本文主要介紹星際爭(zhēng)霸一打七家電腦(星際爭(zhēng)霸幾個(gè)人玩),下面一起看看星際爭(zhēng)霸一打七家電腦(星際爭(zhēng)霸幾個(gè)人玩)相關(guān)資訊。
1. 星際爭(zhēng)霸2人族打電腦
攻城模式好用。
星際爭(zhēng)霸2的雷神是人族坦克,有移動(dòng)坦克模式和固定攻城模式。雷神出來(lái)的原因是拆除敵方防御塔,所以攻城模式更好。
需要注意的是,雷神開(kāi)啟圍攻模式后非常容易成為攻擊目標(biāo),可以不要當(dāng)面攻擊敵人。它需要配備防空部隊(duì)和噴霧列車,以防止敵人靠近。
2. 星際爭(zhēng)霸2人族打電腦技巧
是普通起步。一般都是十字路口的房子。放個(gè)營(yíng)房掛配件,然后把機(jī)槍拿出來(lái)。那么接下來(lái)的選擇就是先挖礦還是后挖礦。因?yàn)槿祟愑形业尿呑?。所以單礦也意味著壓力不大。對(duì)手開(kāi)2號(hào)礦,基本上一波就能拿走(當(dāng)然不是自大的皇帝或者水果商的變態(tài)拉的)。如果不拿走。然后他和你的部隊(duì)基本上無(wú)法騷擾你,然后放2號(hào)雷。如果對(duì)手不不要打開(kāi)第二個(gè)礦,然后他想沖你。這個(gè)時(shí)候如果開(kāi)了二礦,在二礦做一些防御。唐不要擔(dān)心掩體的費(fèi)用。因?yàn)樗梢曰厥绽谩?
主人s的話,有一個(gè)中期的東西。
3. 星際爭(zhēng)霸2人族打電腦怎么玩
星際爭(zhēng)霸2神族玩法主要有很多風(fēng)格。下面從游戲前期、pvp技術(shù)、游戲后期、游戲后期等方面介紹一些最常用的風(fēng)格:
第一,前期
1.雙bg雙gas
一般雙圣牧師或者雙獵會(huì)在雙bg中給。雙圣牧師有很好的預(yù)壓和偵查能力,雙獵基本在防御上克制雙圣牧師,也可以阻擋對(duì)面的偵查。一般來(lái)說(shuō),雙bg后面是(野)vs,在神圣牧師和先知的幫助下,可以單手雙線打擊對(duì)手。
2.裸對(duì)
一般用雙bg雙氣,但目前除了正常的vr vc,常見(jiàn)的后續(xù)可能還會(huì)玩雙vs鳳凰,這是一種很強(qiáng)的pvp內(nèi)戰(zhàn)手段。
3.單一bg采礦
建設(shè)順序與pvt和pvz沒(méi)有什么不同s單bg采礦,但是建筑也建議你把水晶和bg擋在主礦的斜坡上,這樣可以限制對(duì)手使用圣祭司漂流先知風(fēng)暴、野vr不朽波、在農(nóng)民前線強(qiáng)化水晶后在母船核心放小電池、圣祭司狂徒風(fēng)暴、多bg單礦等單礦戰(zhàn)術(shù)。
第二,pvp技術(shù)
1、vc速度閃爍
這是pvp最常見(jiàn)的技術(shù)選擇。閃爍作為一種通用技術(shù),并不是很害怕所有相反的技術(shù)路線,有被暗刀騷擾的可能。補(bǔ)7-8 bg s和直接打兩個(gè)礦進(jìn)行一波閃追。這一波的閃追次數(shù)非常多。如果對(duì)面搶斷,可能會(huì)直接被打死。一般步驟是vc后補(bǔ)到3bg,看對(duì)面打法,看先下到三礦還是先補(bǔ)到6bg。
2.vs先知/鳳凰
先知和神圣牧師在pvp pvz中都有很好的伙伴關(guān)系效果。先用圣祭司的漂移吸引對(duì)面的注意力,然后先知從側(cè)面切入殺農(nóng)民。你可以從單個(gè)bg加速三個(gè)神圣牧師,然后直接飛到對(duì)面的房子,等先知過(guò)來(lái)開(kāi)始執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)。后續(xù)跟vc差不多。
3.vr vc操作流程
最開(kāi)始是單個(gè)bg挖礦,第一個(gè)技術(shù)樓是vr,然后補(bǔ)充到3bg,然后有錢了就去vc。vr出了一個(gè)ob之后直接飛到對(duì)面家,后面是第二個(gè)ob和長(zhǎng)生。單個(gè)bg產(chǎn)生了一個(gè)神圣牧師和兩個(gè)追者,追著守著2號(hào)礦區(qū)。母船守著主礦,圣僧出去調(diào)查。vc升級(jí)了,先閃。ob & # 039s調(diào)查來(lái)決定你是先開(kāi)三礦還是先放6bg。一般來(lái)說(shuō),先放6bg最穩(wěn)。
第三,后期
1.油炸
目前pvp的主要方式是裂球炸對(duì)方,這是一種非常難打?qū)Ψ降姆绞健?上?,如果?duì)面也選擇和你一起輸,那就考驗(yàn)?zāi)愕牟僮骱蛯?shí)力了。一般來(lái)說(shuō),你的閃追和分裂光球要分開(kāi)形成,這樣在你操作分裂光球的時(shí)候,既不會(huì)影響閃追造成自爆的尷尬局面,也方便及時(shí)操作閃追避免
1.人類學(xué)研究所(ba)花費(fèi)100水晶和100氣體研發(fā)強(qiáng)化劑。完成后,槍手和噴火器點(diǎn)擊注射器圖標(biāo),在短時(shí)間內(nèi)大幅提升攻擊速度和移動(dòng)速度,但會(huì)損失10條生命。
2.提升重型工廠(vf)輔助建筑機(jī)械車間礦車的移動(dòng)速度。研發(fā)費(fèi)用100晶100氣。
4. 星際爭(zhēng)霸2人族打極難電腦
都可以。進(jìn)入自定義游戲,創(chuàng)建游戲,選擇自己的地圖,然后選擇對(duì)手為電腦。然后,不用打開(kāi)游戲室,只需點(diǎn)擊開(kāi)始游戲。事實(shí)上,只要你完成了所有單機(jī)戰(zhàn)斗,然后進(jìn)行一些協(xié)同模擬戰(zhàn)斗,你就可以掌握這個(gè)游戲的基本方法,但是你沒(méi)有不要只和電腦作戰(zhàn)。在與人的戰(zhàn)斗中,大量部隊(duì)碾壓對(duì)手,那種快感不是電腦游戲能比的。
5. 星際爭(zhēng)霸2 打電腦
開(kāi)發(fā)一個(gè)慢速掠奪者,因?yàn)榇蛞粋€(gè)巨型機(jī)械單位對(duì)他來(lái)說(shuō)會(huì)很痛苦?,F(xiàn)在一些海軍陸戰(zhàn)隊(duì)和坦克出來(lái)了。唐別忘了準(zhǔn)備一艘醫(yī)療船。它太可怕了。
6. 星際爭(zhēng)霸2神族打人族
如果有人機(jī)對(duì)戰(zhàn)的話,作弊等級(jí)是最難的,比第三級(jí)的訓(xùn)練模式還要難。但就算打敗了作弊電腦,也是天梯銀團(tuán)的水平。
7. 星際爭(zhēng)霸2打人機(jī)
星際爭(zhēng)霸1一點(diǎn)都不均衡!
星際既不均衡也不動(dòng)態(tài),人族太強(qiáng)。
首先有最多的超模手臂。
機(jī)槍,射程5,摻雜減少10血點(diǎn)。dps太神奇了。
機(jī)器人,大家都知道,46打地面和刺蛇。我恐怕有些人仍然不不知道虐狗后對(duì)地的戰(zhàn)斗力??傊?,這個(gè)強(qiáng)度是不合理的。
坦克的人口,如果站起來(lái)70,還是會(huì)虐龍騎。最大的錯(cuò)誤之一。
雷霆,三個(gè)雷霆,一輛車只有75個(gè)地雷,第二個(gè)大bug,比坦克還不平衡。
科學(xué),輻射克制所有蟲族兵種,只有75藍(lán),還是aoe??磁踉趺措u肋殺,還有個(gè)emp消滅神族所有護(hù)盾。然后對(duì)比一下星際2幽靈戰(zhàn)士的同技能就知道imba是多少了,第三大bug。
防空塔,這不是兵種的分支,但也是大bug。太便宜了,直接導(dǎo)致神族后期無(wú)法作戰(zhàn)。
第二點(diǎn)是戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略的碾壓。
主要是對(duì)蟲族
戰(zhàn)術(shù)上,人族機(jī)械化,半機(jī)械化,sk,111等幾十種戰(zhàn)術(shù),加上幾十種變種,致命,容錯(cuò)率高。如果被發(fā)現(xiàn),他們?nèi)匀豢梢允褂盟鼈儾⑷〉脛倮?。相?duì)來(lái)說(shuō),蟲族有幾個(gè)戰(zhàn)術(shù),很多只能當(dāng)大招用,被人族察覺(jué)就死。
戰(zhàn)略上,人族從早到晚有無(wú)數(shù)個(gè)計(jì)時(shí)周期,蟲族有無(wú)限種死亡方式。蟲族只有飛龍,蝎子剛出,在大而優(yōu)的情況下公牛出有短期優(yōu)勢(shì)。
對(duì)于神族來(lái)說(shuō),戰(zhàn)術(shù)是55%開(kāi)放的。戰(zhàn)略上,人族中前期,有蛙跳、滾雷等致命手段。后期是半開(kāi),人族代號(hào)防空勝。
輿論的第三點(diǎn)
星際爭(zhēng)霸是暴雪放棄了平衡的游戲。人族imba的聲音已經(jīng)聽(tīng)到很久了,但是暴雪不愿意也不愿意去平衡。這讓一些星際玩家為自我催眠制造了一個(gè)可笑的理由。它不是暴雪不平衡,而是星際太平衡了,戰(zhàn)術(shù)體系螺旋式上升。人、蟲、神都是克制的,動(dòng)態(tài)平衡的。
事實(shí)上?縱觀韓國(guó)star 1職業(yè)賽,zvt最強(qiáng)選手jaedong的勝率只有62。只有遠(yuǎn)古玩家黃和2006玩家馬本佐可以在單位年內(nèi)達(dá)到對(duì)人族70以上的勝率。人族首領(lǐng)本人幾年勝率70加tvz,其他7、8個(gè)玩家某年勝率70以上。
自稱克制的tvp,總勝率是領(lǐng)導(dǎo)73,幾個(gè)人60多(截至2009年,11年數(shù)據(jù)是領(lǐng)導(dǎo)69,范太子66)。神最高pvt鸛,勝率只有66。哈哈,人族,這也能叫低等對(duì)抗嗎?
第四個(gè)游戲bug
飛龍星團(tuán)bug是一個(gè)良性的bug,它改變了星星的命運(yùn)。當(dāng)玩家組成不同移動(dòng)速度的空軍時(shí),編隊(duì)單位的空軍可以
有些玩家在說(shuō)星際平衡的時(shí)候,有沒(méi)有想過(guò)星際平衡是因?yàn)閎ug才相對(duì)平衡的?如果沒(méi)有這個(gè)bug,星際爭(zhēng)霸早就死了。當(dāng)年韓國(guó)星際被很多中國(guó)玩家所熟知和追捧,也正是因?yàn)榫仁乐骱吞K比的出現(xiàn),才改變了星際現(xiàn)有的種族優(yōu)劣格局。韓國(guó)滅亡的部分原因s星際一方面是星際爭(zhēng)霸2的出現(xiàn),另一方面是后期盟主的實(shí)力。當(dāng)宰東在上海對(duì)老大下了三個(gè)大招的時(shí)候,我恐怕只有星際爭(zhēng)霸的核心觀眾感受到了興奮和欣賞。一些關(guān)注星際爭(zhēng)霸的玩家偶爾只感覺(jué)到j(luò)aedong & # 039s看到這一幕的時(shí)候深感無(wú)力,只覺(jué)得這游戲無(wú)聊至極!即使首領(lǐng)兩次被張飛擊敗,但除了人族玩家,沒(méi)有人覺(jué)得神族打破了人族的統(tǒng)治。事實(shí)是,許多人在星際模式穩(wěn)定10年后離開(kāi)了星際空間。因?yàn)樗请H爭(zhēng)霸戰(zhàn)術(shù)很難升級(jí),即使升級(jí)了,更多的人類會(huì)笑到最后。和不平衡的游戲,缺乏欣賞,唐根本不配叫電競(jìng)!什么此外,星際爭(zhēng)霸中的一些玩家仍然沒(méi)有不要活在過(guò)去,聲稱星際爭(zhēng)霸不會(huì)。根本不需要做任何平衡的改變!而蟲族和神族挑戰(zhàn)者的身份也被他們視為極其當(dāng)之無(wú)愧!
綜上所述,星際1平衡就像世界上其他一些荒謬而合理的事情一樣。更多的人相信它,而皇帝的新衣服可以變成華麗的晚禮服!我想自稱理性,卻也被什么戰(zhàn)術(shù)螺旋上升之類的廢話蠱惑了!世界上有哪項(xiàng)比賽不需要調(diào)整平衡?體育和象棋比賽經(jīng)常修改規(guī)則以確保公平。它一款星際游戲居然聲稱擁有完美的平衡性,真是太可笑了!星際爭(zhēng)霸1是一款優(yōu)秀的游戲!但畢竟是從大眾變成了小眾,直到逐漸消失!
ps:雖然被打臉了,但是我感謝青山布衣的指正,我也因此在playsc找到了一個(gè)更靠譜的勝率帖。我把比賽勝率的鏈接回復(fù)了。有興趣的可以看看。
了解更多星際爭(zhēng)霸一打七家電腦(星際爭(zhēng)霸幾個(gè)人玩)相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注本站點(diǎn)。