本文主要介紹暴雪為什么刪除娜迦,下面一起看看暴雪為什么刪除娜迦相關(guān)資訊。
從《魔獸爭霸3》的巔峰到逐漸衰落的時刻,有很多玩家想知道,為什么設(shè)計了很多單位,甚至擁有相對完善的科技體系的娜迦族沒有成為一個戰(zhàn)爭種族。仔細(xì)品味戰(zhàn)斗故事,
你甚至可以發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗故事中有不下10個種族,包括人族、獸人、暗夜精靈、不死族,擁有大量兵種和相對完善的科技體系。因出現(xiàn)頻率高而備受關(guān)注的娜迦只是其中之一。
這一次,我們將詳細(xì)了解為什么戰(zhàn)斗故事中有不少于10個種族,但最終只有4個種族出現(xiàn)在戰(zhàn)斗模式中。
作為戰(zhàn)斗故事中小章節(jié)的主角,我們都很熟悉四個常用的戰(zhàn)斗種族:人族聯(lián)盟、獸人部落、暗夜精靈和死靈法師。除了這四個種族,戰(zhàn)斗故事中還有很多特殊種族。
他們包括黑石獸人,龍,邪惡獸人,高等精靈,墮落精靈,漁夫,納迦,德萊尼(達(dá)拉內(nèi)爾),半人馬,食人魔,庫爾提拉斯等等。他們沒有出現(xiàn)在戰(zhàn)斗模式的原因有很多,但最重要的因素是以下幾點(diǎn)。
強(qiáng)度太高,容易被對手打。因?yàn)閼?zhàn)役的內(nèi)容本身就是為了推動故事的發(fā)展,所以很多單位的實(shí)際能力都得到了一定程度的放大,額外種族單位作為特殊單位的戰(zhàn)斗力自然遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過現(xiàn)在的對戰(zhàn)四個種族。
拋開需要在中后期出現(xiàn)的庫特拉斯的牧師和娜迦的皇家衛(wèi)隊,或者根本沒有建筑可以生產(chǎn),光是擁有眾多永久隱身單位的德萊尼氏族就能讓對手無法發(fā)揮。畢竟,
沒有人有經(jīng)濟(jì)實(shí)力開始買粉,在游戲里到處扔。
類似的單位很多,甚至有很多重疊。從上述種族名稱不難看出,黑石獸人、邪惡獸人、高等精靈、墮落精靈、庫蒂拉斯人族等種族本身就是目前交戰(zhàn)的種族。獸人,暗夜精靈,人族都有分支。
只是由于生活環(huán)境和其他條件的不同,它的種族單位和交戰(zhàn)的種族有一些不同。這也使得他們的很多單位與常用的4族中的一些單位采用了相同的型號。在只有一個玩家的戰(zhàn)斗故事中,
你可以通過調(diào)整顏色來輕松區(qū)分它們,但是如果你把它們放在戰(zhàn)斗模式下,因?yàn)椴煌耐婕倚枰ㄟ^顏色來區(qū)分它們,那么在這些模式下區(qū)分相同單位的難度就會大大提高。
在這里,可能有些玩家會想到重做模型來區(qū)分。但就前期和高峰期的暴雪而言,這其實(shí)是一個很難選擇的答案。畢竟當(dāng)時暴雪已經(jīng)采用了分段模式,允許玩家進(jìn)行補(bǔ)圖等一系列操作。
以便玩家可以用低配置計算機(jī)玩游戲《魔獸爭霸3》。如果重新制作模型讓更多種族加入戰(zhàn)斗,游戲?qū)﹄娔X配置的要求必然會提高,游戲的投入也會大大提高。
這顯然是暴雪不想做的事情。在暴雪的情況下,更不可能有時間、精力和資源去做這些事情。
技能相似度高,難以體現(xiàn)種族特征。除了單位本身有很多相似之處,這些特殊種族中的英雄和單位技能配置也與常見的四大家族有很高的相似度。而且通常出現(xiàn)在英雄身上的光輝光環(huán)、耐久光環(huán)等技能,
經(jīng)常出現(xiàn)在這些種族的高級單位。直接結(jié)果就是,圍繞這些技能更容易建立戰(zhàn)術(shù)體系。如果真的出現(xiàn)這種情況,交戰(zhàn)種族的民族特性就很難全部發(fā)揮出來。
版本平衡難控,強(qiáng)弱差別大幅度提升。喜歡競技游戲的玩家應(yīng)該知道,版本平衡一直是玩家關(guān)心的問題。自從《魔獸爭霸3》發(fā)布以來,
雖然不是說哪個版本的種族強(qiáng)大到無解,但幾乎每個版本都有種族的實(shí)力。不過暴雪通過使用不同種族間的克制合理的平衡了這一點(diǎn)。但是,你知道,
這種平衡是基于只有四場比賽的事實(shí)。如果種族數(shù)量提高到五個、六個甚至更多,版本平衡會更難控制,種族之間的差異會大大提高。
這樣一來,想要讓游戲相對公平一些,暴雪必然需要投入更多的時間、精力和金錢去維護(hù)游戲??上У氖?,作為一款近乎過氣地買斷制游戲, 《魔獸爭霸3》 能夠?yàn)楸┭淼氖找娌⒉凰愣啵?
再花那么多的資源去平衡顯然不止,更不要說前幾年由于暴雪自顧不暇,都已經(jīng)出現(xiàn)了停止游戲更新和提早讓未完成的《重制版》 面世的情況了。