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今天就來分享一下我的陣容資源配置。我將分兩部分解釋我的資源分配。第一部分是魂環(huán)和大獎的分配,第二部分是中樞裝備和強化的分配。
我們來看第一部分,魂環(huán)和大獎的分配。
我現(xiàn)在的陣容是槍,白虎,蜘蛛,蝴蝶,貓頭鷹。其中攻擊力和血量最高的蝴蝶是4號,其次是蜘蛛、白虎、槍和貓頭鷹。他們各自的戰(zhàn)斗力是5.1億只蝴蝶,4.2億只蜘蛛,4.2億只白虎,3.6億支槍。
貓頭鷹2.5億。
至于這種資源分配的原因,目前版本中有大量的裝備是通過攻擊最高的武魂而被削弱的。如果攻擊的武魂吃了這些削弱效果,我們的傷害會降低,打不到對面。所以,把蝴蝶的攻擊拉到最高級,讓蝴蝶吃掉這些有益的效果。
這樣才能保證攻武魂的輸出。蝴蝶畢竟只是吳的一個輔助魂,攻擊能力較弱,用它來減益帶傷會更好。
所以——這篇論文的第一個重點是,幫助傷者吃飯的效果是合理的。
輔助位置拉面板分為拉攻擊面板和拉生命面板兩個方面。拉攻擊面板可以給蝴蝶一個攻擊獎勵,比如神與法,還有羅剎神器,天使護甲,靈魂卡?;戥h(huán)可以攜帶一些增加攻擊的魂環(huán),比如邪神虎的力量,圣靈的力量,無與倫比的戰(zhàn)神。
因為也是作為武魂來攜帶傷害,所以最好帶一些防御性的武魂。
然后就是主攻和輔攻。
主要建議攜帶狂鯊之咬,巫妖王之眼,混沌之鳥之印等兇獸的靈魂戒指。然后,大獎會攜帶一些只有造成百分比傷害才會觸發(fā)的大獎,比如淬體,生命核心古跡真火,靈魂制導槍。
副手可以帶一些有保命技能的攻擊猛獸,比如恐懼爪熊的破解,紅妖獒的炎癥,大獎選擇一些時間觸發(fā)的輔助/攻擊獎品,比如法則,生者之眼,黃金龍之血,第二套三絕。
然后是防御性的武魂??傊o防御武魂帶來防御兇獸和防御獎勵(包括積分獎勵)就夠了。小事件獎勵的元素可以給防御武魂,但是龍甲和獸神逆鱗有一定效果沖突(金色古樹和騎士令牌也沖突)。
所以龍甲(騎士令牌)可以用于主位,也可以用于副位。建議在中位守吳魂,剛好和副位,輔位分擔對面?zhèn)?。面板不能太高的原因是太高先被打,太容易掉??吹竭@里,有些人可能會想,
為什么我能舉起蝴蝶的面板?因為攻擊順序是先打前排,有的先攻最高命,為了應對各種情況,蝴蝶高資源和白虎中資源,這樣才能應付上面的攻擊順序,防止自己先掉。
最后就是我們的第五個位置,蕩魂的武林高手,只是給他額外的兇獸,然后基本上就不發(fā)大獎了,平時就吃吃加強拉面板。
所以本文第二個重點,——,以實戰(zhàn)(大獎)為核心點;靈魂資源的防御要在中間位置(主副防御位置不建議吃強化,畢竟副副和搖擺位置可以分的獎品比較少,
只有加強輔助和揮桿位置才能拉開差距);輔助位置和擺動位置吃鋼筋拉板。
第二部分是中樞裝備和強化分配
先講強化分配,強化包括魂環(huán)、魂核、仙草、魂印、魂靈和中樞強化等。強化先給輔助和搖擺位;其他位置最好不要吃強化。高戰(zhàn)的話通用和兇獸魂環(huán)100w年就不要強化了,限定魂環(huán)可以強化。
中樞裝備的分配就是,龍丹源晶建議先給輔助位吃滿升階和覺醒;帶字權柄、秘法升階先給防御位;圣物最好全部都弄(把五個角色天圣全部弄紅先,或者把五個角色的一個魔帝、一個鋒帝和一個鐮皇圣物都升階到紅),
建議先主副位;本源也是先主副位拉滿升階,但是建議先把輔助位右下角三個天龍?zhí)祚R天堂和中間斗羅星都先弄到紅再去給主副位升階。斗鎧建議先副位和防御位。