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以3dmax2020版為例,具體步驟:打開軟件,創(chuàng)建平面,點(diǎn)擊材質(zhì)編輯器,選擇一個(gè)shader球,點(diǎn)擊“貼圖”,勾選漫反射顏色,點(diǎn)擊需要貼圖的物體,然后將材質(zhì)分配給選中的對(duì)象即可貼圖成功。
軟件使用技巧: 1、3dmax視口最大化快捷鍵是alt+w。如果不能使用,可能是和其他軟件的快捷鍵沖突,可以關(guān)閉其他軟件的快捷鍵功能。
2、本軟件可以將多個(gè)對(duì)象合并為一個(gè)對(duì)象,打開軟件,選擇要合并的對(duì)象,點(diǎn)擊工具欄——組——組成一個(gè)組,重命名組名。
資料擴(kuò)充:2009年4月,3ds max 2010終于浮出水面。歐特克第一時(shí)間公布了max 2010的相關(guān)情況。 3ds max2010開機(jī)后,不再是以往的灰色ui,改為黑色ui,圖標(biāo)變大。 3ds max design 2010 的用戶界面像往常一樣是灰色的。 3ds max 2010 提供了100 多種新的建模工具,可以快速自由地制作復(fù)雜的多邊形模型。
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