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這次取消了普通團(tuán)書(shū)之前的綠注卡4鈴取出的方式,確實(shí)弱化了憂郁流。不過(guò)這次團(tuán)書(shū)第三個(gè)boss殺的時(shí)間比較長(zhǎng),第二第三個(gè)目標(biāo)也殺了很多次,還是很適合鐘客的憂郁流,打第一個(gè)輸出也不難。
現(xiàn)在你可以用綠色調(diào)演奏了,香右,香右,左,右,香右,左,右。在戰(zhàn)斗中,盡量進(jìn)入盡可能低的綠色調(diào)(不高于20藍(lán))。如果單味藥草進(jìn)入綠色調(diào),就會(huì)左右香,左右香,左右香。如果是半血以上,給寶寶全資源。
下半血,雙香草綠色調(diào)內(nèi)打,香右,左,右,左,右,左左下降明亮和新鮮,關(guān)閉綠色調(diào)。單香草綠色基調(diào)內(nèi)部發(fā)揮,香右,左,右,香右,左左下降明亮和新鮮,關(guān)閉綠色基調(diào)?!栋胙废旅娴乃悸肥亲笞蟮母咚{(lán)結(jié)局,藍(lán)量帶出綠音。
需要注意的是,每次進(jìn)入綠色調(diào),一定要做出憂郁,刷新知道buff時(shí)間,避免出現(xiàn)3.2倍自由憂郁不加的情況。
日月兵工廠
老a,我們只能在十字路口玩。注意橫線上有個(gè)地方是安全的,不能?chē)?,如圖。
第二,先下手為強(qiáng)。我們很沮喪。先拿劍12段春寒,再畫(huà)暫停循環(huán)。不要進(jìn)入綠色調(diào),因?yàn)閷殞殞?duì)傷害不滿意會(huì)第一時(shí)間走出藍(lán)色大圓圈。第一個(gè)藍(lán)圈之后,我們將第一次進(jìn)入綠色調(diào)。
劍法釋放時(shí)間當(dāng)劍在心口,可以在綠調(diào)完成雙寶寶背劍法,比如綠調(diào)是香右和香右,劍法。青音,香右,左,右,香,劍術(shù)。然后在劍技的5秒施法時(shí)間內(nèi),單寶寶繼續(xù)造成傷害。
第三,如果boss是男的,我們?cè)谙墓馊f(wàn)道的時(shí)候先從劍術(shù)開(kāi)始,用劍術(shù)免疫控制效果,但是異??梢院雎?,因?yàn)樗幌袼暮L炖蔚氖鳎瑫?huì)讓遠(yuǎn)程失去目標(biāo)。
對(duì)于女boss,可以在星星拖月亮的時(shí)候使用劍技,5層buff后使用劍技豁免免疫冰凍效果。難的時(shí)候不要這樣,因?yàn)榫退銣p了傷,傷高了也扛不住。
關(guān)于帝心的三個(gè)問(wèn)題
老一,開(kāi)始的時(shí)候不要玩春寒,其他技能都正常。boss90的血消失時(shí),最多保留8層朱萼,然后單獨(dú)開(kāi)啟綠色調(diào),左滿藍(lán)三次后關(guān)閉綠色調(diào),獲得一個(gè)自由的憂郁,然后第二個(gè)小怪聚集時(shí),落亮,切換到新怪。
當(dāng)三個(gè)或三個(gè)以上的怪物聚集在一起時(shí),他們將免費(fèi)受到壓抑。剪一個(gè)新的怪物,會(huì)帶來(lái)春寒,讓它明媚清新。所以你會(huì)受傷。
老二和老三,第二次帝劍,boss會(huì)無(wú)敵,所以帝劍準(zhǔn)備好了就可以開(kāi),綠調(diào)無(wú)敵了再開(kāi)。
振興元杰
老一,等你熟練了這個(gè)技能,就不要再看紅圈提示了,要看boss的技能動(dòng)作,做好應(yīng)對(duì)困難的準(zhǔn)備。我們駐扎在10.5米,這個(gè)技能發(fā)展出來(lái)的時(shí)候,內(nèi)圈效果結(jié)算有明顯的圈運(yùn)動(dòng),動(dòng)作結(jié)束我們就進(jìn)去。
第三次撞柱前,保持高層朱萼,如8-9層。boss倒地立刻獲得劍技,然后摔的明艷鮮爽,帶著春寒,帝劍,一摔明艷鮮爽,平局暫停,boss快速起身后進(jìn)入青音。
12秒綠色音用來(lái)延遲攻擊buff前的時(shí)間。我們打出來(lái)的是茂盛,自由的憂郁要打完buff才會(huì)打。接下來(lái)可以等你用冷泉?jiǎng)鬮uff,可以高爆。
第二,開(kāi)始的時(shí)候需要alt 1,然后才能發(fā)揮自己的技能,這樣所有技能都可以減cd。因?yàn)閯κ潜粍?dòng)的,1%的快速增加會(huì)帶來(lái)1.7%的春寒傷害,33%的快速增加意味著56.1%的春寒傷害。
也就是說(shuō),兩次加春寒等于三次不加,四次加等于六次不加,所以當(dāng)春寒的cd準(zhǔn)備好了,alt1不好的時(shí)候,我們也要等著alt1的cd,一直把春寒和alt 1的cd綁定死,等你的春寒cd準(zhǔn)備好了再放。
加一輪要六七輪,帶春寒的四輪趕上不加的六輪。帝劍,松開(kāi),綠音準(zhǔn)備好了就可以開(kāi),不用綁。
我也試著在這個(gè)boss里思考過(guò)寶貝流。33%的快速加成意味著寶寶多了66%的傷害,寶寶流造成的寶寶傷害占比遠(yuǎn)高于憂郁造成的傷害,但我不確定寶寶流是否能超過(guò)憂郁。
因?yàn)閷殞毩鬏^嚴(yán)苛的輸出環(huán)境和不靈活的爆發(fā)時(shí)間,還有郁郁流的斬殺優(yōu)勢(shì),所以一直沒(méi)試過(guò)。
老三,起手沒(méi)飛花的話,我們帝劍的10朱萼不要卸,一直往15層攢,大概等你會(huì)溢出1層的時(shí)候,攻擊buff就得到了,這一兩層朱萼溢出也沒(méi)關(guān)系,因?yàn)槟阍诠鬮uff內(nèi)多打出的一個(gè)墜明鮮的額外加成,
是高于兩層朱萼的期望傷害的,不要為了控資源而控資源,控資源的本質(zhì)也是為了最高的傷害。
實(shí)戰(zhàn)中我們不是木樁的完美循環(huán),而是一個(gè)取舍的關(guān)系,舍小傷害,得大傷害。然后我們3個(gè)墜明鮮,帶春寒墜明鮮,帝劍,綠音,攻擊buff內(nèi)能打出巨額的爆發(fā)。起手有飛花的話,要打掉帝劍的墜明鮮,
具體打掉一個(gè)還是兩個(gè)我忘了,反正得到buff前要滿15層,但不要溢出過(guò)多。
關(guān)于排箱子,要知道古劍的一個(gè)位移機(jī)制,你的位移技能不加wasd方向鍵釋放,也不在空中釋放的話,你的位移沖到懸崖邊上,是會(huì)停下來(lái)的,所以大膽的位移就行了。
小怪階段,第一只小怪打的很快,開(kāi)帝劍不進(jìn)綠音,墜明鮮帶春寒盡量留到50血以下打斬殺。墜明鮮之間有3秒左右cd,如果不想影響到帶春寒的釋放,就把朱萼控到最高9層,50血以下就能打墜明鮮帶春寒墜明鮮。
p末和起手一樣,都是15層朱萼進(jìn)攻擊buff。爆發(fā)藥在攻擊buff時(shí)再吃。我個(gè)人估算的話,劍心大概是30%傷害加成,爆發(fā)藥是20%傷害加成,那個(gè)攻擊buff是50%攻擊加成,理解為50%傷害加成,
所以增益疊乘,肯定是爆發(fā)藥配合攻擊buff,而不是劍心。