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英雄聯(lián)盟玩家們好,我是灰哥。眾所周知,按照強(qiáng)勢(shì)時(shí)期,游戲中的英雄大致可以分為兩種:前期和中期(線比較強(qiáng)勢(shì),二三件套是戰(zhàn)斗力的巔峰)和中后期(線一般比較弱,越拖戰(zhàn)斗力越強(qiáng))。但也有特例。
有些英雄在他們的強(qiáng)勢(shì)時(shí)期是非常混亂的。從表面上看,他們是早期英雄,但當(dāng)你在游戲中后期覺(jué)得他們沒(méi)用的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他們還是很難對(duì)付的。接下來(lái)灰哥就在總結(jié)講講這樣的英雄。不要輕視他們。
神話版杰斯之前的杰斯是公認(rèn)的前龍后蟲(chóng)。三件套之后開(kāi)始疲軟,單帶打不過(guò)戰(zhàn)士,戳傷越來(lái)越嚴(yán)重,導(dǎo)致很多人誤以為杰斯還是前英雄。
其實(shí)杰斯在神話版之后已經(jīng)變身全能英雄,后期勝率更高。一方面,星蝕、魔切、策勒達(dá)的怨念為其增色不少。另一方面,坦克少,基本沒(méi)人受得了杰斯的戳。
奎因很多人對(duì)奎因、盧西恩、卡莉斯塔等adc階有很大偏見(jiàn)。他們線上強(qiáng),但是容錯(cuò)率也很低。一旦前期不發(fā)揮優(yōu)勢(shì),中后期就沒(méi)有存在感了。盧西恩和卡莉斯塔有,但奎恩有她自己的優(yōu)勢(shì)。
跑得快,能探索視野,又有e技能,一般對(duì)手真的很難單獨(dú)干掉她,尤其是現(xiàn)在重武裝的士兵被集體削弱,輕武裝的士兵脆弱易被奎因損耗,后期單帶真的很難對(duì)付。
豹女作為戴孝最喜歡的野英雄之一,給人留下最深的印象就是前期滾雪球能力很強(qiáng),但是到了中后期,大家都受傷了,豹女也不敢肆無(wú)忌憚的撲向自己的臉。理論上早中期應(yīng)該算是英雄,但是從勝率曲線來(lái)看,
35分鐘后,豹女的勝率反而回升了?;腋绮聹y(cè)有兩個(gè)原因。一個(gè)是脆皮變得越來(lái)越多,資源組任何一個(gè)人吃一個(gè)出價(jià)就半殘。第二是路硬輔助,豹女后期可以用香爐做軟輔助。
目前這款adc在還能攜帶的版本中很受歡迎。
當(dāng)熊雄剛剛重做時(shí),他是道路上有名的“路線戰(zhàn)士”。他要比自己承諾的要好就要三分,但是他的短腿還是沒(méi)有起色,所以很多人覺(jué)得后期越來(lái)越?jīng)]用,但其實(shí)無(wú)論是在客場(chǎng)還是打野,熊雄40分鐘后的勝率都是極高的。
肉成型后開(kāi)金鍋閃q是很穩(wěn)的方式,其大招還能封塔。后期大家的傷害都很高,勝負(fù)往往在一瞬間。與其他坦克相比,熊可以為隊(duì)友提供更好的輸出環(huán)境。
在很多人的理解里,能量英雄基本都是前期強(qiáng),后期弱,但是強(qiáng)盜和杰斯一樣,拿的是穿甲少坦克的加成。到了后期,哪怕一秒不進(jìn)場(chǎng),weq帶著瑟爾達(dá)的怨念的減速也足夠?qū)κ趾纫粔亓恕?
且不說(shuō)第二人進(jìn)場(chǎng)后的幕刃隱形,不像之前只能自爆。
作為工具adc的代表,前期打的基本是五五開(kāi),但是因?yàn)槌掷m(xù)輸出能力不足,大家誤以為他后期弱。事實(shí)上,他只是害怕坦克。現(xiàn)在坦克少了,后期勝率自然就上來(lái)了,射程,機(jī)動(dòng)性,爆炸。
很容易把對(duì)手拉死,而且因?yàn)閭σ绯?,打脆皮基本不需要第二套子彈,換子彈缺點(diǎn)也沒(méi)那么明顯。
當(dāng)周欣宇周欣宇第一次上線時(shí),它充滿了亮點(diǎn)?;腋鐫撘庾R(shí)里認(rèn)定她是前期強(qiáng)adc,后期弱adc??戳藙俾是€,發(fā)現(xiàn)周欣宇真正的強(qiáng)勢(shì)時(shí)期其實(shí)是30分鐘以后。你覺(jué)得合理嗎?
最后,你還知道哪些類似的英雄?大家一起討論一下吧。