PaintCode 用戶操作指南(庫篇)

發(fā)布時間:2025-01-19
2.1 核心概念(core concepts)
庫是設計師創(chuàng)建和管理顏色、漸變、圖形、圖像以及變量的地方。庫項目中的行為能夠用戶界面設計的需要。
例如,設計師能夠在不同的圖形中使用相同的顏色。然后,如果設計師調整顏色,所有使用該種顏色的圖形將會自動更新顏色。這同樣適用在漸變、陰影、圖像以及變量等方面。
這非常好用,因為設計師能夠很容易地改變設計師設計的用戶界面中的顏色,而且只在一個地方。
另外,一些庫項目能夠形成關系。例如,一個新的顏色能夠源于一個已經(jīng)存在的單一顏色,用過使用“built-in”運算方式。漸變和陰影也能夠繼承庫中其他項目地顏色。表達變量可以參考其他庫項目。
通過利用這種特點地優(yōu)勢,能夠基于一個或者多個基礎的顏色,定義顏色、漸變以及陰影的整個家族樹。
當設計師改變基礎顏色的時候,所有的庫項目和圖形都能夠基于基礎顏色,直接或者間接的自動更新。
例如,如果設計師設計了一組帶有色彩的用戶界面控制組建,設計師能夠從基礎的顏色,繼承所有必須的顏色、漸變和陰影。隨后,通過改變基礎的顏色,設計師能夠很容易改變設計師整個文檔的全部顏色體系。
命名(naming)
每一個庫項目都有一個命名。paintcode 為設計師自動生成了這些命名,但設計師能夠根據(jù)設計師的需要自己命名,為設計師的庫項目起更有意義的命名。這些名字也會被用于代碼生成。設計師能夠在設計師的命名中使用空格——在生成代碼中,paintcode 會自動將“button base color”轉成“buttonbasecolor”。paintcode 不允許使用已經(jīng)在代碼生成中已經(jīng)使用過的命名,所以設計師不必擔心在生成源代碼中會有任何潛在的命名沖突。設計師可以通過在庫項目上雙擊,來為一個庫項目重命名。
庫的使用(using the library)
庫有5個部分組成:顏色、漸變、陰影、圖像以及變量。添加一個新的庫(例如,顏色),在相應的庫選項的頂部點擊“+”按鈕就可以了。
移除庫項目,從庫項目列表中選擇項目并點擊,然后按“delete”或者“backspace”鍵就可以了。
調整已有的庫項目,在庫項目列表中雙擊項目,就可以調整了。或者,設計師在檢查器中點擊庫項目,之后在編輯框中調整。
復制和粘貼(copy & paste behavior)
當設計師在文檔中復制和粘貼圖形的時候,所有的顏色、漸變、陰影和圖片也都會自動復制到目標文檔。如果目標文檔已經(jīng)包含了必須的庫項目,這些都會被重復使用。
配置庫項目表現(xiàn)為參數(shù)(configuring library items to behave as parameters)
在每一個庫項目中“name”文本域的右邊有一個特殊的彈出按鈕(彈出按鈕上有一個齒輪圖標)。
這里,設計師能夠配置庫項目表現(xiàn)。這對代碼生成很重要,就和使用符號一樣。
通過把改變行為的按鈕設置為“參數(shù)”,確保生每個畫布中成圖像方法,在庫項目使用中將有一個形參對應特定的庫項目。這允許設計師,例如,創(chuàng)建一個繪制方法,使用設計師制定運行的顏色繪制一個圖標。
如果設計師選擇“stylekit”行為,庫項目將被自動添加到 stylekit 中。
2.2 顏色(colors)
在 paintcode 中有三種類型的顏色:
系統(tǒng)顏色 – system colors
基礎顏色 – basic colors(用戶自定義)
衍生顏色 – derived colors(用戶自定義)
系統(tǒng)顏色有:黑色、白色、透明、紅色、綠色、藍色以及一些灰色的陰影。設計師不能自定義系統(tǒng)顏色,它們也不能展示在庫中。但是,設計師能夠通過把它們添加到庫中,創(chuàng)建設計師所屬的顏色。這在基礎顏色以及衍生顏色中同樣適用。
基礎顏色(basic color)
基礎顏色是一些簡單的顏色,而且不取決與其他任意顏色。設計師能夠隨時調整它。直接或者間接受到影響的圖形和庫項目(漸變,陰影……)也能夠相應的更新。
衍生顏色(derived color)
衍生顏色是一種能夠自動適應另一種顏色的顏色。它能夠從使用內(nèi)置顏色操作的父級顏色中衍生而來。
– 調整透明度
– 調整色調
– 調整明暗
– 調整飽和度
– 應用陰影
– 應用強光
– 復制
當父級顏色有所改變,會直接或者間接地使得其他演變顏色自動更新。這些在庫中展示地顏色以較明顯地等級被排序——延邊顏色是基礎顏色的孩子。
使用顏色(using a color)
把顏色加進圖形中有三種方式。
第一種方式,在畫布中,設計師點擊并拖動連接點到圖形上,然后選擇設計師想要連接的顏色屬性。連接點會出現(xiàn)在庫中的顏色旁邊。如果所要連接的顏色并沒有在設計師的文檔中使用,就會顯示一個空的圓形。
另外一種方式,是在檢查其中設置邊框(stroke)或者填充(fill)屬性來完成,當相對應的顯示器是空的,這意味著相對應的屬性(邊框或填充)是未被設置的。當設計師點擊邊框或填充相對應的顯示器的時候,會出現(xiàn)一個與上下文相關的菜單,允許設計師選擇設計師想使用的顏色。這個菜單與設計師的庫相連,在上下文菜單的頂部包含一組系統(tǒng)默認顏色。
另外,想要在設計師的圖形中停止使用這個顏色,只需要在相對應的屬性顯示器中,點擊顯示器左邊的紫色帶“x”的圓形。(上圖fill中所示)
第三種方式,通過從顏色彈出按鈕中選擇顏色使用。
所有的方式,設置的顏色是相同的,設計師應該選擇設計師覺得最方便的一種。
添加一個新顏色(adding a new color)
有幾種方式添加一個新顏色:
在庫中的顏色列表的頂部,點擊“ ”按鈕。 在顏色彈出菜單中,點擊“添加新顏色(adding new color…)”菜單選項。在彈出按鈕中,用這種方式也能夠創(chuàng)建新顏色。 在檢查器的顯示器中通過“command click”的方式也能夠添加新顏色。通過這種方式,一個顏色的副本將被添加到庫中。
當設計師在庫中添加顏色之后,顏色編輯菜單就會顯示。(注意,設計師也可以從另一個文檔中,通過復制和粘貼帶顏色圖形的方式添加顏色,也可以雙擊一個漸變控制。)
編輯顏色(editing a color)
設計師可以在庫中雙擊來編輯顏色,也可以點擊檢查器的顯示器,彈出編輯顏色窗口。
文本域中顯示了顏色的名字。paintcode 為設計師生成了這些名字,但設計師也可以給這些顏色重命名。
這里有“基礎”以及“衍生”兩種顏色類型。
基礎顏色的設置為“無”。對于基礎顏色,設計師只需要使用顏色選擇器選擇一個特定的顏色。設計師可以在不同的格式中中設置精確值,調整旋鈕,或者在右下角彈出框中使用放大鏡從屏幕上選擇任何顏色。
當設計師選定了基礎顏色,設計師也就得到了“衍生”顏色。對于衍生顏色,設計師必須制定所需的操作和數(shù)值。例如,設計師可以設置一個顏色和庫中已有的其他顏色相同,但透明度為50%%u3002這是一個非常有用的功能。
當父級顏色變化的時候,衍生顏色也會隨之變化。
刪除顏色(deleting a color)
當設計師想刪除在設計中使用的顏色時,刪除列表就出現(xiàn)了。刪除列表包含設計師所有的圖形以及其他庫項目,當設計師刪除顏色的時候,它們都將受到影響。
當刪除掉顏色后,所有相對應的圖形、漸變、陰影以及變量都將會被替換為默認顏色(紅色)。所有的刪除后的顏色都將直接變?yōu)榛A顏色,但在視覺上會保持一致。
使色彩表現(xiàn)變成生成代碼和符號中的參數(shù)(making color behave as a parameter in generated code and in symbol)
要了解更多如何設置顏色和其他庫項目為參數(shù),請閱讀庫項目行為(library item behavior)章節(jié)。
2.3 漸變(gradients)
漸變可用于填充矩形、橢圓、貝塞爾曲線、星星以及多邊形。paintcode 支持多步漸變。設計師也可以選擇線性漸變(定義一個角度兩個點)或者環(huán)形漸變。漸變?nèi)Q于使用的顏色,當顏色有調整的時候,漸變也會隨之更新。
使用漸變(using a gradient)
使用漸變,單擊并拖動漸變的連接點到一個畫布的圖形上:
或者,設計師可以簡單的在檢查器的顯示器中點擊一個空的瞄邊或者填充, 從上下文菜單中選擇一個漸變:
還可以通過,從填充彈出菜單來選擇漸變:
這個菜單會在庫的顏色以及漸變中自動彈出。
添加漸變(adding a new gradient)
有兩種方式添加漸變:
點擊庫中漸
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