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在如今的游戲市場(chǎng)上,每年都有很多廠商在絞盡腦汁開(kāi)發(fā)自己的3a大作,但也有一些小的獨(dú)立工作室選擇走自己的路,創(chuàng)作出一些小而獨(dú)特的作品,成為市場(chǎng)上不可或缺的特殊景觀。
這一期,我們就來(lái)盤(pán)點(diǎn)一下今年大受好評(píng)的十款獨(dú)立游戲。這些游戲不一定都是今年最有趣的作品,但一定都有鮮明的特色。
這篇文章的排名并不代表游戲的實(shí)際質(zhì)量,而只是它們今年給我個(gè)人留下深刻印象的程度。不說(shuō)閑話了,我們正式開(kāi)市吧~
no.10—— 《查爾斯小火車(chē)》
不要被看似可愛(ài)的名字所迷惑,這是一款以恐怖為主題的射擊冒險(xiǎn)游戲;不要被看似濃厚的恐怖氣氛所迷惑,里面其實(shí)有很多惡搞性質(zhì)的笑話;作品《查爾斯小火車(chē)》幾乎只有一個(gè)人開(kāi)發(fā)。
玩家登上尾部裝有機(jī)槍的小火車(chē),與長(zhǎng)得像蜘蛛的惡魔火車(chē)《查爾斯》戰(zhàn)斗。在冒險(xiǎn)中,你必須完成npc的其他附帶任務(wù),以獲得資源來(lái)升級(jí)火車(chē)和武器的性能,最終目標(biāo)是徹底摧毀查理。
這個(gè)游戲的實(shí)際過(guò)程并不長(zhǎng)。即使是新手也能在兩個(gè)小時(shí)左右通關(guān),人物塑造和造型水平比較單薄。不過(guò)魔鬼列車(chē)作為招牌,也能給玩家留下很深的壓迫感。對(duì)于一款主要由個(gè)人開(kāi)發(fā)的素描級(jí)獨(dú)立游戲來(lái)說(shuō),
能做到這一點(diǎn),我覺(jué)得絕對(duì)值得鼓掌。
no.9—— 《暖雪》
作為今年第一款能夠登頂steam銷(xiāo)量的國(guó)產(chǎn)作品,《暖雪》這款肉鴿動(dòng)作游戲在國(guó)內(nèi)玩家圈引起了不小的轟動(dòng)。雖然標(biāo)題乍一看很溫馨,
而《暖雪》背景強(qiáng)烈,顏色偏暗且殘留。游戲不會(huì)直接在主線流里講太多故事。玩家需要?dú)⑺栏鞣Nboss和敵人來(lái)獲得零碎的信息,然后拼湊出這個(gè)世界背后隱藏的真相來(lái)窺探整個(gè)故事。
這款游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)看似簡(jiǎn)單,基本操作只有普通的攻擊和躲避。但制作團(tuán)隊(duì)巧妙地引入了多個(gè)系統(tǒng),豐富了玩家選擇的可能性??梢酝ㄟ^(guò)門(mén)派、圣物、武器、天賦等元素進(jìn)行海量搭配,簡(jiǎn)單又不失可玩性和可玩性。
讓我想起了不久前另一部同類(lèi)型的現(xiàn)象級(jí)作品《哈迪斯》,這也讓我對(duì)國(guó)產(chǎn)鴿游戲的未來(lái)有了更大的信心和期待。對(duì)了,這款游戲還有手機(jī)版,適合喜歡鴿子游戲的玩家隨時(shí)隨地玩幾把。
no.8—— 《師父》
相信很多朋友對(duì)7年前廖凡主演的經(jīng)典功夫電影《師父》都有印象。第一次看到這款中國(guó)功夫題材的同名3d動(dòng)作游戲的時(shí)候,我還以為是國(guó)產(chǎn)作品,沒(méi)想到,
這本書(shū)的實(shí)際開(kāi)發(fā)者是來(lái)自法國(guó)的sloclap studio。《師父》的主旋律取自四川白眉拳,制作組邀請(qǐng)了真正的白眉拳大師作為真人動(dòng)作捕捉演員。
拳擊的特點(diǎn),從手指到手肘都可以作為攻擊武器,體現(xiàn)的淋漓盡致。
這款游戲的操作感和沖擊力都非常出色,由來(lái)自北京的音樂(lè)人howie lee精心打造的bgm絕對(duì)是功夫迷的盛宴。必須說(shuō)明的是,這款作品之前在pc平臺(tái)上是epic所有。
然而,就在幾天前,制作團(tuán)隊(duì)正式宣布將于2023年發(fā)布steam版本,大家可以期待在這款游戲中一展身手了。唯一讓我感到遺憾的是,這樣一部帶有強(qiáng)烈中國(guó)元素的優(yōu)秀作品出自法國(guó)制作團(tuán)隊(duì)。
no.7—— 《族人》
曾經(jīng)有很多經(jīng)典作品在模擬業(yè)務(wù)類(lèi)型中使用極簡(jiǎn)的像素畫(huà)面做出了優(yōu)秀的可玩性。今年由minmax games studio設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的《族人》也是pixel business家族的新成員,值得一試。
雖然這部作品的畫(huà)風(fēng)看似與宮殿級(jí)巨作《環(huán)世界》相似,但兩者的核心是不同的?!蹲迦恕返纳虡I(yè)主題圍繞著建立自己的部落。
在部族中你所操作的人員并不能永久生存下去,他們?cè)谂c自然環(huán)境對(duì)抗?fàn)I造生存條件的同時(shí),必須通過(guò)繁衍下一代族人,逐漸壯大部族的規(guī)模,讓薪火代代傳承下去,生老病死循環(huán)往復(fù),生命之樹(shù)在枯萎之后又會(huì)長(zhǎng)出新的枝葉,
側(cè)面體現(xiàn)出了人類(lèi)生存與倫理發(fā)展的歷史規(guī)律。雖然本作目前還處于搶先體驗(yàn)階段,內(nèi)容完成度暫時(shí)不是很高,但是如此有深度的主題,值得我們繼續(xù)期待它的后續(xù)更新。
no.6—— 《神之天平》
你也許很難相信,這么一款賣(mài)相平庸的獨(dú)立游戲,會(huì)和剛剛移植到pc平臺(tái)的《女神異聞錄5》 一樣,成為今年jrpg玩家最為關(guān)心的焦點(diǎn)作品,甚至兩者在steam所取得的好評(píng)率幾乎不相上下。
單從玩法上來(lái)說(shuō)《神之天平》 也許沒(méi)什么特別創(chuàng)新之處,但從主角形象,劇本設(shè)定,玩法和系統(tǒng)等各方面,都充滿著jrpg曾經(jīng)黃金時(shí)代那種獨(dú)有的味道。游戲采用2d橫軸即時(shí)戰(zhàn)斗模式,流程長(zhǎng)度非常充實(shí),
并且附帶多種結(jié)局,操作手感和音樂(lè)都是非常優(yōu)秀。更讓人震驚的是,本作居然由日本制作人keizo幾乎獨(dú)自一人完成了游戲主體部分的開(kāi)發(fā)工作,為了這一部作品的問(wèn)世,他花費(fèi)了接近14年的光陰,
向我們展示了一個(gè)人制作獨(dú)立游戲所能達(dá)到的極限水準(zhǔn),這種認(rèn)真細(xì)致的工作精神與對(duì)游戲的熱忱,實(shí)在值得我們?yōu)榇酥戮础?
no.5—— 《起飛吧兔兔》
如果你是一個(gè)曾經(jīng)對(duì)sfc等十六位主機(jī)游戲有著美好回憶的老玩家,我特別推薦你來(lái)嘗試一下這款《起飛吧兔兔》 ,這部作品采用十六位時(shí)代的畫(huà)風(fēng),充滿了讓dna動(dòng)起來(lái)的親切感。玩家將要扮演一個(gè)小廚師,
獨(dú)自前往兔子星球解救被抓的同事們,你所擁有的武器基本只有一把勺子,只要用勺子把地圖里的兔子打到特定位置,讓它們?nèi)勘徽w即可過(guò)關(guān),這種玩法聽(tīng)起來(lái)好像挺簡(jiǎn)單,不過(guò)游戲后期的地圖會(huì)越來(lái)越難,
要素也會(huì)隨之增多,兼具了動(dòng)作與解謎的玩法要素,實(shí)際上手之后你會(huì)覺(jué)得比想象中更有挑戰(zhàn)性。并且本作還支持四人本地對(duì)戰(zhàn)模式,非常適合你和曾經(jīng)的小伙伴們?cè)诰蹠?huì)的時(shí)候來(lái)上一把,
如果要我評(píng)選一個(gè)本年度最棒的合家歡類(lèi)型獨(dú)立游戲作品,這個(gè)稱(chēng)號(hào)必然非本作莫屬。
no.4—— 《咩咩啟示錄》
這是今年除了《暖雪》 之外的另一款肉鴿游戲精品之作,不過(guò)更讓人眼前一亮的是它還加入了經(jīng)營(yíng)與建造的要素。本作出自于在獨(dú)立游戲圈赫赫有名的devolver digital工作室,
玩家要扮演的是一只剛從死刑轉(zhuǎn)生復(fù)活的可憐小羊羔,背負(fù)著建立羊群部落的使命,管理部落不僅要進(jìn)行各種基礎(chǔ)設(shè)施的建設(shè),更重要的是通過(guò)宗教精神控制來(lái)安排所有羊居民的工作,
同時(shí)要通過(guò)副本式迷宮戰(zhàn)斗來(lái)獲取發(fā)展部落所需要的資源,無(wú)論是肉鴿動(dòng)作玩家還是模擬經(jīng)營(yíng)玩家,都可以在其中找到自己喜歡的要素。
雖然本作在發(fā)售初期存在一些bug,但是依然博得了極高的話題熱度和好評(píng)率,側(cè)面可以看出它的可玩性是多么優(yōu)秀,特別推薦喜歡《饑荒》 類(lèi)型生存游戲的玩家前來(lái)嘗試體驗(yàn)。
no.3—— 《黑羊》
這是一部以校園暴力為題材的國(guó)產(chǎn)劇情avg游戲,制作方是名字很拗口的“完蛋了的國(guó)王工作室”。本作的故事剛開(kāi)場(chǎng)就沖擊力極強(qiáng),女主被霸凌之后跳樓自盡,男主通過(guò)時(shí)間回溯成為《黑羊》 ,
希望改變歷史以此挽救女主的命運(yùn),然而女主也在知道這件事之后,同樣選擇成為黑羊來(lái)代替男主承受代價(jià),兩人在相互救贖之中陷入無(wú)限輪回,但是他們逐漸發(fā)現(xiàn),一件發(fā)生于十年前的陳年舊案,
可能將會(huì)成為打破他們困局的關(guān)鍵,到底能不能挽救兩位主角的命運(yùn),就要依靠玩家做出準(zhǔn)確的判斷。
游戲場(chǎng)景充滿了上世紀(jì)末中國(guó)校園的特色時(shí)代印記,而且驚悚和懸疑氣氛都做得相當(dāng)不錯(cuò)。雖然本作最近才剛上市不久,只能算是勉強(qiáng)趕上了年度末班車(chē),但這么一部具備強(qiáng)烈警世意義的游戲,我必須義不容辭特別鄭重推薦。
no.2—— 《迷失》
看到這賽博朋克風(fēng)格強(qiáng)烈的場(chǎng)景,你可能會(huì)誤以為某2077又出新的dlc了,其實(shí)這一切都屬于由獨(dú)立游戲工作室bluetwelve studio所開(kāi)發(fā)的3d冒險(xiǎn)游戲《迷失》 ,
在這款作品中你要扮演的不是什么英雄主角,而是一只普通的流浪貓,普通到什么程度呢?它幾乎沒(méi)有什么特殊能力,玩家的主要操作就是跳躍,通過(guò)操作可愛(ài)的小貓,探索這個(gè)已經(jīng)被機(jī)器人和危險(xiǎn)生物占據(jù)的特別都市,
并且解開(kāi)該地區(qū)之所以不見(jiàn)人煙的真相。
雖然說(shuō)本作流程不是很長(zhǎng),但是高質(zhì)量的美術(shù),別出心裁以小貓為主角的玩法,使它一度成為今年游戲圈中的最大話題,steam玩家在線人數(shù)一度接近七萬(wàn)人,98%的好評(píng)率名列今年平臺(tái)榜首,能夠獲得這樣的出色成績(jī),
我敢很肯定的說(shuō)一句,tga組委會(huì)絕對(duì)沒(méi)有看走眼,本年度獨(dú)立游戲最佳作品, 《迷失》 當(dāng)之無(wú)愧。
no.1—— 《蔑視》
這是一款第一人稱(chēng)3d恐怖冒險(xiǎn)游戲,來(lái)自塞爾維亞的不知名工作室ebb software經(jīng)過(guò)幾輪眾籌和多番跳票才終于讓它得以面世。游戲的建模非常精細(xì),生動(dòng)勾勒出了一個(gè)讓人毛骨悚然的陰暗空間,
在這個(gè)世界里身為主角的你,不知道自己的姓名和來(lái)歷,等待著你的只有漫無(wú)目的的冒險(xiǎn)旅途。游戲戰(zhàn)斗成分不算多,沒(méi)有通過(guò)任何方式對(duì)于劇情背景做出交代,甚至在解謎時(shí)也很少有ui的輔助。
雖然本作讓一部分玩家認(rèn)為難以接受,卻也因?yàn)樗鼧O度獵奇的世界觀設(shè)計(jì)讓另一部分人愛(ài)得發(fā)狂。如果現(xiàn)實(shí)中真有地獄,我想也許就是《蔑視》 中所描繪的這種世界,對(duì)于這樣一部引發(fā)了巨大爭(zhēng)議的作品,
我無(wú)法評(píng)價(jià)它的質(zhì)量到底如何,只能說(shuō)我看不懂,但我大受震撼。
以上就是本年度我認(rèn)為最有特色的十款獨(dú)立游戲,特別推薦給喜歡個(gè)性作品的玩家,不知道你最喜歡哪一款呢?歡迎在評(píng)論區(qū)說(shuō)出你的選擇~
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