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時(shí)光荏苒,光陰荏苒,轉(zhuǎn)眼間,《穿越火線》這款游戲已經(jīng)陪伴廣大玩家十年了。多少玩家陪伴過(guò)這個(gè)游戲,從青蔥少年到中年人,甚至少女醬,除了少女心,都隨著時(shí)間溜走了。
還記得七年前推出的穿越火線挑戰(zhàn)模式,可以說(shuō)是平民玩家的一大福音。那時(shí)候還沒(méi)有英雄武器,穿越火線還是平民游戲。為了免費(fèi)獲得銀色殺手、金色m249等“高端”武器,
有多少玩家僅僅為了一個(gè)水晶盒子就一頭扎進(jìn)了挑戰(zhàn)模式。
我記得當(dāng)時(shí)的挑戰(zhàn)地圖。騰訊總能在新圖上“不負(fù)眾望”被玩家發(fā)現(xiàn),總能在玩家對(duì)刷槍對(duì)付bug滿意后“后知后覺(jué)”的修復(fù)bug。十年過(guò)去了,
曾經(jīng)出現(xiàn)在挑戰(zhàn)地圖中幫助平民玩家通關(guān)的bug,也隨著我們的青春消失在了時(shí)間的長(zhǎng)河中。
當(dāng)時(shí)光倒流,地圖重現(xiàn),你還能記起那些你曾熱衷于卡住的bug嗎?如果你曾經(jīng)是一個(gè)穿越火線的老玩家,那就打開(kāi)塵封已久的記憶,和少女醬一起回顧我們?cè)谔魬?zhàn)模式下粘在一起的bug。
1.水城
不知道有沒(méi)有玩家記得水城地圖上的第二個(gè)怪蟲(chóng)。進(jìn)入游戲后,在地圖右手邊的角落,玩家可以卡在地圖的邊緣,然后小心翼翼地移動(dòng)到水城boss魔法翼龍洞下面的位置。當(dāng)游戲中的所有玩家都進(jìn)入這個(gè)位置時(shí),
每一關(guān)都可以實(shí)現(xiàn)快速通關(guān)。但是這第二個(gè)怪法最后得分很低,只能獲得銀盒。
2.神秘營(yíng)地
神秘陣營(yíng)的第一個(gè)bug是“卡住的罐子”。在地圖二樓的小屋里,并排放著兩個(gè)壇子。玩家通過(guò)跳躍和下蹲的方式卡在罐子里,同時(shí)吸引罐子里的關(guān)卡怪物供外面的隊(duì)友擊殺。可惜卡罐的bug早就不存在了。
很快就修好了。但是萬(wàn)能的網(wǎng)友還是在神秘陣營(yíng)里發(fā)現(xiàn)了很多其他的bug,只是沒(méi)有水城的bug好用,這也是為什么水城地圖比神秘陣營(yíng)受歡迎的多的原因。
3.巨大城市的廢墟
巨城廢墟很少見(jiàn)到蟲(chóng)子,因?yàn)橄矚g玩這個(gè)地圖的人都喜歡憑實(shí)力通關(guān)。當(dāng)然,地圖本身的bug更少。少女醬唯一知道的bug就是火車車廂和通道連接處的點(diǎn)。玩家會(huì)被卡住,站在墻中間。
不過(guò)這個(gè)bug對(duì)通關(guān)影響不大,所以巨城廢墟和雷霆塔、絕命谷一樣,玩家只需要憑借實(shí)力。
4.破碎的資本
破財(cái)里的這個(gè)大概不應(yīng)該叫bug,因?yàn)槠曝?cái)里的這兩點(diǎn)是很好的牌,主要用來(lái)確定怪。而且破都地圖出來(lái)的比較晚,相信大部分玩家都知道這兩個(gè)奇怪的點(diǎn)。一個(gè)是軍艦后面的廣告牌,一個(gè)是左門(mén)口的墻。
因?yàn)榭▔Ρ瓤◤V告牌效果更好,所以后期玩家們更喜歡卡在墻上進(jìn)行定怪。墻上的玩家負(fù)責(zé)引,其他的玩家負(fù)責(zé)打,這局就非常容易通關(guān)了。
而其他的一些bug還有神秘營(yíng)地的地形bug,卡在燈下面,末日劇場(chǎng)的無(wú)敵bug等等??上М?dāng)年知道這些bug的老玩家多數(shù)已經(jīng)退游。就像生命中總有人來(lái)來(lái)去去,一款游戲也并不能陪我們一輩子。
穿越火線這款游戲從推出至今爭(zhēng)議從未斷過(guò),但是不可否認(rèn),它陪伴著許多玩家度過(guò)了最美好的青春時(shí)光。那些呼朋引伴一起打戰(zhàn)隊(duì)賽的日子,終究會(huì)隨著我們的成長(zhǎng)而一去不返。而最后陪伴我們的,便也只剩下情懷了吧。