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自2005年《魔獸世界》正式發(fā)布以來(lái),它即將迎來(lái)自己的16歲生日。過(guò)去十年,暴雪在玩家群體的維護(hù)上也與時(shí)俱進(jìn)。來(lái)自 暴雪教你玩游戲到目前為止,更多的考慮將放在球員和球員身上。;的感情。比如去年發(fā)布了9.0版本將支持光學(xué)追蹤技術(shù)。這會(huì)讓《魔獸世界》 ;游戲畫面更加細(xì)膩生動(dòng),接近真實(shí)世界的觀感。與此同時(shí),一個(gè)特殊的 暈動(dòng)病模式和已添加到屏幕選項(xiàng)中。這個(gè)選項(xiàng)會(huì)帶來(lái)什么變化?今天,我將和你談?wù)?的專題3d眩暈 。
經(jīng)常接觸主機(jī)或網(wǎng)游的玩家會(huì)對(duì) 3d眩暈 。有這種癥狀的玩家在玩一些畫面接近真實(shí)世界、人物快速移動(dòng)的3d游戲時(shí),會(huì)感到頭暈惡心。歸根結(jié)底,這是人類的一種自我保護(hù)機(jī)制。當(dāng)視神經(jīng)感知到大范圍、高頻率的運(yùn)動(dòng)時(shí),人的感覺會(huì)自動(dòng) 識(shí)別 這一運(yùn)動(dòng)的真實(shí)性。當(dāng)這樣的視神經(jīng)刺激被成功抑制后,你就不會(huì)感到眩暈了。相反,如果畫面過(guò)于逼真欺騙與欺詐你的運(yùn)動(dòng)感官,你會(huì)收到一個(gè)強(qiáng)大的 停止 指令,而最典型的反饋就是頭暈?,F(xiàn)實(shí)生活中,有的人坐車會(huì)有這種感覺。其實(shí)也是一樣的原理。
在最近的9.0 b測(cè)試服務(wù)補(bǔ)丁中,為3d眩暈玩家增加了一個(gè)輔助選項(xiàng)。開啟這個(gè)輔助選項(xiàng)后,你的游戲角色可以一直停留在屏幕中央,減緩你的角色水平和垂直移動(dòng)時(shí)畫面的動(dòng)態(tài)捕捉頻率,減少在坐騎上移動(dòng)時(shí)屏幕的抖動(dòng)。
當(dāng)談到 支架上的屏幕在晃動(dòng) ,就不得不提一種特殊的坐騎,那就是 熊貓人之謎 以及目前正式服務(wù)版本中的一些蛇坐騎(包括暗影之國(guó)數(shù)字典藏版中的法術(shù)綁定恒隆,這也將是我們未來(lái)9.0版本中的主城飛行經(jīng)理坐騎)。這樣的坐騎以扭曲的路線前進(jìn),人物騎在坐騎背上也左右搖擺。it 長(zhǎng)時(shí)間盯著它看真的很不舒服。相信平時(shí)選擇這些坐騎作為自己常用坐騎的玩家并不多。在 暈動(dòng)病模式和上線了,這些坐騎的利用率也要提高。
此外,選手們還反饋了部分官服強(qiáng)制拖拽視角造成的視覺不適。目前,還不知道 暈動(dòng)病模式和也適用于這種車輛戰(zhàn)斗。對(duì)于癥狀較輕的玩家,取消關(guān)鍵設(shè)置中的角色平移選項(xiàng),只使用系統(tǒng)原有的左右旋轉(zhuǎn)視角設(shè)置解決問(wèn)題,或者移動(dòng) 運(yùn)動(dòng)與娛樂在界面的鏡頭設(shè)置中。更改 移動(dòng)攝像機(jī)和照相機(jī)選擇 從不 ,也能起到同樣的效果。
至于這個(gè)模式的加入,有玩家說(shuō)是an 史詩(shī)增強(qiáng)和。看來(lái)《魔獸世界》在畫質(zhì)和質(zhì)感的提升之外,也讓玩法體驗(yàn)的細(xì)節(jié)越來(lái)越人性化,這也是這款游戲能夠經(jīng)久不衰的原因。
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