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時(shí)間過得飛快,像是抓不住的流沙,轉(zhuǎn)眼間已經(jīng)到了11月中旬。傳統(tǒng)上,10月份的一些手游市場(chǎng)數(shù)據(jù)已經(jīng)陸續(xù)公布。
9月暢銷榜上異常活躍的《龍珠z:爆裂激戰(zhàn)》還在榜上嗎?博士注意到,海外知名統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)sensor tower已經(jīng)公布了2022年10月全球手游暢銷排行榜,并給出了答案。讓我們來看看。
整體市場(chǎng)方面,2022年10月,全球手游玩家為主流雙渠道(apple store和google store)貢獻(xiàn)了約62億美元,同比下降14%!如果醫(yī)生沒記錯(cuò)的話,2022年9月的整體收入也是這個(gè)數(shù)字。
相比2021年(月收入能達(dá)到70億美元左右),規(guī)模慘淡很多,大家在娛樂方面的投入都大大減少了!
從收入來源來看,全球手游收入最高的市場(chǎng)仍然是美國,美國玩家玩手游共花費(fèi)8.1億美元,占比29.4%;日本市場(chǎng)緊隨其后,氪星人的貨幣貢獻(xiàn)占總收入的17.6%;中國的ios市場(chǎng)排名第三,
比例為17.4%。整個(gè)手游市場(chǎng)在收入來源方面的格局并沒有改變!在這里,醫(yī)生想解釋一下:國內(nèi)沒有所謂的谷歌渠道,安卓渠道五花八門,極其復(fù)雜,sensor tower根本數(shù)不過來。因此,
在sensor tower的榜單中,國產(chǎn)手游已經(jīng)全部失去了國產(chǎn)安卓收入,這一點(diǎn)大家應(yīng)該都很清楚。
接下來我們來看看具體游戲產(chǎn)品的排名。不出意外,2022年10月,我們熟悉的《王者榮耀》再次登頂全球手游暢銷榜!游戲收入約為2.1億美元。
又回到正常水平了(9月份只有1.9億美元)!收入構(gòu)成不變,國內(nèi)市場(chǎng)占比95.1%,海外市場(chǎng)僅4.9%。
《絕地求生手游》這次以1.3億美元的營收重新奪回亞軍的位置。國內(nèi)版《和平精英》收入占比63.2%,海外版《pubg m》收入占比36.8%。
其中,美國玩家愛玩這款手游;《原神》移動(dòng)終端10月份營收1.2億美元,排名第三。中國ios市場(chǎng)營收占比39.9%,這意味著《原神》在海外極其受歡迎。
我們可以看到,即使全球手游市場(chǎng)整體收入并不強(qiáng)勁,但這些處于金字塔尖的產(chǎn)品并沒有受到影響!在這里,醫(yī)生想補(bǔ)充一下:《原神》除了手機(jī)版還有pc版和主機(jī)版,所以月收入應(yīng)該遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止1.2億美金。
top10的《糖果傳奇》,《roblox》,《金幣大師》,《寶可夢(mèng)go》,《三國志:戰(zhàn)略版》都是上榜的老家伙,沒什么好說的。
值得一提的是,運(yùn)營了十幾年的長紅游戲《部落沖突》突然出現(xiàn)在第八名(很久沒上榜了),不得不佩服supercell的能力運(yùn)營。此外,
國內(nèi)這款手游運(yùn)營已經(jīng)轉(zhuǎn)鵝廠了,而且會(huì)持續(xù)很久。
最后,醫(yī)生會(huì)講講列表中的其他亮點(diǎn)。10月《怪物彈珠》收入超過6000萬美元(基本由日本玩家貢獻(xiàn)),較2022年9月增長37.5%,擠進(jìn)第九名。
主要是10月份活動(dòng)比較多;我們?cè)趃oogle榜單上看到了《天堂m》和《天堂w》,都是ncsoft旗下的手游。最近有消息稱,索尼將與ncsoft合作。
介紹《地平線》 mmorpg。未來手游暢銷榜會(huì)出現(xiàn)《地平線 m》,我們不必大驚小怪。