本文主要介紹最好的電腦游戲軟件(電腦最好的游戲軟件),下面一起看看最好的電腦游戲軟件(電腦最好的游戲軟件)相關資訊。
1. 電腦好用的游戲軟件
為了滿足游戲視聽愛好者和網(wǎng)上沖浪者的需求,網(wǎng)吧的電腦里安裝了各種各樣的軟件和游戲,供不同的人使用。比如足球直播,fifa足球,極品飛車,三國,帝國時代,紅色警戒,星際爭霸,生化危機等等。暴風和超級放肆可以給喜歡看影音的消費者使用。
2. 最好的電腦游戲軟件
騰訊游戲,或從ranger.com用迅雷下載。
: 3. 電腦好用的游戲軟件排行榜
1.街機模擬器是指可以讓電腦運行街機游戲的程序。
街機是一種為人們放置在公共場所(通常是專門的游戲廳)的大型游戲機s娛樂通過特定的收費方式。模擬器是在特定的硬件平臺上,以軟件代碼的形式模擬某些硬件的功能,或者實時轉(zhuǎn)換某些cpu指令集,以便為另一個硬件平臺開發(fā)的軟件可以在這個平臺上運行的一種程序。最著名和最廣泛使用的街機模擬器是mame等。2.搶購模擬器搶購模擬器包括街機模擬器、gba模擬器和fc模擬器。在功能上做了很大的創(chuàng)新,全新的界面定制,支持金手指、選門、一鍵大招、組合鍵、連續(xù)鍵、按鍵定制等一般模擬器沒有的功能。有數(shù)萬部世界知名的中文游戲大作可供免費下載,包括拳皇、街霸、魂斗羅、超級瑪麗、三國、機器人大戰(zhàn)等??梢择R上玩,方便快捷,讓你重溫過去的經(jīng)典游戲。
4. 什么電腦游戲軟件好用
平臺
steam、騰訊游戲平臺、原點、百度游戲廳、網(wǎng)易游戲平臺、快玩游戲盒子。
1、蒸汽
steam platform是由valve公司聘請的bittorrent(bt下載)發(fā)明者布拉姆科恩開發(fā)設計的游戲平臺。steam平臺是全球最大的綜合性數(shù)字發(fā)行平臺之一。玩家可以在這個平臺上購買、下載、討論、上傳和分享游戲和軟件。
steam是一個集成的游戲下載平臺。2002年,steam system與cs1.4 beta一同問世。到目前為止,steam的運營非常成功和廣泛,無數(shù)游戲發(fā)行公司的游戲都在這個平臺上發(fā)行和更新。
2、起源
origin平臺集成了數(shù)字版購買、實體版激活、下載、數(shù)據(jù)云存儲、社交等功能,正在逐步增加更多功能。
origin平臺有超過500款游戲可供激活或購買,游戲數(shù)量與日俱增。與origin平臺密切合作的第三方游戲公司包括華納兄弟(華納兄弟)、卡普空(卡普空)、雅達利(英寶閣)、sega(世嘉)、萬代(萬代)、追夢互動(dreamcatcher interactive)以及一批著名的獨立游戲工作室。2013年2月,他們與育碧游戲公司正式開始全面合作。
3.百度游戲室
百度游戲廳是百度精心打造的多平臺精品游戲平臺。目前,百度游戲廳涵蓋棋牌游戲、休閑游戲、角色扮演、模擬操作等多種游戲類型。同時,平臺本身創(chuàng)造性地融入了豐富的互動娛樂元素,是精英玩家聚集的綜合性游戲娛樂中心。
4.騰訊游戲平臺
騰訊游戲平臺是一個綜合的游戲下載管理平臺,用戶可以通過該平臺快速找到并下載騰訊游戲。tgp報道騰訊的全平臺游戲,并支持游戲管理、游戲加速、游戲保護、無密碼一鍵登錄和下載更新游戲等功能。
5.網(wǎng)易游戲
網(wǎng)易于2001年正式成立網(wǎng)游事業(yè)部。其品牌價值已超過13億美元,位列全球七大游戲公司。
2001年,網(wǎng)易成功推出國內(nèi)首款大型多人在線游戲。2015年,網(wǎng)易游戲以游戲愛好者。它不僅被定位為游戲平臺和服務提供商,而且像所有玩家一樣,它是一個有血有肉的游戲愛好者。
5. 電腦最好的游戲軟件
去3dm游戲網(wǎng)站等專業(yè)單機游戲網(wǎng)站下載,或者訪問星空。你也可以去ranger.com。但不建議使用軟件或游戲盒下載單機游戲。首先,這類地方的單機游戲資源不是自己的,是從別人那里偷來的。更新很慢,版本也很舊。而且游戲運行產(chǎn)生的bug沒有經(jīng)過審核,問題很多。
6. 有什么好的電腦游戲軟件
將為您介紹全球排名前五的品牌游戲平臺。希望有你喜歡的!
1: steam(游戲平臺)
steam platform是由valve公司聘請的bittorrent(bt下載)發(fā)明者布拉姆科恩開發(fā)設計的游戲平臺。steam平臺是全球最大的綜合性數(shù)字發(fā)行平臺之一。玩家可以在這個平臺上購買、下載、討論、上傳和分享游戲和軟件。
2015年10月,steam獲得第33屆金搖桿獎最佳游戲平臺。
2019年8月21日,steam中國項目正式命名為蒸汽平臺。
steam平臺是由valve公司聘請的bittorrent協(xié)議(bt下載)發(fā)明人布拉姆科恩開發(fā)設計的。valve公司的游戲?qū)τ趪鴥?nèi)玩家來說并不陌生。該公司發(fā)布的游戲包括半條命系列、反恐精英系列、生存之路系列、傳送門系列、軍團要塞2和dota2。
steam平臺是目前全球大型綜合性數(shù)字游戲軟件分發(fā)平臺。玩家可以在這個平臺上購買游戲、軟件、下載、討論、上傳和分享。
2:騰訊wegame
wegame是騰訊游戲平臺的升級版,面向全球和國內(nèi)玩家,直接連接游戲開發(fā)者和用戶,在他們之間創(chuàng)造更多的交流和互動。
we平臺提供一站式服務,包括游戲的資訊、購買、下載、助手、直播、社區(qū)功能。wegame提供高質(zhì)量的本地化服務,包括高質(zhì)量的本地化,社交互動,更穩(wěn)定快速的國服。wegame平臺將發(fā)掘大量游戲內(nèi)容,創(chuàng)新游戲玩法類型,同時也兼顧核心玩家的欣賞力。
2017年4月,騰訊宣布全面升級旗下游戲平臺tgp(騰訊游戲平臺),更名為wegame。
2017年9月1日,騰訊wegame客戶端正式上線,確定成為中國人自己的蒸汽游戲平臺,為全球開發(fā)者和國內(nèi)玩家提供一站式游戲服務。
2018年7月,騰訊將在香港推出國際版wegame store和社交平臺,并計劃打造中國開發(fā)的pc游戲海外市場。
3:暴雪battle.net
battle.net是暴雪建立的游戲?qū)?zhàn)平臺。戰(zhàn)斗。net是一種直接連接到互聯(lián)網(wǎng)的方式,它使來自世界各地的玩家能夠相互探索。hf、vs等游戲平臺可以在線與人對戰(zhàn)。battle.net扮演著聯(lián)系各種游戲玩家,提供競技平臺的角色。對各大競技游戲的推廣起到了重要作用?,F(xiàn)在battle.net正式更名為暴雪游戲平臺。
1997年,為了配合《暗黑破壞神》的發(fā)布,暴雪開始搭建battle.net游戲平臺(俗稱暴雪戰(zhàn)網(wǎng))。一開始,只為《暗黑破壞神》玩家提供服務,允許萬玩家接入局域網(wǎng)游戲。除此之外,暴雪的服務器上沒有存儲任何玩家數(shù)據(jù)或信息,玩家之間基本上處于直接聯(lián)系的狀態(tài),這也使得作弊現(xiàn)象普遍存在。1998年,暴雪發(fā)布了《星際爭霸》,對battle.net玩家實施了新的保護或限制措施,即必須使用《星際爭霸》的13個有效cdkey登錄battle.net,并加入了聊天、排名等高級系統(tǒng)。
2000年發(fā)布的《暗黑破壞神2》使battle.net成為真正的服務器-客戶端模式,玩家數(shù)據(jù)將存儲在暴雪服務器上,從而有效杜絕修改游戲數(shù)據(jù)等作弊行為。
在星際迷航和魔獸世界的競技游戲中,battle.net & # 039s的階梯排名系統(tǒng),讓所有立志磨練技巧的玩家都沉浸在勝負的游戲中。天梯系統(tǒng)隨機匹配你的對手,匹配的對手水平和你差不多。因為玩家可以t指定對手,這有效的排除了雙方得分的可能,也避免了等級差距過大的選手過早相遇。目前暴雪battle.net主要分為四個區(qū)域:亞洲(主要是南韓)、美國東部、美國西部和歐洲。2010年,battle.net加入中國。
2016年9月,暴雪官網(wǎng)表示,對于所提供的游戲服務及相關功能,將不再使用battle.net的名稱,而是更名為暴雪科技。暴雪美國在線服務將有一個新的名字3354暴雪游戲平臺。
4:起源(游戲社交平臺)
origin platform由美國電子藝界公司(ea)于2011年正式發(fā)布,這是一個由ea打造的全方位游戲社交平臺,其mac版本于2012年底開始公測。
origin平臺集成了數(shù)字版購買、實體版激活、下載、數(shù)據(jù)云存儲、社交等功能,正在逐步增加更多功能。
origin平臺有超過500款游戲可供激活或購買,游戲數(shù)量與日俱增。與origin平臺密切合作的第三方游戲公司包括華納兄弟(華納兄弟)、卡普空(卡普空)、雅達利(英寶閣)、sega(世嘉)、萬代(萬代)、追夢互動(dreamcatcher interactive)以及一批著名的獨立游戲工作室。2013年2月,他們與育碧游戲公司正式開始全面合作。
origin平臺上有幾款免費游戲可以直接激活下載:《戰(zhàn)地風云1942》 《極品飛車:世界》 《星球大戰(zhàn):舊共和國》以及眾多游戲大作試玩。
以后ea游戲的pc版和mac版都是origin獨占。
origin為游戲世界帶來了統(tǒng)一便捷的應用。下載過程更簡單,安裝快捷方便,隨時隨地都可以放心購買和玩自己喜歡的游戲。你甚至可以在游戲過程中直接在origin app里和好友聊天。origin的新功能包括在線試玩、免費游戲和測試版的云存儲。此功能允許您在互聯(lián)網(wǎng)上保存游戲檔案和成就,并在以后在各種計算機游戲系統(tǒng)上獲取它們。注意移動玩家,起源服務也支持你的移動設備!
origin現(xiàn)在正攜手世界上一些的最佳游戲發(fā)行商,努力為您提供電腦游戲行業(yè)的頂級作品,讓您獲得更多最新最好的游戲內(nèi)容。
5: uplay平臺
全球知名的游戲平臺,是全球互動娛樂游戲和服務開發(fā)商/發(fā)行商育碧(ubisoft)旗下的游戲服務平臺,主要發(fā)行和服務育碧s游戲。在育碧宣布中國文化之后,uplay商店已經(jīng)采取了行動。uplay客戶端和育碧官網(wǎng)商城增加了對簡體中文的支持,游戲定價與steam相同。而且,uplay俱樂部s積分還可以打折到一部分的折扣。支付方式上,銀聯(lián)、支付寶、微信都有,很接地氣。不過uplay和steam的區(qū)別在于前者沒有退款通道,可以購買游戲時不要分享評論。
平臺內(nèi)優(yōu)秀作品有《雷曼》(雷曼)、《刺客信條》系列(刺客s信條),《波斯王子》(波斯王子),《細胞分裂》(湯姆克蘭西分裂細胞),055-79000系列(湯姆克蘭西s彩虹六號)、《彩虹六號》系列(看門狗)等。
7. 有什么好用的電腦游戲軟件
首先,它不能如果有編程基礎就更好了。
手機游戲開發(fā)的平臺是jme,一般不會t用c,當然學過c的更好。
你可能正在研究jee,所以你必須好好研究jme,重點研究midlet、canvas和recordstore。另外,midp1.0和2.0的特點要說清楚。如果你做一些與網(wǎng)絡相關的事情,你應該學習midp網(wǎng)絡編程。如果你掌握了這些,你我基本上會上門。你不我學不了多少。對于了解c /jee的人來說,你應該可以在1個月左右完成。
像其他語言一樣,jme的關鍵是多練習。它嘗試自己開發(fā)幾個小游戲是個不錯的方法,可以發(fā)現(xiàn)自己學習上的不足。如果條件允許,制作出來的游戲應該在真機上運行,因為在模擬器上運行和真機上運行是不一樣的。
如果是獨立開發(fā)手游,要掌握一些基礎軟件,比如photoshop,mappy,簡單的音效處理。
此外,如果你需要,你可以學習jtwi,尤其是移動三維圖形(m3g)技術(shù)。這是未來的發(fā)展趨勢(我可以我不會誤導你,因為我在這方面很弱,所以我不會不多說)。
簡而言之,你需要學習jme,多練習,這就足夠了。ps。一般來說,jme工程師的待遇比jse和jee好。而在游戲行業(yè)工作的人,也不會因為玩游戲而挨罵。如果老板在你閑著無聊和同事聊天的時候看到你,他的第一句話應該是有空多打打游戲聊聊天!""
手機游戲制作
3d motoracer的全部披露,世界s頂級手機游戲
圖_吳剛北京數(shù)位紅軟件應用技術(shù)有限公司執(zhí)行董事。
林志強數(shù)碼紅夢魘ii首席3d美術(shù)設計師
王數(shù)碼紅摩托3d首席3d美術(shù)設計師
3d motoracer是數(shù)位紅為諾基亞s60設備和索尼愛立信p800 (uiq)開發(fā)的3d游戲。在過去的幾個月里,它已經(jīng)成為全球最暢銷的諾基亞s60和p800游戲應用的前三名之一。本文是對3d motoracer開發(fā)過程的總體介紹。
一、游戲引擎的準備
在制作一款游戲之前,必須要有一套經(jīng)過長期測試,并且適用的游戲引擎。
數(shù)位紅花了兩年時間開發(fā)了一款基于移動設備的游戲引擎:手機用龍骨游戲引擎(keel),可以支持目前大部分的高端移動設備。不僅為程序開發(fā)者和游戲項目節(jié)省了大量的時間,也讓美工們最直觀的看到了它的設計效果。它最大的價值在于,一套面向開發(fā)者的代碼,可以在不改變程序的情況下,在不同的設備平臺上編譯運行(改動小于20%)。目前,數(shù)位紅和其他公司已經(jīng)用它開發(fā)了30多個游戲。
該引擎提供了九個完善模塊和三個增強模塊,完全可以滿足各類游戲開發(fā)的需求。游戲引擎可以直接嵌入開發(fā)者s程序,開發(fā)出來的游戲可以獨立運行,不需要額外的支持程序。游戲引擎簡單,好用,編譯后體積小,內(nèi)存小,可以節(jié)省玩家內(nèi)存空間和無線下載成本。該引擎基本由9個模塊組成,引擎功能界面提供了類似windows的使用方式:
1.文件操作模塊:提供fopen、fclose等類似于標準c的功能。
2.內(nèi)存管理模塊
3.2d圖形圖像模塊
4.對話模塊
5.短信操作模塊:可以攔截程序內(nèi)短信的收發(fā)。
6.加密模塊:提供識別所用設備的imei功能,用于軟件加密。
7.聲音模塊
8.資源打包壓縮模塊:但是最后發(fā)布的軟件包體積變小,盡可能少的占用用戶的內(nèi)存空間。
9.常用功能:如字符串操作。
10.例:為magicline提供一套完整的源程序。
發(fā)動機增強模塊組成
增強部分包括三個模塊:
1.實時3d增強模塊
2.聲音增強模塊
3.圖形文件增強模塊
二。正式開發(fā)的準備工作
a.開發(fā)工具的準備
在很多人眼里,手游還是一個很新鮮很時尚的東西,所以說起手游難免有一種深不可測的感覺。其實手游的整個制作過程很簡單。從某種角度來說,是對傳統(tǒng)的回歸,也是新舊技術(shù)的融合。最常用的開發(fā)工具是vc,j builder,codewarrior,設計工具和普通pc游戲制作軟件沒有太大區(qū)別。一些設計師更喜歡使用硬核2d設計工具dp,而其他人愿意使用3dmax和maya建模,然后進行2d修改。當然這些方法都是根據(jù)游戲的最終設定來確定的。我們玩java游戲的時候,一般都是用像素級的二維繪制來完成畫面,也就是逐像素補全。但在制作pda等類似設備的游戲時,會使用3dmax或maya來建立模型,渲染后再進行裁剪。在設計過程中,我們也像大多數(shù)游戲公司一樣,使用了maya、3dmax、photoshop、painter等工具。
b.確定游戲的參數(shù)和目標裝備。
這就需要程序員給出一個準確的圖片極限大小,即所有圖片允許美工占用多少空間。由于手游的制作受到數(shù)據(jù)量的極大限制,我們在設計游戲時,常常會為縮小1k空間的大小而大傷腦筋。此外,還需要準確知道手機整個屏幕的顏色數(shù)、分辨率、刷新率。其實這也是對游戲引擎的一個考驗。
以motoracer 3d為例,我們設想它將在諾基亞9210、諾基亞7650/3650、索尼愛立信p800和pocket pc平臺上運行。在數(shù)位紅,因為我們有一個自研引擎龍骨游戲手機引擎,而且游戲引擎是跨平臺的,所以這一步我們節(jié)省了很多時間。我們用諾基亞7650/3650作為最初的調(diào)試藍本,因為在這些設備中,諾基亞7650/3650的速度相對較慢,屏幕尺寸也比其他設備小,所以用它作為基礎設備是最合適的。
如下表所示,我們設計了motoracer 3d的基本技術(shù)參數(shù)。
實現(xiàn)目標和要求的技術(shù)參數(shù)
圖像刷新速度18/fps
完成的文件大小為1000k。
文件未安裝,大小為400k。
700k的峰值內(nèi)存消耗
游戲在使用過程中占用700k內(nèi)存。
兼容游戲操作系統(tǒng)諾基亞9210、諾基亞7650/3650、索尼愛立信p800、pocket pc
游戲特效列表沒有alpha。
圖形文件
音頻文件。聲音資源文件
數(shù)據(jù)定制
目錄結(jié)構(gòu)/變更文件列表
使用了未知的動態(tài)鏈接庫。
以下是初步估算后的基本圖片列表:
跑道外的沙子和草地元素
跑道邊上指示方向的標志。(左和右)
跑道要素
背景中的天空圖。
起跑線。
選擇時獲取汽車地圖(4張照片)
比賽開始前站立的背部圖片(4張)。
游戲時,你必須添加人s背面圖片(4套,每套9張,分別為9個角度,從直立位置開始,每15度一張)。)
撞車后的照片(3幀)
游戲排名畫面。
速度計圖。
數(shù)字(0到9,分別有4組,速度數(shù)字,檔位數(shù)字和排名數(shù)字)
菜單背景
前十名
按鈕
旅游排名背景
c.準備游戲策劃
很多開發(fā)者認為手機游戲的策劃不重要。這種觀點嚴重錯誤。手游的美術(shù)和程序開發(fā)工作量非常有限,表現(xiàn)力也受到很大限制。所以,一款手游能如何完成,某種意義上完全取決于游戲策劃本身。
在這個過程中,手游策劃和傳統(tǒng)游戲策劃基本相同。但是,游戲策劃一定要對游戲的運營做出準確的設計。每部手機的鍵盤不一樣。畢竟pc上的鍵盤基本都是101鍵。
然后根據(jù)上面第一步給出的美工空間限制,美工要和策劃人商量,嚴格計算每張圖片所占的空間,哪怕是一個小圖標也可以不要錯過。
以motoracer 3d為例,我們的游戲策劃做了很多關于物理力學的公式,讓其美工設計出的畫面更符合真實效果。
表格:我們展示了每輛賽車的速度特征。
1檔2檔3檔4檔5檔手柄顏色
1汽車的最大速度(mph) 97 107 135 156 176 0.45綠色和黃色
加速度(英里/小時/秒)21 18 16 12 8
2汽車的最大速度(mph) 90 102 127 148 168 0.25紫黃色
加速度(英里/小時)23 20 18 14 10
3汽車的最大速度(mph) 102 112 140 160 180 0.65藍色和黃色
加速度(英里/小時)20 16 13 10 7
4汽車的最大速度(mph) 94 105 133 152 172 0.35黃色和藍色
加速度(英里/小時/秒)22 19 17 13 9
5汽車的最大速度(mph) 104 115 145 166 182 0.75黑色和紅色
加速度(英里/小時/秒)19 17 14 10 7
6汽車的最大速度(mph) 92 105 133 152 178 0.5紅色和黃色
加速度(英里/小時/秒)21 18 15 11 8
d.藝術(shù)和程序開發(fā)
摩托車的肌理設計
建立摩托車模型和賽車
在運行時調(diào)整操作。
另外,最重要的是,如果你想做一個像motoracer這樣的游戲,首先,你應該是摩托車方面的專家。motoracer 3d的首席美術(shù)設計師王珂是一個瘋狂的摩托車愛好者,為了攢錢買一輛摩托車,他可以啃一年饅頭。哦.
e.演示測試
以motoracer 3d為例,我們的開發(fā)周期是6個月。因為有了引擎,主代碼的開發(fā)周期縮短到3個月。為了保證這個產(chǎn)品符合國際標準,剩下的3個月基本都是在雞蛋里找問題,挑毛病。于是一款位居全球手游銷量前三的motoracer 3d終于發(fā)布了。
當然數(shù)位紅里像motoracer 3d這樣幸運的產(chǎn)品不多,數(shù)位紅30% 的產(chǎn)品沒有演示過程中因為完整性、操作感等問題,最后都出不來。畢竟建立一個優(yōu)秀的品牌需要付出很多犧牲。
三。手機游戲制作合集
由于手機硬件的諸多限制和性能差異,我們可以不要在開發(fā)和制作過程中以一種狂野的方式來創(chuàng)作游戲,而是要綜合考慮各種因素的平衡。下面列出的是一些關鍵的性能參數(shù),這些參數(shù)直接影響游戲的效果。
分解率
手機屏幕尺寸從80*30到320*240不等,就像pc發(fā)展過程中的cga、ega甚至vga。分辨率直接導致造型的大小和表現(xiàn)力,相信每個設計師都有些體會。此外,由于手機型號和操作系統(tǒng)的多樣性,一款游戲可以不加修改就不能在不同的手機上運行。對于美術(shù)設計師來說,在設計之初就要考慮畫面的適應性問題。比如不更換128128分辨率和200200分辨率的圖片,如何達到同樣的效果?
顏色數(shù)量
目前手機能達到的色彩數(shù)量也是制約藝術(shù)家發(fā)揮的重要瓶頸。從前幾年的黑白屏手機到今天的256色、4096色、真彩色。數(shù)位紅在開發(fā)游戲的時候接觸過很多手機,有些號稱可以顯示4096色。然而,當我們顯示4096色的色標時,我們發(fā)現(xiàn)有些顏色可以一點也看不出來。什么更令人驚訝的是,一些手機仍然有嚴重的色差。所以設計師一定要根據(jù)實際手機來畫圖。在這方面,數(shù)位紅吸取了許多教訓。
聰明
由于其獨特的發(fā)光原理,液晶顯示屏可以t達不到傳統(tǒng)顯示器的亮度,同時許多色彩鮮艷的圖案可以t在強光下顯示不出原來的效果,手機在戶外顯示時尤為明顯。所以設計師在設計手機游戲畫面的時候一定要考慮這一點。他們不要把色彩對比設置的太近,畫面設計一定要簡潔明快,避免畫面過小。
顯示速度
在我們接觸的很多手機中,動畫幀數(shù)可以不會因為運算速度的問題而流暢甚至達到10幀/秒,這對游戲動畫來說是致命的。我們一般采用部分幀刷或者盡量避免全屏動畫來達到想要的效果。而且液晶屏本身也有顯示速度的問題。我們發(fā)現(xiàn)許多手機都有tailing 圖像。這種情況在實際游戲中很容易造成玩家的視覺疲勞,尤其是在顛簸的汽車中或者行動中。如果游戲時間太長,會頭暈。這樣,即使是優(yōu)秀的游戲也可以不要留住球員。
力量
因為手機是液晶屏,所以大部分設備的高亮度像素顯示和一般像素顯示的功耗是不一樣的。例如,白色背景比黑色背景消耗更多的電池能量。所以就手游而言,盡量節(jié)省電池是玩家的一個考慮。
手機游戲開發(fā)中的幾個誤區(qū)
很多想開發(fā)手游的朋友都對手游充滿幻想。和這些朋友一樣,數(shù)位紅曾經(jīng)腦子里有很多想法等著去實現(xiàn),但是一旦我們真正開發(fā)了游戲,就發(fā)現(xiàn)這些想法不切實際。這里有一些常見的誤解與你分享:
將電腦游戲移植到手機上
pc上的游戲已經(jīng)是以兆計算占用空間了,而很多手游是以k計算的,大部分手游能裝60k游戲就不錯了。
j2me游戲不需要修改就可以在各種手機上運行。
j2me有一個針對移動設備的midp 1.0標準,但所有手機廠商在推出支持j2me的手機時都進行了擴展甚至更改。一個程序要想達到最好的效果,必須針對不同型號的手機。
用java開發(fā)手機游戲比用c好。
用java開發(fā)手機游戲非常方便,但是在效果和性能上很難和c代碼相比。比如在symbian os/wince設備上,我們還是建議盡量使用c開發(fā)。
java開發(fā)的應用程序占用空間很小。
開發(fā)小應用時,java程序確實占用空間少,但如果游戲項目太大,java游戲的小優(yōu)勢幾乎體現(xiàn)不出來。
手機游戲策劃和傳統(tǒng)游戲策劃沒什么區(qū)別。
手機游戲的策劃有很多禁忌,需要策劃人員充分了解手機的技術(shù)性能,才能做出有針對性的優(yōu)秀游戲。
你可以畫一張大圖,然后縮小。
如果把大圖縮小到12*12的尺寸,效果可想而知。
8. 電腦游戲軟件哪個好用
蒸汽平臺,原點橙平臺。這是一個國外的平臺,你可以在家勉強買到游戲,還有很多其他的平臺。
在國內(nèi),wegame,square game是比較大的正版平臺??茨阆矚g的類型買打折游戲。推薦槍戰(zhàn)彩虹六號,csgo等不錯的游戲。動作游戲很多,比如刺客的信條,黑靈魂,巫師,和許多其他人。體育游戲肯定是nba,pes,俠盜獵車手,還有很多,看你喜好了。
9. 電腦好玩的游戲軟件
英雄聯(lián)盟,絕地求生,西游,王者榮耀,等等太多了。當然還有網(wǎng)頁版和單級版。
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