標(biāo)準(zhǔn),顯示器絕大部分都是按照這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)制作設(shè)計(jì)的,覆蓋率越高越好,設(shè)計(jì)領(lǐng)域需要99%以上的覆蓋率。 adobe rgb:出版印刷、打印圖像等,需要按照adobe rgb標(biāo)準(zhǔn),
adobe rgb需達(dá)覆蓋率99%。 ntsc:過(guò)時(shí)標(biāo)準(zhǔn),現(xiàn)在不被認(rèn)可。 dc1-p3:看高清電影時(shí)需要看dc1-p3標(biāo)準(zhǔn),dc1-p3覆蓋率需達(dá)98-99%。
我們有時(shí)候會(huì)在商品詳情頁(yè)中看到例如130%srgb的數(shù)字宣傳,理論上來(lái)講,它的色彩范圍更廣,色彩也更為飽和生動(dòng),有些人比較喜歡這種被提升和強(qiáng)調(diào)的色彩,但是無(wú)法避免一些色彩無(wú)法準(zhǔn)確顯示,
像一臺(tái)顯示器的藍(lán)色和綠色原色域超出了srgb,但紅色原色卻沒有達(dá)到,這時(shí)候,顯示器色域的總面積大于srgb,這個(gè)時(shí)候但宣傳大于100%的srgb標(biāo)準(zhǔn)覆蓋率在技術(shù)上是不正確的,
因?yàn)椴⒎撬械膕rgb原色都能準(zhǔn)確顯示。只有在srgb色域本身完全覆蓋100%的情況下,引用srgb的過(guò)度覆蓋,在準(zhǔn)確度上才是有意義的,這一點(diǎn),希望大家在選擇顯示器的時(shí)候,特別注意。
10、顯示器色深、色準(zhǔn)和色溫對(duì)于普通用戶來(lái)說(shuō),色深、色準(zhǔn)和色溫,基本上不需要過(guò)多關(guān)注,顯示器能達(dá)到平均水平即可,專業(yè)設(shè)計(jì)和影視剪輯的從業(yè)人員需要格外關(guān)注一點(diǎn)。
色準(zhǔn):英文全稱color difference,它代表的是顯示器色彩精準(zhǔn)度的參數(shù),多用e表示,e越低,表示顯示色彩和標(biāo)準(zhǔn)色彩偏差越小,對(duì)于普通人來(lái)說(shuō),e值在3-12指尖,
可以滿足日常上網(wǎng)、打游戲、看視頻的需求。色彩精準(zhǔn)度e2,在色彩表現(xiàn)方面就非常專業(yè)了,適合色彩敏感及對(duì)細(xì)節(jié)有嚴(yán)格要求的專業(yè)設(shè)計(jì)人士。值得注意的是e永遠(yuǎn)不可能為0,
因?yàn)闆]有哪款顯示器的顏色是完全準(zhǔn)確的。
色深:英文全稱color depth,即色位深度,它反應(yīng)色彩過(guò)度是否流暢細(xì)膩,目前主流顯示器色深為6bit、8bit、10bit,普通人肉眼分辨的色深也就是8bit,
目前市面上的顯示器大部分都是8bit原生,支持10bit色深的顯示器是通過(guò)frc技術(shù)實(shí)現(xiàn)的,不是原生的10bit,原生10bit顯示器價(jià)格非常規(guī),非專業(yè)人士用不上,所以說(shuō)色深8bit顯示器就夠用了。
色溫:它是指顯示器顏色的冷暖,色溫越大,顏色越冷。11、顯示器的接口隨著顯示器的發(fā)展,顯示器所擁有的接口也越來(lái)越多,
目前顯示器所涉及的接口主要為:vga、dvi、hdmi、usb、dp、type-c等。
二、 mac外接顯示器怎么選?mac外接顯示器最合適的當(dāng)然還得是蘋果的顯示器,但是它五位數(shù)的價(jià)格讓很多人都望而卻步,選擇其他品牌的平替也不錯(cuò),
那如何才能選到各個(gè)方面都恰到好處的mac外接顯示器呢?以我個(gè)人踩坑的經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō),需要注意以下三點(diǎn):1、 外接顯示器的分辨率要達(dá)到4k甚至更高
mac筆記本自帶高分辨率視網(wǎng)膜屏,前面介紹過(guò)視網(wǎng)膜屏,它的分辨率超過(guò)人眼識(shí)別極限,如果配置的外接顯示屏分辨率低于4k,比如外接一臺(tái)27英寸2k的顯示器,它遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到mac的顯示標(biāo)準(zhǔn),
就很容易在使用時(shí)出現(xiàn)很大的割裂感,整體差異會(huì)讓用戶瘋掉。2、 外接顯示器的色彩表現(xiàn)要向p3靠攏
mac自身的色彩管理非常不錯(cuò),很多設(shè)計(jì)工作者都是沖著mac優(yōu)秀的色彩而去的,同一張圖片,放在macbook上顯示出來(lái)的效果可能就更鮮艷,而在普通顯示器上的效果則大打折扣,
所以mac的外接顯示器要向p3靠攏,支持的p3覆蓋越廣越好,最好90%網(wǎng)上。3、 外接顯示器的接口要支持反向充電
雖然說(shuō)顯示器自帶type-c接口,也可以直接連接電腦,但是顯示器支持usb-c 接口最好。這樣只需要一根線連接顯示器的usb-c口和mac筆記本的雷電接口,就可以同時(shí)接收mac的聲畫信號(hào),
并給mac筆記本反向充電。三、 哪個(gè)牌子的顯示器好?購(gòu)買顯示器的時(shí)候,最好是選擇大牌顯示器,它們的屏幕質(zhì)量有保障同時(shí)也有令人安心的售后服務(wù),不要為了便宜選擇不知名的組裝屏,
根據(jù)自己的電腦性能和價(jià)格預(yù)算,選擇適合自己的最好。
三星:顯示器面板長(zhǎng)期處于全球前列,曲面屏、4k屏是三星的強(qiáng)項(xiàng),而且三星顯示器普遍色彩鮮艷,高端顯示器居多。 aoc:aoc在國(guó)內(nèi)外的出貨量都位于各品牌前列,產(chǎn)品種類眾多,比如ag開頭適合電競(jìng),
盧瓦爾系列適合設(shè)計(jì),刀鋒系列定位輕薄等等。 飛利浦:飛利浦大多是家用和辦公顯示器,在護(hù)眼方面獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,入門款都有dc調(diào)光和濾藍(lán)光,電競(jìng)玩家可以選它的m系列。 戴爾:它是筆記本三大一線品牌之一,
在4k高分辨率的設(shè)計(jì)、辦公顯示器方面做的很好,還有完善的售后服務(wù)。 華碩:華碩以直屏為主,都有藍(lán)光過(guò)濾功能,大多是電競(jìng)/設(shè)計(jì)顯示屏。 宏基/明基:明基是宏基獨(dú)立的品牌,主打護(hù)眼辦公設(shè)計(jì),
宏基主打游戲。 lg:顯示器的巨頭,非常全能,帶魚屏非常出名。 hkc:老牌國(guó)產(chǎn)前三的顯示器。
四、 不同功能的各價(jià)位顯示器推薦1、 電競(jìng)顯示器推薦華碩vg27aql1a
推薦理由:采用wqhd面板,得益于ips技術(shù),擁有130%srgb寬廣色域并搭載1000:1對(duì)比度,178廣視角也能將影響扭曲與色偏降至最低。170hz疾速刷新率,
讓你在第一人稱射擊游戲、賽車游戲、實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲和運(yùn)動(dòng)游戲中占盡上風(fēng)。還可以開啟華碩動(dòng)態(tài)影像清晰技術(shù)提供1ms響應(yīng)時(shí)間,讓游戲畫面變得更流暢、更靈敏。
aoc u28g2x/d
推薦理由:4k/144hz全感屏,激發(fā)顯卡能量,超高清畫質(zhì)與高流暢度并駕齊驅(qū),絲滑走位操控精度數(shù)倍提升,讓你玩得暢快、看的爽快;擁有1msgtg疾速響應(yīng),減少游戲中的拖影、運(yùn)動(dòng)模糊、銳化邊緣,
讓高速畫面不再有盲區(qū)。display hdr400認(rèn)證,輕松找回丟失的層次和色彩,暗部更深邃、亮部細(xì)節(jié)更優(yōu)秀。
宏碁掠奪者xb271hu
推薦理由:qhd顯示器配有100%srgb廣色域技術(shù),確保游戲畫面的非凡體驗(yàn),搭載ips技術(shù),提供178寬廣角度,從多個(gè)角度都能看見游戲世界的光輝,nvidia超低運(yùn)動(dòng)模糊技術(shù),
通過(guò)在快節(jié)奏的游戲環(huán)境中提供銳利邊緣減少運(yùn)動(dòng)模糊。4ms快速響應(yīng)時(shí)間,告別畫面搖曳和重影干擾。
2、 影像設(shè)計(jì)顯示器推薦明基pd2705q
推薦理由:專業(yè)色準(zhǔn),還原真實(shí)色彩,能夠確保srgb色域模式下e2,其他色彩模式下e3,100%srgb色域覆蓋滿足作品網(wǎng)絡(luò)傳播的色彩需求。cad、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、暗房、雙色彩四種模式隨意切換,
滿足創(chuàng)作這的需求。支持dp-out功能,多屏顯示器串聯(lián)不會(huì)占用主機(jī)接口,大幅度提高工作效率。
明基sw270c
推薦理由:多種廣色域可切換,根據(jù)不同使用場(chǎng)景選擇對(duì)應(yīng)色域,輸出真實(shí)準(zhǔn)確的色彩,一屏搞定工作流;采用全新亮度色溫均勻技術(shù),保障每一個(gè)區(qū)域內(nèi)的亮度、色溫、色準(zhǔn),實(shí)現(xiàn)屏幕各處色彩的準(zhǔn)確統(tǒng)一。
10bit顯示面板,可呈現(xiàn)10.7億萬(wàn)種顏色,色彩階層更豐富,過(guò)度更自然。標(biāo)配植絨遮光罩,降低環(huán)境光干擾,更多接口,拓展便捷。
飛利浦279c9
推薦理由:四邊零界全面屏,多屏拼接時(shí)縫隙更小,沉浸感更強(qiáng),4k超高清分辨率帶來(lái)清晰畫質(zhì),1300:1對(duì)比度讓明暗和色彩更分明,無(wú)論是cad細(xì)節(jié)處理還是3d圖像制作,都能夠提供清晰的圖形和圖形。
hdr400技術(shù)認(rèn)證提升亮度上限,明暗部細(xì)節(jié)更接近現(xiàn)實(shí)。109%srgb高色域,提供億萬(wàn)色彩,擴(kuò)寬創(chuàng)作思路。
3、 智慧護(hù)眼顯示器推薦aoc u32n3c
推薦理由:擁有3840x2160超清分辨率,高對(duì)比度增強(qiáng)畫質(zhì)層次,提供清晰銳利的畫質(zhì),在圖像處理時(shí)精準(zhǔn)把控細(xì)微處細(xì)節(jié);通過(guò)德國(guó)萊茵低藍(lán)光認(rèn)證,過(guò)濾多余藍(lán)光波段,
提供長(zhǎng)久舒適的感官體驗(yàn);全能type-c接口,打造極簡(jiǎn)桌面,避免雜亂無(wú)章。高亮度的hdr高寬容度解析,讓廣闊色域釋放驚艷的色彩,讓后期調(diào)色變成一種享受。
飛利浦278b1n
推薦理由:16:9寬高比+3840*2160分辨率+163ppi像素密度結(jié)合在一起,在圖像處理、專業(yè)影音、設(shè)計(jì)制圖等方面,讓每一個(gè)細(xì)節(jié)清晰可控。ips技術(shù)硬屏+178廣視角,
讓顯示器色彩飽和度更高、透光度更強(qiáng),保障各角度觀看色彩不偏移。飛利浦濾藍(lán)光和不閃屏技術(shù),有效過(guò)濾有害短波藍(lán)光,通過(guò)dc調(diào)光智能調(diào)節(jié)亮度,減少閃爍,給玩家意想不到的舒適體驗(yàn)。
明基bl2780t
推薦理由:智慧調(diào)光+低藍(lán)光+減少閃屏+色弱模式呵護(hù)愛眼,減少視覺疲勞,智慧調(diào)光,亮度自動(dòng)適應(yīng)環(huán)境變化,時(shí)刻舒適拒絕傷害;人性化色弱模式,幫助客戶在辦公時(shí)輕松查看重要內(nèi)容,
客戶根據(jù)自己的色彩差異調(diào)整合適的模式;內(nèi)置音箱,帶來(lái)更多視聽享受;靈活旋轉(zhuǎn)升降,重獲坐姿自由,提升辦公幸福感。
4、 帶魚屏顯示器推薦三星s34j550wqc
推薦理由:34英寸超寬顯示屏,搭配21:9屏幕比例,視野更開闊,效果更真實(shí);3440x1440超寬高清分辨率,無(wú)論商務(wù)報(bào)表還是游戲地圖,都能輕松展現(xiàn)更多;雙屏、畫中畫功能隨意切換,一鍵布局顯示窗口,
高效管理屏幕區(qū)塊劃分;3000:1高靜態(tài)對(duì)比度配合300cd/通透亮度,即使身處暗夜之中,細(xì)節(jié)同樣清晰可辨。
lg 34wn80c
推薦理由:uhd 4k超清視界,帶來(lái)沉浸視野的震撼體驗(yàn),無(wú)論辦公還是娛樂,盡情享受視界的廣闊與驚艷。hdr技術(shù)提供高動(dòng)態(tài)范圍圖像,強(qiáng)化色彩細(xì)節(jié)呈現(xiàn),豐富色彩層次感,充分展現(xiàn)hdr畫質(zhì)的絢麗之美,
讓用戶享受如身臨其境般的逼真體驗(yàn)。usb type-c可減少電線混亂并提高效率,并支持反向充電。
hkc tg34c3u
推薦理由:21:9全景比例,比一般16:9顯示器拓寬40%,視野拓寬,邊角過(guò)渡區(qū)域增加,提前發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗動(dòng)向!1500r新曲率,比1800r更貼合人眼生理構(gòu)造,展現(xiàn)更多內(nèi)容,
帶來(lái)生動(dòng)具有臨場(chǎng)感的視體驗(yàn);dci-p3的專業(yè)電影畫質(zhì),擁有蘋果級(jí)顯示器一樣的專業(yè)級(jí)電影色彩,色彩更豐富,色相之間的過(guò)度更加平滑。多屏顯示,雙線操作行云流水,實(shí)現(xiàn)一屏多用。
寫在最后文章最后,我再跟大家嘮叨一下選購(gòu)筆記本外接顯示器前要注意的事項(xiàng): 檢查筆記本接口:一般是type-c、hdmi、vga、dp四種接口,如果你的筆記本只留了type-c接口,
就需要入手一個(gè)拓展塢。 了解筆記本參數(shù):只有hdmi2.0接口的才支持2k、4k分辨率的外接顯示器,避免買錯(cuò)了鬧心。 檢查筆記本顯卡:確認(rèn)你的筆記本顯卡能不能帶動(dòng)你將要購(gòu)買的顯示器。