與ios對(duì)比,win8的操作學(xué)習(xí)成本更高,熟練之后仍會(huì)有一定的誤操作。觀察新手使用,一頭霧水,當(dāng)告知他們基本的操作方式時(shí),依舊很迷惑,無法理解界面之間切換的邏輯和熟練的掌握操作,比如:
1.為什么需要兩個(gè)桌面,而且沒有明顯的從屬關(guān)系。
2.從邊緣向右滑動(dòng)快速切換界面,只限于后臺(tái)任務(wù)少的時(shí)候使用,否則效率很低,無法預(yù)料到下一個(gè)出現(xiàn)的界面會(huì)是什么。
3.從邊緣向右滑動(dòng)并停留會(huì)顯示多任務(wù)或輔屏,從頂部下滑關(guān)閉界面,有點(diǎn)難以把握操作尺度。
win8的四個(gè)邊緣都支持滑動(dòng)手勢(shì),這是未來交互趨勢(shì),有助于提升操作效率,曾經(jīng)練習(xí)設(shè)計(jì)一款全手勢(shì)操作的手機(jī)瀏覽器,界面中沒有常見的地址欄、書簽刷新等控件。但目前大眾型產(chǎn)品只把手勢(shì)當(dāng)成快捷操作,而不是唯一的操作方式,應(yīng)用程序不應(yīng)該過多地承擔(dān)教育用戶的義務(wù)。
而對(duì)于熟練用戶,win8的"左右開弓"式設(shè)計(jì)效率要比ipad要高,特別是雙手持設(shè)備時(shí),切換多任務(wù)和打開狀態(tài)欄時(shí)甚至不需要移動(dòng)手的位置,動(dòng)動(dòng)大拇指就行了。不需要在界面中找按鈕,也沒用點(diǎn)擊范圍的限制,整個(gè)邊緣是都可以滑動(dòng)操作的,滑動(dòng)操作遠(yuǎn)比點(diǎn)擊更富于變化,更具有可擴(kuò)展性。
結(jié)尾再次總結(jié)下滑動(dòng)操作的優(yōu)點(diǎn):
1.節(jié)約界面空間,滑動(dòng)操作不需要像控件那樣占用界面顯示空間。
2.優(yōu)秀的滑動(dòng)操作誤操作概率小于點(diǎn)擊操作,點(diǎn)擊會(huì)局限在某個(gè)狹小的控件區(qū)域內(nèi),比如ios的最小可點(diǎn)擊區(qū)域58*88像素,誤操作率和控件所處界面位置、可點(diǎn)擊區(qū)域、顯示大小和用戶手指大小等因素影響。而滑動(dòng)的影響因素主要是滑動(dòng)的起始區(qū)域和方向,限制條件要少很多。
3.點(diǎn)擊在程序上的判斷是點(diǎn)擊某個(gè)位置的持續(xù)時(shí)間,而滑動(dòng)是一個(gè)路徑曲線,曲線的特征都可以用來做設(shè)計(jì),比如曲線的起始點(diǎn)、曲線的方向、長(zhǎng)度、速度、加速度、折角位置和時(shí)間等特征。