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相信很多喜歡利用閑暇時間在自己喜歡的游戲里“掙錢”的朋友都沒想到,從2000年開始,游戲搬磚生意就開始流行了,幫忙升級,幫忙做任務(wù),幫忙收集開發(fā)素材。20多年過去了。
真正能滿足大家需求的其實是《夢幻西游》和《魔獸世界》以及dnf。
雖然在這期間出現(xiàn)了很多比較適合搬磚的大型網(wǎng)游和手游,但是這些游戲要么沒有國服渠道,要么在游戲中沒有虛擬經(jīng)濟系統(tǒng),存在很大的問題,讓一些專門以此為生的工作室有機可乘。
擠壓普通搬磚人的生存空間。
所以很多注重游戲體驗,更喜歡搬磚的普通玩家,在厭倦了舊作之后,一直在等待新出路的出現(xiàn)!尤其是暴雪和網(wǎng)易倒閉后,大家對新游戲的渴望開始變得更加迫切。
沒想到在2022年最后一款進口游戲的批準(zhǔn)名單上已經(jīng)很久沒有拿到新版本的鵝廠,竟然一下子拿到了四款進口游戲版本,其中國內(nèi)玩家最期待的作品,除了拳頭游戲的fps游戲《無畏契約》,
在海外市場異?;鸨瑫r線上突破2000萬大關(guān)的《失落的方舟》顯然是大多數(shù)mmorpg粉絲最期待的作品。
這款韓國mmorpg,玩家通過解包副本和制作生活資料獲得游戲金幣,是搬磚的主要內(nèi)容。國服一開,必將成為一大批搬磚黨的最新歸宿。但從目前玩家反饋來看,大部分玩家都在擔(dān)心鵝廠。
會大幅削減之前劇情任務(wù)的游戲金幣收入,以此來增加游戲工作室的啟動成本。
但對于那些更喜歡手游搬磚的玩家來說,由網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)原班人馬打造,金山世界游發(fā)布的《魔域手游2》,恰好是目前游戲市場起步成本極低,增長空間無限的新搬磚游。
《魔域手游2》,即將在1月5日啟動峰值測試,是啟動成本極低的主要原因。首先,這款游戲的玩法對于大多數(shù)mmorpg玩家來說并不難,按照新手教程操作即可。
然后把琴鍵位置換成你習(xí)慣的操作設(shè)置。
其次,只要我們成為《魔域手游2》巔峰測試開啟前提前預(yù)約的先鋒用戶,就可以在巔峰測試開啟后領(lǐng)取五個帶有魔法石、魔獸、裝備的角色成長禮包,讓我們的角色快速成型。
《魔域手游2》無論是人物成長系統(tǒng)還是幻獸都需要大量的修煉材料,《魔域手游2》的修煉材料輸出大部分來自游戲中的任務(wù)和副本。普通搬磚人只需要傳一份肝臟。
不綁定開發(fā)資料的積累就可以在游戲里“掙錢”。
如果是高級搬磚黨,可以用自動戰(zhàn)斗清理低難度的單人任務(wù),用手動操作從多人難度副本中獲取稀有裝備和高級開發(fā)材料。
在游戲中,可以通過擺攤、跨服交易線等渠道與其他玩家進行虛擬交易。
那么大家認為,在《命運方舟》 正式上線日期還未確定的情況下, 《魔域手游2》 能否成為2023年第一款最受搬磚黨歡迎的mmorpg手游呢?歡迎大家在評論區(qū)留言討論,謝謝!