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steam發(fā)售的時(shí)候買(mǎi)了《帝國(guó)時(shí)代2》高清版和dlc。中文界面和中文發(fā)音讓我很有罪惡感。
我心中的那些國(guó)產(chǎn)大作呢?《傲視三國(guó)》,《烽火三國(guó)2》,《三國(guó)演義3》,然后我翻出了一些盜版光盤(pán).首先想到的是國(guó)內(nèi)(包括臺(tái)灣省)的策略游戲。
三國(guó)幾乎占據(jù)了國(guó)產(chǎn)策略游戲的半壁江山。我覺(jué)得三國(guó)文化影響深遠(yuǎn),光榮的《三國(guó)志》對(duì)游戲行業(yè)和玩家心中的影響都很大。今天就給大家分享一些不受大家歡迎的游戲。
傲骨三國(guó)剛要說(shuō)不是很受歡迎,但是這個(gè)游戲一定要幫它吹。目標(biāo)軟件的《傲世三國(guó)》應(yīng)該是國(guó)內(nèi)戰(zhàn)略知名,細(xì)分的話rts。這是第一款在中國(guó)e3正式展出的中國(guó)游戲。
它還被翻譯成一種外語(yǔ),在國(guó)外發(fā)行。不要說(shuō)什么假裝推廣。很多人都玩過(guò)。來(lái)說(shuō)說(shuō)一些好玩的地方吧。
對(duì)于殘黨來(lái)說(shuō),我在這個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲里首先要的不是攻擊和破壞,而是保命,安全第一。有人說(shuō)進(jìn)攻是最好的防守,但對(duì)我來(lái)說(shuō)太沒(méi)有安全感了,我會(huì)死在溫柔鄉(xiāng)。不過(guò)這個(gè)游戲一上來(lái)就給了我很強(qiáng)的安全感。
拋開(kāi)戰(zhàn)斗不談,普通戰(zhàn)斗會(huì)先給你一座城。城市里有州牌坊和幾個(gè)農(nóng)民,開(kāi)始像很多rts,但是!這個(gè)城市只有一個(gè)大門(mén)!唯一能進(jìn)去的方法就是突破城門(mén),翻越城墻(個(gè)別地圖上的水路就更不用說(shuō)了)。
我終于不用腹背受敵了。我最怕大平原上我身邊沒(méi)有什么東西像帝國(guó)紅衛(wèi)兵一樣。人們可以從任何方向蹂躪你。
盜版碟,肯定不是游戲。
酒館招募武將的設(shè)定其實(shí)比war3早了一步。當(dāng)然之前很多游戲都有這個(gè)設(shè)定。世界上可以招募三種武將,技能和風(fēng)格各不相同。他們死后都在酒館復(fù)活,但我沒(méi)見(jiàn)過(guò)呂布。不知道有沒(méi)有二代,我見(jiàn)過(guò)董卓。
騎馬的設(shè)定太牛逼了。野外的普通馬、黑馬、白馬,感覺(jué)一上馬競(jìng)爭(zhēng)就帥,近戰(zhàn)先消耗馬的生命。扮演君主本人,國(guó)家可以給武將官銜,指派管理一些開(kāi)發(fā)項(xiàng)目。
大篷車(chē)的這個(gè)設(shè)定很搞笑。真的可以看到商隊(duì)進(jìn)城交易,也可以在敵人商隊(duì)進(jìn)城時(shí)卡在城門(mén),省去了攻城這一步。農(nóng)民在游戲里太全能了。他們建造、耕種、采礦,被訓(xùn)練成為士兵(瘦刀兵升級(jí)為胖斧兵)。他們帶著自己的石頭去戰(zhàn)勝人。
野外找馬找佛頭(佛頭的設(shè)定就像帝國(guó)里的圣物),反正這個(gè)游戲簡(jiǎn)直就是農(nóng)民。還有一個(gè)設(shè)定就是士氣和酒,這個(gè)就不多說(shuō)了。感覺(jué)可有可無(wú)。
這個(gè)游戲有兩個(gè)游戲,第二代類(lèi)似于增強(qiáng)版,戰(zhàn)斗劇情比第一代更豐富。這是一款現(xiàn)在回放依然很牛逼的游戲,會(huì)讓人印象深刻!
烽火三國(guó)志2再說(shuō)一個(gè)游戲,《烽火三國(guó)2》??赡苡腥寺?tīng)說(shuō)過(guò),但很少有人玩。這個(gè)游戲是一個(gè)策略游戲。如果說(shuō)《傲世三國(guó)》是以農(nóng)民為主,那么這個(gè)游戲就是純武將的游戲。
有可能一個(gè)士兵沒(méi)有成功也能茁壯成長(zhǎng)。
盜版碟,要插碟才能玩正版。
感覺(jué)這個(gè)游戲走正經(jīng)路線有點(diǎn)難玩。小兵太浪費(fèi)資源和食物了。對(duì)面一個(gè)武將就能徹底消滅小兵,于是帶著一群將軍走到哪里,吃到哪里,喝到哪里,體力回歸忠誠(chéng)。一地窮則改,多武將散。
然后讓他們從每個(gè)城市送食物來(lái)。
安全第一,武將為本,選劉備妥妥的
優(yōu)先干掉鄴城的呂布可得呂布張遼
徐州的武將直接被嚇跑,張遼一人來(lái)和我野戰(zhàn)
就靠這個(gè)流星技能玩這游戲呢
擁有流星技能的武將一般就被當(dāng)成炮灰了,當(dāng)面對(duì)敵方武將眾多且小兵太多的時(shí)候先勾引,然后帶著他們兜圈子,找好體位一個(gè)流星,小兵一般直接被清場(chǎng),弱得武將也是殘血,就算自己被秒只要技能點(diǎn)出去了就會(huì)放出來(lái)。
我方和敵方一次行最多叫出5個(gè)武將,所以需要很多炮灰武將來(lái)放武將技,最后上厲害武將來(lái)個(gè)群毆就搞定了。
只出勝利倆字就是對(duì)面一個(gè)都沒(méi)被俘虜
呂布被我嚇跑了,我完成了狗熊掰棒子式的侵略
俘虜對(duì)方武將感覺(jué)很看臉,不過(guò)后期也有一下全被降服的可能,可以選擇兩個(gè)城圍堵,但電腦在路過(guò)你的城時(shí)可能來(lái)個(gè)加速跑就過(guò)去了……
找寶物也是這游戲的樂(lè)趣之一
游戲里出門(mén)很容易忘帶糧食,在大地圖糧食消耗特別大,斷糧后小兵直接死,武將扣血。偶爾城里還有個(gè)自然災(zāi)害啥的,跟水利和治理也有點(diǎn)關(guān)系。被俘的武將可以在監(jiān)獄里招募,打仗帶著他們可以很快的讓他們忠誠(chéng)度下降。
基本套路大概就是這樣,誰(shuí)強(qiáng)先打誰(shuí),不然后期有那種打不過(guò)的強(qiáng)敵。我選的年代早,難度簡(jiǎn)單,武將也比較多,沒(méi)出現(xiàn)的去他老家招募,或者等敵人招募到你再去打。年代太往后托武將可能會(huì)老死,然后左下跳個(gè)提示,
然后就沒(méi)有然后了,不細(xì)看都看不到。小學(xué)玩的了當(dāng)時(shí)很沉迷,統(tǒng)一后我也忘了什么樣了,這次就是安裝一下截個(gè)圖。感謝我大xp系統(tǒng)!
三國(guó)演義3這個(gè)是臺(tái)灣出品的《三國(guó)演義3》 ,游戲不能窗口化,截圖一次黑一次,切出直接就算退,估計(jì)只有98可以完美運(yùn)行了。
頭像太厲害了
xp系統(tǒng)勉強(qiáng)能進(jìn)游戲,截一次圖黑一次
情懷問(wèn)題直接選了劉備,臺(tái)灣游戲人物頭像竟然是央視三國(guó)電視劇的劇照。這游戲基本和光榮三國(guó)志差不過(guò),玩法也一樣。也可以自創(chuàng)武將來(lái)扮演君主。
這人確定不是劉曉慶劉姥姥嗎
基本前期我就靠掠奪為生了,地理位置導(dǎo)致缺少各種材料來(lái)制造武器和馬匹,所以只能買(mǎi)。當(dāng)打下一定基礎(chǔ)后就遷到地理位置好的地方,比如成都,文官多起來(lái)后基本不用打仗了,各種策反離間招降,不用動(dòng)武就可統(tǒng)一。
情報(bào)介紹和三國(guó)志一樣用的圖畫(huà)
以掠奪為生
城市中可以建造設(shè)施來(lái)制造各種武器兵器,不像三國(guó)志一上來(lái)已經(jīng)有一些基礎(chǔ)設(shè)施了。xp系統(tǒng)進(jìn)城內(nèi)和進(jìn)戰(zhàn)斗就會(huì)跳出,所以戰(zhàn)斗場(chǎng)面自行腦補(bǔ)吧:走方框,回合制,類(lèi)似《三國(guó)志10》 不過(guò)多了一個(gè)運(yùn)糧車(chē),
有天氣效果。
下一秒就出錯(cuò)了……空地是可以隨意建造的
用詞很接地氣
掠奪的美女和名馬可以給武將提高忠誠(chéng)度,最直接的可以賜婚,不過(guò)好像只能使用一次,好像……
我感覺(jué)和張飛拉開(kāi)了輩分
后期可以不用打仗,直接口遁一切。武將也是會(huì)死的,出一個(gè)老人在床前交代著什么的圖片就沒(méi)了,我趙云就是這么沒(méi)得,獨(dú)守孤城,不知道是老死還是病死我不清楚什么機(jī)制。
這個(gè)游戲讓我放棄了同期的《三國(guó)志10》 優(yōu)先玩它,也是小學(xué)時(shí)候玩的了,我并沒(méi)有統(tǒng)一就被沒(méi)收了電腦,然而這游戲現(xiàn)在成了遺憾。
這么多計(jì)謀,天天派人嘴炮誰(shuí)受的了
三國(guó)風(fēng)云2光盤(pán)里有1代和2代,這系列并沒(méi)有3,盜版就是常常冒充有續(xù)作促進(jìn)消費(fèi),然后1代我并沒(méi)有安裝過(guò),也不知道長(zhǎng)什么樣……這個(gè)游戲類(lèi)似帝國(guó)時(shí)代2,不過(guò)保留很多三國(guó)游戲都有的設(shè)定,比如糧草,
長(zhǎng)期在外就會(huì)有饑餓值還有皇帝有可能召開(kāi)比武大會(huì)。游戲分戰(zhàn)役和自由對(duì)戰(zhàn),也是和一般即時(shí)戰(zhàn)略一個(gè)套路。
三國(guó)版帝國(guó)時(shí)代
就算是自由對(duì)戰(zhàn)也會(huì)受選擇國(guó)家的不同給定不同的武將,兵種都是一樣的,建造建筑物也是敲敲敲,小兵武將都可以進(jìn)大營(yíng)防守。
主公大將軍師都在
戰(zhàn)役模式一上來(lái)就函谷關(guān)虎牢關(guān),小兵數(shù)量很可觀,招募兵只用錢(qián),也是因?yàn)橹挥屑Z食和錢(qián)倆樣?xùn)|西。這一戰(zhàn)完全可以看戲,袁紹要比自己厲害的多,然而ai堪憂啊。戰(zhàn)場(chǎng)還分黑白天,跟帝國(guó)2里的陰影是的。
黑天能看自己人看不見(jiàn)敵人
敵我武將接近后會(huì)觸發(fā)單挑,不接受降低士氣。單挑很像三國(guó)志10,然而武將總是兵刃相接和《三國(guó)群英傳》 有點(diǎn)類(lèi)似,而不是三國(guó)志那樣類(lèi)似回合制你一下我一下。
呵呵關(guān)羽拿戟
結(jié)束時(shí)會(huì)有動(dòng)畫(huà),敢全屏嗎
殺了華雄就算攻破函谷關(guān)
然而堵住了,這ai
地圖可直接翻轉(zhuǎn)視角
游戲中的缺點(diǎn)單位太難選中了只能圈,小兵有些脆弱,武將有點(diǎn)硬。各方面和帝國(guó)時(shí)代很接近,然而有自己不錯(cuò)的玩法,在即時(shí)戰(zhàn)略里加了一些策略要素。我承認(rèn)我卡關(guān)玩不下去了,而且真的是卡“關(guān)”了。
帝國(guó)霸業(yè)之風(fēng)云再起終于不說(shuō)三國(guó)游戲了,然而這游戲也會(huì)提到……在我小學(xué)的時(shí)候,一個(gè)陽(yáng)光明媚的下午,我和堂哥去逛游戲,在數(shù)不清的盤(pán)海當(dāng)中,只因多看了它一眼,買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)~~
盜版也需要插盤(pán)玩
這游戲?qū)τ谀菚r(shí)我來(lái)說(shuō)實(shí)在是玩不明白,買(mǎi)回來(lái)以后根本就不知道要干嘛,和玩過(guò)的很多游戲都不一樣,最后只能后悔的放在了一旁,暗暗心疼那五塊錢(qián)。
不過(guò)在后來(lái)接觸到《三國(guó)霸業(yè)》 這款游戲后才明白了這游戲的機(jī)制,三國(guó)霸業(yè)等于和這游戲是一個(gè)玩法系統(tǒng)上加了很多新東西,然而為了爽快和華麗我是用秘籍玩的,所以印象不多了,
印象深的是我ab盤(pán)安不上又買(mǎi)了個(gè)新的……
三國(guó)霸業(yè)的人物原畫(huà)人設(shè)什么的都特別帥
風(fēng)云再起游戲開(kāi)場(chǎng)還有動(dòng)畫(huà),這和現(xiàn)在網(wǎng)上的一些盜版單機(jī)資源不一樣,它們一般被閹割了開(kāi)場(chǎng)和制作人員等等,容量縮減到很低, 比如紅警2。
開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)里的內(nèi)容在游戲里真感受不到
游戲可選戰(zhàn)役和自由對(duì)戰(zhàn),可選的君主非常的多,都是各個(gè)時(shí)代中國(guó)地界上知名度比較高的,然而并沒(méi)什么卵用。戰(zhàn)役開(kāi)始是從黃帝時(shí)代玩起,一個(gè)單位代表100個(gè)士兵,發(fā)展產(chǎn)業(yè)跟人物屬性加點(diǎn)似的,右側(cè)是人民情況,
一般會(huì)告訴玩家他們需求什么,都是笑臉就是安居樂(lè)業(yè)。
成吉思汗都有竟然沒(méi)有清朝皇帝
日期還挺詳細(xì)……
勝利畫(huà)面一直是黃崖關(guān),忽略我的亂碼……
后期主城,忽略掉日期吧……
這個(gè)游戲可以玩到很多別的游戲玩不到的劇情,比如后羿篡位,少康王子復(fù)仇記等等這種知道的人就很少,更不要說(shuō)在游戲里玩到有關(guān)的劇情了。然而玩過(guò)《三國(guó)霸業(yè)》 的玩家在來(lái)玩這個(gè)肯定是玩不下去了,
差距太大了。不過(guò)這種上下4000年(我這么說(shuō)可能是在作死)的設(shè)定很是牛逼。
總結(jié)一下回頭看看自己玩過(guò)的slg游戲太多了,這里只說(shuō)了國(guó)產(chǎn)并能找到光盤(pán)的游戲,還有紅警2帝國(guó)2星際魔獸3凱撒3突襲2三國(guó)群英三國(guó)志水滸傳……這些都是小學(xué)到初一那些年玩過(guò)的,
八九點(diǎn)鐘的太陽(yáng)果然戰(zhàn)斗力非凡,世界歸根結(jié)底是小學(xué)生的。本來(lái)想寫(xiě)一個(gè)懷舊主題,然后到最后越來(lái)越像安利,提到這些時(shí)莫名的激動(dòng)想找人分享,這就組成了安利的因素。不過(guò)終究是懷舊,
現(xiàn)在人自身的浮躁和電腦的系統(tǒng)已經(jīng)玩不下去了,這些盜版盤(pán)我會(huì)復(fù)刻保存下來(lái),或許是最好的記憶了。