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現(xiàn)在很多人在配備電腦的時(shí)候都會(huì)在主機(jī)上花很多錢,對(duì)顯示器的要求基本不高。就連用了67年的老電腦的顯示器也換上了新的主機(jī),繼續(xù)服役。但是顯示器其實(shí)對(duì)你的實(shí)際體驗(yàn)更明顯,畫質(zhì)越高,幀數(shù)越多,體驗(yàn)越好。
所以我們?cè)诳紤]主機(jī)預(yù)算的同時(shí),買一臺(tái)合適的顯示器也是非常重要的。那么,如何選擇顯示器呢?下面給大家詳細(xì)介紹一下。
屏幕縱橫比:
目前主流的屏幕長寬比是16:9和21:9。目前主流的電視、手機(jī)、顯示器都采用16: 9的比例,但是隨著使用需求的變化,現(xiàn)在增加了這種21:9的顯示器,俗稱魚屏。
21:9的比例比傳統(tǒng)的16: 9的比例要寬,而且這個(gè)比例在電影院也是常用的,所以用這個(gè)顯示器看電影的時(shí)候,我們一般不會(huì)遇到16:9顯示器的黑框。所以如果你喜歡談?wù)撾娪?,或者?jīng)常打開更多的軟件和窗口,
那么魚屏應(yīng)該會(huì)給你更好的體驗(yàn)。
左右黑邊
分辨率:
我們平時(shí)看的圖片,其實(shí)都是像素拼接而成的,但是單個(gè)像素很小,很難看到。
而我們常說的1k、2k、4k的分辨率就是像素?cái)?shù)。
1k是1080p,長1920,寬1080 (1920*1080)。
2k是1440p,長2560,寬1440 (2560*1440)。
4k是2160p,長3840,寬2160(3840 * 2160)。
在顯示面積一定的情況下,分辨率越高,像素越多,畫面越清晰。以一臺(tái)27寸的顯示器為例,1080p和2k的像素基本翻倍,清晰度也差不多翻倍。
綜上所述,我們一般推薦25寸顯示器1080p,27寸顯示器2k,32寸顯示器4k,會(huì)帶來更好的清晰度體驗(yàn)。當(dāng)然,分辨率越高,畫面像素越多,顯卡壓力越大。所以當(dāng)選擇更高的分辨率時(shí),
一定要注意你的顯卡能不能滿足。
建議1080p顯示器至少搭配gtx1650顯卡。
建議2k顯示器至少搭配rtx3060左右的顯卡。
推薦4k顯示器至少搭配rtx3080左右級(jí)別顯卡
當(dāng)然,根據(jù)實(shí)際使用,視頻也可以降低,畢竟看視頻壓力和游戲肯定不同。
色域:
光是一種波,我們的眼睛只能接受某一段波長,人眼的識(shí)別范圍是320nm-720nm之間,所以我們將人眼能看到的全部光總結(jié)成一個(gè)圖,就是我們常說的色域圖。
最理想的顯示器就是可以覆蓋整個(gè)圖案的色彩,但是目前并沒有這種水平的顯示器。所以我們都是顯示部分顏色,常見的色域標(biāo)準(zhǔn)就是srgb與ntsc (圖中黑色與白色框)。上圖中我們可以看到,
三角形很多部分是重疊的,所以不同色彩標(biāo)準(zhǔn)是可以互相轉(zhuǎn)化的,所以在判斷顯示器色域的時(shí)候一定要看清其名稱。
那么,我們就可以得出結(jié)論,色域越高的顯示器,色彩表現(xiàn)越豐富,顯示效果越好。但是色域也不是越高越好,當(dāng)色域過高卻又沒有相應(yīng)措施調(diào)整顏色,那么就會(huì)導(dǎo)致色彩過飽和,也就是顏色會(huì)過于鮮艷而不真實(shí)。
左為ntsc74% 右為51%
對(duì)于日常使用來說,一款srgb 99% 或者ntsc 72%的顯示器就綽綽有余了,如果你是繪圖設(shè)計(jì)用,可以去選擇廣色域顯示器。
色準(zhǔn):
色準(zhǔn)的含義就如同這兩個(gè)字概括的一樣:顏色的準(zhǔn)確性。如果你的顯示器紅色顯示成了橙色,藍(lán)色變成了青色,那么就說明色彩準(zhǔn)確度不夠。
色準(zhǔn)的衡量單位為e,這個(gè)數(shù)值越大色彩偏色越重。
一般e在1以內(nèi)代表顏色非常準(zhǔn)確,達(dá)到了作圖設(shè)計(jì)水平。
e在1-3左右,屬于肉眼幾乎看不出色彩偏移,一般廠家出廠校色就可以達(dá)到這個(gè)水平。
e在3-5左右,屬于是幾乎看不出色彩偏移,目前大多數(shù)高端顯示器都在這個(gè)范疇。
e在5-8左右,絕大部分顯示器都是這個(gè)范疇,不仔細(xì)看的情況下看不出差別,不過普通人也很難發(fā)現(xiàn)。
刷新率:
這個(gè)就是我們目前都比較關(guān)注的了。
刷新率就是顯示器一秒鐘可以加載的圖片數(shù)量,刷新率越高,畫面顯示的就會(huì)越絲滑順暢。
所以如果你喜歡玩一些吃雞、apex、csgo這種射擊類游戲,那么一款高刷新的顯示器對(duì)你的幫助還是比較大的,可以更快反應(yīng)。
響應(yīng)時(shí)間與拖影:
我們現(xiàn)在知道了顯示器的畫面其實(shí)是由一個(gè)一個(gè)像素點(diǎn)組成的,那么這些像素點(diǎn)變換顏色的時(shí)候也是需要時(shí)間的,這個(gè)時(shí)間我們就稱之為:灰階響應(yīng)時(shí)間。如果這個(gè)時(shí)間過長,導(dǎo)致尚義幀畫面沒完全消失,
下一張已經(jīng)開始顯示,就會(huì)導(dǎo)致畫面出現(xiàn)殘影。
一般來說,當(dāng)響應(yīng)時(shí)間低于10ms你就很難憑肉眼觀察出來了,絕大部分電競顯示器一般都在4-6ms。
面板類型:
目前主流的面板分為:ips、va、tn,當(dāng)然還有少數(shù)的oled這種價(jià)格高昂、難以量產(chǎn)的,我們就先不考慮了。 幾種面板的差別可以參考下圖。
tn面板是目前現(xiàn)在最容易做成“真”1ms響應(yīng)的面板,并且成本很低,所以被廣泛應(yīng)用在低端高刷顯示器上。但是缺點(diǎn)就是色彩非常差,顏色發(fā)灰,并且可視角度很窄。職業(yè)哥經(jīng)常選用這種屏幕,
因?yàn)榭梢詭砀斓捻憫?yīng)、更高的幀數(shù),而且比賽一般也不會(huì)有人在意顏色。
ips是目前最流行的面板,屬于萬金油。色彩不錯(cuò),可視角度也很廣,并且響應(yīng)時(shí)間也都可以壓到10ms以內(nèi),所以目前比較廣泛使用。缺點(diǎn)就是價(jià)格會(huì)偏高,畢竟面板價(jià)格比較高,而且漏光現(xiàn)象嚴(yán)重一些。
va面板是目前中端高刷顯示器比較常見的配備,va面板的優(yōu)勢(shì)就是漏光小,色彩要比ips還好。但是缺點(diǎn)就是響應(yīng)時(shí)間長,大部分都超過了10ms,所以用來玩一些競技性游戲容易感受到拖影。
左為va顯示器
以上就是給大家總結(jié)的一些關(guān)于顯示器方面的介紹了,目前如果預(yù)算充足還是推薦優(yōu)先考慮ips顯示器,除了價(jià)格稍高一些,很多參數(shù)都非常好。文章標(biāo)簽:
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