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隨著全球移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,暢銷(xiāo)移動(dòng)游戲的收入天花板正在不斷被解除。不久前,英國(guó)著名手游行業(yè)媒體pocketgamer發(fā)表了一篇文章。
基于sensor tower等市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù)(注:只統(tǒng)計(jì)app store和googleplay商店的游戲收入,不包括第三方android商店產(chǎn)生的收入),統(tǒng)計(jì)出歷史上累計(jì)收入最高的10款手游。
游戲新知整理了列表內(nèi)容。
10. 《天堂m》
開(kāi)發(fā)商:ncsoft
累計(jì)收入:35億美元
上映日期:2017年6月21日
類(lèi)別:mmorpg
《天堂m》是pc端網(wǎng)游《天堂》的手機(jī)版,1998年問(wèn)世,改編自韓國(guó)暢銷(xiāo)的同名漫畫(huà)。在韓國(guó),《天堂》是最受玩家歡迎的ip游戲之一。
這本書(shū)在發(fā)布后僅僅7個(gè)小時(shí),就登上了ios暢銷(xiāo)書(shū)排行榜的榜首,首月收入達(dá)到2.33億美元。
2018年6月,游戲問(wèn)世一年后,《天堂m》的累計(jì)收入已經(jīng)超過(guò)10億美元。
《天堂m》雖然沒(méi)能保持收入持續(xù)增長(zhǎng)的勢(shì)頭,但依然是史上最暢銷(xiāo)的手游之一,為ncsoft創(chuàng)造了豐厚的利潤(rùn)。
9. 《夢(mèng)幻西游》
開(kāi)發(fā)者:網(wǎng)易
累計(jì)收入:47億美元
上映日期:2015年3月26日
類(lèi)別:mmorpg
類(lèi)似于《天堂m》,《夢(mèng)幻西游》手游是pc上流行的網(wǎng)絡(luò)游戲的移動(dòng)版。自2015年3月登陸ios和android平臺(tái)以來(lái),作品一直保持著穩(wěn)定的營(yíng)收表現(xiàn)。據(jù)app annie報(bào)道,
2016年10月,《夢(mèng)幻西游》推動(dòng)網(wǎng)易成為當(dāng)月全球收入最高的手游發(fā)行商。
8. 《精靈寶可夢(mèng)go》
開(kāi)發(fā)商:niantic
累計(jì)收入:52億美元
上映日期:2016年7月6日
所屬品類(lèi):基于地理位置的ar游戲
自從2016年7月全球發(fā)布以來(lái), 《精靈寶可夢(mèng)go》 完全改變了很多玩家玩手游的方式,因?yàn)檫@款游戲鼓勵(lì)玩家們走出家門(mén)、探索世界。雖然問(wèn)世至今已經(jīng)超過(guò)5年,
但《精靈寶可夢(mèng)go》 仍然擁有強(qiáng)大的吸金能力。隨著玩家基數(shù)持續(xù)增長(zhǎng),pokmon go fest等線(xiàn)下活動(dòng)經(jīng)常能吸引來(lái)自世界各地?cái)?shù)以千計(jì)的玩家參加。
除了玩家在游戲中的消費(fèi)之外,niantic還與一些贊助商達(dá)成了合作關(guān)系:當(dāng)玩家造訪(fǎng)某個(gè)贊助商pokestop時(shí),這家開(kāi)發(fā)商就能夠得到一筆收入。
niantic正在開(kāi)發(fā)包括《皮克敏bloom》 和一款“變形金剛”手游在內(nèi)的數(shù)款ar手游新作。不過(guò),目前還很難預(yù)測(cè)這些游戲能否復(fù)制《精靈寶可夢(mèng)go》 的成功,
亦或會(huì)像《哈利波特:巫師聯(lián)盟》 那樣,因?yàn)殚L(zhǎng)期無(wú)法吸引足夠多的玩家而被關(guān)停。
7. 《命運(yùn)/冠位指定》 (fate/grand order)
開(kāi)發(fā)商:aniplex
累計(jì)收入:54億美元
發(fā)布日期:2015年7月29日
所屬品類(lèi):rpg
《命運(yùn)/冠位指定》 是一款基于type-moon旗下fate系列ip開(kāi)發(fā)的日本rpg手游,最初于2015年7月推出安卓版本,大約兩周后登陸ios平臺(tái)。2017年6月25日,
距離《命運(yùn)/冠位指定》 在日本國(guó)內(nèi)市場(chǎng)發(fā)布近兩年后,其英文版本登陸了北美市場(chǎng)。
這款游戲特別受日本玩家歡迎,它在日本市場(chǎng)的營(yíng)收占總收入的比例一度達(dá)到82%,而中國(guó)、美國(guó)則分別是其第二和第三大營(yíng)收市場(chǎng)。 《命運(yùn)/冠位指定》 的發(fā)行商aniplex隸屬于索尼音樂(lè)娛樂(lè),
所以從某種意義上講,該作也是索尼在移動(dòng)游戲領(lǐng)域最成功的作品之一。另外,憑借游戲產(chǎn)生的巨大影響力, 《命運(yùn)/冠位指定》 還催生了幾部動(dòng)畫(huà)電影、動(dòng)畫(huà)片、街機(jī)游戲和舞臺(tái)劇。
6. 《智龍迷城》
開(kāi)發(fā)商:gungho
累計(jì)收入:56億美元
發(fā)布日期:2012年2月20日
所屬品類(lèi):休閑益智/rpg
作為一款三消對(duì)戰(zhàn)rpg, 《智龍迷城》 是首款累計(jì)營(yíng)收達(dá)成10億美元里程碑的手游。到2019年6月, 《智龍迷城》 的全球累計(jì)下載量已經(jīng)超過(guò)了8000萬(wàn)次。
值得一提的是, 《智龍迷城》 的大部分收入來(lái)自日本國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。該作目前只登陸了日本、北美和歐洲市場(chǎng),并且在歐美只提供ios版本。雖然近兩年《智龍迷城》 的收入一直在下滑,
但它仍然是日本最暢銷(xiāo)的手游作品之一。
5. 《糖果傳奇》
開(kāi)發(fā)商:king
累計(jì)收入:64億美元
發(fā)布日期:2012年4月12日(最初登陸facebook)
所屬品類(lèi):休閑益智
《糖果傳奇》 最初是一款網(wǎng)頁(yè)游戲,于2012年底推出了ios和安卓版本。從那以后,king充分發(fā)揮f2p模式的優(yōu)勢(shì),推動(dòng)該作成為了移動(dòng)平臺(tái)上最賺錢(qián)的游戲之一,還開(kāi)發(fā)了三款衍生游戲,
分別是《糖果蘇打傳奇》 、 《糖果果凍傳奇》 和《糖果好友傳奇》 。
2016年,動(dòng)視暴雪以59億美元的價(jià)格完成了對(duì)king的收購(gòu)。
而從某種意義上講, 《糖果傳奇》 和《智龍迷城》 雙雙進(jìn)入全球手游歷史收入榜前十,足以證明三消品類(lèi)的強(qiáng)大吸金能力。
4. 《pubg mobile》
開(kāi)發(fā)商:pubg corportaion/騰訊/藍(lán)洞
累計(jì)收入:70億美元
發(fā)布日期:2018年3月19日
所屬品類(lèi):戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技
《絕地求生》 (pubg)是戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技品類(lèi)的旗幟性游戲之一,最初于2017年3月登陸pc(注:搶先體驗(yàn)版本),次年推出了手游版本。在移動(dòng)平臺(tái)上,
《pubg mobile》 是迄今為止累計(jì)營(yíng)收最高的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲。
《pubg mobile》 由騰訊開(kāi)發(fā),中文版本名稱(chēng)為《和平精英》 。由于各種原因, 《pubg mobile》 被印度等一些國(guó)家封禁,
端游原作開(kāi)發(fā)商krafton今年在印度重新推出了《battlegrounds mobile india》 。另外早在2019年7月份,面向中低端智能手機(jī)的《pubg mobile lite》 就進(jìn)入了市場(chǎng)。
2021年11月11日,krfaton發(fā)布移動(dòng)端續(xù)作《pubg:new state》 ,隨后在短短5天內(nèi)就吸引了超過(guò)2000萬(wàn)次下載。同月, 《pubg mobile》 達(dá)成了一座新的里程碑:累計(jì)營(yíng)收超過(guò)70億美元。
3. 《部落沖突》
開(kāi)發(fā)商:supercell
累計(jì)收入:77億美元
發(fā)布日期:2012年8月2日
所屬品類(lèi):策略
《部落沖突》 是supercell旗下最成功的游戲,也推動(dòng)這家芬蘭廠商成為了手游行業(yè)家喻戶(hù)曉的公司之一。這款游戲最初的登陸平臺(tái)是ios,在大約一年后發(fā)布了安卓版本。
到目前為止,supercell擁有4款與《部落沖突》 采用同一世界觀的衍生游戲,它們分別是2016年問(wèn)世的《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》 ,
以及在今年早些時(shí)候?qū)ν夤嫉摹痘适移姹?(clash mini)、 《部落戰(zhàn)線(xiàn)》 (clash quest)和《部落傳說(shuō)》 (clash quest)。
除了《部落沖突》 之外,supercell發(fā)布的另外3款手游《卡通農(nóng)場(chǎng)》 、 《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》 和《荒野亂斗》 累計(jì)收入也都超過(guò)了10億美元。
2016年,騰訊收購(gòu)了supercell的多數(shù)股份。
2. 《怪物彈珠》
開(kāi)發(fā)商:mixi
累計(jì)收入:93億美元
發(fā)布日期:2013年8月8日
所屬品類(lèi):rpg
《怪物彈珠》 是一款包含物理碰撞、解謎和多人玩法的日本rpg手游。與這份榜單上的幾款其他日本游戲類(lèi)似, 《怪物彈珠》 在日本國(guó)內(nèi)市場(chǎng)收獲了巨大成功,
2014年更成為了全球年度收入最高的移動(dòng)游戲。
此前,開(kāi)發(fā)商mixi曾公開(kāi)表示, 《怪物彈珠》 將公司從瀕臨倒閉的邊緣拯救了過(guò)來(lái)。
雖然《怪物彈珠》 很難在海外市場(chǎng)獲得成功,但它仍然成為了史上營(yíng)收排名第二的手游,全球累計(jì)下載量也已經(jīng)超過(guò)了5000萬(wàn)次。圍繞“怪物彈珠”這個(gè)ip,mixi開(kāi)發(fā)了一系列周邊商品和動(dòng)畫(huà)片,
還舉辦過(guò)電競(jìng)賽事。
1. 《王者榮耀》
開(kāi)發(fā)商:騰訊
累計(jì)收入:100億美元
發(fā)布日期:2015年11月26日
所屬品類(lèi):moba
《王者榮耀》 是騰訊的代表作,也是有史以來(lái)最賺錢(qián)的手游。這款游戲的玩法與拳頭子公司riot games制作的《英雄聯(lián)盟》 類(lèi)似,目前日活躍用戶(hù)數(shù)(dau)已經(jīng)超過(guò)了1億。
《王者榮耀》 的大部分收入來(lái)自中國(guó)本土市場(chǎng):2018年,其在中國(guó)市場(chǎng)的營(yíng)收占比達(dá)到了96%。作為比較,該作海外版本《arena of valor》 的市場(chǎng)表現(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)未能達(dá)到預(yù)期。
憑借一系列成功的自研游戲和精明的收購(gòu),騰訊已經(jīng)成為全球領(lǐng)先的移動(dòng)游戲公司,也在本榜單中牢牢占據(jù)著主導(dǎo)地位。