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筆記本電腦之所以分為輕薄本和游戲本,主要是通過性能來滿足用戶的需求,而體現(xiàn)性能的核心硬件就是處理器和顯卡。所以每年intel、amd、nvidia發(fā)布新品之后,都會迎來筆記本產品的全面升級。
在今年的主流配置中,amd銳龍6000h系列和第12代英特爾酷睿h系列是玩家選擇最多的,rtx 30系列和鐳龍rx 6000m/6000s系列仍然是主力顯卡。
雖然性能更強大的游戲本幾乎可以勝任各種應用,但是玩游戲絕對是影響選擇游戲本的用戶選擇的重要因素之一。面對眾多品牌和型號的游戲本,即使是職業(yè)玩家或者pc發(fā)燒友,
也可能有選擇困難,尤其是amd和intel平臺,各有所長。真的很難分辨哪個游戲更好或者更差。
備受網(wǎng)友關注的amd銳龍7 6800h和第12代英特爾酷睿i7-12700h可能也是最受爭議的兩款處理器。在更注重短期峰值性能的理論跑分中,酷睿i7-12700h的性能大多領先銳龍7 6800h。
但是,理論跑分只能是一個跑分。對于玩家來說,能否帶來流暢的游戲體驗才是最大的需求。畢竟長期的實際游戲性能和穩(wěn)定性才是最關鍵的。因此,在本文中,我們將使用兩款當前主流的游戲產品,
我們來實際對比一下它在游戲中會有怎樣的表現(xiàn)。
這次對比的兩款游戲本,其中一款搭載amd銳龍7 6800h處理器,全核設計,8核16線程,16gb ddr5 4800mhz內存,512gb pcie 4.0 ssd。
屏幕采用15.6英寸ips屏幕,比例為16:9,分辨率為2560x1440,刷新率為165hz。
另一款游戲搭載第12代英特爾酷睿i7-12700h處理器,大小核混合設計,6核8小核20線程,16gb ddr4 3200mhz內存。
存儲采用512 gb pcie 4.0 ssd和1 tb sata hdd的組合,屏幕比例為15.6英寸和16:9,分辨率為19201080,刷新率為144hz。
在獨特性方面,兩款筆記本都配備了geforce rtx 3050 ti筆記本電腦gpu。也就是說,在核心配置上,兩款筆記本的cpu不同,其他基本相同。
既然這是cpu之爭,那我們先來看看銳龍7 6800h和酷睿i7-12700h的詳細參數(shù)。銳龍7 6800h采用更先進的tsmc 6nm工藝,8核16線程,主頻4.7ghz,三級緩存16mb。
集成新的rdna 2架構和2.2ghz鐳龍680m集成顯示器,圖形性能完全可以擊敗所有英特爾集成顯示器。相信大家不會反駁。
第12代英特爾酷睿i7-12700h處理器采用混合架構,核心由性能核心和能效核心組成,在單核任務處理上更占優(yōu)勢。性能核心最高睿頻4.70ghz,集成96eu和1.40ghz sharp torch xe顯卡。
兩者基本功耗均為45w,最強性能可通過散熱優(yōu)化提升。
兩款處理器在兩款游戲本上的功耗表現(xiàn)顯示,在aida64的fpu單烘焙模式下,銳龍7 6800h的最高核心功耗可達90w,溫度為80。
酷睿i7-12700h處理器在此款游戲本上的單烤功耗為65w,溫度92c??梢姡瑥S商在產品散熱的設計方面,可發(fā)揮的自由度還是很大,
但是銳龍7 6800h處理器即使在90w功耗的情況下依然可以保持比酷睿平臺更低的溫度,而酷睿i7-12700h處理器在該產品上的調校顯然更加保守。
了解完cpu相關的信息,接下來我們就主要通過幾款主流游戲來實測一下其表現(xiàn)如何,是不是理論跑分越高,其游戲表現(xiàn)就越好呢?
在測試前,我們已經(jīng)將兩款游戲本的硬件驅動更新。windows 11家庭中文版系統(tǒng)版本升級至22h2,測試時已經(jīng)將筆記本充電至100%,并連接電源,室內環(huán)境溫度約23c。
1. 《永劫無間》
《永劫無間》 是一款有著唯美畫面的武俠競技游戲,除了支持更高分辨率,還支持光線追蹤,玩家可以獲得更清晰、更美艷的游戲畫面。測試設置1080分辨率,高畫質,dlss自動,圖形增強關閉。
搭載了銳龍7 6800h處理器的游戲本在運行《永劫無間》 時,即使在戰(zhàn)斗模式依然可以達到162 幀率,非常流暢。
搭載了酷睿i7-12700h處理器的游戲本在運行該游戲時,進入時就比較卡頓,包括我們測試的其它幾款游戲,很少能順利進入。實際上根據(jù)我們之前測試酷睿i7-12700h處理器,性能不至于這么弱,
比如這款游戲本在內存方面配備的是ddr4 規(guī)格,硬盤采用的是ssd+hdd組合,加上在功耗上的調校也相對較低,所以才會出現(xiàn)卡、慢的現(xiàn)象。不過在幀率上,依然有148 fps。
2. 《古墓麗影:暗影》
《古墓麗影:暗影》 是一款經(jīng)典而很具人氣的動作冒險游戲,并且在較早時候就加入了rtx光追效果和dlss,使得游戲畫面和幀率均有很大提升。由于其內置的benchmark基準測試,
所以也是很多媒體用來評價pc性能的大型游戲之一。此次測試我們設置dlss為性能模式,光追陰影關閉,1080分辨率。搭載了銳龍7 6800h處理器的游戲本,
《古墓麗影:暗影》 的測試結果為87 fps。
搭載酷睿i7-12700h處理器的游戲本,在游戲中的測試結果為85 fps,兩者相差不多。但需要說明的是,玩家可以在選項里針對自己pc的配置和游戲需求進行設置,但可能會對游戲的流暢度、畫質等,
產生很大的變化。
3. 《戰(zhàn)地風云v》
在《戰(zhàn)地風云v》 的游戲中,由于兩款游戲本屏幕刷新率和分辨率的不同,我們使用了默認的幀率限制60fps,跟前面的永劫無間游戲差不多,銳龍7 6800h處理器的游戲本可以很流暢運行,
但是搭載了酷睿i7-12700h處理器的游戲本在這款游戲中的表現(xiàn)會差一些,尤其是在坦克大戰(zhàn)的場景中,明顯感覺到遲鈍的多,幾乎一直被動挨揍。
4. 《絕地求生:大逃殺》
吃雞游戲現(xiàn)在對硬件的需求并不高,如果只是達到流暢運行,無論是銳龍7 6800h處理器的集顯,還是英特爾銳炬xe集顯,均能勝任。但是想要追求更高畫質,就還是需要更高端的獨顯支持。即使是在高畫質下,
這兩款游戲本也能很流暢的運行,由于激烈的動作場景較多,幀率的變化也比較大。但是綜合來看,搭載了銳龍7 6800h處理器的游戲本還是能更勝一籌,達到186 fps的非常流暢水平。
5. 《csgo》
同樣是射擊游戲,csgo更為“古老”,很多集顯也能流暢運行的游戲,在主流cpu和rtx 30系顯卡的加持下,更是毫無壓力。搭載了銳龍7 6800h處理器的游戲本可以達到306 fps的流暢度,
而搭載了酷睿i7-12700h處理器的游戲本也可以輕松達到229+的運行。
6. 《地鐵:離去》
《地鐵:離去》 (metro exodus)是一款射擊游戲,這款游戲內置了獨立的benchmark基準測試,并有多種性能模式。我們測試采用了ultra,分辨率1080,關閉dlss,
搭載了銳龍7 6800h處理器的游戲本最終平均幀率為44,搭載酷睿i7-12700h處理器的游戲本測試結果平均幀率為33fps。
7. 《奇點灰燼》
這是一款即時戰(zhàn)略游戲,玩過星際的玩家應該也不陌生。這款游戲中內置的benchmark基準測試,我們設置點光源質量為高,搭載了銳龍7 6800h處理器的游戲本測試幀率為83,
搭載酷睿i7-12700h處理器的游戲本測試幀率為68fps。
最后我們再來做個一句話總結:我們測試的游戲項目里,銳龍7 6800h處理器多數(shù)都大幅領先,雖然并不能說銳龍7 6800h能吊打酷睿i7-12700h處理器,
但至少在實際游戲性能和體驗上,一點兒也不差,甚至會更好。
這一結論也有點讓我們意外,也驗證了一個數(shù)據(jù),就是理論跑分對整機性能和使用體驗的影響,還要看具體的實際應用是什么,尤其是作為游戲本,應該以實際游戲性能為主要訴求點。
我們的測試結果也表明了銳龍7 6800h處理器和酷睿i7-12700h處理器相比,不但沒有落后,還在很多游戲里有大幅度的領先優(yōu)勢。
回到開頭,更多的玩家之所以選擇游戲本,很大的原因就是要玩游戲,這也是游戲本本身的職能所在。毫無疑問,自從amd推出zen 3+架構的銳龍6000系列處理器以來,
不僅僅可以跟英特爾12代酷睿在實際游戲性能中抗衡,在很多功能、實際體驗尤其是電池續(xù)航能力方面,還有很大超越。所以選購游戲本,還是要看清用來做什么,不能被其它不相干的因素干擾。