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顯示器的分辨率關(guān)系到畫面的精細程度,也是很多玩家在選擇顯示器時考慮的首要參數(shù)。我們經(jīng)??梢钥吹絝hd和qhd的決議,這很容易讓人混淆。讓 讓我們來談?wù)勶@示器的分辨率。
事實上,早期crt顯示器的分辨率并沒有這些說法。當時的顯示器基本都在1024×768以內(nèi),甚至只有640×480,也沒有什么花哨的分辨率,所以基本沒有什么麻煩。但是隨著液晶顯示器的興起,顯示器的分辨率越來越高,高清的不同分辨率逐漸出現(xiàn)。
hd指的是高清,也就是720p,它的標準是1280×720。高級分辨率是fhd,也就是全高清,也就是1080p,其標準是1920×1080。這兩個標準中的p是指垂直分辨率。
來到2k之后,水平分辨率就成了命名的依據(jù),其中2k是qhd,意思是四倍高清,其標準是2560×1440,而4k是uhd,意思是超高清,其標準是3840×2160。
分辨率更高后,會出現(xiàn)5k和8k,超過4k后都叫uhd,而不是單獨命名。5k的標準分辨率為5210×2880,8k的標準分辨率為7680×4320。
很容易發(fā)現(xiàn),qhd是4塊720p馬賽克的大小,而uhd是4塊1080p馬賽克的大小,所以4k分辨率的像素不是2k的4倍。
雖然每個名字的標準分辨率都有,但事情并沒有那么簡單。我們前面說過,720p和1080p指的是垂直分辨率,2k/4k指的是水平分辨率。當出現(xiàn)帶魚屏的顯示器,采用3840×1080的分辨率時,應該是1080p還是4k?
一些商人發(fā)明了術(shù)語 準4k ,你覺得它比4k小一點,但實際上它只相當于把兩臺1080p顯示器拼接在一起,所以它可以 達不到4k圖像質(zhì)量。
另一件要注意的事情是,雖然顯示器的分辨率越高,畫面就越細膩,但它并不 t并不是說顯示器的分辨率越高越好,因為大多數(shù)玩家和顯示器之間的距離是固定的。當顯示器的分辨率達到一定的精細度,再提升就沒有意義了,沒必要盲目堆砌分辨率文章標簽:
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