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不久前,知名移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司sensor tower公布了2022年8月全球移動(dòng)游戲收入排名。分為總排名、appstore排名、google市場(chǎng)排名。
哪些游戲上榜了?有什么玄機(jī)?今天給大家分析一下!
注:數(shù)據(jù)不包括中國和其他地區(qū)的第三方安卓市場(chǎng)。
綜合排名:前10名分別是《王者榮耀》、《pubgm》、《原神》、《糖果粉碎傳奇》、《fate/grand order》、《暗黑:不朽》、《roblox》、《賽馬娘》和《金幣大師》。
排名前四的游戲依然是《寶可夢(mèng)go》,《王者榮耀》,《pubgm》,排行榜老面孔《原神》。
騰訊《糖果粉碎傳奇》繼續(xù)蟬聯(lián)第一,營收2.2億美元(約合人民幣15.36億元),較去年同期增長1.7%?!锻跽邩s耀》緊隨其后,
其次是1.561億美元(約合10.5億元人民幣)。
不過這個(gè)月終于有一張新面孔上榜了,就是—— 《pubgm》。
《暗黑:不朽》上個(gè)月下載量已經(jīng)超過3000萬,全球收入超過1億美元。顯然《暗黑:不朽》的大部分收入主要得益于7月底國服和國服的上線。
讓《暗黑:不朽》的收入沖吧。
《暗黑:不朽》成為手機(jī)平臺(tái)上最快達(dá)到1億美元營收里程碑的電子游戲之一,僅用了8周時(shí)間。相比之下,《暗黑:不朽》花了大約兩周時(shí)間才達(dá)到這個(gè)里程碑。
僅次于《寶可夢(mèng)go》的《暗黑破壞神》用了10周。
據(jù)悉,中國已迅速成為其最賺錢的地區(qū),中國(僅app store)占全球玩家支出的近61%,占比超過一半,而美國為16%。
小弟特意去看了appstore游戲暢銷榜。目前《火焰之紋章:英雄》穩(wěn)坐第四,甚至賺的比《暗黑:不朽》還多。
結(jié)合國內(nèi)《原神》的口碑,感覺就是玩家罵來罵去。我有理由懷疑《暗黑:不朽》其實(shí)是暴雪專門為中國玩家制作的?
不過《暗黑:不朽》之前有消息稱歐美很多玩家發(fā)起了抵制,那么這個(gè)收入水平能否維持到下個(gè)月,就讓我們拭目以待吧。
《暗黑:不朽》的排名在8月份也有大幅上升,主要是因?yàn)?月份迎來了7周年,使得《fate/grand order》在8月份連續(xù)15天位居日本第一,24天位居前三,自然收入也有較大增長。
根據(jù)傳感器塔的數(shù)據(jù),2022年8月,《fate/grand order》是全球收入增速第二快的游戲(第一名是《fate/grand order》)。
《幻塔》 作為一款已經(jīng)上架7年的老游戲來說,這個(gè)成績可以說是非常不錯(cuò)了。
app store:前十名分別是《fate/grand order》 、 《王者榮耀》 、 《pubgm》 、 《原神》 、 《暗黑:不朽》 、 《fgo》 、 《糖果粉碎傳奇》 、 《roblox》 、 《三國志:戰(zhàn)略版》 、 《賽馬娘》
google play:前十名分別是《寶可夢(mèng)go》 、 《天堂m》 、 《金幣大師》 、 《糖果粉碎傳奇》 、 《天堂w》 、 《賽馬娘》 、 《寶可夢(mèng)go》 、 《roblox》 、 《原神》 、 《free fire》
app store榜單和總榜單大體一致,沒有什么大變化。
google play榜單中, 《fgo》 再次拿下安卓第一名,大概是因?yàn)轫n服追加了新職業(yè)“雷神”,帶了一波收入。
據(jù)悉,雷神是可以靈活運(yùn)用雷之力的職業(yè),擁有讓敵人陷入“眩暈”狀態(tài)的閃電,以及向目標(biāo)及周圍敵人釋放閃電攻擊等技能。
一個(gè)正驚問題:2022年8月你在什么手游上花了最多錢呢?