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導(dǎo)讀:幾百億的收購(gòu),平常的延遲,意外的泄露,和上一代一樣穩(wěn)定的gf,構(gòu)成了我們2022年的游戲記憶。
由于《星空》 《塞爾達(dá)傳說(shuō) 曠野之息2》(我們當(dāng)時(shí)并不知道它叫《王國(guó)之淚》)等大作的延遲,2022年的游戲行業(yè)并沒(méi)有像一年前玩家預(yù)期的那樣成為“神仙打架”的戰(zhàn)場(chǎng)。
最終tga年度游戲大獎(jiǎng)制造懸念的任務(wù)交給了《艾爾登法環(huán)》和《戰(zhàn)神 諸神黃昏》這兩個(gè)完成度很高的作品。
但是,這并不意味著2022年行業(yè)不會(huì)爆發(fā)。相反,隨著微軟近700億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪,整個(gè)行業(yè)都表現(xiàn)出了積極提交投名狀的興奮。不僅玩家敢說(shuō)敢做一如既往,行業(yè)領(lǐng)袖也走到了最后指點(diǎn)江山。
我從所有喧囂中選出了2022年游戲行業(yè)十大語(yǔ)錄。有不太在乎看熱鬧的玩家,也有不在乎自己政治的玩家。讓我們看看2022年我們經(jīng)歷了什么。2023年它會(huì)等什么?
“會(huì)出什么問(wèn)題?”
這個(gè)反問(wèn)來(lái)自于嗶哩嗶哩一個(gè)up主的評(píng)論區(qū)“哪里能出問(wèn)題”,指的是《戰(zhàn)地2042》這款游戲,所以你當(dāng)時(shí)應(yīng)該已經(jīng)猜到哪里出問(wèn)題了。
《戰(zhàn)地2042》在經(jīng)歷了一系列的“艱難抉擇”后,回到了自己起初擅長(zhǎng)的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)背景,所以整體預(yù)期還是不錯(cuò)的,玩家也覺(jué)得骰子應(yīng)該吸取教訓(xùn),再次證明自己。結(jié)果適得其反。
《戰(zhàn)地2042》正式版給玩家?guī)?lái)了成噸的bug,和up一起“游戲發(fā)售前還能出什么問(wèn)題?”這種基于理性的前瞻性,也成為評(píng)論區(qū)拿來(lái)嘲諷的毒奶梗。不幸中的萬(wàn)幸,
就是ea暫時(shí)沒(méi)有做出斷臂的“艱難決定”。隨著《戰(zhàn)地2042》開(kāi)始新賽季,入庫(kù)xgp,在線人數(shù)和玩家口碑都在逐漸回升,所以我們還是可以對(duì)《戰(zhàn)地2042》的未來(lái)更有信心。
畢竟相比第一輪,在不斷的改進(jìn)下,“還能出什么問(wèn)題?”
金錢在大多數(shù)談判中起著至關(guān)重要的作用。
這個(gè)毋庸置疑的“廢話”來(lái)自藝電體育副總裁大衛(wèi)杰克遜。
今年是世界杯年,但ea 《fifa足球》和國(guó)際足聯(lián)的授權(quán)協(xié)議卻因?yàn)椤板X”走到了盡頭。未來(lái)《fifa足球》將更名為《ea sport fc》,國(guó)際足聯(lián)將尋找新的合作伙伴。
另外,開(kāi)發(fā)足球游戲。
現(xiàn)任國(guó)際足聯(lián)主席因凡迪諾
站在球迷玩家的立場(chǎng),官方授權(quán)依然是體育游戲重要的核心競(jìng)爭(zhēng)力,而素來(lái)與金錢貪腐問(wèn)題撇不清關(guān)系的國(guó)際足聯(lián),早就對(duì)《fifa足球》 每年數(shù)億美元的收益胃口大開(kāi),于是提出更高的授權(quán)費(fèi)用,一副“離開(kāi)我,
你這個(gè)游戲根本沒(méi)有球迷會(huì)買賬”的態(tài)度。然而四年一屆的世界杯熱度只需一個(gè)月就會(huì)褪去,反倒是ea憑借手中握有與各大聯(lián)賽單獨(dú)簽訂的俱樂(lè)部授權(quán)協(xié)議,依然能保證游戲主體內(nèi)容呈現(xiàn)的穩(wěn)定。
國(guó)際足聯(lián)明顯低估了足球游戲的開(kāi)發(fā)難度,尋找下一個(gè)潛在的授權(quán)買家和做出一款比肩ea的足球游戲之間,就好比打進(jìn)世界杯決賽圈和奪得世界杯冠軍的距離,不出意外的話,
“fifa”四個(gè)字母恐怕要在“優(yōu)秀足球游戲”告別很長(zhǎng)一段時(shí)間了。
“罵完記得買”
建議gf以后把這句話就直接印在《寶可夢(mèng)》 游戲的包裝封面上。
作為當(dāng)代技術(shù)力與銷量成反比的極致,縱使人人都比gf更懂技術(shù),但不可否認(rèn)的是,沒(méi)人比gf更懂寶可夢(mèng)。第九世代首款作品《寶可夢(mèng)朱/紫》 集全程掉幀,建模敷衍,場(chǎng)景簡(jiǎn)陋等等技術(shù)力短板于一身,
然而無(wú)可奈何之后,玩家們依然能沉浸于“八字真言(收集,育成,交換,對(duì)戰(zhàn))”所帶來(lái)的優(yōu)秀游玩體驗(yàn)。從作品的開(kāi)發(fā)流程和公司整體運(yùn)營(yíng)機(jī)制上看,
未來(lái)《寶可夢(mèng)》 游戲依然會(huì)是同期同級(jí)別游戲畫面水平的下水道,但只要gf做好自己擅長(zhǎng)的事情,想必“罵完記得買”這句話,還可以無(wú)限復(fù)制粘貼用上很多年。
你就說(shuō)這《朱/紫》 它香不香吧?
“網(wǎng)易將繼續(xù)履行職責(zé),為我們的玩家服務(wù)到最后一刻”
就在剛剛過(guò)去的11月,因?yàn)楸┭┓矫婢蛧?guó)服續(xù)約提出的要求過(guò)于不合理,網(wǎng)易與暴雪未能達(dá)成新的國(guó)服代理協(xié)議,這意味著曾經(jīng)陪伴一代玩家走過(guò)青春歲月的暴雪國(guó)服,將會(huì)在原有協(xié)議到期后關(guān)閉。
近幾年,由于公司丑聞和作品質(zhì)量持續(xù)下滑,暴雪的口碑已經(jīng)大不如前,國(guó)服停服,算是敗掉了暴雪在我國(guó)玩家群體中僅存的最后一絲體面與留戀。而種種跡象結(jié)合微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的大背景,已經(jīng)惡名在外,
大概率會(huì)在收購(gòu)結(jié)束后被掃地出門的動(dòng)動(dòng)視暴雪ceo鮑比考迪克,很有可能就是那個(gè)讓玩家多年游戲經(jīng)歷不得不因?yàn)橥7粫簳r(shí)封存的罪魁禍?zhǔn)住?022年,正是由于微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪,
更多玩家認(rèn)識(shí)了考迪克這位惡魔ceo,希望2023年是他霍霍游戲業(yè)界,拿玩家的熱愛(ài)擦屁股的最后一年。滾粗不送。
“公平且有必要的”
這句話來(lái)自微軟xbox事業(yè)部ceo菲爾斯賓塞,作為一位熱愛(ài)游戲的高層大佬,斯賓塞深知微軟斥資700億收購(gòu)動(dòng)視暴雪之后,隨之而來(lái)將是漫長(zhǎng)且嚴(yán)格的審核流程。因?yàn)榻痤~過(guò)于龐大,且牽扯面廣,
加上索尼方面持續(xù)進(jìn)行“輿論騷擾”,使得這場(chǎng)收購(gòu)并沒(méi)有在2022年畫上句號(hào)。而斯賓塞對(duì)各項(xiàng)審核工作“公平且有必要的”這一表態(tài),證明作為業(yè)內(nèi)大佬,他和微軟的相關(guān)業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì),早已經(jīng)做好了相關(guān)準(zhǔn)備,
盡管索尼方面一再拿《使命召喚》 成為微軟獨(dú)占是一種壟斷行為來(lái)提醒世人他心里是有多慌多不情愿,但等到明年整個(gè)收購(gòu)塵埃落定,史無(wú)前例的游戲業(yè)巨頭誕生,
不知道斯賓塞和微軟又會(huì)做出那些改變?cè)幸?guī)則的事情。
“我知道你急,但你先別急”
這則今年十分常見(jiàn)的評(píng)論區(qū)萬(wàn)能留言,由如今流行的廢話文學(xué)衍生而來(lái),通常指熱門游戲臨近發(fā)售時(shí),玩家,尤其是核心愛(ài)好者們那急不可耐的心情,根據(jù)期待游戲的不同和心情急躁的程度,從菈妮到仙子伊布,
從特戰(zhàn)士兵到奎托斯,都成為了玩家p圖里的急急急大王。
今年一段時(shí)間里,因?yàn)槲锪鞑惶槙常瑢?duì)于實(shí)體版首發(fā)玩家來(lái)說(shuō),一邊是實(shí)體版遲遲沒(méi)有物流信息,另一邊則是被數(shù)字版乃至偷跑玩家一句接一句的熱烈討論所輪番轟炸,難免越等越急直至退款實(shí)體版,跑去下載數(shù)字版。同時(shí),
這種急切心情也表現(xiàn)在熱門游戲的信息討論方面,最直觀的例子就是“給他愛(ài)6”意外泄露后,終于看到點(diǎn)新作眉目的玩家,還是繼續(xù)焦急等待。對(duì)此只能勸各位——“我知道你急,我比你還急?!?
“我一玩游戲就上癮”
這句話出自奇幻作家喬治rr馬丁。作為《艾爾登法環(huán)》 的編劇,馬丁在接受采訪時(shí)表示自己并沒(méi)有玩過(guò)由他參與創(chuàng)作的這款游戲,因?yàn)樗煌嬗螒蚓蜕习a,
這樣一來(lái)會(huì)耽誤他的成名作—— 《冰與火之歌》 的寫作(美劇《權(quán)利的游戲》 根據(jù)《冰與火之歌》 原作小說(shuō)改編,劇中飽受爭(zhēng)議的結(jié)局為原創(chuàng)情節(jié),
小說(shuō)目前就連雪諾的真實(shí)身世都還沒(méi)有明確的記載)。
一玩游戲就上癮,一寫稿子就拖更,巧了,俺也一樣
作為今年熱度最高游戲之一,老頭環(huán)將“魂like”完成了一次全面提升,其中馬丁的編劇與碎片化敘事相結(jié)合,不僅沒(méi)有減弱玩家探索故事的樂(lè)趣,各種人物的演繹,反而更加具有戲劇性和史詩(shī)感。唯一的問(wèn)題在于,
《冰與火之歌》 那《獵人》 級(jí)別的斷更周期,恐怕和馬丁老爺子玩不玩游戲壓根就沒(méi)有半毛錢關(guān)系,本來(lái)就是各種影視劇顧問(wèn),還經(jīng)常跑去活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的馬丁,在如今成功打入游戲行業(yè)后,
成名作品的最終完結(jié)看起來(lái)更加遙遙無(wú)期了,至少2023年肯定沒(méi)戲了。
“把你的墨鏡拿下來(lái)”
這句話配合上emoji表情包,成為了一段時(shí)間里《賽博朋克2077邊緣行者》 的常見(jiàn)熱評(píng)。這部《賽博朋克2077》 的衍生動(dòng)畫著實(shí)看哭了無(wú)數(shù)人。戴墨鏡微笑,摘墨鏡哭泣的表情包,反映出玩家觀看后悲傷不能自己,
但又想象大衛(wèi)一樣強(qiáng)裝硬漢的復(fù)雜心情。摘掉墨鏡,有人是為瑞貝卡哭泣;有人是為大衛(wèi)哭泣;也有人為孤單一個(gè)人活下來(lái)的露西哭泣,但最后被點(diǎn)名算賬的,都是游戲里的亞當(dāng)重錘,在動(dòng)畫播出同時(shí),
《賽博朋克2077》 在線玩家人數(shù)飆升,這其中相當(dāng)一部分,相比便是直奔亞當(dāng)重錘而去。
《邊緣行者》 繼2021年的《雙城之戰(zhàn)》 后,繼續(xù)擴(kuò)展這游戲改編動(dòng)畫的邊界,并且再次用過(guò)硬的品質(zhì)證明了類型片要素的成功融入,能夠從根本上改變此類影視作品“只是游戲周邊”的附屬地位,
即便脫離游戲, 《邊緣行者》 依然獨(dú)立成章——戴好墨鏡,讓我們?nèi)ヒ怪清忮藗髌妗?
“這次漲價(jià)是必要的”
sie總裁吉姆萊恩自從上任之后,就因?yàn)閷?duì)一系列改革方案,而遭到玩家群體的口誅筆伐。比如今年psn+訂閱制開(kāi)通時(shí),出現(xiàn)了“以前拿的優(yōu)惠要全都吐出來(lái)”的騷操作。官方修正上述錯(cuò)誤之后,
又因?yàn)樗^的大環(huán)境因素(美元升值),本就不便宜的ps5主機(jī),宣發(fā)在北美以外地區(qū)ps5主機(jī)全線漲價(jià),近年來(lái)本就手頭不富裕的玩家不免憋了一肚子火。更加難能可貴的是,萊恩幾乎每次面對(duì)玩家質(zhì)疑,
都能準(zhǔn)確做出火上澆油的表態(tài),那句“這次漲價(jià)是必要的”,便出自他對(duì)于ps5價(jià)格調(diào)整的解釋。當(dāng)然了,我們都知道萊恩的言行,背后一定得到了索尼管理層的支持,2023年,
我不指望他能變成什么理想中的“玩家之友”,隨著業(yè)界競(jìng)爭(zhēng)的加劇,看他如何超越2022年的自己,帶給玩家更多可以“督促”他及早“下課”的言論,或許會(huì)更有意思呢。
漲價(jià)前的ps5往往也需要溢價(jià)才能買到現(xiàn)貨
“開(kāi)始新旅程”
今年tga開(kāi)幕前夕,小島秀夫在個(gè)人社交賬戶發(fā)表了“開(kāi)始新旅程”的推文,結(jié)合他之前不斷更新的工作動(dòng)態(tài),在大家看到這篇文章時(shí),這款游戲大概率已經(jīng)完成了第一次正式亮相。以我對(duì)小島老師的了解,
預(yù)告應(yīng)該又是玩法與概念雜糅,背景設(shè)定和引經(jīng)據(jù)典彼此交織,島學(xué)家可以根據(jù)里面的信息,部分猜測(cè)出《死亡擱淺》 之后,小島老師又將給我們帶來(lái)怎樣一款充滿作者性的新游戲。
2019年, 《死亡擱淺》 發(fā)售,游戲里大部分時(shí)間都“波瀾不驚”的玩法體驗(yàn)和后勁十足的情感沖擊,因?yàn)楹髞?lái)現(xiàn)實(shí)世界幾乎翻天覆地的巨大變化,成了先知預(yù)言般的存在,
我們每個(gè)人更是切身體會(huì)到了像《死亡擱淺》 般“人與人失去連接后的世界”,究竟會(huì)是什么樣子。如今,站在2022年年末,小島再次出發(fā),而我們也要一起邁出了新的一步,斷裂與聯(lián)結(jié),游戲與生活,
虛擬與現(xiàn)實(shí),2023年,是我們和曾經(jīng)《死亡擱淺》 般的世界徹底告別的一年,希望一切都能好起來(lái)。
結(jié)語(yǔ):每年年度語(yǔ)錄的話語(yǔ)背后,是表述者各自不同的立場(chǎng)與感受,而這種表述本身,也早已經(jīng)成為了游戲業(yè)界的一份時(shí)代側(cè)寫,不知道明年這個(gè)時(shí)候,耳邊回響的,又會(huì)是怎樣的喜怒哀樂(lè)呢?