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今天給大家推薦的游戲叫《我和老板的那些事》,好像講了一個群居動物和老板之間的愛與殺的故事。
首先游戲的畫風(fēng)有非常強烈的漫畫感,隱約感覺有點像《阿衰》的畫風(fēng),一下子就暴露了年齡。估計很多年輕朋友都沒看過這部當(dāng)年在小學(xué)流行的漫畫??瓤龋茴}了。拉回來。
我們來看看這款游戲的整體質(zhì)量。
游戲從第一關(guān)就有非常清晰的時間線,從群居動物主角早上起床上班的那一天開始。如何喚醒加班后可能剛回家躺下的群居動物,是第一關(guān)對于玩家的目的。
最后收拾東西出門了,群居動物的主角肯定不會開車上班,擠公交是群居動物的宿命。
只看主角的小個子。與其他胳膊大腰圓的群居動物相比,它們根本擠不進車。擠進車?yán)镌趺崔k?我會因為遲到而被扣分。
差不多該上車了。我們快到公司門口了。我們要遲到了??煲稽c!如果你碰巧遇到紅燈怎么辦?溫馨提醒,安全第一,無論什么原因,千千都不應(yīng)該闖紅燈!這個關(guān)卡的設(shè)計有點意思。場景里所有的道具都在騙你。
正確答案是!就等紅燈變綠吧。擔(dān)心是沒有用的。
人有三急,主角拉肚子,在廁所遇到老板怎么辦?和老板搶廁所,等著被炒魷魚。再急也要讓老板先走!
我也想發(fā)展一段辦公室戀情,不存在的。我天天加班還有精力去愛?那說明你還不夠努力,頭發(fā)那么厚,一點都不愛工作。
游戲的結(jié)局在這里并沒有太大的戲劇性??傊彩谴髨F圓結(jié)局,嗯。畢竟這只是一個休閑游戲,畫面也只是一個開心的樣子。只是現(xiàn)實還是很殘酷。放下手機后,這種強烈的反差讓游戲更加發(fā)自內(nèi)心。
游戲前期其實有失偏頗,讓人在搞笑的同時感嘆游戲的真實,哭笑不得。游戲后期弱化了這一點,增加了更多搞笑和腦洞大開的操作。作為一款休閑游戲,兩者兼而有之。
真的是比較分心的游戲。