本文主要介紹如何在3dmax中找回丟失的地圖(3dmax地圖丟失),下面一起看看如何在3dmax中找回丟失的地圖(3dmax地圖丟失)相關(guān)資訊。
3dmax材質(zhì)貼圖丟失的處理方法
在此之前,先了解導(dǎo)數(shù)模型的原理和方法。
模型指南的主要目的是減少制作效果圖的時(shí)間。目前所有網(wǎng)站都有成套的家具模型(比如3d66。佳得樂(lè)等。),并且通過(guò)下載就可以輕松獲得想要的家具模型。
下載的文件主要由兩部分組成:一部分是max模型文件,其他都是外部文件(ies光網(wǎng)絡(luò)、代理、地圖等。).
這類文件可以通過(guò)導(dǎo)入合并的導(dǎo)入(也可以將max文件拖入3d進(jìn)行選擇合并),從而實(shí)現(xiàn)模型導(dǎo)入的方法。(一般地圖不會(huì)丟失,但是導(dǎo)入模型的原文件夾被刪除或移動(dòng)會(huì)丟失。)
為了防止映射文件ies文件等外部文件丟失,可以通過(guò)以下避免:首先創(chuàng)建一個(gè)文件夾,把自己的模型放進(jìn)去。然后把場(chǎng)景中用到的所有貼圖文件一起放到文件夾里,如下圖所示。
如果有損失的問(wèn)題(你可以 t打開后看不到地圖的紋理或者丟失的文件丟失了),可以用以下方法找回(首先確保知道地圖的路徑位置,并做過(guò)以上操作)
方法:資源追蹤
注意:如果資源跟蹤已打開,并且沒(méi)有更多信息,它可能不會(huì)被更新。在空白處點(diǎn)擊右鍵,選擇刷新,如下圖所示:
用法:選擇丟失的文件,選擇菜單路徑設(shè)置路徑(也可以右擊查找)。
選擇已知映射(ies,proxy)的路徑,然后單擊“確定”完成。
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