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從pc的性能定位來說,我們總是把游戲放在高端的位置,因為無論是硬件還是游戲廠商的推廣,大部分都會把重點放在屏幕性能上。但實際上,隨著pc硬件的發(fā)展,游戲很難支持所有的高端pc。
如果你真的想玩游戲,一臺中檔的rtx 3060顯卡主機(jī)或筆記本電腦其實可以滿足大部分需求。更多的高端pc實際上被賦予了“創(chuàng)造者”的角色,這也是我啟動未來人類x7200的重要原因。
一個都沒有。
很多人可能會奇怪,為什么我花了2萬多買了一個17.3寸的筆記本,配桌面u移動顯卡。這個東西甚至需要兩個280w的適配器來攜帶.答案其實很簡單,因為再大再重,肥馬還是比駱駝瘦。它還是一個筆記本。
我可以把它放在背包里全部帶走,正好是我工作時偶爾把電腦拿出來用的。所以我一直很反感那些用臺式機(jī)性能來爭奪游戲本的人鍵盤夏,畢竟兩者有不同的使用方向。
這樣的比較毫無意義。
然后,回到筆記本本身,其實我并沒有為x7200安裝任何游戲。買它最重要的工作就是做3d設(shè)計。最近大家可以看到我在頭條、知乎、抖音等平臺上發(fā)布的建模視頻,基本都是x7200制作渲染的。
對于整個3d工作流程,如果是純圖元模型,只要頂點太多,比如控制在50萬以內(nèi),用銳龍標(biāo)準(zhǔn)壓力處理器的輕薄版也可以做到。如果你需要處理著色器和追光效果的著色預(yù)覽,
我另一臺三年的i7 8750h rtx 2070筆記本也可以,真正的區(qū)別在于渲染效率。
之前的帖子里有很多評論建議我選擇專業(yè)顯卡,也有很多朋友反駁了這個觀點。這里我需要仔細(xì)闡述一下我的觀點。我用的是blender,內(nèi)置三個渲染器,最常用的是cycles和eevee。
兩者有很多不同之處。前者支持cpu gpu計算,默認(rèn)有1024次反射的光線追蹤。此外,cycles還可以使用位移圖進(jìn)行變形,直接/間接鏡面反射和漫反射可以分別設(shè)置。
所以簡單來說,cycles的渲染效果會更真實,但是效率更低,而eevee則相反。
上圖是eevee,下圖是cycles。很明顯,因為有周期的追光,倒影更真實,eevee需要簡潔。當(dāng)然,eevee也可以通過烘焙漫反射達(dá)到接近周期的視覺效果。
但無法與照明位置和類型的變化實時聯(lián)動??傊€是有一定差距的。
資源消耗方面,cuda和opitx加速都可以同時點cpu和gpu,cycles渲染器的cpu占用率基本都會滿。雖然gpu占用率看起來不高,但是材質(zhì)比較復(fù)雜,渲染分辨率高的時候會很吃。
所以不同顯卡的效率差異還是會非常明顯。
這里我用同一個場景做對比。比較的主要對象是未來人類x7200(i7 11700kf rtx 3080 16gb)和另一款i9 11950h a5000 16gb移動工作站。
同時我還有成就i7 8750h rtx 2070,都裝了最新的studio驅(qū)動。
x7200可以在1分半之內(nèi)搞定這一幀(上圖),而搭載rtx a5000專業(yè)顯卡的移動工作站則需要接近2分鐘(下圖)。顯然,
這個差距是由x7200的i7 11700kf頻率更高、rtx 3080為165w滿血釋放以及采用顯示器顯卡直連等多個因素共同實現(xiàn)。
不過,一旦在bios里將顯卡直連打開,rtx a5000專業(yè)顯卡移動工作站的性能釋放就會明顯提升,渲染時間加快到1分35秒左右,所以一旦你的筆記本可以設(shè)置顯卡直連就千萬別猶豫,
非直連時的性能折扣是十分巨大的。因為我入手的這臺x7200采用的是本就不帶核顯的i7 11700kf處理器,所以壓根沒有這個煩惱。
作為參考組,i7 8750h+rtx 2070僅3分42秒的成績就完全不夠看了,8gb顯存基本被爆得干干凈凈。
說了那么多,大家知道這些成績真正反饋到生產(chǎn)效率上會有多大的差距么?這條樣片的長度為330幀,如果1幀就有半分鐘的渲染時間差,那么整條視頻渲染下來就是165分鐘,也就是接近3個小時!即便是1幀只差5秒,
330幀也需要多浪費近半個小時……
而這僅僅是一條11秒的視頻,如果你制作的是5分鐘,也即9000幀的動畫短片,x7200相對我手里的這臺移動工作站可以快750分鐘,也就是12.5個小時!并且這只是30p的全高清視頻而已,
如果你想輸出4k 60p甚至120p,單幀看似數(shù)秒的“小差距”都會被巨量放大。
如果切換到幾乎是純gpu渲染的eevee渲染器,x7200依然可以憑借剛剛提到的三大優(yōu)勢實現(xiàn)更高的效率,以我前幾天發(fā)布的自行車展示視頻為例,x7200只需要5秒就能搞定1幀:
作為對比,即便開啟顯卡直連的rtx a5000移動工作站也需要6.5秒左右:
差距雖然比cycles渲染器要小一點,但5分鐘的視頻依然可以拉出2.5個小時的時間差,
這就是3d動畫渲染規(guī)模效應(yīng)帶來的巨大差距!i7 8750h+rtx 2070那10秒以上的單幀渲染就更不用多說了……
當(dāng)然,我們還可以選擇第三方的渲染器,比如nvidia主推的octane,以及e-cycles、k-cycles x甚至blender下一代的cycles x,但硬件性能釋放的差距是客觀存在的,
在這些渲染器中,x7200也依然能保證目前筆記本端第一梯隊的生產(chǎn)效率,這也是為什么我一定要用它來跑渲染的原因。
當(dāng)然,如果你不需要便攜,或者你的項目預(yù)算足夠充裕,可以選擇性能釋放空間更大的臺式機(jī)、工作站或者按秒付費的線上渲染農(nóng)場,但對于個人或小型工作室來說,單機(jī)的離線渲染依然是一個比較大的應(yīng)用面,
評價時不應(yīng)厚此薄彼。
x7200在我的3d建模和渲染過程中表現(xiàn)很穩(wěn)定,但唯一需要注意的就是blender似乎與300hz刷新率的兼容性有問題,出現(xiàn)過好幾次渲染到一半就黑屏的問題,但實際上渲染依然被再繼續(xù),
必須重啟才能恢復(fù)顯示,而切換到60hz就一切正常了,如果你也遇到了類似的問題,不妨也從這個思路來研究一下。
當(dāng)然,3d動畫渲染只是創(chuàng)意工作的一個環(huán)節(jié),相對前沿的工作還有虛幻、unity等游戲開發(fā)平臺。我就一直在使用虛幻引擎構(gòu)建藝術(shù)場景,尤其是虛幻5,雖然目前的體驗版還不能發(fā)布正式項目,
但開發(fā)時帶來的優(yōu)勢卻是很明顯的。
x7200在跑metahuman演示項目時,4.27版本下第一個人物只能跑30fps出頭,但升級到5.0版本之后就能達(dá)到40fps出頭。而如果是跑官方的“古代山谷”項目,
x7200基本上全程都可以穩(wěn)定在50fps以上:
即便是開發(fā)界面也有30fps以上:
而作為對比,rtx a5000移動工作站的幀速要低5fps左右,所以x7200這套配置用作虛幻5游戲開發(fā)也是足以勝任的,體驗也是目前我用過的筆記本里最好的。不過這只是資源量100gb左右的項目,
如果資源量更大,可能就需要把內(nèi)存擴(kuò)展到更大容量。
虛幻5最大的優(yōu)勢就是自有一個可以免費使用的資產(chǎn)庫,內(nèi)置了很多通過3d掃描得到的環(huán)境物體,比如石料、木料等等,也有數(shù)萬種3d物體可以裝載到項目中。
事實上游戲資產(chǎn)的主要來源主要就是掃描或自制,blender制作就屬于自制,這個方案對設(shè)計師有相對較高的技術(shù)要求,至少你要會三維制作軟件吧……而掃描則不同,
這個方案就只需要全角度拍攝很多張某個現(xiàn)實物體的照片,然后利用軟件來自動生成3d模型就ok,簡單粗暴。
不過,投喂給3d掃描軟件的照片張數(shù)和分辨率高低直接影響了最終效果和工作效率,我也使用meshroom對拍攝的200張4k分辨率照片進(jìn)行了3d掃描測試,
x7200耗時約45分鐘左右就完成了約120萬個頂點、8k分辨率uv貼圖的3d掃描,最終輸出obj文件體積約200mb:
在整個測試過程中,雙風(fēng)扇的轟鳴下的cpu全程保持睿頻狀態(tài),占用率也一直保持在高位,在流水線的后半部分,尤其是做網(wǎng)格和貼圖階段,因為cuda加速的介入,gpu占用率也會直線上升,
內(nèi)存和顯存占用率都相當(dāng)高,x7200標(biāo)配32gb內(nèi)存和rtx 3080 16gb的顯存在這個時候發(fā)揮了很重要的作用,但內(nèi)存如果能配到64gb或更大,效率應(yīng)該還能再高一點,可以說到了這個配置,
也依然并未摸到3d設(shè)計的硬件需求天花板。
作為對比,i9 11950h+rtx a5000+64gb的移動工作站在顯卡直連狀態(tài)下耗時約1小時5分鐘,長時間高負(fù)載所產(chǎn)生的熱量堆積導(dǎo)致了cpu出現(xiàn)了一定幅度的降頻,制約了它的發(fā)揮,
但也遠(yuǎn)比耗時2個小時的i7 8750h+rtx 2070+32gb效率高得多。
來總個結(jié)吧,如果你是單純的游戲玩家,未來人類x7200這種配置基本上屬于降維打擊了,即便是輸出到4k電視,它也能滿足大多游戲的流暢需求。而我選擇它是因為相中了高配置帶來的高生產(chǎn)力,因為采用桌面cpu,
散熱規(guī)格明顯加強(qiáng),性能釋放也能保持穩(wěn)定,3d動畫的渲染效率比同時代采用移動處理器的工作站還要更強(qiáng),游戲開發(fā)時也能夠輕松榨干每一滴性能,并且仍可以看到提升空間。當(dāng)然,在工業(yè)軟件應(yīng)用中專業(yè)顯卡有專用加速,
在那些領(lǐng)域依然是移動工作站有一定優(yōu)勢,這里大家也依然要分清區(qū)別。
17.3英寸300hz g-sync屏;包含2個全速雷電4和雜七雜八一大堆視頻輸出;killer e3100 2.5gbps有線網(wǎng)卡可實現(xiàn)200mb/s以上的nas連接;雙風(fēng)扇10熱管再加左右后3面出風(fēng),