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蔣童的《蜀弓》很強,但為什么強呢?
花席說說現(xiàn)在幾支穩(wěn)定的隊伍。本期,我們來談?wù)劷S和龐的鞠躬。后面再說魯迅吳強吳起這樣的團隊。
一:降維打擊來自姜維【降維=降維打擊】
姜維每回合減少敵人的武力或智力,然后有可能通過奪魂減少敵人的四維屬性。降低敵人屬性后,敵人無法打傷害,傷害會增加。
游戲的傷害公式:
傷害={(己方兵力-敵方統(tǒng)帥)兵力}2
(一開始,華以為軍傷減少了,后來通過朱的碰瓷,發(fā)現(xiàn)軍傷并沒有減少。)
當(dāng)姜維遇到張飛、關(guān)羽、孫尚香等武將時,兩種屬性減免效果都釋放到同一個人身上,相當(dāng)于敵人少了50%的輸出。這也是姜維帶死靈強大的原因。
孫尚香原本有350人的軍隊,現(xiàn)在被減少到200人。然后因為200兵力無法突破敵人250-300兵力的防御,他一次只能帶200-300傷。
姜維本身的傷害并不是最高的。他最厲害的一點就是“穩(wěn)步降低敵人屬性”。姜維當(dāng)主將的時候,減屬性效果是額外的,所以現(xiàn)在是主將。
[與其他戰(zhàn)術(shù)相比]
智能計減少敵人智力和武力38,加成后減少50-60,只有50%的發(fā)射概率。但姜維奇數(shù)回合減敵力100,偶數(shù)回合減敵智力65,100%概率發(fā)射。
所以姜維在發(fā)射效果上和姬姬不相上下,但是姜維發(fā)射的可能性是姬姬的兩倍,而且他不怕技術(shù)差,不怕沖擊,不怕中斷。
最重要的是姜維也有自己的傷害效果,八回合造成的傷害不會比張飛、朱、sp袁紹等武將造成的傷害差。
如果智吉的分數(shù)是50分,張飛的任艷之吼是100分,那么姜維的分數(shù)是200分,穩(wěn)定概率是50分,穩(wěn)定傷害是100分。
二:龐統(tǒng)出的超級增傷花墊,因為有增傷效果,所以覺得龐統(tǒng)超級?,F(xiàn)在龐統(tǒng)相當(dāng)于給自己和隊友增加了60%的傷害。
鎖鏈計劃:釋放鐵鏈的鎖鏈給所有敵軍,當(dāng)任何目標受到傷害時,將15%的傷害(受智力影響)反饋給其他人,并造成156%的戰(zhàn)略攻擊。
1:兩個敵人受到30% 30%連鎖傷害,等于增加60%傷害。
2.戰(zhàn)術(shù)造成46.8%傷害,加上60%反饋增加傷害,實際等于74.8%傷害率。
所以,龐統(tǒng)在太平道法的加成下,一次傷害等于748%傷害率,是游戲中目前傷害最高的戰(zhàn)法,沒有之一。
傷害第二高的是熯天熾地,738%傷害率,35%發(fā)動概率。
傷害第三高的是所向披靡,738%傷害率,30%發(fā)動概率。
所向披靡為什么不如熯天熾地,是因為少了5%發(fā)動概率,而龐統(tǒng)連環(huán)計在太平道法加成下可以達到51%概率發(fā)動。即使所向披靡和熯天熾地帶白眉增加傷害,也遠遠比不上連環(huán)計的效果,
因為太平道法還有25%左右的暴擊效果呢。
擁有51%概率發(fā)動,造成748%傷害率,并且讓友軍增傷60%,持續(xù)2回合的戰(zhàn)法,你說龐統(tǒng)能不強嗎?
如果說不強,那就是沒發(fā)動,51%概率不允許他演戲。
三:不講道理的諸葛亮為什么說諸葛亮不講道理?
因為技窮、震懾這樣的控制狀態(tài),最多是打斷你的戰(zhàn)法,不讓你發(fā)動而已,而諸葛亮打斷你釋放的同時,還會對你造成傷害。
看看這個諸葛亮,一人帶4000兵力單挑滿兵陸遜吳弓,還打平了。
有人覺得諸葛亮總是演戲,可是技窮、震懾哪個是穩(wěn)定釋放的,不都是看運氣的嗎?
而諸葛亮呢?
只要你發(fā)動,他就有35%概率打斷你,你發(fā)動概率越高,被打斷并且遭受傷害的概率越高,你一回合發(fā)動2-3個戰(zhàn)法,他就有2-3次“打斷”你的機會。
總結(jié):姜維可以降低敵人四維,降低敵人輸出與防御,然后自身有穩(wěn)定的輸出。
龐統(tǒng)自身可以造成巨量的傷害,還能讓友軍增加60%傷害。
諸葛亮能穩(wěn)定的打斷敵人。
這三個人既有穩(wěn)定輸出,又有增傷、破防等效果,還有人負責(zé)控制,能不強嗎?
如果說打輸了,只能說明龐統(tǒng)演戲了,前幾回合沒法動戰(zhàn)法,或者遇到游戲中的另一個毒瘤,遇到“無敵免傷流”那確實沒辦法。
本期花席的閑聊到這就結(jié)束了,感謝收看,下期見。