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此前,dena中國(guó)官方宣布與日本演講會(huì)達(dá)成授權(quán)合作,將推出正版仙尾手游《妖精的尾巴:?jiǎn)⒊獭贰?月20日,游戲官網(wǎng)正式上線(xiàn)。
粉絲期待已久的首測(cè)日期、特別玩法、激活碼預(yù)約方式等詳細(xì)信息曝光。對(duì)游戲有個(gè)初步的了解是必不可少的。下面,小編給大家介紹一下游戲《妖精的尾巴:?jiǎn)⒊獭贰N覀儊?lái)看看吧!
游戲介紹:
《妖精的尾巴:?jiǎn)⒊獭肥莇ena中國(guó)推出的正版ip手游,打破了傳統(tǒng)的一套一套的游戲。憑借強(qiáng)大的ip,以新穎的彈球操作和創(chuàng)新的四人在線(xiàn)對(duì)戰(zhàn)模式為核心玩法,深受廣大玩家的喜愛(ài)。
游戲屏幕/音效:
這款游戲采用cocos2d-x引擎,攻擊時(shí)有華麗的技能和特效,碰撞移動(dòng)時(shí)動(dòng)作流暢自然。每一輪攻擊的角色都以倒計(jì)時(shí)的形式出現(xiàn)在屏幕上,清晰明了。
音效方面,游戲也很不錯(cuò)。每個(gè)角色攻擊時(shí)都會(huì)產(chǎn)生碰撞音效,屏幕會(huì)根據(jù)攻擊的力度而抖動(dòng),增加戰(zhàn)斗的真實(shí)感。老板出來(lái)的時(shí)候,背景音樂(lè)也會(huì)配合老板特有的緊張恐怖的感覺(jué)。
畫(huà)面也會(huì)適當(dāng)調(diào)整,營(yíng)造緊張恐怖的氛圍。
游戲操作:
游戲是一個(gè)新穎的彈球操作。玩家按住屏幕上的任何位置并向后拉,以確定彈出的軌跡。角色的攻擊回合會(huì)像彈球一樣發(fā)動(dòng)與敵人碰撞。不需要點(diǎn)擊角色再拉許立,而是可以在屏幕任意位置操作,非常方便。
除了冒險(xiǎn)模式,還有普通副本,副本是為了收集進(jìn)化資料。不過(guò)游戲?qū)?zhàn)也有不少亮點(diǎn)。比如不同于普通的無(wú)腦攻擊,玩家在攻擊時(shí)需要考慮自己反彈的角度,如何彈射出可以碰到隊(duì)友的引擎來(lái)獲得友誼技能。
也可以考慮如何獲取道具或者攻擊boss的弱點(diǎn)一擊必殺。
游戲可玩性:
這個(gè)游戲不同于傳統(tǒng)的換牌游戲。不是簡(jiǎn)單的卡片式畫(huà)面,而是新穎的彈珠操作,足以大大拉開(kāi)與傳統(tǒng)游戲的距離。其特色的多人在線(xiàn)游戲模式,打破了只有離線(xiàn)玩家數(shù)據(jù)才能助陣的傳統(tǒng)游戲模式。
玩家可以直接和好友在線(xiàn)合作完成副本或任務(wù)。每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都不再是系統(tǒng)計(jì)算出來(lái)的數(shù)據(jù)演示,而是一場(chǎng)變化性極大的真實(shí)戰(zhàn)斗,在一定程度上增加了游戲的趣味性和可玩性。
還有一個(gè)可玩性,算是大眾游戲的可玩點(diǎn)了,就是對(duì)于角色的養(yǎng)成,玩家可以通過(guò)對(duì)于升級(jí)材料的收集來(lái)對(duì)想要的角色進(jìn)行強(qiáng)化與進(jìn)化,撇除傳統(tǒng)升級(jí)所需要的材料,該游戲還增設(shè)了一種專(zhuān)門(mén)用來(lái)提供角色強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn)值的材料寵,
新穎獨(dú)特。
游戲總評(píng):
推薦玩家:喜歡妖尾和日式卡牌rpg玩家
推薦理由:強(qiáng)大ip,攻擊方式新穎,可供四人聯(lián)機(jī),突破了傳統(tǒng)手游社交少的缺點(diǎn)。
總的來(lái)說(shuō), 《妖精的尾巴:?jiǎn)⒊獭?跳出了傳統(tǒng)手游的怪圈,新穎的玩法和創(chuàng)新的多人聯(lián)機(jī)極大地增強(qiáng)了游戲的可玩性,目前處于刪檔內(nèi)測(cè)中,在后續(xù)的正式版本中會(huì)對(duì)它的音效及場(chǎng)景設(shè)計(jì)做出更完善的改進(jìn),
讓我們一起期待它的正式版本吧!