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早在《鬼泣5》未經(jīng)官方宣布就宣布該系列傳統(tǒng)的那一天,該系列的粉絲們就已經(jīng)預(yù)料到《鬼泣5 特別版》(以下簡(jiǎn)稱《5se》)遲早會(huì)來。與《鬼泣4 特別版》相比,它花了7年時(shí)間才啟動(dòng)。當(dāng)不到兩年前推出原版時(shí),隨著下一代的到來,《5se》成為了兩個(gè)主機(jī)的主要護(hù)航力量。不幸的是,在如此短的時(shí)間內(nèi),開發(fā)團(tuán)隊(duì)沒有 t給《5se》增加了太多新內(nèi)容,只有維吉爾這種傳統(tǒng)武器,以及加速和傳說中的黑騎士(ldk)兩種常駐模式,全新關(guān)卡和流程中沒有cg,更沒有可以在《4se》操作的lady和tracy。pc/ps4/xbox on《鬼泣5》的玩家,要到12月15日才能解鎖virgil 通過dlc使用它的權(quán)利。
比較 特別版隨著系列垂直,《5se》是沒有資格在游戲內(nèi)容。無論是《3se》還是《4se》,除了新角色,他們還經(jīng)常改變數(shù)據(jù)、圖片和動(dòng)作的細(xì)節(jié),以提供更舒適的體驗(yàn)。雖然玩家開發(fā)的一些技能實(shí)際上已經(jīng)被廢除了(尤其是在《4se》中),但官方還提供了金手指密碼,將《4se》轉(zhuǎn)換為原設(shè)計(jì),考慮得很周到。
另一方面,這次在《5se》,dlc(維吉爾加速ldk)本體完全打包出售,如果只買維吉爾dlc,還要再等一個(gè)月(加速和ldk模式被《5se》壟斷)。此外,卡普空一直是一個(gè)傳統(tǒng) 支付額外的錢和。擁有本體的玩家可以 不要免費(fèi)升級(jí),或者花更多的錢來獲得下一代《5se》。許多購(gòu)買新主機(jī)的系列粉絲和玩家不得不花40美元購(gòu)買一臺(tái)《5se》。卡普空不僅是一個(gè)動(dòng)作大神,也是我們熟悉的商業(yè)天才。
it 誠(chéng)然,卡普空很少讓玩家在銷售手段上占便宜,但它之所以被稱為a 鬼才 就是每次這種騷操作基本都讓玩家愿意買單說 它聞起來很好,這一次《5se》也不例外。
《5se》 ;的宣傳時(shí)期,維吉爾 的問題,如 老三樣,沒有新花樣經(jīng)常被玩家批評(píng)。然而實(shí)際上手后,維吉爾帶來的游戲體驗(yàn)其實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了大多數(shù)玩家的預(yù)期。繼尼祿(奪人眼球的機(jī)械臂)、但丁(多樣式多武器)、v(召喚物)之后,卡普空其實(shí)可以利用維吉爾在同一個(gè)游戲中走另一條新路——段煉魔人衍生。
其實(shí)段位衍生的游戲在動(dòng)作游戲中并不是新面孔。大多數(shù)動(dòng)作游戲都使用這個(gè)系統(tǒng)——通過交替兩個(gè)鍵來做出不同的動(dòng)作。在《鬼泣》系列中,你還可以通過連續(xù)擊打、暫停和長(zhǎng)按攻擊鍵來改變移動(dòng)的來源。而維吉爾則通過開關(guān)來妖魔化人,在原有推導(dǎo)的基礎(chǔ)上增加了一個(gè)魔人推導(dǎo)法??鋸埖牧W犹匦У淖儞Q和衍生相得益彰,使得魔人衍生給玩家?guī)砀鼜?qiáng)的動(dòng)作反饋,力量感十足。
衍生可以通過妖魔化無縫銜接,不中斷片段中間的動(dòng)作。玩家可以正常形態(tài)打前半段,只在到達(dá)衍生第一招前短暫妖魔化,然后在打完衍生后立即關(guān)閉,配合妖魔化前幾秒的非消耗時(shí)間,最大化傷害,最小化消耗。雖然這需要反復(fù)練習(xí)和操作,但會(huì)給維吉爾 的戰(zhàn)斗,這比但丁 標(biāo)準(zhǔn)普爾白嫖3s真正的魔人 本文中的系統(tǒng)。
魔人衍生一個(gè)文本
魔人衍生幻影刃
魔人衍生鐵山屎
維吉爾和。;真正的魔法人格化是不同于但丁 簡(jiǎn)單地說,維吉爾 s真正的魔人其實(shí)是普通魔人的改造,原來的魔人改成了雙人模式。維吉爾除了切換武器保留動(dòng)作模塊,增加段位衍生之外,還根據(jù)武器不同,有三個(gè)破壞性的奧義招式,不僅有全程無敵效果和場(chǎng)控效果,還會(huì)影響整個(gè)游戲的平衡性。但是整個(gè)《鬼泣》系列中的維吉爾一直都是這樣的,只是為了裝酷。
然而,與原版中的三個(gè)角色相比,維吉爾 s自己的設(shè)計(jì)有很多問題。最直接的一點(diǎn)就是頭像的ai不正常。戰(zhàn)局稍有變化,就會(huì)出現(xiàn)神通切空,不攻擊,甚至直接消失,實(shí)戰(zhàn)能力大打折扣。即使化身聽輔助輸出,傷害也沒有真妖高。這樣一來,除了連續(xù)段的需要,基本上沒有玩家會(huì)考慮用頭像來加強(qiáng)輸出能力,而真魔人三大招造成的傷害太高,大大降低了頭像的意義。
但總的來說,如果只考慮角色本身的表現(xiàn),維吉爾 的存在絕對(duì)是驚喜多于瑕疵。然而,40美元的《5se》,除了維吉爾,還包括加速和ldk兩種新模式,以及追光功能。為這些功能支付40美元而不是30美元購(gòu)買維吉爾dlc是正確的。值得嗎?
作為一系列傳統(tǒng),加速模式可以給游戲帶來1.2倍的全局加速。事實(shí)上,為了降低門檻,《鬼泣5》本身,最初版本的速度已經(jīng)比前一個(gè)慢了很多?!?se》加速模式只是把游戲提升到一個(gè)正常水平。對(duì)于鐵粉來說,加速模式是購(gòu)買《5se》的第二動(dòng)力。正所謂由儉入奢,由奢入儉,開啟加速模式后作者很難再回到原版的慢速度,甚至?xí)?duì)操作有些不習(xí)慣。
ldk模式是常規(guī)難度和一擊難度之外的娛樂模式,關(guān)卡中的敵人會(huì)出現(xiàn)幾十次。ldk模式讓玩家在世界上最好的動(dòng)作游戲之一中體驗(yàn)到無與倫比的(換句話說,ldk模式讓無與倫比的游戲擁有世界上最好的動(dòng)作體驗(yàn)之一)。這個(gè)模式主要是針對(duì)輕動(dòng)作玩家,簡(jiǎn)單的用另一種展現(xiàn)sss評(píng)測(cè)的爽。
最后,說到輕追,這是capcom 的售前宣傳,在《5se》幾乎每一次宣傳都圍繞著輕追功能。不可否認(rèn),r《鬼泣5》帶來了不亞于任何3a作品的照片級(jí)畫面。追光功能的加入也證明了capcom s的技術(shù)實(shí)力依然保持世界水平,追光技術(shù)無疑可以為游戲錦上添花。
但是,光學(xué)追蹤與上述兩種新模式不兼容。當(dāng)玩家開啟加速或進(jìn)入ldk時(shí),追光功能將被強(qiáng)制關(guān)閉。即使游戲可以達(dá)到4k和120幀,它可以 t在1.2倍速模式下犧牲分辨率并增加光學(xué)追蹤。在發(fā)布之前,玩家們?nèi)匀辉谂u(píng)動(dòng)作游戲可以。;看不到光追的效果。結(jié)果實(shí)際游戲直接逼著玩家二選一——開啟輕追的代價(jià)是失去更快的戰(zhàn)斗速度和更快樂的模式。原本包含在《《5se》》中的三個(gè)新功能被突然分成了兩部分。
相信大部分玩家會(huì)選擇游戲性而不是追圖,這不僅是卡普空的宣布方向與玩家期望的偏差,更重要的是卡普空在過去一年半時(shí)間里為《5se》所做的努力can t讓玩家買賬,用于追光的開發(fā)資源可以給游戲帶來更多有趣的內(nèi)容,比如加入一些維吉爾的專屬關(guān)卡,甚至加入幾個(gè)cg短片。
如果用30的價(jià)格來判斷維吉爾是否值這個(gè)票價(jià),那真的是一個(gè)驚喜。但如果我們要用40美元來衡量《鬼泣5 特別版》,可能就不那么劃算了。給鐵粉增加一些樂趣的加速模式,帶有一些娛樂的ldk模式,還有有一個(gè)不那么實(shí)用的輕追,可能不太適合那些已經(jīng)買了《鬼泣5》原版,對(duì)新模式和輕追不感興趣的玩家——他們更適合等到12月份再買維吉爾dlc,也能享受一下。
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