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高考和中考結(jié)束了,漫長(zhǎng)的暑假就要來(lái)了。在繼續(xù)學(xué)習(xí)充電的同時(shí),休閑娛樂(lè)也不能落后,更別說(shuō)室外的高溫了。這時(shí),室內(nèi)休閑游戲就成了熱門話題。
體感游戲市場(chǎng)現(xiàn)狀大屏游戲和手游最大的區(qū)別有兩個(gè):一個(gè)是大屏,一個(gè)是多人角色。不同也是優(yōu)勢(shì)。目前大屏游戲流行的概念是體感游戲和vr/ar游戲。
今天主要說(shuō)說(shuō)體感游戲:
體感游戲的原理:利用高科技的視頻動(dòng)作捕捉技術(shù),通過(guò)攝像頭數(shù)據(jù)分析玩家的肢體動(dòng)作或手勢(shì),實(shí)現(xiàn)直接的人機(jī)交互。
按理說(shuō),體感游戲沉浸感強(qiáng),應(yīng)該很受人們歡迎。但是單從體感游戲設(shè)備的銷售情況來(lái)看,體感游戲的市場(chǎng)遠(yuǎn)沒(méi)有我們想象的那么熱鬧。
目前普遍的情況是,高參與度、長(zhǎng)參與度的大型體感游戲因?yàn)榧夹g(shù)和成本問(wèn)題進(jìn)展緩慢,而休閑游戲市場(chǎng)普遍反應(yīng)良好,比如switch的全舞、健身圈的大冒險(xiǎn)等。
休閑體感游戲裝備最值得推薦的自然是switch游戲機(jī)。任天堂的switch是2017年3月發(fā)布的旗艦產(chǎn)品,采用了家用主機(jī)一體化設(shè)計(jì)。分辨率支持1920*1080電視輸出,
以及1280 * 720的掌機(jī)輸出。
買switch不需要在意配置,因?yàn)槌死m(xù)航,幾款的配置都是一樣的,重點(diǎn)是玩法的創(chuàng)新。
無(wú)論是手持模式、桌面模式還是電視模式。switch的這些游戲適合單人和多人玩,很好玩。switch上的獨(dú)占游戲更多的是休閑和動(dòng)漫類型。
如《塞爾達(dá)傳說(shuō)》,《動(dòng)物森友會(huì)》和《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》都是switch上優(yōu)秀的獨(dú)占游戲。這也是銷量如此之高的原因。
然后是索尼的playstation系列和微軟的xbox系列,偏向于單機(jī)和大型游戲。綜合以上分析,這兩款產(chǎn)品的銷量比主打休閑和社交的switch略差。
目前國(guó)內(nèi)還沒(méi)有專門的游戲主機(jī)品牌,但是客廳電視的電視盒子這幾年逐漸開花。例如,今年上半年,專注于性能的貝當(dāng)b3 pro和騰訊極光3出現(xiàn)了帶攝像頭的智能盒子,支持體感游戲。
切水果游戲
親子舞蹈
在貝貝的智慧盒子z1 pro目前支持輕度休閑體感游戲的情況下,親子娛樂(lè)還是很適合的。
希望未來(lái)國(guó)內(nèi)能出更多有誠(chéng)意的體感、vr游戲產(chǎn)品,讓前沿游戲形式“飛入尋常百姓家”。