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目前有各種三勢陣的呂布隊伍,百花齊放,各有特色,而花席眼中最強的呂布就是他!
【呂布、周泰、黃月英】
白板很強,滿紅更強,唯一缺點是配置高,不能和某些團隊共存。
這支隊伍的對手是華的盟友“鬼故事”。用這支隊伍一天打十萬戰(zhàn)功毫無壓力。一年過去了。這個團隊的效果如何?
戰(zhàn)報來源:1800區(qū)“水淹七君子”
他把50級的郭嘉去掉,換上40級的周泰,玩各種連環(huán)殺人,各種主流隊伍都不怕。
一:連續(xù)殺武槍虎弓。
首戰(zhàn):魯迅吳強,2次合擊。
機槍兵牽制騎兵,敵人集結(jié)軍民暫避其鋒,陸遜有兵無常勢,有鋒可滅,都是牽制呂布騎兵的戰(zhàn)術(shù)。
90%的傷敵不能真打,40%-50%的傷敵可以。而且敵人不可能有兩個武將來避免90%的傷害,所以敵人還是有弱點的。
二戰(zhàn):半血虎弓
兩輪就解決了,敵人就算有先攻也不怕,因為我們有先攻和同時攻的效果,可以應(yīng)對90%的場景。
第三仗:雜蜀炮
其實這個組合還不錯,陸戰(zhàn)還克制騎兵,但是呂布爆發(fā)太高,吳槍都扛不住,更別說蜀槍了。
第四次戰(zhàn)役:金范軍中的虎臣被呂布帶走。
二:連續(xù)殺呂布、宮姝、滕賈冰。
第一戰(zhàn):2紅呂布vs收藏呂布
只損兵400就打贏了,差別在于鐵騎驅(qū)馳與橫戈躍馬戰(zhàn)法。
第二戰(zhàn):標(biāo)準(zhǔn)蜀弓
龐統(tǒng)第二回合打出傷害,所以我方損兵8000多。他是俠客軍,所以不存在九宮八卦增傷的問題。
第三戰(zhàn):蜀槍
箕形陣減少呂布70%傷害,可呂布還是打贏了。
第四戰(zhàn):藤甲兵
完勝敵人,即使40%免傷的藤甲兵也不怕,除非全員達到70%以上的免傷。
三:連續(xù)擊殺蜀槍、吳弓、群弓
第一戰(zhàn):青州蜀槍,趙云被呂布單挑爆頭。
第二戰(zhàn):sp周瑜吳弓,也是一回合解決戰(zhàn)斗。
第三戰(zhàn):群弓
只有群弓造成了大量傷害,主要是朱儁的無視防御傷害,而且沮授被單挑時能觸發(fā)謀略傷害,所以呂布吃虧。
四:戰(zhàn)法與兵書
【戰(zhàn)法】
呂布:一騎當(dāng)千+鬼神霆威/百騎劫營
周泰:橫戈躍馬+鐵騎驅(qū)馳
黃月英:三勢陣+虎豹騎
【兵書】
呂布:一鼓作氣+勝戰(zhàn)+執(zhí)銳
周泰:守而有道+守勢+靜心/防備
黃月英:誘敵之策+勵軍+救主
呂布用“勝戰(zhàn)”在第二回合爆發(fā),周泰不怕菜刀怕法系,所以帶守而有道+靜心,黃月英為呂布減少傷害,就相當(dāng)于減少周泰受到的傷害。
五:輸出原理1:絕對先手
大部分隊伍只有先攻或遇襲,而這個隊伍同時有【先攻+遇襲】,遇到吳騎、白馬、八門金鎖陣也不會吃虧。
2:極致疊加傷害-讓傷害達到天花板
橫戈躍馬:普攻、突擊傷害增加20%
周泰:友軍傷害增加30%
黃月英:友軍傷害增加30%
執(zhí)銳+誘敵之策=8%增傷,勵軍隨機增傷3%
虎豹騎:增加40武力
在這樣的條件下,呂布一次普攻達到1982傷害,即使第一回合不觸發(fā)突擊戰(zhàn)法,僅僅依靠5次普攻也能打出巨量傷害。
第二回合有勝戰(zhàn)的情況下,一次普攻可以打出2500傷害,而突擊戰(zhàn)法的傷害就更高了。
一騎當(dāng)千:對敵軍全體造成108%傷害率,合計324%傷害率。
這個傷害是普攻的3倍,在虎豹騎加持下,前三回合的觸發(fā)次數(shù)不可能是0次,只要觸發(fā)1次就不虧,運氣好一回合觸發(fā)2-3次就直接結(jié)束戰(zhàn)斗。
3:破甲機制
遇到高統(tǒng)帥的敵人也不怕,鐵騎驅(qū)馳在觸發(fā)突擊后,可以降低敵人15%統(tǒng)帥,所以呂布的傷害不會差。
總結(jié):優(yōu)點:爆發(fā)力高、而且穩(wěn)定
缺點:沒洞察、怕控制
怕控制,不等于呂布100%概率被控制,主流隊伍攜帶技窮、震懾、虛弱得很少,第一回合精準(zhǔn)控制呂布,這個概率就更小了。
所以,控制對于呂布來說并不是什么太大的缺點。
這一期的攻略結(jié)束了,感謝收看,下期見。