帝國(guó)時(shí)代2下載免安裝(帝國(guó)時(shí)代二下載手機(jī)版)

發(fā)布時(shí)間:2023-11-28
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當(dāng)我看到《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》(以下簡(jiǎn)稱《帝國(guó)2》)即將登陸xbox的新聞時(shí),我一度以為這是遺忘工作室在百忙之中用來(lái)敷衍粉絲的作品。因?yàn)樵诤芏嗳说恼J(rèn)知里,鑰匙很少,
難以精準(zhǔn)操作的手柄,幾乎沒(méi)有理由能和需要一直切屏,形成陣型的rts和諧共存。
實(shí)際體驗(yàn)之后,我可以相當(dāng)負(fù)責(zé)任的說(shuō),遺忘工作室對(duì)于如何在手柄上玩rts還是有一些經(jīng)驗(yàn)的。他們?cè)诒A糇罱K版本原有內(nèi)容的同時(shí),并沒(méi)有粗暴地復(fù)制粘貼pc端的東西。
幾乎完全重做的ui,大大簡(jiǎn)化的操作,都讓游戲體驗(yàn)出乎意料的好。如果你不是原教旨主義者“rts必須用鼠標(biāo)鍵盤”,那么第一次加入xgp的《帝國(guó)2》主機(jī)版本絕對(duì)值得一試。
熟悉的圖案,熟悉的味道
什么年紀(jì)了還在練基本功?
對(duì)于想入門rts的玩家來(lái)說(shuō),無(wú)論是像《紅色警戒2》 《星際爭(zhēng)霸1》這樣的經(jīng)典,
或者《英雄連2》《星際爭(zhēng)霸2》755-79000,rts領(lǐng)域比較新的游戲?!盎竟Α倍际侨菀渍f(shuō)服人的“坑”,但同時(shí)又沒(méi)有捷徑可走。
大到兩軍交戰(zhàn)時(shí)操控不同部隊(duì)的位置和產(chǎn)量,小到一開(kāi)始如何拉農(nóng)民去采集。格斗、運(yùn)營(yíng)、陣型等無(wú)數(shù)機(jī)械操作組成的“基本功”成為了rts最基本、最核心的要求。
也對(duì)玩家的手速和多線處理能力提出了很多要求。
這樣一來(lái),只能通過(guò)反復(fù)練習(xí)才能練就的基本功,無(wú)形中提高了rts的門檻,讓無(wú)數(shù)人望而卻步。在鍵盤鼠標(biāo)上玩rts,按鍵多,操作準(zhǔn)確,并不容易。如果這些東西原封不動(dòng)地移到主機(jī)端,
最后的結(jié)果可想而知。
好在遺忘工作室在移植的時(shí)候考慮到了這一點(diǎn),采取了一系列的自動(dòng)設(shè)置來(lái)減少負(fù)面反饋。比如拉偵察兵和騎兵去探地圖,把分散在地圖各處的羊、鴨等牲畜拉回到鎮(zhèn)中心,都要耗費(fèi)大量的精力。
現(xiàn)在可以直接一鍵設(shè)置對(duì)應(yīng)的單位了。
游戲中后期,讓人“手疼”的村民分配和資源收集,現(xiàn)在有了一個(gè)非常便捷的“村民優(yōu)先”的解決方案。你只需要按下右邊的操縱桿,選擇“基礎(chǔ)”和“平衡”兩種方案中的一種,剩下的種地、伐木等雜務(wù)就由系統(tǒng)替你完成了。
但是,這個(gè)系統(tǒng)的范圍只在基地周圍。對(duì)于處于戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中或者太遠(yuǎn)的劇情,玩家要按rt鍵,調(diào)出新菜單“位置命令”,簡(jiǎn)化了村民和軍事單位的批量采集和調(diào)度。
這個(gè)改動(dòng)雖然讓《帝國(guó)時(shí)代4》的主機(jī)版少了傳統(tǒng)rts瘋狂操作的“味道”,但是玩起來(lái)的門檻卻大大降低了,而且因?yàn)榛竟Σ粔?,很難出現(xiàn)在主機(jī)版中。
玩家不會(huì)再被拉農(nóng)分收的機(jī)械操作“偷走”,早中期運(yùn)營(yíng)變得流暢。
自動(dòng)化之后,從運(yùn)營(yíng)到200的人口非常容易。
用戶界面完全重制
在更新了操作方式外,主機(jī)版也對(duì)pc版原來(lái)的ui進(jìn)行了一次大刀闊斧地重制。資源與人口、所處時(shí)代、資源優(yōu)先級(jí)等時(shí)刻需要注意的內(nèi)容都被挪到了屏幕上部最顯著的位置。
而快速選取、單位指令等絕大多數(shù)顯示在屏幕上的功能,forgotten工作室也都為其加上了直接的鍵位提示。雖然這個(gè)細(xì)節(jié)可能不太起眼,但考慮到用手柄玩rts對(duì)大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō)都還是未知領(lǐng)域,
這種幾乎伴隨全程的“傻瓜式”提示能加快玩家熟悉鍵位的過(guò)程,可以說(shuō)這是十分必要的。
在重置ui的基礎(chǔ)上,forgotten工作室還在游戲里準(zhǔn)備了“標(biāo)準(zhǔn)”與“高級(jí)”兩套界面,供玩家進(jìn)行進(jìn)一步的選擇。
作為游戲里的默認(rèn)選項(xiàng),標(biāo)準(zhǔn)界面除了優(yōu)先級(jí)、地點(diǎn)指令等內(nèi)容外,它還加入了一個(gè)能全圖選取單位的“尋找菜單”功能。只需要按lb呼出這個(gè)輪盤式的菜單,玩家就可以一次性選取所有的建筑或者部隊(duì),
來(lái)進(jìn)行批量生產(chǎn)、集結(jié)部隊(duì)這種在中后期一定會(huì)頻繁用到的操作。這進(jìn)一步簡(jiǎn)化了后期在經(jīng)濟(jì)建設(shè)時(shí)所需要的操作,并讓玩家能將注意力集中在正面的戰(zhàn)場(chǎng)之上。
而相當(dāng)于進(jìn)階版本的高級(jí)界面,則為玩家們準(zhǔn)備了一些更復(fù)雜但自由度更高的功能。比方說(shuō)能自動(dòng)分配采集的“村民優(yōu)先級(jí)”,就在高級(jí)界面里新增了手動(dòng)調(diào)整的選項(xiàng),這就給了不滿意系統(tǒng)預(yù)設(shè),
但又想使用自動(dòng)化采集的玩家一個(gè)折中且方便的解決方案。
另一個(gè)重要的功能,則是幾乎所有rts的標(biāo)配,編隊(duì)。和在pc端默認(rèn)ctrl+數(shù)字鍵的組合不同,受限于手柄本身的結(jié)構(gòu),主機(jī)版的編隊(duì)方式顯得有些麻煩。你需要先按lb鍵,叫出一個(gè)最多支持12個(gè)編隊(duì)的輪盤后,
再為你的部隊(duì)分配輪盤里的位置。
編隊(duì)的出現(xiàn)讓雖然單位的選取方便了不少,但由于選取編隊(duì)的快捷鍵被設(shè)定為“l(fā)b+左十字鍵”的組合,這就意味著最多支持12個(gè)位置的編隊(duì)系統(tǒng),實(shí)際上只有4個(gè)隊(duì)能被快速選取。盡管這對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō)已經(jīng)夠用了,
不過(guò)輪盤里其他編隊(duì)的角色就顯得有些尷尬甚至是多余了……
手柄是有極限的!
《帝國(guó)2》 將編隊(duì)如此設(shè)置,歸根結(jié)底還是其對(duì)鍵位稀缺的手柄所做出的妥協(xié)。手柄的鍵位與布局雖然可以讓玩家的雙手得到充分發(fā)揮,但是有限的鍵位數(shù)量就決定了玩家無(wú)法像在電腦上那樣,
通過(guò)數(shù)量眾多的鍵位來(lái)快速調(diào)用某個(gè)功能,在用手柄玩單位眾多、需要大量操作的rts時(shí),鍵位被不斷復(fù)用的現(xiàn)象是一定會(huì)出現(xiàn)的。
多達(dá)十頁(yè)的控制器使用指南……
所以,在開(kāi)始游戲后,記住每個(gè)鍵位的不同作用就成了一件讓人痛苦的事情。左十字鍵除了要和lb鍵一起控制編隊(duì)外,
還需要負(fù)責(zé)一些城鎮(zhèn)中心、僧侶等常用單位的選??;而a鍵既要充當(dāng)能選取單位的鼠標(biāo)左鍵,同時(shí)也要發(fā)揮鼠標(biāo)右鍵的行進(jìn)功能。而當(dāng)我想像pc端那樣,將所有軍事建筑編成一隊(duì),
并通過(guò)分別切換建筑來(lái)進(jìn)行所有部隊(duì)的生產(chǎn)時(shí),一個(gè)尷尬的事實(shí)擺在了我的眼前:主機(jī)版沒(méi)有設(shè)置隊(duì)內(nèi)切換的按鍵。
我翻遍了操作指南,試過(guò)了所有的鍵位組合,都沒(méi)法實(shí)現(xiàn)這個(gè)在pc端十分常見(jiàn)與簡(jiǎn)單的功能。我不得不花費(fèi)時(shí)間、將城堡、兵營(yíng)、靶場(chǎng)等建筑單獨(dú)編隊(duì),并在本就有點(diǎn)麻煩的編隊(duì)系統(tǒng)中為每種建筑單獨(dú)安排位置。
我并不清楚游戲是因?yàn)殒I位緊張而被迫將其取消,還是壓根就忘記了這個(gè)設(shè)置。但可以肯定的是,在主機(jī)板中,玩家不得不通過(guò)頻繁切換編隊(duì),或者是雙擊建筑來(lái)進(jìn)行選取與操作,這讓中后期的操作變得更麻煩了。
此外,手柄無(wú)法精準(zhǔn)操控的天生缺陷也在主機(jī)版的《帝國(guó)2》 中被不斷放大。無(wú)論是在交戰(zhàn)中選取某種單位,還是拉殘血部隊(duì)、邊打邊跑這種在rts里十分常見(jiàn)操作,手柄都顯得十分笨拙,不僅費(fèi)時(shí)費(fèi)力,
效果也十分差勁。除非是躲避投石車攻擊這種能直接決定勝負(fù)的操作,不然大多數(shù)時(shí)候你拉扯半天的結(jié)果,還不如在家里多出幾個(gè)兵來(lái)的直接。
如果你實(shí)在忍受不了手柄操作,主機(jī)版也是支持鍵鼠游玩的
結(jié)語(yǔ)
《帝國(guó)2》 的主機(jī)版本在保留了決定版所有內(nèi)容的同時(shí),對(duì)操作系統(tǒng)、ui界面進(jìn)行了大刀闊斧的重制。從實(shí)際的效果來(lái)看,這些改動(dòng)大幅降低了游戲的上手門檻,有效地提升了玩家們的游戲體驗(yàn)。
它不僅僅是一次十分成功地移植,同時(shí)也給“主機(jī)能否玩rts”交上了一份優(yōu)秀的答卷。
不過(guò),盡管forgotten工作室對(duì)主機(jī)版的移植十分上心,但是像是鍵位有限這種硬件上的天生缺陷,還是讓主機(jī)版的體驗(yàn)有些不完美。想要解決這個(gè)問(wèn)題,估計(jì)只能等到微軟推出下一代主機(jī)與手柄了吧。
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